El documento resume la evolución de las computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta las generaciones modernas. Explica que las primeras computadoras utilizaban válvulas de vacío y luego transistores, mientras que innovaciones como los circuitos integrados permitieron computadoras más pequeñas. También describe los avances clave como la máquina analítica de Babbage y el desarrollo de la programación.
1. Instituto Universitario Tecnológico
Antonio José de Sucre
Extensión Barquisimeto
EVOLUCION DELEVOLUCION DEL
COMPUTADORCOMPUTADOR
Integrante:
Edgar Farias C.I: 23.566.316
Escuela: 78
Aula Virtual
2. INTRODUCCIÓN
Las computadoras no han nacido en los últimos años, en
realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que
le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde
la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros
días, hay muy pocas actividades humanas que no estén
ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas.
De tal forma podemos definir a la computadora como un
dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los
datos numéricos, o compilando y correlacionando otros
tipos de información para obtener otro conjunto de datos o
información como respuesta.
3. Historia de la computaciónHistoria de la computación
Por siglos los hombresPor siglos los hombres
han tratado de usar fuerzashan tratado de usar fuerzas
y artefactos de diferentey artefactos de diferente
tipo para realizar sustipo para realizar sus
trabajos, para hacerlos mástrabajos, para hacerlos más
simples y rápidos. Lasimples y rápidos. La
historia conocida de loshistoria conocida de los
artefactos que calculan oartefactos que calculan o
computan, se remonta acomputan, se remonta a
muchos años antes demuchos años antes de
JesucristoJesucristo
4. El ÁbacoEl Ábaco (5,000 años atrás)
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su
vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le
puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado
programa.
5. Regla de calculoRegla de calculo (1633)(1633)
En 1633 EL INGLÉS WILLIAM
OUGHTRED creo la regla de
calculo, Su época de
esplendor duró más de un
siglo, el periodo
comprendido entre la
segunda mitad del siglo XIX
y el tercer cuarto del XX,
La regla de cálculo es un
instrumento de cálculo que
dispone de varias escalas
numéricas, para facilitar la
rápida y cómoda realización
de operaciones aritméticas
complejas, como puedan ser
multiplicaciones, divisiones.
6. La PascalinaLa Pascalina (1642)
El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó
las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio
después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal
(1623-1662) por fin inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba
como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de
que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus
logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo
financiero, pues para esos momentos, resultaba más
costosa que la labor humana para los cálculos artiméticos.
7. Balicé Pascal (1623-1662) Leonardo Da Vencí (1452-Balicé Pascal (1623-1662) Leonardo Da Vencí (1452-
1519)1519)
8. La maquina multiplicadoraLa maquina multiplicadora (1671)
Gottfried Leibniz (1646-1716) amplió los horizontes de las
máquinas calculadoras diseñando una máquina
multiplicadora. La máquina de Leibniz no sólo contaba con
ruedas dentadas sino que éstas eran de forma altamente
ingeniosa: tenían los dientes escalonados, de forma que la
multiplicación no se hacía por sumas sucesivas, sino en
un solo movimiento de manivela. La calculadora de Leibniz
sumaba, restaba, multiplicaba y dividía de manera
automática. Desgraciadamente, el nivel técnico de la época
no permitió construirla.
10. .
Primer uso de la programación
(1832)
Lady Ada Lovelace creó
instrucciones rutinarias
para controlar la
computadora, sugirió
que las tarjetas
perforadas podían
prepararse para repetir
ciertas instrucciones.
11. Maquina diferencial de Babbage
(1833)
Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y
catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el
desarrollo de las computadoras si él y su mente
inventiva hubieran nacido 100 años después.
Adelantó la situación del hardware computacional al
inventar la "máquina de diferencias", capaz de
calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando
trabajaba en los avances de la máquina de
diferencias Babbage concibió la idea de una
"máquina analítica".
12. En esencia, ésta era una computadora de propósitos generales.
Conforme con su diseño, la máquina analítica de Babbage podía
sumar, sustraer, multiplicar y dividir en secuencia automática a una
velocidad de 60 sumas por minuto. El diseño requería miles de
engranes y mecanismos que cubrirían el área de un campo de
fútbol y necesitaría accionarse por una locomotora. Los escépticos
le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles
Babbage trabajó en su máquina analítica hasta su muerte.
Los trazos detallados de Babbage describían las características
incorporadas ahora en la moderna computadora electrónica. Si
Babbage hubiera vivido en la era de la tecnología electrónica y las
partes de precisión, hubiera adelantado el nacimiento de la
computadora electrónica por varías décadas. Ironicamente, su obra
se olvidó a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la
computadora electrónica ignoraron por completo sus conceptos
sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de pro
grama secuencia.
