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LABORATORIO RECONOCIMIENTO DE PARTES ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE
NUESTRO ORDENADOR
WILLAM ANDRES DURAN SUAREZ
INSTITUCON EDUCATIVA PARA EL FUTURO INCAF
ANALISIS DE SISTEMAS Y COMPUTACON
TOCANCIPA
2014
Contenido
RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN COMPUTADOR...........................3
PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR ........................................................................4
RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA MADRE ........................5
MEMORIAS RAM..........................................................................................................................5
DISCO DURO................................................................................................................................6
UNIDAD DE DVD..........................................................................................................................7
FUENTE DE PODER....................................................................................................................7
DISIPADORES DE CALOR.........................................................................................................8
TARJETAS PCI .............................................................................................................................8
TARJETA DE VIDEO AGP..........................................................................................................9
CPU.................................................................................................................................................9
BUS DE DATOS O CABLES IDE............................................................................................ 10
RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA MADRE .......................... 11
ZOCALO CPU............................................................................................................................. 11
PUERTO ATX............................................................................................................................. 11
RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM .................................................................................. 12
PUERTO IDE 1 IDE 2................................................................................................................ 12
BATERIA ..................................................................................................................................... 13
RANURA O SLOT AGP ............................................................................................................ 14
PUERTO VGA ............................................................................................................................ 14
PUERTO USB............................................................................................................................. 15
PUERTO DE AUDIO ................................................................................................................. 15
PUERTO.CHIPSET ................................................................................................................... 16
PUERTOS PS2........................................................................................................................... 16
PUERTO ETHERNET ............................................................................................................... 17
RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN
COMPUTADOR
Ubique un lugar amplio óptimo y cómodo para trabajar y que tenga buena
iluminación
Verificar que la computadora este desconectada
Tener las herramientas adecuadas y necesarias para desarmar
Importante manilla antiestática para evitar daños en la tarjeta madre
No tener líquidos cerca para evitar derrames y posibles daños en el computador
PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR
Desconecte todos los cables que se encuentran en la parte trasera del computador y
ubique en el lugar asignado para trabajar
Observe detalladamente la parte externa del computador para evidenciar la forma
correcta de retirar la tapa o tapas según sea el caso esto debido a que cada computador
tiene ensamblaje diferente dependiendo de su fabricante y marca
Proceda a utilizar la manilla antiestática y conectarla a una parte metálica de la torre
Observe muy bien donde se encuentran ubicadas las partes a retirar para evitar
confusiones y si es necesario márquelas para evitar confusiones a la hora de
ensamblarlo.
Retire una a una las partes internas del computador ejemplo tarjeta aceleradora de
gráficos memorias, RAM, bus de datos, disco duro, unidad de cd o DVD, cables que
alimentan la tarjeta madre y sus partes tarjeta de sonido, fuente de poder, disipadores de
calor, ventiladores. etc.
RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA
MADRE
MEMORIAS RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Es importante a la
hora de comprar una memoria RAM para nuestro computador que revisemos antes la
referencia de nuestra tarjeta madre ya que dependiendo su fabricante puede cambiar el
tipo de memoria.
DISCO DURO
El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de
forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente
eléctrica. La característica más importante de un disco duro es su capacidad de
almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes. Cuanto mayor sea, mayor será el
número de canciones, películas, documentos, y programas que podrá contener.
