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Tecnicatura Universitaria en Web

    INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
    DG Ivan Pianciola




Unidad 1

CONOCIMIENTO PROYECTUAL DEL DISEÑO 
GRÁFICO
    Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico. 
    Mito N°1: El diseño gráfico es arte
    Mito N°2: El diseño gráfico es publicidad
    Características del diseño gráfico
    Diseño digital
     Di ñ di it l
    Otros mitos sobre el diseño




                             UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico


   Cualquiera que dibuje o escriba puede generar 
    productos gráficos, independientemente de su calidad. 

   Sin embargo, el diseño gráfico está ligado a la idea de 
    proyecto.
    proyecto

   Un proyecto es una planificación que consiste en un 
    conjunto de actividades que se encuentran 
    interrelacionadas y coordinadas. 

   La razón de un proyecto es alcanzar objetivos 
    específicos dentro de los límites que imponen un 
          ífi   d t d l lí it             i
    presupuesto, calidades establecidas previamente y un 
    lapso de tiempo previamente definidos.




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 Mito N°1: El diseño gráfico es arte



         ARTE                                                                  DISEÑO
         » es talento                                                          » es habilidad
         » es interpretado
              i t     t d                                                      » es entendido
                                                                                      t did
         » es un gusto                                                         » es una opinión
         » inspira                                                             » motiva
         » comunica diferente                                                  » comunica el mismo
           mensaje 
           mensaje                                                               mensaje


                                 El Diseño no es Arte
Pág: 4                             UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
Mito N°1: El diseño gráfico es arte




                                 El Diseño no es Arte
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 Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad


          Diseño gráfico:
            » es una disciplina cuya actividad proyectar y ejecutar 
              comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes 
              específicos a grupos sociales determinados producidas por medios 
              industriales. 


          Publicidad:
            » es una disciplina destinada a difundir un bien o servicio a través 
              de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al 
              público hacia una acción de consumo. 
              público hacia una acción de consumo



                           El Diseño no es Publicidad
Pág: 6                             UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad




                           El Diseño no es Publicidad
Pág: 7                                UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg




 Características del diseño gráfico


          Diseño gráfico:
            » Ayuda a entender espacios, objetos y sistemas.
            » Permite representar ideas y visualizar conceptos.
            » Convierte lo abstracto en algo palpable, que abstrae del mundo 
                                            g p p     ,q
              real para facilitar nuestra comprensión e interacción con él. 
            » Educa, facilita e informa.
            » El diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico (oral o escrito) 
              en una manifestación gráfica.




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Características del diseño gráfico


          El diseñador gráfico:
            » Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los 
              mensajes visuales. 
            » Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad 
              para el contenido. 
            » El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente.
            » Este trabajo tiene que ver con la planificación, la comunicación, la 
              producción y la evaluación. 




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   Diseño Digital




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Características del diseño digital


       Diseño digital:
          » No es simplemente la aplicación del diseño gráfico convencional, ya que 
            requiere tener en cuenta cuestiones tales como:
              • Navegabilidad, responde a: 
                  ‐ ¿Dónde estoy?
                    ¿Dónde estoy?
                  ‐ ¿Dónde he estado?
                  ‐ ¿Dónde puedo ir?
              • Interactividad, responde a: 
                  ‐ Relación hombre‐máquina ¿cómo funciona cuando hago esto o lo otro?
              • Usabilidad, responde a: 
                  ‐ ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo?
                    ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo?
              • Arquitectura de la información, responde a: 
                  ‐ ¿Cómo se organiza la información?
              • Interacción de medios como texto, imagen, audio y vídeo. 
                  ‐ ‐¿Cómo se relacionan estos medios?

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 Características del diseño digital


     El rol del diseñador digital:
      » Híbrido técnico y conceptual.
      » Multidisciplinario.
      » Curioso
         Curioso.
      » Pro‐activo.
      » Inocente pero no ignorante.
      » Trabaja en equipo.

     Entender el rol del diseñador digital 
                                     g
     como un creador de experiencias.




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Características del diseño digital

       Condicionantes del diseñador digital:




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   Otros mitos sobre el diseño




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Otros mitos sobre el diseño




      Si el diseño es bueno, los detalles no importan.
      “Los detalles no son detalles. Ellos hacen al diseño.”
          Charles Eames (arquitecto, diseñador industrial y gráfico)




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 Otros mitos sobre el diseño




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Otros mitos sobre el diseño




      El diseño hace un sitio web que luzca bien.
      “El diseño no es sólo lo que me gusta o me hace sentir. 
       El diseño es cómo funciona.”
          Steve Jobs (fundador de Apple)




      El diseño resuelve problemas basado en el entendimiento 
      de cómo las personas ven, piensan y actúan en el mundo.
Pág: 17                             UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg




 Otros mitos sobre el diseño




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Otros mitos sobre el diseño




      No es necesario el contenido (texto) para empezar a diseñar.
      “El texto también es la interfaz del usuario.”
          Jakob Nielsen (gurú de usabilidad)




       El contenido antecede al diseño. 
       Antes de plantear el “cómo”, debo saber el “qué”.

