Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos elementos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, el microprocesador procesa los datos y se comunica con otros componentes para mostrar el resultado.
2. GENERALIDADES
• Habla de estructura significa hablar de organización,
distribución y combinación de los elementos que llegan
a formar parte de un sistema.
un sistema de computo consta de dos grupos
de componentes inseparables:
software.
hardware .
conoce las características mas importantes de
estos elementos, nos permitirá hacer una mejor
elección de ellos; pero esto depende también del tipo
de sistema que se vaya a ensamblar.
3. HARDWARE
• Al grupo de elementos físicos se le conoce
como hardware. La identificación y elección
de los componentes físicos una computadora
personal, pueden parecer tareas muy
dificiles;pero podemos simplificar su estudio,
clasificándolos como dispositivos de
procesamiento, que hacen estas dos ultimas
funciones.
4. DISPOSITIVOS DE ENTRADAS DE DATOS
• Medios con que el usuario proporcionas
ordenes, comandos, instrucciones y datos de
diversos a la computadora, para que esta los
procese.
5. DISPOSITIVOS DE ENTRADAS DE DATOS
• ESCANER: Equipo que convierte en formato digital de los textos e imágenes
impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlos y luego convertirlos
en unidades de información en lenguaje binario que puede ser
interpretado por la computadora.
• CAMARA DE VIDEO: Es otra manera de introducir imágenes y testo en una
computadora por medio de una cámara video digital; y desde esta, son
depositados en el sistema. Porque permite conversar ´´cara a cara¨ atreves
de video conferencia.
• RATON: con la aparición de los ambientes gráficos del trabajo, que incluye
iconos, menús desplegables, cuadros de diálogos botones de activación,
etc., surgió la necesidad de contar con un elemento que sirviera para
señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla.
• TECLADO: principal dispositivo para introducir ordenes e información al
sistema. Por medio del teclado, el usuario puede introducir un texto, dar
ordenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para
ejecutar diversas acciones, desplazarse a través de la pantalla, etc.
6. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS
• Dispositivos que proporcionan al usuario el
resultado final del procesamiento de
información. Entre ellos tenemos al monitor,
la impresora y las bocinas.
7. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS
• IMPRESORA: Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de
datos, se necesita una maquina que transforme los unos y ceros de
la computadora en caracteres, gráficos, fotografías, etc. Esta
maquina es la impresora, que actualmente puede confundirse con
una fotografía tradicional.
• TARJETA DE AUDIO Y BOCINAS: esta placa convierte en una señal de
audio de alta calidad la información digital proveniente del equipo
de computo y la envía en una bacinas.
• MONITOR: es el principal dispositivo que usa la computadora para
mostrar al usuario los resultados de sus trabajo de procesamiento.
Los monitores modernos pueden presentar la información con
calidad casi fotográfica ; proyectan películas en formato DVD,
expiden animaciones tridimensionales complejas, etc.
8. Dispositivos de procesamiento
• Elementos que realizan el trabajo procesado
del equipo del computo. Procesan los datos
introducidos por el usuario; y de acuerdo con
los pasos determinados por un programa,
proporcionan un resultado específicos.
9. Dispositivos de procesamiento
• Tarjeta de video: en otros elementos que procesa informacion, ya que las
modernas tarjetas graficas incluyen poderosos circuitos de imágenes
estos circuitos permiten presentar complejos escenariso trimensionales
con calidad casi fotografia.
• Microprocesador: es el componente mas importante de la estructura de una
computadora, ya que se realiza todas las operaciones logicas que
permiten la ejecucion de los diversos programas ; de un simple
procesamiento de texto, hasta el mas avansado retoque fotografico o
diseño grafico.
• Tarjeta madre: es el puente de comunicación entre el microprocesador y
todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la
memoria. Lo solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envia, luego de
recuperarlo de los modulos de RAM.
• Memoria: Es el principal almacen temporal de datos del microprocesador.
Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de su codigo, al
igual que los resultados que se van obteniendo, permanecen en la
memoria.
10. Dispositivo de almacenamiento de datos
• Son todos aquellos dispositivos en los que se
guardan tanto los programas de aplicación
como los datos que va generando el usuario.
11. Dispositivo de almacenamiento de datos
• Unidad de DVD: Es una evolución del formato cd. El espacio disponible de un DVD, es
muy superior a los de los cd normales, mientras que estos pueden almacenar un
máximo de 700MB, a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB.
• Unidad de cd: Los discos compactos han desplazados casi por completo a los
tradicionales disquetes; se han convertido en el principal medio de distribución de
software y de respaldo e intercambio de datos de informáticos.
• Unidad de disquete: aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el
medio de intercambio de datos de computadora mas empleado del mundo. Pero
algunos fabricantes de computadoras han dejado instalar en sus equipos que
consideran parte del equipamiento estándar.
• Disco duro: en este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajos
del usuario, de modo que estén siempre a la mano para su ejecución o
recuperación el disco duro ha vasado mucho tanto, que hace menos de 20 años un
megabyte de información aproximadamente 100 colares y en la actualidad cuesta
menos de un dólar.
12. Dispositivo mixtos
• Sirve tanto de entrada como de salida de
datos. Buen ejemplo de ellos, son el modem,
la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.
13. Dispositivo mixtos
• Tarjeta de red: en cada empresa u hogar que cuenta
con mas de una computadora, es conveniente
tener una formada intercambiar archivos. Y la
tarjeta de red, es el componente que permite
realizar tal transferencia en forma segura y veloz.
• modem.: dispositivo que, mediante el uso de la
línea telefónica, permite comunicarse con otras
computadoras remotas. En otro modem
convierte el audio en una señal de datos: así se
logra el intercambio de archivos entre sistemas.
14. El software
• Los programas o software son como la
inteligencia de la computadora, y por lo tanto
los que las convierten en una herramienta útil
para diversas actividades. El software se divide
en tres categorías básicas: software de
sistema programas de aplicaciones y utilerías.
15. El software
• Software de ssitema: es el conjunto de programas de control maestro
para el equipo de computo. Este software le indica al
microprocesador la manera en que debe utilizar sus elementos
periféricos y administrar los archivos de programas de aplicación y
el medio de atreves del cual son necesarios los pequeños
programas de autoarranque del sistema
• Software de aplicaciones: en el software de aplicaciones hay una amplia
gama de herramientas, tales como los programas para tareas
especificas, procesadores de textos, hojas de cálculos, base de
datos, programa para la creación de gráficos, etc.
• Software de utilerías: son programas especiales que sirven para revisar
ciertos aspectos del funcionamiento del sistema tanto de hardware
como de software.
16. que sucede cuando se da una orden a la pc
• 1. Es realidad casi todo los procesos dentro de una pc se inician
cuando el usuario introduce una orden a la unidad del sistema a
través de algunos de los periféricos de entrada de datos.
• 2.el microprocesador procesa los datos y se comunica con la tarjeta
de video para indicarle que el cursor debe desplazarse sobre el
ambiente grafico en la distancia y la dirección el movimiento del
recurso finalmente se realiza en la pantalla.
• 3. una ves elegida la aplicación, para ejecutar el programa, el
usuario presiona 2 veces el botón izquierdo del ratón ; esto provoca
una serie de pulsos que le indica al microprocesador que debe
explorar en su sistema operativo para determinar que debe hacer.
• 4.una ves que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro
los carga en la memoria RAM al mismo tiempo se modifica el
desplegué de la tarjeta de video, para que la aplicación aparezca en
pantalla.