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C PO
nasce dall’unione
professionale di Chiara Minguzzi,
fashion designer romagnola, e Letizia
Reda, titolare di una piccola e
stimata impresa di arredamento
artigianale delle marche (RedArreda).


                                       O
                                    CP
Le due imprenditrici, decise a rimanere nel mondo
dell’arredamento, si sono rivolte ad un istituto di ricerche per
capire in quale ambito del settore operare.

Si è deciso di rivolgersi ad individui alla prima esperienza
d’arredo.

Dalle ricerche è emerso che il soggiorno è l’ambiente
domestico maggiormente vissuto e valorizzato, in quanto
incarna significati fortemente emotivi, quali accoglienza,
relax, familiarità.

E’ emersa inoltre la necessità di conciliare due bisogni
contrastanti: il desiderio di rinnovare con una certa
frequenza gli ambienti domestici e mantenerne
contemporaneamente la familiarità.

Ciò che spesso impedisce il rinnovamento costante degli
                                                                O
ambienti domestici risulta essere la spesa eccessiva, nonché CP
vincoli di natura emotiva.
 Siè scelto quindi di dedicarsi al settore dei
  complementi d’arredo (lampade, tende,
  tessuti per rivestimenti, e piccoli oggetti di
  arredamento).


 Questa   risulta essere la via più semplice per
  rinfrescare e personalizzare la casa,
  evitando stress e spese eccessive.


                                                       O
                                                    CP
Buying System



                   O
                CP
Il desiderio d’acquisto è dato da:

o necessità di completare gli ambienti domestici
o volontà di personalizzazione
o gratificazione personale


I complementi d’arredo danno la possibilità di rifinire e personalizzare
l’arredamento della casa, risultando una fonte immediata di
gratificazione personale.
                                                                      C PO
Il consumatore si trova di fronte a
diverse possibilità di scelta:
o Altà qualità ad un prezzo elevato
o Risparmio e qualità medio-bassa
Artigianalità vs grande distribuzione


                                        C PO
I fattori che influenzano la ricerca:

o Familiarità
o Rischio percepito medio

Durante la ricerca del prodotto risulta essere molto importante la
conoscenza delIa marca o il consiglio di un amico.
Questa categoria di prodotto, collocandosi a metà tra beni durevoli
e beni di largo consumo, riduce il rischio percepito dell’acquisto.

                                                                      C PO
Fonti informative:


o Amici e colleghi
o Commercianti
o Mezzi di informazione online e offline




                                              O
                                           CP
MOTIVATORS                       DISCRIMINATORS

                                                 Artigianalità
     Completare e personalizzare
                                                    Design
         i propri ambienti
                                              Qualità/Risparmo




L’acquisto dei complementi d’arredo è motivato dalla necessità di
completare e personalizzare la casa.
Discriminanti nella scelta del prodotto, sono la qualità artigianale del
prodotto, l’estetica e il rapporto qualità-prezzo.
                                                                        O
                                                                     CP
Fattori che influenzano la scelta:


o Materiale P.o.P.
o Prezzo
o Servizi on-line
o Assistenza post-vendita

                                        O
                                     CP
L’acquisto di un complemento d’arredo deve
essere      un’esperienza   che     comporta
gratificazione semplice e immediata. I
consumatori che vivranno un’esperienza del
genere saranno portati a ripeterla e
consigliarla ad amici e conoscenti.



                                             O
                                          CP
PATRIMONIO DELLA
PATRIMONIO DELLA            SCOPERTE
     MARCA
     MARCA                FONDAMENTALI


                           (perchè siamo qui?)




                                                       BRAND
                                                        IDEA

                                             (dove potremmo andare?)


                                   PIANO DI
    VALUTAZIONE                COMUNICAZIONE
                                 INTEGRATA

                                                               C PO

 (ci stiamo arrivando?)   (come possiamo arrivarci?)
PATRIMONIO
 DELLA MARCA
                      o Design
                    o Artigianalità

La ricerca estetica e lo stile innovativo di Minguzzi
si uniscono alla qualità delle materie prime e al
mestiere       di    Reda,   figlia   della   tradizione
marchigiana nel campo dell’arredamento.

                                                        O
                                                     CP
PATRIMONIO
DELLA MARCA




                     Insight
          Per fare di uno spazio la propria
          casa, è fondamentale ritrovarci
                  sempre se stessi.



                                                 O
                                              CP
Key Discoveries
  SCOPERTE
FONDAMENTALI


        Market
        Product
        Communication
        Company
        Brand
        Consumer
                                    O
                                 CP
SCOPERTE
FONDAMENTALI


               Market
Netta distinzione tra grandi distributori e
piccoli artigiani locali.