Se pueden clasificar según su interfaz y en la actualidad los más usados son los
IDE y los SATA o también según su localización ya que en la actualidad vemos
discos que son externos, una de las características de estos discos es su
capacidad de almacenamiento que es medida en GIGABYTES, aunque en la
actualidad ya encontramos discos que vienen en TERAS
D.D EXTERNO SATA
INTERNO IDE
UNIDAD DE DVD
Esta es la ´parte donde podemos ingresar nuestros CDS para lectura también nos sirve
para grabar datos en nuestros discos compactos esta unidad nos permite leer varios tipos
de archivos como música documentos videos imágenes programas en fin una gran
cantidad de archivos previamente guardados en nuestro disco compacto
FUENTE DE PODER
Esta es la encargada de distribuir la corriente a todos los componentes de nuestra tarjeta
madre de igual manera regula la corriente ya que no todas las partes utilizan el mismo
voltaje. LA fuente de poder recibe la energía que por lo general siempre llega inestable
en su voltaje, ósea corriente alterna y la transforma en corriente continua
DISIPADORES DE CALOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos
componentes electrónicos. En el caso de los computadores su función es eliminar el
exceso de calor, de la CPU o la tarjeta gráfica, en el proceso de enfriamiento el disipador
transfiere el calor al aire atreves de un conductor de calor que en este caso es aluminio o
cobre y se disipa con el ventilador que lo expulsa al exterior para acelerar su proceso.
TARJETAS PCI
Son componentes hardware que van conectados directamente a la tarjeta madre del
computador y todos sus procesos corren atreves del bus interno de la placa base o
tarjeta madre.
Van instaladas en unas ranuras blancas generalmente y los conectores quedan en la
parte trasera de la caja torre u ordenador. Tienen una gran variedad de funcionalidades
como puertos USB tarjetas de televisión, de sonido, de Ethernet, wi-fi, en fin hay una gran
variedad.
TARJETA DE VIDEO AGP
Esta es una tarjeta que se utiliza para acelerar y mejorar la calidad de imagen y
gráficos de nuestra pc lo que hace que su desempeño sea mucho mejor, ya que
en algunos casos cuando se usan programas que poseen una resolución y
gráficos de bastante grandes o pesados nuestra computadora empieza a bajar el
rendimiento y e pone más lenta, como ejemplo tenemos los videojuegos o
programas de diseño gráfico. La mayoría de las tarjetas madre traen incorporado
un puerto AGP para su instalación pero en la actualidad encontramos tarjetas AGP
para los puertos PCI.
CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), La CPU
es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador
o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En
términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un
sistema informático. CPU es el componente en una computadora digital que
interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de
computadora. Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es
el encargado de realizar y dirigir todas las funciones.
BUS DE DATOS O CABLES IDE
Estos cables son los encargados de transportar toda la información entre la
unidad de DVD y el disco duro. Como vemos en la imagen tenemos dos clases de
bes importantes una la más antigua que es el cable tipo ata y el segundo que es
más reciente, más rápido y más eficaz el cable SATA, el cual ya viene integrado
en las computadoras más recientes.
RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA
MADRE
ZOCALO CPU
Un zócalo de CPU le permite a un procesador recibir energía, e intercambiar información
con los otros componentes en la computadora. Tiene cientos de huecos o agujas de metal
pequeñas, usadas para funcionar en conjunto con el procesador, y una palanca, usada
para afirmar el procesador con el zócalo y mantenerlo en su lugar.
PUERTO ATX
A este puerto llega toda la energía que alimenta la tarjeta madre y es él que se
encarga de distribuirla según el voltaje que se necesite atraves de los buses
fijos de la tarjeta madre.
RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM
Es un bloque plástico con una ranura especial y con cierta cantidad de
conectores que nos permite colocar varias memorias RAM para así aumentar el
rendimiento de nuestro computador
PUERTO IDE 1 IDE 2
Es la parte de la placa madre donde conectas el disco duro o las unidades del cd
ROM, se le llama así porqué se conectan mediante un cable bus llamado de tipo
IDE, entonces la placa madre por lo general trae dos entradas, una llamada ide
uno y otra llamada ide 2, en el IDE1 siempre va conectado el disco duro mientras
en el IDE 2 conectamos la unidad de DVD O CD ROOM.
BATERIA
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del
PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre
para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM
CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean
La batería de la computadora le da energía al Chip del BIOS que es el encargado
de administrar la configuración de hardware básica de la computadora, entre otras
cosas. Si se llega a descargar o gastar:
1) Comienza a atrasar la hora de tu computadora.
