2. HISTORIA DE LA COMPUTACION
La historia de la computación a la época de la aparicin del hombre en la fas de la tierra y se origina
en la nesecidad que tenia de cuantificar los miembros de su tribu.
Unos de los primeros artefactos mecanicos para calcular fue el abaco se utilizo en china y babilonia.
Los primeros vestijios de instrumentos de calculo en el muno occidental se dan despues del
rrenacimiento Jonh Napier inventa los logoritnos permiten reducir sumas y restas las operaciones de
multiplicacion y divsion inventan unas tablas a las ser les conoce como huesos de Napier.
3. HISTORIA DE LA COMPUTACION
Wihelm Schicard: Cientifico alerman construlle maquina mecanica basada en ruedas dentadas que
podra eferctuar las 4 operaciones basicas.
Blase Pascal: Se le atribuye la invencion de la primera calculadora automatica llamada PASCALINA
solo sumaba y restaba con gran lentitud.
4. HISTORIA DE LA COMPUTACION
G. Van Leibniz: Inventa la primera maquina que realizaba las 4 operaciones basicas y extraia la
raiz cudrada.
Joseph M. jacquard: Retoma el uso de tarjetas perforadas para aplicarlas en telar mecanico el
invento las tarjetas perforadas.
5. HISTORIA DE LA COMPUTADORA.
Charles babage: Incio el proyecto de construir una maquina para producir logaritmosde hasta 6
crifras llamada Maquina Diferencial nunca fue terminada por que inicio la maquina analitica
capaz de realizar cualquier tipo de calculo de manera digital tampoco fue terminada se dice que
es el padre de la computadora.
6. HISTORIA DE LA COMPUTADORA.
Hernan Hollerith: Desarrollo un sistema basada en las tartjetas perforadas para codificar datos y
con ello realizo el senzo en estados unidos en 1890.
Lee De Foresst: Inventa el tumbo de vacio de 3 elementos que mas tarde tiene mas importancia
en el desarrollo de las computadoras.
8. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.
El avanze tecnologico de las computadoras inicia a partir de los primeros años del siglo XX no
se puede establecer de manera concreta la fecha de inicio y fin de uan generacion dado que el
desarrollo de la tecnologia defiere por mucho en cada pais.
9. PRIMERA GENERACION.
Se caracerizan por estar construidas mediante balvulas al vacio eran extremadamente gardes y
generaban mucho calor es por ello que requieren un sistema de enfrimento y debido a esto
tenian un consumo excesivo de energia electrica.
10. SEGUNDA GENERACION.
En esta genercion las computadoras se caracterizan por estar construidas por un dispositivo
llamado transitor. En esta generacion predomina el uso de tarjets perforadas se tiene un gran
logro ya que se cuenta con el primer lenguaje de programacion de alto nivel FORTRAN.
11. CUARTA GENERACION.
Cada vez se hace mas dificil la identificacion de las generaciones de las computadors por que los
grandes avances suceden a medida del siglo xx en la quinta generacion se habla acerca de los
sistemas expertos y de la inteligencia artificial.
12. SEXTA GENERCION.
Las computadoras de esta generacion cuentan arquitectos conbinados paralelos vectorial con
ciertos microprocesador vectoriles trabajando al mismo tiempo se han creado computadoras
capaces de realizar mas de un millon de millones de operaciones arimeticas.
14. CLASIFICACION A LAS COMPUTADORAS.
Aunque el periodo de desarrollo de las conputadoras en esta er de la informacion ha sido muy
corto se ha hecho otras clasificaciones como el de la computadora en base a su tamaño
capacidad de proceso y capacidad de amacenamiento.
15. MACROCOMPUTADORA.
Son computadoras de la primera generacion de gran tama;o y su velocidad de procesamiento
era muy baja los costos de estas computadoras eran muy elevados debido a su gran tamaño
requerian de una incomplicada infiestectura componente principal el bulvo.
16. MINICOMPUTADORAS.
Son componentes en donde empresas maquinarias y chicas tuvieron la necesidad de emplear, y
su aplicación era para automatizar las tareas repetitivas y realizaban calculos grandes
velocidades.
17. SUPER COMPUTADORAS.
Este tipo de computadoras son de gran capacidad de computo el cual trabaja a velocidades
enormes ya que emplea varios microprocesadores conectados en paralelo tiene una gran
capacidad de almacenamiento.
18. MICROCOMPUTADORAS.
Son las mas conocidas y empleadas en el mundo debido a que su tamaño es facil de manipular
y cuenta con mayor poder de computo que una macrocomputadora entre las mas comunes se
encuentran.
19. PC COMPUTADORA PERSONAL LAPTOD
IPAD TABLET CELULAR Y MAC.
El hombre tardo miles de años en desarrollar la vases de las matetematicas modernas y miles
mas para llegar al desarrollo tecnologico sin embargo en el siglo XX la curba del crecimiento de
la tecnologia cambio significativa mente de tal manera que en unos cuantos años se llego a
contar con imprecionantes maquinas de computo a precos increiblemente bajos.
21. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
La estructura principal de una computadora propuesta por John Newman.
Unidades de enrada ,procesador central ,unidad dememoria ,unidad de salid ,memoria masiva.
La compuadora basica esta compuesata por 3 elementos:MONTOR,TECLADO Y GABINETE
CPU.Todos los demas dispositivos q se conecten al gavinete se denominan preferiocos se clasifican
en unidades de entrada y salida
22. UNIDADES DE ENTRADA Y DE SALIDA.
Se pueden conectar al gabinete.
USB, audifonos, web cam, proyector, bosina, scaner, HD, monitor, teclado, mouse, microfono,
impresora.
24. TARJETA PRINCIPAL.
La tarjeta pincipla o placa base es el centro de distribucion y proceso de datos en la
computadora ahí se alojan los pirncipales componentes del sistema como el microprocesador la
memoria RAM la bateria las tarjetas de expanxion etc.
Se trata de una placa gravada con un cicuito impreso en cuya superficie se intercenctan todos
los elementos de control y proceso que la computadora y la mayoria de las tarjetas madre tiene
la siguiente distribucion.
25. LO QUE SE PUEDE CONECTAR EN LA
TARJETA PRINCIPAL.
Microprocesador, bios, puertos de entrada y salida, almacenamiento 12,5,3 volts, bateria, ranuras
de expansion PCI, boca de memoria RAM, conector AGP.
En esta tarjeta se incluye un conjunto de chips que son sus dispositivos semiconductores de muy
bajo consumo de energia por lo que se utiliza una peque;a bateria de 3 volts para mantener
registrada la fecha y hora y esta no se pierda cada vez que se apaga la computadora.
27. MEMORIA PRINCIPAL Y SEC.
La unidad de memoria en una computadora es un espacio donde se almacena temporalmente
los progrmas y archivos con los cuales se va a trabajar cuando encendemos el equipo de
computo lo primero que se carga en la memoria temporal es el sistema operativo el cual se
encuentra en el disco duro.
28. LO QUE SE PUEDE CONECTAR A UNA
MEMORIA PRINCIPAL.
ROM o BROSS ROM, PRINCIPAL MEMORIA RAM 1 GB 2GB 4GB 8GB 16GB 32GB 64GB, VIRTUAL,
CACHE, MEMORIA DE ACCESO RAPIDO, DISCO DURO.