                                                 O
                                              CP
SCOPERTE
FONDAMENTALI


               Product
L’offerta attuale si basa sul
coordinamento dei complementi
d’arredo oppure sulla libera scelta dei
singoli elementi.

                                             O
                                          CP
SCOPERTE
FONDAMENTALI



      Communication
Netta distinzione tra:
 Comunicazione tradizionale
  (forme/valori): grandi brand
                (mass media - Chateau d’Ax)

 Comunicazione   innovativa: category killer
                  (non convenzionale - Ikea)
                                                   O
                                                CP
SCOPERTE
FONDAMENTALI



               Company
Azienda nuova che unisce tradizione
e innovazione




                                         O
                                      CP
SCOPERTE
FONDAMENTALI



                Brand
Nessun brand ti rende partecipe delle
proprie scelte estetiche.




                                           O
                                        CP
Consumer
Bisogno da parte di una fetta di giovani consumatori di
coniugare:

   qualità (artigianale e estetica) / risparmio
     Il consumatore italiano è molto attento alla qualità
     artigianale ed estetica, ma è necessariamente attento
     anche al risparmio.


   familiarità / innovazione
     Il consumatore è attratto dalla possibilità di rinfrescare e
     rinnovare con una certa frequenza gli ambienti domestici,
     ma ritiene fondamentale il mantenimento di una familiarità
     in cui riconoscersi sempre. Tendenzialmente è addirittura
     interessato a variare i colori stagionalmente, senza
     stravolgere l’aspetto base della casa.                            O
                                                                    CP
BRAND POSITIONING
    STATEMENT

Brand Promise         AnimaDesign ti offre dei complementi
                      d’arredo sempre al passo con te

Reason Why            perché li puoi rinnovare quando vuoi


Supporting Evidence    infatti i nostri prodotti sono costituiti da una
                      zcomponente fissa e una intercambiabile

 End Benefit          e grazie a ciò ti sentirai sempre a casa.       O
                                                                   CP
BRAND FUNNEL



Attributes     Stabilità Cambiamento Estetica Artigianalità Economicità


Functions              Intercambiabilità    Qualità    Risparmio

Emotional Rewards        Freschezza   Familiarità   Appagamento


Values & Personality         Stiloso Familiare Easy


Brand Idea                Il cambiamento familiare
                                                                         O
                                                                      CP
PIANO DI
COMUNICAZIONE
  INTEGRATA




            Comunicazione
Analisi del bisogno Necessità di coordinare strategie di
                   comunicazione tradizionale e non convenzionale.

Segmento di popolazione Giovani alla prima esperienza di arredamento.


Obiettivi di comunicazione
                           Veicolare l’idea che ora nell’arredamento è
                         possibile rinnovare la veste della tua casa,
                         mantenendo invariata la struttura, l’identità.


                                                                       O
                                                                    CP
 La comunicazione è caratterizzata da una
 netta divisione tra la comunicazione
 tradizionale utilizzata dai grandi brand e la
 comunicazione innovativa dei category
 killer.

 AnimaDesign   decide di utilizzare una
 comunicazione ibrida, che unisce canali
 tradizionali a operazioni non convenzionali.
                                                 C PO
PIANO DI
COMUNICAZIONE
  INTEGRATA


              Comunicazione tradizionale
   o Tv e Radio
   Intendiamo scegliere canali tv e stazioni radio “giovani”, il
   cui pubblico è costituito prevalentemente da soggetti fino a
   45 anni.
   o Cartellonistica
   Saranno privilegiati punti strategici del ritrovo e svago.
   o Riviste d’arredamento
   o Fiere ed eventi di arredamento e design
   o Sito web
                                                                      O
                                                                   CP
PIANO DI
COMUNICAZIONE
  INTEGRATA       Comunicazione non
                   convenzionale
  Tutte le operazioni si svilupperanno intorno al concept “cambiare
  pelle”:
  o Azioni di guerriglia marketing volte ad attirare l’attenzione ed
  alimentare il buzz:
     • Pillow Fight (“Tu ci metti il cuscino, noi ti diamo la federa!”)
     • Modificare la veste di elementi di arredo urbano per
     mostrare le qualità intercambiabili del prodotto (applicazione
     di rivestimenti colorati a lampioni, panchine, aiuole, ecc…)
  o Utilizzo delle nuove tecnologie e dei Social Network per la
  diffusione di contenuti virali appositamente realizzati.
  o Realizzazione di una pagina Facebook seguita da una figura
  che impersona l’azienda.
  o Advertgame: giocare virtualmente con gli oggetti e la loro CPO
  natura intercambiabile (sull’esempio di Pet Society e Farmville)
VALUTAZIONE




  Oltre all’entità delle vendite, intendiamo
  verificare la familiarità della marca
  attraverso il monitoraggio degli accessi alle
  risorse on-line, delle conversazioni attivate
  negli spazi messi a disposizione degli utenti e
  della partecipazione agli eventi organizzati
  intorno ai prodotti.