14. Maquina perforadora (1890)
Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880,
inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en
el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith
era acumular y clasificar la información. Para hacer el censo
de Estados Unidos en 1880 se tardaron 7 años para obtener
resultados, pero Herman Hollerit en 1884 creo la máquina
perforadora, con la cual, en el censo de 1890 dio resultados
en 2 años y medio, donde se podía obtener datos importantes
como número de nacimientos, población infantil y número de
familias. La máquina uso sistemas mecánicos para procesar
la información de las tarjetas y para tabular los resultados.
Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.
16. Generaciones de las computadorasGeneraciones de las computadoras
Las computadoras han ido
evolucionando desde su
creación pasando por
diversas generaciones, desde
1940 hasta la actualidad, la
historia de las computadoras
ha pasado por cinco
generaciones y la sexta que
se viene integrada con
microprocesadores
17. Primera generación (1940-1952)
Las computadoras de la primera Generación
emplearon bulbos para procesar información.
La programación se realizaba a través del lenguaje de
máquina. Las memorias estaban construidas con
finos tubos de mercurio liquido y tambores
magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas
perforadas. El almacenamiento interno se lograba
con un tambor que giraba rápidamente, sobre el
cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba
marcas magnéticas.
18. Estos computadores utilizaban la válvula de vacío.
Por lo que eran equipos sumamente grandes,
pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación
comercial del UNIVAC construida por Eckert y
Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requería el espacio completo de un
salón de 20 por 40 pies.
20. Segunda Generación (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas, y con menores necesidades de
ventilación. Sin embargo, el costo seguía
siendo una porción significativa del
presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda generación
también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios
para el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales
podían almacenarse datos e instrucciones.
21. Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente
más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para
nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en
líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso
general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras
en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nómina y contabilidad.
Las características de la segunda generación son las siguientes:
Están construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.
22. En 1947, John Bardeen,
Walter Brattain y William
Shockley inventan el
transistor
23. Tercera GeneraciónTercera Generación (1964-1971)
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron
totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de
programar que aún se mantiene en las grandes
computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la
Tercera generación de computadoras:
24. ●Menor consumo de energía
●Apreciable reducción del espacio
●Aumento de fiabilidad
●Teleproceso
●Multiprogramación
●Renovación de periféricos
●Minicomputadoras, no tan costosas y con gran
capacidad de procesamiento.
●Aumento de fiabilidad
●Circuito integrado
26. Cuarta Generación (1971 a 1981)
●
Microprocesador
●
Chips de memoria.
●
Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan
el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de
silicio y la colocación de muchos más componentes en un
Chic: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos.
27. El tamaño reducido del microprocesador de Chips
hizo posible la creación de las computadoras
personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI (integración a
muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacén en un clip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que
ocupara un cuarto completo.
29. Quinta Generación (1983 al
presente)
Las computadoras de quinta generación son
computadoras basadas en inteligencia artificial.
La quinta generación de computadoras fue un
proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los
70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de
computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia
artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían
capaces de resolver problemas complejos, como la
traducción automática de una lengua natural a otra.
30. La 5ta generación de computadoras, todavía en desarrollo, esta
formada por maquinas relacionadas con la llamada inteligencia
artificial (IA). Se trata de computadoras dotadas de -inteligencia-
implementada en su sistema físico (hardware).
Las maquinas de la 5ta generación se basan en cuatro elementos
fundamentales:
●Un modulo de resolución de problemas
● Un dispositivo de gestión de las bases de conocimiento (es
decir, el sistema que acumula los conocimientos de los
especialistas humanos en la materia y en el cual la información
esta representando mediante reglas de producción o redes
semánticas)
● Un interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que
es el que permitirá la interacción entre el sistema y el usuario)
● Un modulo de programación
34. CONCLUCION
Con lo anterior podemos deducir que el avance
tecnológico que ha tenido la computadora con el paso del
tiempo es muy satisfactorio ya que se muestran mejoras y
nuevas ideas con respecto al diseño y los fines de cada
maquina, pero lo que tienen en común estos aparatos y por
lo cual se les considera antecesores de la computadora es
la finalidad de simplificar la solución de cálculos
matemáticos muy complicados.
Pero sin la invención de estos aparatos no podríamos
disfrutar de estas tecnologías ya que gracias a ellos fue
posible la construcción y el descubrimiento de lo que en la
actualidad llamamos computadora.