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Jugando con la
                                      App Store

                                                                      Javier Moreno
                                                                       @jmoreno78
                                                            www.zinkinapps.com/blog




miércoles, 26 de septiembre de 12

En esta presentación no vamos a hablar sobre desarrollo en sí, sino sobre los pasos seguidos
para poner una aplicación en lo más alto del Store español.
TasaTuCoche
                       Con TasaTuCoche tendrás acceso a los
                       precios de referencia de más de 20.000
                       vehículos.

                       Comprueba el valor de mercado que
                       tiene actualmente tu coche, el de tu
                       hermano, el de tu suegro o el de tu
                       vecino y guarda tu lista de tasaciones.

                       TasaTuCoche obtiene sus datos de los
                       precios medios de venta tabulados por
                       el Ministerio de Economía y Hacienda de
                       España.

                       Además de consultar el valor de tu
                       coche también tendrás acceso a una
                       completa base de datos técnicos de casi
                       23.000 turismos y todoterrenos.

                       ¿A qué esperas?




miércoles, 26 de septiembre de 12

Nuestro caso práctico es TasaTuCoche, una aplicación que como dice su descripción se
encarga de mostrarnos el valor actual de un vehículo en base a la información que todos los
años publica el Ministerio de Economía y Hacienda Español.
• El origen: una idea... y un hallazgo
                     • Análisis de impacto: ¿hay mercado?
                     • Desarrollo, pruebas, puesta en producción
                     • Comunicación y marketing


miércoles, 26 de septiembre de 12

Cuando nos decidimos a hacer una aplicación para poner a la venta en la App Store (y en
general en cualquier canal de venta de software) hay una serie de pasos por los que, de una
forma u otra, terminamos pasando (o deberíamos).
Toda aplicación tiene su origen en una idea. Básico, a alguien se le ocurre el pelotazo del
siglo. En el caso de TasaTuCoche, esa idea surgió por un hallazgo: una información pública
que manipulada de la forma correcta tenía pinta de ser muy útil.
El siguiente paso que dimos fue comprobar si el dato que habíamos encontrado ya se estaba
suministrando de alguna forma: en aplicaciones, a través de la web, etc. y si había interes en
algo así o eran simplemente imaginaciones nuestras.
Una vez comprobado que ninguna aplicación “visible” en el App Store estaba haciendo uso de
esta información y con la ilusión de que teniamos un buen producto entre las manos
comenzamos con el diseño, desarrollo, pruebas y puesta en producción de la nueva
aplicación. (Para más información sobre este ciclo de vida es recomendable que vengáis a las
reuniones quincenales de la NSCoder MAD y a charlas más técnicas como la otra que hemos
tenido/vamos a tener.)
Finalmente, tras la aprobación de la aplicación en la App Store comenzamos con el Plan de
Marketing.
Es importante señalar que dicho Plan de Marketing se fue confeccionando durante el
desarrollo del proyecto ya que, además de diseñar la estrategia de comunicación también
ibamos identificando las virtudes y los defectos de nuestro proyecto. IMPORTANTE: No seais
ilusos: vuestros proyectos tendrán defectos y es mejor que seais vosotros los primeros en
verlos para que cuando os los hagan ver, no duela tanto. ;)
Plan de comunicación
                     • Boca a boca
                     • Redes sociales
                     • Blogs, foros, podcasts
                     • Anuncios
                     • Jugar con la App Store
                     • ...
miércoles, 26 de septiembre de 12

El ver como triunfan y se extrellan aplicaciones desde el año 2009 nos ha permitido
identificar una serie de canales de comunicación genéricos para dar a conocer nuestros
desarrollos. Seguro que hay alguno más pero los que nosotros hemos tenido en cuenta han
sido estos.
Aunque en un primer momento ibamos a hacer un “despliegue” por redes sociales, blogs,
foros y podcasts al final nos centramos en el último punto.
La grabación de un video publicitario la descartamos por no considerarlo adecuada para
nuestro producto. Dejando a un lado que esta forma de comunicación puede ser más cara
que las otras.
Jugar con la App Store
                     • Aparecer en “Destacados”
                           •        Complicado, los criterios que sigue Apple para
                                    destacar una app son “desconocidos”

                     • Aparecer en busquedas
                           •        Complicado, motor de busqueda desconocido

                     • Aparecer en Listas de clasificación
                      • “Depende” de uno mismo
miércoles, 26 de septiembre de 12

Como su nombre indica, la App Store es una tienda y como tal tiene sus escaparates, sus
secciones más visitadas, etc.

La sección de “Destacados” es posiblemente uno de los mejores escaparates que pueda
haber... o al menos eso dicen. El problema es que no hay forma “conocida” de entrar. Se dice
que utilizar las API´s más nuevas es una forma de entrar... Si habéis seguido el desarrollo de
Sticky Notifications de Matt Gemmel es posible que hayais leido que al poco de aprobarse en
la MAS apareció en los destacados. Aquí se puede juntar la fama de Matt con el hecho de
utilizar de forma original el nuevo sistema de notificaciones de Mountain Lion pero el caso es
que se cumple ese rumor.