                                                   O
                                                CP
CREDITS


 Elisa Di Toro
 Ilaria Ippoliti

 Eleonora Mannino

 Giuseppe Mascolo

 Luisa Meloni

 Chiara Minguzzi

 Letizia Reda

 Paola Restuccia
                        O
                     CP

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Anima Design

  • 2. nasce dall’unione professionale di Chiara Minguzzi, fashion designer romagnola, e Letizia Reda, titolare di una piccola e stimata impresa di arredamento artigianale delle marche (RedArreda). O CP
  • 3. Le due imprenditrici, decise a rimanere nel mondo dell’arredamento, si sono rivolte ad un istituto di ricerche per capire in quale ambito del settore operare. Si è deciso di rivolgersi ad individui alla prima esperienza d’arredo. Dalle ricerche è emerso che il soggiorno è l’ambiente domestico maggiormente vissuto e valorizzato, in quanto incarna significati fortemente emotivi, quali accoglienza, relax, familiarità. E’ emersa inoltre la necessità di conciliare due bisogni contrastanti: il desiderio di rinnovare con una certa frequenza gli ambienti domestici e mantenerne contemporaneamente la familiarità. Ciò che spesso impedisce il rinnovamento costante degli O ambienti domestici risulta essere la spesa eccessiva, nonché CP vincoli di natura emotiva.
  • 4.  Siè scelto quindi di dedicarsi al settore dei complementi d’arredo (lampade, tende, tessuti per rivestimenti, e piccoli oggetti di arredamento).  Questa risulta essere la via più semplice per rinfrescare e personalizzare la casa, evitando stress e spese eccessive. O CP
  • 6. Il desiderio d’acquisto è dato da: o necessità di completare gli ambienti domestici o volontà di personalizzazione o gratificazione personale I complementi d’arredo danno la possibilità di rifinire e personalizzare l’arredamento della casa, risultando una fonte immediata di gratificazione personale. C PO
  • 7. Il consumatore si trova di fronte a diverse possibilità di scelta: o Altà qualità ad un prezzo elevato o Risparmio e qualità medio-bassa Artigianalità vs grande distribuzione C PO
  • 8. I fattori che influenzano la ricerca: o Familiarità o Rischio percepito medio Durante la ricerca del prodotto risulta essere molto importante la conoscenza delIa marca o il consiglio di un amico. Questa categoria di prodotto, collocandosi a metà tra beni durevoli e beni di largo consumo, riduce il rischio percepito dell’acquisto. C PO
  • 9. Fonti informative: o Amici e colleghi o Commercianti o Mezzi di informazione online e offline O CP
  • 10. MOTIVATORS DISCRIMINATORS Artigianalità Completare e personalizzare Design i propri ambienti Qualità/Risparmo L’acquisto dei complementi d’arredo è motivato dalla necessità di completare e personalizzare la casa. Discriminanti nella scelta del prodotto, sono la qualità artigianale del prodotto, l’estetica e il rapporto qualità-prezzo. O CP
  • 11. Fattori che influenzano la scelta: o Materiale P.o.P. o Prezzo o Servizi on-line o Assistenza post-vendita O CP
  • 12. L’acquisto di un complemento d’arredo deve essere un’esperienza che comporta gratificazione semplice e immediata. I consumatori che vivranno un’esperienza del genere saranno portati a ripeterla e consigliarla ad amici e conoscenti. O CP
  • 13. PATRIMONIO DELLA PATRIMONIO DELLA SCOPERTE MARCA MARCA FONDAMENTALI (perchè siamo qui?) BRAND IDEA (dove potremmo andare?) PIANO DI VALUTAZIONE COMUNICAZIONE INTEGRATA C PO (ci stiamo arrivando?) (come possiamo arrivarci?)
  • 14. PATRIMONIO DELLA MARCA o Design o Artigianalità La ricerca estetica e lo stile innovativo di Minguzzi si uniscono alla qualità delle materie prime e al mestiere di Reda, figlia della tradizione marchigiana nel campo dell’arredamento. O CP
  • 15. PATRIMONIO DELLA MARCA Insight Per fare di uno spazio la propria casa, è fondamentale ritrovarci sempre se stessi. O CP
  • 16. Key Discoveries SCOPERTE FONDAMENTALI Market Product Communication Company Brand Consumer O CP
  • 17. SCOPERTE FONDAMENTALI Market Netta distinzione tra grandi distributori e piccoli artigiani locali. O CP
