Este documento describe los principales componentes hardware de un ordenador, incluyendo la caja, placa base, memoria RAM, procesador, disco duro, unidades ópticas, puertos y tarjetas de expansión. Explica las funciones de cada parte y cómo se conectan entre sí para formar un sistema operativo completo.
2. Partes de un ordenador
HARDWARE SOFTWARE
Conjunto de Conjunto de
dispositivos físicos instrucciones que
que integran el dirigen los distintos
ordenador: CPU, componentes del
memorias,periféricos ordenador (Sistema
de entrada (ratón, operativo, programas
teclado…), periféricos de aplicación, etc…).
de salida (monitor,
altavoces)..
5. CAJA
Es la carcasa que contiene el resto de componentes informáticos.
El tamaño está estandarizado, para el ajuste de los componentes
comercializados.
7. Tipos de cajas
Los tamaños standares más comunes son:
ATX para placas base MicroATX para placas
de tamaño 305 mm x base de tamaño 244
244 mm mm × 244 mm (25% mas
pequeñas)
8. PLACA BASE
Es una placa de
circuitos
electrónicos, cuya
misión principal es
conectar el resto
de componentes
12. Placas ATX y MicroATX
305 mm x 244 mm 244mm x 244 mm
13. BIOS
Es un chip que forma parte de
la placa base, donde se
guarda el programa con las
instrucciones estrictamente
necesarias para arrancar el
ordenador, y mantener la
configuración del hardware.
Lleva una pila para mantener
el reloj y la configuración de
hardware, en el caso de que
al ordenador no le llegase
corriente.
14. FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es un circuito que
convierte la
corriente alterna
de 220v de la red
a corriente
continua de
distintos voltajes
que utilizan los
componentes
internos.
18. MEMORIA RAM
Es la memoria donde se guardan todos los datos y programas
que está en uso en ese momento.
Cuando se apaga el ordenador se vacía por completo.
21. PROCESADOR
Es el circuito más importante del ordenador, se encarga de
realizar todas las operaciones y procesos. Es de “Cerebro”
del ordenador.
En su interior tiene
cientos de millones de
transistores y otros
componentes
electrónicos que le
permiten manejar gran
cantidad de
información y realizar
cálculos matemáticos a
gran velocidad
22. PROCESADOR
El chip está recubierto por un capa de cerámica que lo
protege. En su parte inferior dispone de cientos de patas, o
pines, que sirven para conectarlo con el resto de
componentes del ordenador.
28. OVERCLOCKING
Es un proceso por el cual
podemos hacer trabajar el
procesador con un frecuencia
mayor de la recomendada, con el
fin de que opere más deprisa.
Al hacerlo el procesador se
calentará más pudiendo llegar a
fundirse, y al tratarse de
frecuencias superiores a las
recomendadas por el fabricante
quedaría fuera de garantía.
Para realizar un Overclock es
necesario o bien cambiar
físicamente el hardware o hacerlo
a través de la configuración de la
BIOS, si esta lo permite.
29. DISCO DURO
Es un dispositivo donde
se guardan todos los
programas y datos del
ordenador, se usen o no.
Si extraemos el disco
duro de un ordenador ,
tendremos toda la
información guardada.
31. Características del disco duro
Capacidad Velocidad de acceso
Es la cantidad de información Es lo que se tarda en
que pueden almacenar los recuperar los datos grabados.
distintos dispositivos.
Hoy en día el disco duro es el
En la actualidad existen discos medio de almacenamiento
duros que disponen de una masivo más rápido
capacidad de almacenamiento
de hasta 2 TB. Hasta el
momento, la capacidad se ha
multiplicado por diez cada
cinco años y no se prevé que
deje de aumentar.
32. Disco Duro
Al disco duro se le suele
denominar por la letra C
mayúscula seguida de
dos puntos C:.
En ocasiones está
dividido en varias partes,
a cada una de las cuales
se le denomina
partición.
34. MASTER/SLAVE
Un mismo cable IDE, es capaz
de conectar dos dispositivos al
mismo conector de la placa, pero
para que funcione correctamente
deben configurarse los
dispositivos mediante un jumper,
que viene a ser un puente entre
dos contactos, se dice que uno
será el master o disco principal y
otro slave.
El sistema operativo debe ir en el
master.
35. DISCO DURO SATA
El conector SATA conecta un
solo dispositivo con la placa,
es más rápido que el IDE y
mucho más manejable.
Evita las configuraciones
Master/Slave.
43. Puertos
Los puertos son las conexiones eléctricas que le
permiten al procesador comunicarse con los
periféricos (ratón, teclado, pantalla, etc..).
El adaptador del cable que se introduce en el
puerto se llama conector
44. Localización de los puertos
En los ordenadores de sobremesa normalmente están
situados en la parte posterior, aunque actualmente ya hay
conexiones delanteras para facilitar la conexión de memorias
USB, cámaras, discos duros portátiles, etc
48. Tarjetas de expansión
Las tarjetas de expansión son circuitos impresos similares a
la placa base, pero de menor tamaño y complejidad. Se
instalan para ampliar la funcionalidad o para conferir nuevas
capacidades que no vienen en el equipo
49. TARJETA GRAFICA
Es una tarjeta que se inserta en
un conector especial en la placa
base, para la reproducción de
gráficos.
Muchas placas base la llevan
integrada, no obstante siempre
tienen un conector para albergar
una tarjeta gráfica del gusto del
usuario.
Por la gran importancia de los
gráficos en la informática
moderna, son cada vez más
sofisticadas, incorporando casi
todas memoria RAM que se
dedicará exclusivamente a
gráficos, y liberará a la memoria
RAM principal de esa tarea.