2. DESDE EL COMIENZO DE NUESTROS DIAS CONOCIMIENTO FUENTE DE PODER HACE POSIBLE QUE EL HOMBRE OBTENGA Y ALMACENE INFORMACION
3. LA INFORMATICA NACE POR LA NECESIDAD DE CONTAR DEL HOMBRE LOS PRIMITIVOS LOS NUMEROS 1 2 CONTABAN CON PALOS Y PIEDRAS PERTENENCIAS COMPARAR CANTIDADES HACIA DIFICIL LOS CALCULOS
4. COMPUTADOR DE PIEDRA Predecir Eclipses Predecir la salida y puesta del sol Registrar paso de las estaciones APARICIÓN Y EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS MECANICOS DE CALCULO 3 UTILIZADO EN 1700 A.C. OBSERVATORIO ASTRONÓMICO
5. 4 ABACO El gran aporte de abaco es: UNIDADES DECENAS CENTENAS 1. HERRAMEINTA MECANICA DE CALCULOS ABACO CHINO ABACO ROMANO Unidades decenas Centenas Todavia Existe Llamado Calculli Dio origen a Calculos LA NOTACION POSICIONAL DE LOS NUMEROS
6. 5 PASCALINA LA MAQUINA DE LEIBINITZ 6 Calculadora que sumaba y restaba CREADA EN 1642 Tenia ruedas dentadas POR BLAIS PASCAL Basado en un mecanismo de relojería Parecido al abaco Unidades decenas centenas CREADA EN 1964 Se perfeccionó la calculadora + - x 1/2
7. 7 CALCULADORAS Tomando como base el avance de las calculadoras y trabajando paralelamente con la máquina de escribir se empiezan a crear las primeras computadoras +, -, x, 1/2 Calculan potencias Raíz cuadrada Funciones trigonométricas funciones matemáticas Escribir texto Elaborar gráficas
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9. Las máquinas electrónicas 9 CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO MEMORIA INTERNA HACER VARIAS COPIAS DE UN DOCUMENTO CENTRAR TITULOS ALINEAR NUMEROS DECIMALES ELABORAR TABLAS CORREGIR ORTOGRAFIA VISUALIZAR EL TEXTO DIERON ORIGEN PRIMEROS ORDENADORES
10. 10 LA MAQUINA ANALITICA CREADA CHARLES BABBAGE PADRE DE LOS COMPUTADORES Este primer intento no se construyo por: Poco desarrollo de la tecnología Poco dinero Más tarde Aparecen los principios básicos de un computador MEMORIA PROGRAMA Almacenaba 1000 números Utilizaba tarjetas perforadas Realizaba una suma en un seg.. Realizaba en un min. Una x
11. 11 LA MAQUINA DE HOLLERITH Obtuvo excelente resultado AÑOS MAS TARDE CREO LA PRIMERA EMPRESA DE COMPUTADORES I.B.M CREADA 1880 CENSO DE LO EEUU UTILIZO TARJETAS PERFORADAS PARA INTRODUCIR LOS DATOS A UNA MAQUINA ESPECIAL Las construyo basandose en la forma de los telares Tabular y clasificar datos
12. 12 LA MAQUINA PARA LA GUERRA CREADA 1890 Y 1930 MAQUINAS ANALOGICAS DESPUES DE 1930 LOS GOBIERNOS DE DIFERENTES PAISES DEBIDOS A LAS FRECUENTES GUERRAS Financiaron los proyectos de computadores OBTNIENDO LOS PRIMEROS COMPUTADORES DE GRAN TAMAÑO Y SOLO CONOCIDOS POR EL EJERCITO Y LAS UNIVERSIDADES COLOSSI MARK 1,2, 3 ENIAC
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15. PRIMERA GENERACION (1950-1958) INICIA LA COMPUACION COMERCIAL COMPUTADORES LIMITADA CAPACIDAD DE MEMORIA Y PROCESAMIENTO PROCESOS SECUENCIALES MODELO SECUENCIAL RESULTADO TARJETAS COMPUTADOR
16. LAS CINTAS Y DISOS MAGENETICOS CALCULOS RAPIDOS Y LECTURA DE TARJETAS LENTA COMO UNIVAC IBM PRIMEROS COMPUTADORES PRIMEROS LENGUAJES DE PROGRAMACION 702 Y 705 FINES COMERCIALES 701- 704 -709 FINES CIENTIFICOS ORIGEN LECTURA DE TARJETAS ERA PROCESO MECANICO
17. SEGUNDA GENERACION (1958-1964) PRIMEROS COMPUTADORES A BASE DE TRANSISTORES COMPUTADORES DISMINUYO COSTOS POCO DESARROLLO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA MODELO DE LOTES AUMENTO CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO TARJETAS COMPUTADOR AUXILIAR RESULTADO CINTAS COMPUTADOR PRINCIPAL
18. IBM LANZA PRIMEROS COMPUTADORES BASADOS EN TRANSITORES OTRAS EMPRESAS 7070 Y 7080- 1401 MAS RAPIDO Y MAS VENDIDO BURROGHS RCA GENERAL ELECTRIC NCR CONVIERTEN AL COMPUTADOR COMOHERRAMIENTA DE TRABAJO LENGUAJES DE PROGRAMACION
19. TERCERA GENERACION (1965-1974) CIRCUITOS INTEGRADOS COMPUTADORES DISMINUYO COSTOS Y TAMAÑO VARIEDAD DE DISPOSITIVOS PERIFERICOS MAYOR VELOCIDAD Y MEMORIA MODELOS 360 Y 370 DE IBM LENGUAJES DE PROGRAMACION DE ALTO NIVEL COMERCIALES CIENTIFICOS ENSEÑANZA COBOL FORTRAM PASCAL
21. CUARTA GENERACION (1975... ?) MINIATURIZACION DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS MICROCOMPUTADORES DISMINUYO COSTOS Y TAMAÑO VARIEDAD DE LENGUAJES Y APLICACIONES MAYOR VELOCIDAD Y MEMORIA APPLET LENGUAJES DE PROGRAMACION DE ALTO NIVEL COMPUTADOR PERSONAL COMO HERRAMIENTAS
22. COMUNICACION HOMBRE-MAQUINA INTERFACES GRAFICAS ICONOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA MAS EFICACES Y SENCILLOS MULTIMEDIA INTELIGENCIAARTIFICIAL REALIDAD VIRTUAL INTERNET ROBOTICA DIVERSIDAD DE SOFTWARE PARA TODAS LAS CIENCIAS QUE FACILITAN EL TRABAJO PC DEL TAMAÑO DE UNA AGENDA
23. QUINTA GENERACION (?...) LABORATORIOS MICROCOMPUTADORES DISMINUYO COSTOS Y TAMAÑO VARIEDAD DE LENGUAJES Y APLICACIONES MAYOR VELOCIDAD Y MEMORIA PROCESAMIENTO PARALELO MEJORAMIENTO DE LENGUAJES DE PROGRAMACION DE ALTO NIVEL