  • 18. SCOPERTE FONDAMENTALI Product L’offerta attuale si basa sul coordinamento dei complementi d’arredo oppure sulla libera scelta dei singoli elementi. O CP
  • 19. SCOPERTE FONDAMENTALI Communication Netta distinzione tra:  Comunicazione tradizionale (forme/valori): grandi brand (mass media - Chateau d’Ax)  Comunicazione innovativa: category killer (non convenzionale - Ikea) O CP
  • 20. SCOPERTE FONDAMENTALI Company Azienda nuova che unisce tradizione e innovazione O CP
  • 21. SCOPERTE FONDAMENTALI Brand Nessun brand ti rende partecipe delle proprie scelte estetiche. O CP
  • 22. Consumer Bisogno da parte di una fetta di giovani consumatori di coniugare:  qualità (artigianale e estetica) / risparmio Il consumatore italiano è molto attento alla qualità artigianale ed estetica, ma è necessariamente attento anche al risparmio.  familiarità / innovazione Il consumatore è attratto dalla possibilità di rinfrescare e rinnovare con una certa frequenza gli ambienti domestici, ma ritiene fondamentale il mantenimento di una familiarità in cui riconoscersi sempre. Tendenzialmente è addirittura interessato a variare i colori stagionalmente, senza stravolgere l’aspetto base della casa. O CP
  • 23. BRAND POSITIONING STATEMENT Brand Promise AnimaDesign ti offre dei complementi d’arredo sempre al passo con te Reason Why perché li puoi rinnovare quando vuoi Supporting Evidence infatti i nostri prodotti sono costituiti da una zcomponente fissa e una intercambiabile End Benefit e grazie a ciò ti sentirai sempre a casa. O CP
  • 24. BRAND FUNNEL Attributes Stabilità Cambiamento Estetica Artigianalità Economicità Functions Intercambiabilità Qualità Risparmio Emotional Rewards Freschezza Familiarità Appagamento Values & Personality Stiloso Familiare Easy Brand Idea Il cambiamento familiare O CP
  • 25. PIANO DI COMUNICAZIONE INTEGRATA Comunicazione Analisi del bisogno Necessità di coordinare strategie di comunicazione tradizionale e non convenzionale. Segmento di popolazione Giovani alla prima esperienza di arredamento. Obiettivi di comunicazione Veicolare l’idea che ora nell’arredamento è possibile rinnovare la veste della tua casa, mantenendo invariata la struttura, l’identità. O CP
  • 26.  La comunicazione è caratterizzata da una netta divisione tra la comunicazione tradizionale utilizzata dai grandi brand e la comunicazione innovativa dei category killer.  AnimaDesign decide di utilizzare una comunicazione ibrida, che unisce canali tradizionali a operazioni non convenzionali. C PO
  • 27. PIANO DI COMUNICAZIONE INTEGRATA Comunicazione tradizionale o Tv e Radio Intendiamo scegliere canali tv e stazioni radio “giovani”, il cui pubblico è costituito prevalentemente da soggetti fino a 45 anni. o Cartellonistica Saranno privilegiati punti strategici del ritrovo e svago. o Riviste d’arredamento o Fiere ed eventi di arredamento e design o Sito web O CP
  • 28. PIANO DI COMUNICAZIONE INTEGRATA Comunicazione non convenzionale Tutte le operazioni si svilupperanno intorno al concept “cambiare pelle”: o Azioni di guerriglia marketing volte ad attirare l’attenzione ed alimentare il buzz: • Pillow Fight (“Tu ci metti il cuscino, noi ti diamo la federa!”) • Modificare la veste di elementi di arredo urbano per mostrare le qualità intercambiabili del prodotto (applicazione di rivestimenti colorati a lampioni, panchine, aiuole, ecc…) o Utilizzo delle nuove tecnologie e dei Social Network per la diffusione di contenuti virali appositamente realizzati. o Realizzazione di una pagina Facebook seguita da una figura che impersona l’azienda. o Advertgame: giocare virtualmente con gli oggetti e la loro CPO natura intercambiabile (sull’esempio di Pet Society e Farmville)
  • 29. VALUTAZIONE Oltre all’entità delle vendite, intendiamo verificare la familiarità della marca attraverso il monitoraggio degli accessi alle risorse on-line, delle conversazioni attivate negli spazi messi a disposizione degli utenti e della partecipazione agli eventi organizzati intorno ai prodotti. O CP
  • 30. CREDITS  Elisa Di Toro  Ilaria Ippoliti  Eleonora Mannino  Giuseppe Mascolo  Luisa Meloni  Chiara Minguzzi  Letizia Reda  Paola Restuccia O CP