2) Comienza a atrasar la fecha.
3) Y si aún no cambiaste la pila, llega un momento que pareciera que no tuvieras
ni disco, ni nada, ya que se queda en la primera pantalla de arranque. Si llegas a
esta etapa, tendrás que entrar al BIOS Setup y reconfigurar y volver a guardar
toda la configuración. Una vez hecho esto, podrás volver a usar la computadora.
Claro, es preferible que cambies la pila en ese instante si no lo hiciste antes.
RANURA O SLOT AGP
AGP significa primeramente Advanced Graphic Port, o puerto para gráficos
avanzados o de ultima generación, este tipo de ranuras o slots, están únicamente
disponibles en las tarjetas madres ATX o más modernas, normalmente de color
café, fueron diseñados con el fin de explotar el potencial de las PC en el mercado
de los videojuegos de última generación 3D (entre 98 y 2003), tecnología
desarrollada únicamente para video, actualmente desplazado por la tecnología de
PCI Express.
PUERTO VGA
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su
conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de
forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
PUERTO USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir
información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un
pen drive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de
Serie Universal en inglés.
PUERTO DE AUDIO
El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior,
grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del
micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la
transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y
micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto
CHIPSET
El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la placa
madre de una computadora. El chipset interconecta los componentes de una
computadora entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de expansión,
etc.
PUERTOS PS2
Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el
mouse en las PC. Actualmente muchas computadoras, especialmente las
notebooks, no traen más el puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados vienen
para el puerto USB. Algunos de estos dispositivos, soportan ambos puertos
utilizando un adaptador. También vienen adaptadores activos que se conectan al
USB, y permiten compatibilidad con dispositivos hechos para puertos PS/2.
PUERTO ETHERNET
Este es el puerto que nos permite conectar el cableado que nos da acceso a la
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Reconocimiento de partes de un ordenador

  • 1. LABORATORIO RECONOCIMIENTO DE PARTES ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE NUESTRO ORDENADOR WILLAM ANDRES DURAN SUAREZ INSTITUCON EDUCATIVA PARA EL FUTURO INCAF ANALISIS DE SISTEMAS Y COMPUTACON TOCANCIPA 2014
  • 2. Contenido RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN COMPUTADOR...........................3 PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR ........................................................................4 RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA MADRE ........................5 MEMORIAS RAM..........................................................................................................................5 DISCO DURO................................................................................................................................6 UNIDAD DE DVD..........................................................................................................................7 FUENTE DE PODER....................................................................................................................7 DISIPADORES DE CALOR.........................................................................................................8 TARJETAS PCI .............................................................................................................................8 TARJETA DE VIDEO AGP..........................................................................................................9 CPU.................................................................................................................................................9 BUS DE DATOS O CABLES IDE............................................................................................ 10 RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA MADRE .......................... 11 ZOCALO CPU............................................................................................................................. 11 PUERTO ATX............................................................................................................................. 11 RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM .................................................................................. 12 PUERTO IDE 1 IDE 2................................................................................................................ 12 BATERIA ..................................................................................................................................... 13 RANURA O SLOT AGP ............................................................................................................ 14 PUERTO VGA ............................................................................................................................ 14 PUERTO USB............................................................................................................................. 15 PUERTO DE AUDIO ................................................................................................................. 15 PUERTO.CHIPSET ................................................................................................................... 16 PUERTOS PS2........................................................................................................................... 16 PUERTO ETHERNET ............................................................................................................... 17
  • 3. RECOMENDACIONES A LA HORA DE DESARMAR UN COMPUTADOR Ubique un lugar amplio óptimo y cómodo para trabajar y que tenga buena iluminación Verificar que la computadora este desconectada Tener las herramientas adecuadas y necesarias para desarmar Importante manilla antiestática para evitar daños en la tarjeta madre No tener líquidos cerca para evitar derrames y posibles daños en el computador
  • 4. PASOS PARA DESARMAR EL COMPUTADOR Desconecte todos los cables que se encuentran en la parte trasera del computador y ubique en el lugar asignado para trabajar Observe detalladamente la parte externa del computador para evidenciar la forma correcta de retirar la tapa o tapas según sea el caso esto debido a que cada computador tiene ensamblaje diferente dependiendo de su fabricante y marca Proceda a utilizar la manilla antiestática y conectarla a una parte metálica de la torre Observe muy bien donde se encuentran ubicadas las partes a retirar para evitar confusiones y si es necesario márquelas para evitar confusiones a la hora de ensamblarlo. Retire una a una las partes internas del computador ejemplo tarjeta aceleradora de gráficos memorias, RAM, bus de datos, disco duro, unidad de cd o DVD, cables que alimentan la tarjeta madre y sus partes tarjeta de sonido, fuente de poder, disipadores de calor, ventiladores. etc.