Pág: 19                              UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg




 Otros mitos sobre el diseño




                       Un template prediseñado NO es diseño.
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Referencias: libros y links

          » Diseño Digital. Javier Royo. Paidós ISBN 84‐493‐1550‐6

          » Diseño gráfico
              • http://foroalfa.org/es/articulo/187/El_dominio_del_diseno_grafico
              • htt //
                http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the‐difference‐between‐art‐and‐design/
                                bd i      d    t    /2009/09/th diff       b t       t dd i /
              • http://www.kickerstudio.com/blog/2008/12/the‐disciplines‐of‐user‐experience/



          » Wikipedia
              • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web
              • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico




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Clase 1 - Diseño gráfico, proyecto y diseño digital

  • 1. Tecnicatura Universitaria en Web INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO DG Ivan Pianciola Unidad 1 CONOCIMIENTO PROYECTUAL DEL DISEÑO  GRÁFICO  Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico.   Mito N°1: El diseño gráfico es arte  Mito N°2: El diseño gráfico es publicidad  Características del diseño gráfico  Diseño digital Di ñ di it l  Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 2. Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico  Cualquiera que dibuje o escriba puede generar  productos gráficos, independientemente de su calidad.   Sin embargo, el diseño gráfico está ligado a la idea de  proyecto. proyecto  Un proyecto es una planificación que consiste en un  conjunto de actividades que se encuentran  interrelacionadas y coordinadas.   La razón de un proyecto es alcanzar objetivos  específicos dentro de los límites que imponen un  ífi d t d l lí it i presupuesto, calidades establecidas previamente y un  lapso de tiempo previamente definidos. Pág: 3 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N°1: El diseño gráfico es arte ARTE DISEÑO » es talento » es habilidad » es interpretado i t t d » es entendido t did » es un gusto » es una opinión » inspira » motiva » comunica diferente » comunica el mismo mensaje  mensaje mensaje El Diseño no es Arte Pág: 4 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 3. Mito N°1: El diseño gráfico es arte El Diseño no es Arte Pág: 5 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad  Diseño gráfico: » es una disciplina cuya actividad proyectar y ejecutar  comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes  específicos a grupos sociales determinados producidas por medios  industriales.   Publicidad: » es una disciplina destinada a difundir un bien o servicio a través  de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al  público hacia una acción de consumo.  público hacia una acción de consumo El Diseño no es Publicidad Pág: 6 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 4. Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad El Diseño no es Publicidad Pág: 7 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño gráfico  Diseño gráfico: » Ayuda a entender espacios, objetos y sistemas. » Permite representar ideas y visualizar conceptos. » Convierte lo abstracto en algo palpable, que abstrae del mundo  g p p ,q real para facilitar nuestra comprensión e interacción con él.  » Educa, facilita e informa. » El diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico (oral o escrito)  en una manifestación gráfica. Pág: 8 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 5. Características del diseño gráfico  El diseñador gráfico: » Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los  mensajes visuales.  » Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad  para el contenido.  » El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente. » Este trabajo tiene que ver con la planificación, la comunicación, la  producción y la evaluación.  Pág: 9 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Diseño Digital UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 6. Características del diseño digital  Diseño digital: » No es simplemente la aplicación del diseño gráfico convencional, ya que  requiere tener en cuenta cuestiones tales como: • Navegabilidad, responde a:  ‐ ¿Dónde estoy? ¿Dónde estoy? ‐ ¿Dónde he estado? ‐ ¿Dónde puedo ir? • Interactividad, responde a:  ‐ Relación hombre‐máquina ¿cómo funciona cuando hago esto o lo otro? • Usabilidad, responde a:  ‐ ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? • Arquitectura de la información, responde a:  ‐ ¿Cómo se organiza la información? • Interacción de medios como texto, imagen, audio y vídeo.  ‐ ‐¿Cómo se relacionan estos medios? Pág: 11 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño digital El rol del diseñador digital: » Híbrido técnico y conceptual. » Multidisciplinario. » Curioso Curioso. » Pro‐activo. » Inocente pero no ignorante. » Trabaja en equipo. Entender el rol del diseñador digital  g como un creador de experiencias. Pág: 12 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 7. Características del diseño digital  Condicionantes del diseñador digital: Pág: 13 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 8. Otros mitos sobre el diseño Si el diseño es bueno, los detalles no importan. “Los detalles no son detalles. Ellos hacen al diseño.” Charles Eames (arquitecto, diseñador industrial y gráfico) Pág: 15 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño Pág: 16 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 9. Otros mitos sobre el diseño El diseño hace un sitio web que luzca bien. “El diseño no es sólo lo que me gusta o me hace sentir.  El diseño es cómo funciona.” Steve Jobs (fundador de Apple) El diseño resuelve problemas basado en el entendimiento  de cómo las personas ven, piensan y actúan en el mundo. Pág: 17 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño Pág: 18 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 10. Otros mitos sobre el diseño No es necesario el contenido (texto) para empezar a diseñar. “El texto también es la interfaz del usuario.” Jakob Nielsen (gurú de usabilidad)  El contenido antecede al diseño.   Antes de plantear el “cómo”, debo saber el “qué”. Pág: 19 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño Un template prediseñado NO es diseño. Pág: 20 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 11. Referencias: libros y links » Diseño Digital. Javier Royo. Paidós ISBN 84‐493‐1550‐6 » Diseño gráfico • http://foroalfa.org/es/articulo/187/El_dominio_del_diseno_grafico • htt // http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the‐difference‐between‐art‐and‐design/ bd i d t /2009/09/th diff b t t dd i / • http://www.kickerstudio.com/blog/2008/12/the‐disciplines‐of‐user‐experience/ » Wikipedia • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico Pág: 21 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg