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INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICA
ESTRUCTURA DE UNA
COMPUTADORA PC
LECION 2
[Seleccionar fecha]
Con base a este trabajoaprenderemosaconocerlaestructurade unacomputadoraPC
Estructura de una computadora
Hablar de estructura hablar de estructura significa hablar de
organización, distribución y combinación de elementos que forman
parte de un sistema de computo consta de dos grupos inseparables
 Software
 Hardware
Conocer mas estos elementos, nos permitirá hacer una elección de
ellos , pero de pende también del tipo que se vaya a ensamblar.
Hardware
Se le conoce como hardware a todo el grupo de elementos físicos,
pueden parecer tareas muy difíciles; pero podemos simplificar su
estudio clasificándolos como dispositivos de procesamiento,
almacenamiento de entrada y salida de datos, también asen
dispositivos mistos que asen estas dos últimas funciones
Dispositivos de entrada de datos
Son los medios donde el usuario da órdenes, comandos,
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 Impresora:
Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes
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 Cámara de video:
Es otra manera de introducir imágenes y textos en una
computadora, por medio de una cámara de video digital; Y este
dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conservar
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 Teclado:
Es uno de los Principales dispositivos para introducir ordenes e
información al sistema, el usuario puede introducir un texto, dar
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 Ratón:
Es un elemento que sirve para señalar y accionar los diversos
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dispositivo apuntador.
Dispositivos de usuario
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información entre todos ellos tenemos:
 El monitor
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Dispositivos de procesamiento de datos
Los elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de
cómputo Procesa datos introducidos por el usuario y proporciona
un resultado específico
 Tarjeta de video:
Es otro elemento que procesa información, estos circuitos
permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con
calidad casi foto grafica, una buena tarjeta grafica moderna, bien
puede costar 2 o 3 beses más que una tarjeta madre de buena
calidad
 Micro procesador:
Es el elemento más importante de una computadora, ya que todas
las operaciones lógicas que permite la ejecución de diversos
programas, hasta el más avanzado retoque grafico o diseño grafico
de este dispositivo
 Tarjeta madre:
Es el puente de comunicación entre el micro procesador y todos sus
circuitos auxiliares, si se desea expedir información a las pantallas,
el micro procesador lo manda a la tarjeta madre y esta la hace
llegar a la tarjeta de video donde final mente generan las señales
que llegan al monitor, la tarjeta madre es el segundo elemento más
importante de un PC
 Memoria:
Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador,
cuando se ejecuta un programa una buena parte de su código al
igual de los resultados que se van obteniendo permanecerá en la
memoria mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema mejor
funciona.
Dispositivos de almacenamiento de datos
Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto
programas de aplicación como los datos que van generando el
usuario. Los dispositivos de este tipo, son el disco duro, las
unidades de disco ópticos (DC y DVD) y la unidad de disquete
 Unidad de DVD:
Es el espacio disponible de un DVD es muy superior al de los CD
normales; mientras estos pueden almacenar un máximo de 700MB
a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB. También hay
formatos que se pueden usar como disco duro removibles (DVD-
ROM)
 Unidad de CD
Los discos compactos han desplazado casi por completo a los
tradicionales disquetes, en un principio estos dispositivos solo
podían leerse, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y
los discos regrabables (CD-RW)
 Unidad de disquete:
El disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de
datos de computadora mas empleado en el mundo, pues este
dispositivo es de baja capacidad y muy lento algunos fabricantes de
computadoras han dejado de instalarlas en sus equipos, pues ya no
la consideran parte del equipamiento estándar.
 Disco duro:
En este dispositivos se guardan los programas y los archivos de
trabajo del usuario, de modo que este siempre listo para una
ejecución o recuperación. La tecnología de los disco duro a
avanzado mucho
Dispositivos mixtos
Sirven de entrada como de salida de datos, son el modem, la tarjeta
de red y la tarjeta de sonido.
 Tarjeta red:
En una empresa u hogar que cuenta con una computadora, es
conveniente tener una forma de intercambiar archivos, se usa
precisamente una red interna la tarjeta de red, es el componente
que permite realizar tal transferencia en forma segura y veloz
 Modem:
Permite comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte
la información la información digital de la PC en una señal de audio
que puede viajar por medio de los cables telefónicos y por el
extremo opuesto un modem con vierte el audio en una señal de
datos, así se logra el intercambio de archivos entre sistemas
El software
Los programas o software con como la inteligencia de la
computadora, el software se divide en tres categorías básicas:
 Software de sistemas:
Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de
computo. Constituye la plataforma sobre la que se ejecuta todos
los programas de aplicación y el medio atreves del cual el usuario
se comunica con la maquina aunque el principal software de este
tipo es el sistema operativo, también son necesarios los pequeños
programas de autoarranque del sistema
 Programas de aplicación:
Tales como los programas para tareas especificas; procesadores de
texto, hojas de cálculo, base de datos, programa para la creación de
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 Utilerías :
Son programas especiales que sirven ciertos funcionamientos del
sistema tanto hardware como software, las interfaces que facilitan
la navegación entre directivos y el manejo de archivos (tales como
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Los datos de trabajo que en la actividad cotidiana se van generando
y grabando en discos u otros medios almacenamientos
¿Qué sucede cuando se da una orden a la PC?
1- Casi todos los procesos de un PC se inician cuando el usuario
introduce una orden a través de algunos periféricos de entrada de
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2- el microprocesador procesa los datos y se “comunican” con la
tarjeta de video para “indicarle” que el curso debe desplazarse
sobre el ambiente grafico en la distancia y la dirección selecciona
por el usuario
3- una vez elegida la aplicación, el usuario presiona don veces el
botón izquierdo del ratón esto provoca que le indica al
microprocesador que debe explorar en su sistema operativo para
determinar que debe hacer, el microprocesador rastrea en el disco
duro los archivos necesariamente para ejecutar adecuada mente la
aplicación solicitada.
4- una vez que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro
los carga en la memora RAM (memoria de trabajo); para que la
aplicación aparezca en pantalla concluido este paso, el sistema
queda nuevamente en espera de otra orden por parte del usuario
Glosario
 Byte:
Conjunto formado por 8 unos y ceros cuando son procesados como
una solo unidad de información, se han diseñado códigos para
representar con un byte hasta 256 caracteres las tablas o códigos
más usados son los códigos ASCll y el ANSI un byte también se
puede considerar como el espacio destinado al almacenamiento de
un carácter En la memoria digital
 BITMAP:
Esla representación de una imagen almacenada en la memoria de la
computadora
 Binario, sistema:
Pertenece a un sistema basado en dos unidades o alternativas solo
tiene dos dejitos equivalentes a la posición de encendido (1) y
apagado (0) en una computadora, los resultados se codifican en el
sistema alfa numérico, para que el usuario lo pueda entender y
manejar
 Buses de expansión:
Ranuras en las que se conectan diversas tarjetas del equipo
periférico, tales como modem, tarjeta de red etc.
 Chipset:
Es el conjunto de circuitos integrados que se encarga de la
comunicación entre el micro procesador y sus elementos auxiliares
 COM y LPT:
Nombre que reciben los puertos seriales (COM= comunicaciones) y
el puerto paralelo ( LTP= terminal de impresora local)
 Disquete de arranque:
Disquete que se graban los archivos necesarios para que la
computadora pueda cargar su sistema y comenzar entonces a
trabajar
 DVD:
Es un disco óptico cuyas siglas original mente correspondía a digital
video disk y luego lo cambiaron a digitan vérsatile disk su
capacidad es de entre 4,7 y 17 GB de datos
 Escáner:
Rastreador de imagen, usualmente, convierte la imagen en un
archivo que contiene una representación denominada “bit map”
 Gigabyte:
Unidad de medida de memoria o capacidad de almacenamiento de
datos en un dispositivo
 Hardware:
Maquinaria, componentes, equipo o dispositivos físicos
 Interfaz:
Método de comunicación en dos elementos distintos por ejemplo
entre un microprocesador y la memoria o entre un usuario y una PC
 Joystick:
Dispositivo que se usa para mover personas en ambientes gráficos
e efectuar acciones tales como saltar
 Kilo:
Prefijo significa “mil” y que multiplica por esta cantidad a la
cantidad que precede su símbolo es “k”
 KB:
Kilobyte (1024 bytes)
 Mega:
Cuando se antepone a una unidad, la multiplica por un millo
 MB:
Megabyte (1.048.576 bytes)
 Protocolos:
Conjunto de reglas que deben cumplirse para establecer
comunicación entre dos o más dispositivos informáticos.
 RAM (memoria de acceso aleatorio):
Es el principal medio de almacenamiento temporal de los datos e
instrucciones que el microprocesador necesita para trabajar.
 Shareware:
Concepto de distribución de software en la que el usuario tiene
derecho a probar una aplicación, y la adquiere solo si está
satisfecho con su desempeño
 Software:
Soporte lógico, programas, serie de instrucciones necesarias para
ejecutar diversas aplicaciones y tareas
 Software de aplicaciones:
En el software de aplicaciones hay una amplia gama de
herramientas, como los programas para hacer tareas
 Software de sistemas:
Es conjunto de programa de control maestro para el equipo de
cómputo el software le indica a el microprocesador en la manera
en que debe realizar sus elementos
 Software de utilerías:
Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos
del funcionamiento del sistema, tanto como el hardware como el
software
 USB (bus serie universal):
Nuevo método de comunicación entre una computadora y sus
elementos periféricos, tales como la impresora, escáneres, cámaras
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dispositivos en un mismo puerto

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  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICA ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA PC LECION 2 [Seleccionar fecha] Con base a este trabajoaprenderemosaconocerlaestructurade unacomputadoraPC
  • 2. Estructura de una computadora Hablar de estructura hablar de estructura significa hablar de organización, distribución y combinación de elementos que forman parte de un sistema de computo consta de dos grupos inseparables  Software  Hardware Conocer mas estos elementos, nos permitirá hacer una elección de ellos , pero de pende también del tipo que se vaya a ensamblar. Hardware Se le conoce como hardware a todo el grupo de elementos físicos, pueden parecer tareas muy difíciles; pero podemos simplificar su estudio clasificándolos como dispositivos de procesamiento, almacenamiento de entrada y salida de datos, también asen dispositivos mistos que asen estas dos últimas funciones
  • 3. Dispositivos de entrada de datos Son los medios donde el usuario da órdenes, comandos, instrucciones diversas para que el computador los procese  Impresora: Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos primero tiene que rastrear y luego convertirlos en unidades de información en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora.
  • 4.  Cámara de video: Es otra manera de introducir imágenes y textos en una computadora, por medio de una cámara de video digital; Y este dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conservar “cara a cara” a través de una video conferencia  Teclado: Es uno de los Principales dispositivos para introducir ordenes e información al sistema, el usuario puede introducir un texto, dar órdenes en forma de comandos escritos. Se le considera uno de los elementos para que el PC funcione adecuadamente.
  • 5.  Ratón: Es un elemento que sirve para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla. Precisamente esta es la labor del ratón o dispositivo apuntador. Dispositivos de usuario Proporciona al usuario los resultados final del procesamiento de información entre todos ellos tenemos:  El monitor  La impresora
  • 6.  Los parlantes Dispositivos de procesamiento de datos Los elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cómputo Procesa datos introducidos por el usuario y proporciona un resultado específico  Tarjeta de video: Es otro elemento que procesa información, estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi foto grafica, una buena tarjeta grafica moderna, bien puede costar 2 o 3 beses más que una tarjeta madre de buena calidad  Micro procesador:
  • 7. Es el elemento más importante de una computadora, ya que todas las operaciones lógicas que permite la ejecución de diversos programas, hasta el más avanzado retoque grafico o diseño grafico de este dispositivo  Tarjeta madre: Es el puente de comunicación entre el micro procesador y todos sus circuitos auxiliares, si se desea expedir información a las pantallas, el micro procesador lo manda a la tarjeta madre y esta la hace llegar a la tarjeta de video donde final mente generan las señales que llegan al monitor, la tarjeta madre es el segundo elemento más importante de un PC
  • 8.  Memoria: Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador, cuando se ejecuta un programa una buena parte de su código al igual de los resultados que se van obteniendo permanecerá en la memoria mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema mejor funciona. Dispositivos de almacenamiento de datos Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto programas de aplicación como los datos que van generando el usuario. Los dispositivos de este tipo, son el disco duro, las unidades de disco ópticos (DC y DVD) y la unidad de disquete  Unidad de DVD: Es el espacio disponible de un DVD es muy superior al de los CD normales; mientras estos pueden almacenar un máximo de 700MB a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB. También hay formatos que se pueden usar como disco duro removibles (DVD- ROM)
  • 9.  Unidad de CD Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes, en un principio estos dispositivos solo podían leerse, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y los discos regrabables (CD-RW)  Unidad de disquete: El disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora mas empleado en el mundo, pues este dispositivo es de baja capacidad y muy lento algunos fabricantes de computadoras han dejado de instalarlas en sus equipos, pues ya no la consideran parte del equipamiento estándar.
  • 10.  Disco duro: En este dispositivos se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que este siempre listo para una ejecución o recuperación. La tecnología de los disco duro a avanzado mucho Dispositivos mixtos
  • 11. Sirven de entrada como de salida de datos, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.  Tarjeta red: En una empresa u hogar que cuenta con una computadora, es conveniente tener una forma de intercambiar archivos, se usa precisamente una red interna la tarjeta de red, es el componente que permite realizar tal transferencia en forma segura y veloz  Modem: Permite comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte la información la información digital de la PC en una señal de audio que puede viajar por medio de los cables telefónicos y por el extremo opuesto un modem con vierte el audio en una señal de datos, así se logra el intercambio de archivos entre sistemas
  • 12. El software Los programas o software con como la inteligencia de la computadora, el software se divide en tres categorías básicas:  Software de sistemas: Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de computo. Constituye la plataforma sobre la que se ejecuta todos los programas de aplicación y el medio atreves del cual el usuario se comunica con la maquina aunque el principal software de este tipo es el sistema operativo, también son necesarios los pequeños programas de autoarranque del sistema  Programas de aplicación: Tales como los programas para tareas especificas; procesadores de texto, hojas de cálculo, base de datos, programa para la creación de gráficos E.T.C
  • 13.  Utilerías : Son programas especiales que sirven ciertos funcionamientos del sistema tanto hardware como software, las interfaces que facilitan la navegación entre directivos y el manejo de archivos (tales como norton, commander y Windows Explorer). Los datos de trabajo que en la actividad cotidiana se van generando y grabando en discos u otros medios almacenamientos
  • 14. ¿Qué sucede cuando se da una orden a la PC? 1- Casi todos los procesos de un PC se inician cuando el usuario introduce una orden a través de algunos periféricos de entrada de datos, en el interior de estos dispositivos se genera una serie de pulsos que viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al micro procesador
  • 15. 2- el microprocesador procesa los datos y se “comunican” con la tarjeta de video para “indicarle” que el curso debe desplazarse sobre el ambiente grafico en la distancia y la dirección selecciona por el usuario
  • 16. 3- una vez elegida la aplicación, el usuario presiona don veces el botón izquierdo del ratón esto provoca que le indica al microprocesador que debe explorar en su sistema operativo para
  • 17. determinar que debe hacer, el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesariamente para ejecutar adecuada mente la aplicación solicitada. 4- una vez que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memora RAM (memoria de trabajo); para que la aplicación aparezca en pantalla concluido este paso, el sistema queda nuevamente en espera de otra orden por parte del usuario
  • 18.
  • 19. Glosario  Byte: Conjunto formado por 8 unos y ceros cuando son procesados como una solo unidad de información, se han diseñado códigos para representar con un byte hasta 256 caracteres las tablas o códigos más usados son los códigos ASCll y el ANSI un byte también se puede considerar como el espacio destinado al almacenamiento de un carácter En la memoria digital  BITMAP: Esla representación de una imagen almacenada en la memoria de la computadora  Binario, sistema: Pertenece a un sistema basado en dos unidades o alternativas solo tiene dos dejitos equivalentes a la posición de encendido (1) y apagado (0) en una computadora, los resultados se codifican en el sistema alfa numérico, para que el usuario lo pueda entender y manejar  Buses de expansión: Ranuras en las que se conectan diversas tarjetas del equipo periférico, tales como modem, tarjeta de red etc.  Chipset: Es el conjunto de circuitos integrados que se encarga de la comunicación entre el micro procesador y sus elementos auxiliares
  • 20.  COM y LPT: Nombre que reciben los puertos seriales (COM= comunicaciones) y el puerto paralelo ( LTP= terminal de impresora local)  Disquete de arranque: Disquete que se graban los archivos necesarios para que la computadora pueda cargar su sistema y comenzar entonces a trabajar  DVD: Es un disco óptico cuyas siglas original mente correspondía a digital video disk y luego lo cambiaron a digitan vérsatile disk su capacidad es de entre 4,7 y 17 GB de datos  Escáner: Rastreador de imagen, usualmente, convierte la imagen en un archivo que contiene una representación denominada “bit map”  Gigabyte: Unidad de medida de memoria o capacidad de almacenamiento de datos en un dispositivo  Hardware: Maquinaria, componentes, equipo o dispositivos físicos  Interfaz: Método de comunicación en dos elementos distintos por ejemplo entre un microprocesador y la memoria o entre un usuario y una PC
  • 21.  Joystick: Dispositivo que se usa para mover personas en ambientes gráficos e efectuar acciones tales como saltar  Kilo: Prefijo significa “mil” y que multiplica por esta cantidad a la cantidad que precede su símbolo es “k”  KB: Kilobyte (1024 bytes)  Mega: Cuando se antepone a una unidad, la multiplica por un millo  MB: Megabyte (1.048.576 bytes)  Protocolos: Conjunto de reglas que deben cumplirse para establecer comunicación entre dos o más dispositivos informáticos.  RAM (memoria de acceso aleatorio): Es el principal medio de almacenamiento temporal de los datos e instrucciones que el microprocesador necesita para trabajar.  Shareware: Concepto de distribución de software en la que el usuario tiene derecho a probar una aplicación, y la adquiere solo si está satisfecho con su desempeño
  • 22.  Software: Soporte lógico, programas, serie de instrucciones necesarias para ejecutar diversas aplicaciones y tareas  Software de aplicaciones: En el software de aplicaciones hay una amplia gama de herramientas, como los programas para hacer tareas  Software de sistemas: Es conjunto de programa de control maestro para el equipo de cómputo el software le indica a el microprocesador en la manera en que debe realizar sus elementos  Software de utilerías: Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto como el hardware como el software  USB (bus serie universal): Nuevo método de comunicación entre una computadora y sus elementos periféricos, tales como la impresora, escáneres, cámaras digitales e incluso teclado y Ratón, el usuario puede conectar barios dispositivos en un mismo puerto