Las busquedas son la forma más inmediata de aparecer posicionados. No deja de ser
complicado porque no hay unas reglas de SEO en la App Store y además es conocido que
Apple recientemente cambió la forma de hacer las busquedas dejando fuera a un montón de
desarrolladores que vieron como bajaban sus ventas de forma estrepitosa. En cualquier caso
es importante tener una pequeña estrategia SEO y estar continuamente comprobando como
funcionan las busquedas.

El siguiente escaparate son los rankings. En estos si que todo depende de nosotros ya que
son un reflejo de nuestros resultados.
Listas de clasificación

                     • Miden dos magnitudes:
                      • Número de descargas
                      • Número de ingresos
                     • Están categorizadas

miércoles, 26 de septiembre de 12

A grandes rasgos, las listas de clasificación tienen como referencia el número de descargas y
el volumen de ingresos. Personalmente creo que a efectos de consumidor las que interesan
son las de número de descargas.
Un dato adicional es que al estar categorizadas, es posible seleccionando la categoría
adecuada podamos tener más visibilidad.
Jugar con el precio




                                     Robots
miércoles, 26 de septiembre de 12

Además de la App Store hay un sinfin de paginas web y aplicaciones que se encargan de
hacer recomendaciones en base a tus preferencias y sobre todo, te notifican de los cambios
de precio de las aplicaciones. Muchos no comprariamos Reeder a 2,39€ pero si a 0,79€...
somos así y hay que entenderlo.

Si lo vemos desde el punto de vista del desarrollador, podemos usar estos robots para
conseguir publicidad de forma “gratuita” en todos estos servicios. Nada es gratis, hemos de
cambiar el precio a nuestra aplicación.
Jugar con el precio




                                      Apps
miércoles, 26 de septiembre de 12

Como ya hemos dicho, muchas de estas aplicaciones usan robots, otras en cambio se basan
en comunicación con desarrolladores (o al menos presumen de hacerlo) para acordar bajadas
de precio.
Yo he utilizado muchisimo AppGratis así que era inevitable que sintiese intriga por como
funcionaba el proceso con esta gente.

Lo que hicimos fue muy sencillo, nos pusimos en contacto con ellos a través de un enlace en
su pagina web y tras unos cuantos mails y haciendo uso de la paciencia del santo Job
pactamos un día para poner TasaTuCoche gratis.

Podiamos haber hecho otras muchas cosas antes... subir el precio para luego volverlo a bajar,
ponerla gratis un día sin hacer esta comunicación, etc.
Antes de...
                           15 semanas -153 descargas - 73,44€
                         25"




                         20"




                         15"


                                                                                                                         Descargas"

                                                                                                                         Beneficios"

                         10"




                          5"




                          0"
                               10"   11"   12"   13"   14"   16"   17"   18"   19"   20"   21"   22"   23"   24"   25"




miércoles, 26 de septiembre de 12

¿Como eran las ventas de TasaTuCoche antes de ese día? buenas para el esfuerzo de
comunicación realizado: un tweet.

Aun así, con los ingresos acumulados no pagamos la licencia de desarrollador.

Unos 5 euros a la semana
El día “D”
                     •      Número 1 en la lista de
                            gratuitas durante más de
                            12 horas.

                     •      Además de en
                            AppGratis, mención en
                            Twitter a través de
                            CuadernosMac y
                            también en Corea

                     •      77559 descargas



miércoles, 26 de septiembre de 12

Que pasó el día 24 de Junio?

Pues lo que cabía esperar: fuimos números uno. No nos vamos a quitar merito, la aplicación
es buena, pero ya habiamos observado que AppGratis marcaba tendencia en la App Store,
normalmente, la aplicación gratis termina siendo número uno en el ranking de aplicaciones
gratuitas.

No sabemos cuantas descargas tienen otros... las nuestras fueron 77559. 37228,32€ el coste
de la campaña...
La resaca




miércoles, 26 de septiembre de 12

La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos
advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse
en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la
historia.
La resaca




miércoles, 26 de septiembre de 12

La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos
advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse
en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la
historia.
La resaca




miércoles, 26 de septiembre de 12

La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos
advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse
en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la
historia.
La resaca




miércoles, 26 de septiembre de 12

La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos
advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse
en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la
historia.
La resaca




miércoles, 26 de septiembre de 12

La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos
advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse
en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la
historia.
Vaya semanita
                                                 Top 25                                                               Utilidades

                       0                                                                         0
                           (9)      (8)
                  (28)                    (15)                                                 (2)
                                                 (24)                                                (2)    (2)
                                                                                                                    (3)     (3)
                  (55)                                  (43)                                   (5)                                 (4)     (4)

                                                               (64)
                  (83)                                                                         (7)