  • 5. RECONOCIMIENTO DE PARTES EXTRAÍBLES DE LA TARJETA MADRE MEMORIAS RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Es importante a la hora de comprar una memoria RAM para nuestro computador que revisemos antes la referencia de nuestra tarjeta madre ya que dependiendo su fabricante puede cambiar el tipo de memoria.
  • 6. DISCO DURO El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente eléctrica. La característica más importante de un disco duro es su capacidad de almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes. Cuanto mayor sea, mayor será el número de canciones, películas, documentos, y programas que podrá contener. Se pueden clasificar según su interfaz y en la actualidad los más usados son los IDE y los SATA o también según su localización ya que en la actualidad vemos discos que son externos, una de las características de estos discos es su capacidad de almacenamiento que es medida en GIGABYTES, aunque en la actualidad ya encontramos discos que vienen en TERAS D.D EXTERNO SATA INTERNO IDE
  • 7. UNIDAD DE DVD Esta es la ´parte donde podemos ingresar nuestros CDS para lectura también nos sirve para grabar datos en nuestros discos compactos esta unidad nos permite leer varios tipos de archivos como música documentos videos imágenes programas en fin una gran cantidad de archivos previamente guardados en nuestro disco compacto FUENTE DE PODER Esta es la encargada de distribuir la corriente a todos los componentes de nuestra tarjeta madre de igual manera regula la corriente ya que no todas las partes utilizan el mismo voltaje. LA fuente de poder recibe la energía que por lo general siempre llega inestable en su voltaje, ósea corriente alterna y la transforma en corriente continua
  • 8. DISIPADORES DE CALOR Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos. En el caso de los computadores su función es eliminar el exceso de calor, de la CPU o la tarjeta gráfica, en el proceso de enfriamiento el disipador transfiere el calor al aire atreves de un conductor de calor que en este caso es aluminio o cobre y se disipa con el ventilador que lo expulsa al exterior para acelerar su proceso. TARJETAS PCI Son componentes hardware que van conectados directamente a la tarjeta madre del computador y todos sus procesos corren atreves del bus interno de la placa base o tarjeta madre. Van instaladas en unas ranuras blancas generalmente y los conectores quedan en la parte trasera de la caja torre u ordenador. Tienen una gran variedad de funcionalidades como puertos USB tarjetas de televisión, de sonido, de Ethernet, wi-fi, en fin hay una gran variedad.
  • 9. TARJETA DE VIDEO AGP Esta es una tarjeta que se utiliza para acelerar y mejorar la calidad de imagen y gráficos de nuestra pc lo que hace que su desempeño sea mucho mejor, ya que en algunos casos cuando se usan programas que poseen una resolución y gráficos de bastante grandes o pesados nuestra computadora empieza a bajar el rendimiento y e pone más lenta, como ejemplo tenemos los videojuegos o programas de diseño gráfico. La mayoría de las tarjetas madre traen incorporado un puerto AGP para su instalación pero en la actualidad encontramos tarjetas AGP para los puertos PCI. CPU CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. CPU es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones.
