Que es una variable??????
• En programación, una variable está formada por un espacio
en el sistema de almacenaje (memoria...
Global: Cuando la misma es accesible tanto desde rutinas o
macros de la aplicación, como en todos los procedimientos
y fun...
Tipos de variables.
Estructuras control
Iterativas o repetitivas
Bucles.
Solución.
Bucle While.
Bucle FOR.
Se suele emplear en sustitución del bucle while
cuando se conoce el número de iteraciones que hay
que realizar.
Cuando no conocemos el numero de iteraciones.
Sintaxis de un FOR:
DEFINICCION DE UNA MATRIZ
Asignación de datos
Estructuras control
Sentencias IF y SWITCH
Programación Estructurada.
En programación estructurada sólo se emplean tres
construcciones:
En programación estructurada sólo se emplean tres
constr...
En programación estructurada sólo se emplean tres
construcciones:
Estructuras de control condicionales.
Estructura de control if
Clausula ELSE
Uso de ELSE IF
Selecciónmúltiple con la sentencia switch
Características acerca del uso de la
sentencia switch.
PRACTICAS
Practica1
Practica 2
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  1. 1. Que es una variable?????? • En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. Ámbito de las variables. • Local: Cuando la misma sólo es accesible desde un único procedimiento hijo, no pudiendo ser leída o modificada desde otro.
  2. 2. Global: Cuando la misma es accesible tanto desde rutinas o macros de la aplicación, como en todos los procedimientos y funciones de la misma
  3. 3. Tipos de variables.
  4. 4. Estructuras control Iterativas o repetitivas
  5. 5. Bucles.
  6. 6. Solución. Bucle While.
  7. 7. Bucle FOR. Se suele emplear en sustitución del bucle while cuando se conoce el número de iteraciones que hay que realizar.
  8. 8. Cuando no conocemos el numero de iteraciones.
  9. 9. Sintaxis de un FOR:
  10. 10. DEFINICCION DE UNA MATRIZ
  11. 11. Asignación de datos
  12. 12. Estructuras control Sentencias IF y SWITCH Programación Estructurada.
  13. 13. En programación estructurada sólo se emplean tres construcciones: En programación estructurada sólo se emplean tres construcciones:
  14. 14. En programación estructurada sólo se emplean tres construcciones: Estructuras de control condicionales.
  15. 15. Estructura de control if
  16. 16. Clausula ELSE Uso de ELSE IF
  17. 17. Selecciónmúltiple con la sentencia switch
  18. 18. Características acerca del uso de la sentencia switch.
  19. 19. PRACTICAS
  20. 20. Practica1
  21. 21. Practica 2
  22. 22. Practica 3

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