  • 10. BUS DE DATOS O CABLES IDE Estos cables son los encargados de transportar toda la información entre la unidad de DVD y el disco duro. Como vemos en la imagen tenemos dos clases de bes importantes una la más antigua que es el cable tipo ata y el segundo que es más reciente, más rápido y más eficaz el cable SATA, el cual ya viene integrado en las computadoras más recientes.
  • 11. RECONOCIMIENTO DE LAS PARTES FIJAS DE LA TARJETA MADRE ZOCALO CPU Un zócalo de CPU le permite a un procesador recibir energía, e intercambiar información con los otros componentes en la computadora. Tiene cientos de huecos o agujas de metal pequeñas, usadas para funcionar en conjunto con el procesador, y una palanca, usada para afirmar el procesador con el zócalo y mantenerlo en su lugar. PUERTO ATX A este puerto llega toda la energía que alimenta la tarjeta madre y es él que se encarga de distribuirla según el voltaje que se necesite atraves de los buses fijos de la tarjeta madre.
  • 12. RANURAS O SLOT MEMORIAS RAM Es un bloque plástico con una ranura especial y con cierta cantidad de conectores que nos permite colocar varias memorias RAM para así aumentar el rendimiento de nuestro computador PUERTO IDE 1 IDE 2 Es la parte de la placa madre donde conectas el disco duro o las unidades del cd ROM, se le llama así porqué se conectan mediante un cable bus llamado de tipo IDE, entonces la placa madre por lo general trae dos entradas, una llamada ide uno y otra llamada ide 2, en el IDE1 siempre va conectado el disco duro mientras en el IDE 2 conectamos la unidad de DVD O CD ROOM.
  • 13. BATERIA La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean La batería de la computadora le da energía al Chip del BIOS que es el encargado de administrar la configuración de hardware básica de la computadora, entre otras cosas. Si se llega a descargar o gastar: 1) Comienza a atrasar la hora de tu computadora. 2) Comienza a atrasar la fecha. 3) Y si aún no cambiaste la pila, llega un momento que pareciera que no tuvieras ni disco, ni nada, ya que se queda en la primera pantalla de arranque. Si llegas a esta etapa, tendrás que entrar al BIOS Setup y reconfigurar y volver a guardar toda la configuración. Una vez hecho esto, podrás volver a usar la computadora. Claro, es preferible que cambies la pila en ese instante si no lo hiciste antes.
  • 14. RANURA O SLOT AGP AGP significa primeramente Advanced Graphic Port, o puerto para gráficos avanzados o de ultima generación, este tipo de ranuras o slots, están únicamente disponibles en las tarjetas madres ATX o más modernas, normalmente de color café, fueron diseñados con el fin de explotar el potencial de las PC en el mercado de los videojuegos de última generación 3D (entre 98 y 2003), tecnología desarrollada únicamente para video, actualmente desplazado por la tecnología de PCI Express. PUERTO VGA El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
  • 15. PUERTO USB Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pen drive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés. PUERTO DE AUDIO El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto
  • 16. CHIPSET El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la placa madre de una computadora. El chipset interconecta los componentes de una computadora entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de expansión, etc. PUERTOS PS2 Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC. Actualmente muchas computadoras, especialmente las notebooks, no traen más el puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados vienen para el puerto USB. Algunos de estos dispositivos, soportan ambos puertos utilizando un adaptador. También vienen adaptadores activos que se conectan al USB, y permiten compatibilidad con dispositivos hechos para puertos PS/2.
  • 17. PUERTO ETHERNET Este es el puerto que nos permite conectar el cableado que nos da acceso a la red de internet y va ubicado en la parte trasera de nuestro ordenador