                (110)                        (105)
                                                                                               (9)
                    Lunes Miercoles Viernes Domingo                                                                        (9)
                                                                                                 Lunes Miercoles Viernes Domingo




miércoles, 26 de septiembre de 12

La	
  aplicación	
  se	
  mantuvo	
  bien	
  durante	
  una	
  semana.	
  Los	
  cuatro	
  primeros	
  días	
  estuvo	
  en	
  el	
  top	
  25,	
  dos	
  de	
  ellos	
  en	
  
el	
  top	
  10	
  lo	
  cual	
  no	
  deja	
  de	
  hinchar	
  el	
  orgullo.	
  A	
  par?r	
  de	
  ahí	
  empezo	
  a	
  bajar	
  y	
  a	
  la	
  semana	
  ya	
  había	
  
desaparecido	
  del	
  top	
  100.
En	
  el	
  ranking	
  de	
  categorías,	
  los	
  resultados	
  fueron	
  claramente	
  mucho	
  mejores	
  ya	
  que	
  en	
  el	
  mismo	
  intervalo	
  de	
  
?empo	
  estuvo	
  en	
  el	
  top	
  5.

Ahora	
  viene	
  lo	
  interesante...	
  ¿Cuanto	
  creéis	
  que	
  gana	
  una	
  apliación	
  que	
  está	
  la	
  novena	
  en	
  el	
  ranking	
  de	
  las	
  más	
  
descargadas	
  de	
  pago?

¿Lo	
  suficiente	
  como	
  para	
  comprar	
  un	
  Rolex?
Saboreando el Top 25
                                    7 días - 610 descargas - 292,80€
                         300#




                                                   246#
                         250#




                         200#




                         150#                                                                                                                  Descargas#
                                                                    137#
                                                                                                                                               Beneficios#
                                                          118,08#


                         100#
                                                                                    84#

                                                                           65,76#                  63#

                          50#                                                             40,32#
                                    37#
                                                                                                         30,24#
                                                                                                                  24#
                                          17,76#                                                                                 19#
                                                                                                                        11,52#         9,12#

                           0#
                                    24/06/12#      25/06/12#        26/06/12#       27/06/12#      28/06/12#      29/06/12#      30/06/12#




miércoles, 26 de septiembre de 12

Pues sí, pero de los que venden en Chinatown.
Despues de...
                       12 semanas - 563 descargas - 270,24€
                         90"



                         80"



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                                                                                                         Descargas"

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miércoles, 26 de septiembre de 12

Pasada la euforia, el comportamiento de las ventas ha sido aceptable. Esta claro que hemos
perdido gran parte del posicionamiento en las listas de descargas (aunque en la de categorías
solemos estar en el top 50) pero claramente ahora estamos viviendo de las rentas del boca a
boca.

¿Cuanto tiempo durará esto? No lo sabemos, lo que estamos probando ahora es el efecto de
una actualización importante aunque sabemos que lo más demandado no lo podemos
ofrecer.

El ratio de ganancias actual es de unos 22 euros a la semana. Aceptable pero insuficiente.
Resultados




miércoles, 26 de septiembre de 12

En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
Resultados

                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€




miércoles, 26 de septiembre de 12

En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
Resultados

                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€
                     • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€



miércoles, 26 de septiembre de 12

En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
Resultados

                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€
                     • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€
                     • El 88,5% de los ingresos se han conseguido
                             después de la campaña.




miércoles, 26 de septiembre de 12

En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
Costes




miércoles, 26 de septiembre de 12

Y los motivos de querer más están justificados.

No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne
(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si
tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los
precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es
tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente
nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
Costes
                     • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días.




miércoles, 26 de septiembre de 12

Y los motivos de querer más están justificados.

No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne
(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si
tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los
precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es
tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente
nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
Costes
                     • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días.
                     • Requisitos del candidato: Analista-
                             programador-diseñador-tester con
                             concimientos de pdf´s, extracción y
                             procesamiento de datos, Social Media,
                             lanzamiento de productos,....




miércoles, 26 de septiembre de 12

Y los motivos de querer más están justificados.

No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne
(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si
tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los
precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es
tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente
nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
Costes
                                                                 30€/hora
                     • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días.
                     • Requisitos del candidato: Analista-
                             programador-diseñador-tester con
                             concimientos de pdf´s, extracción y
                             procesamiento de datos, Social Media,
                             lanzamiento de productos,....




miércoles, 26 de septiembre de 12

Y los motivos de querer más están justificados.

No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne
(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si
tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los
precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es
tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente
nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
¿Costes? Si, costes




miércoles, 26 de septiembre de 12
¿Costes? Si, costes


                     • Desarrollo: 5.400€




miércoles, 26 de septiembre de 12
¿Costes? Si, costes


                     • Desarrollo: 5.400€
                     • Campaña: 37.228,32€ (77559 regaladas)



miércoles, 26 de septiembre de 12
Conclusiones




miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.
Conclusiones
                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.




miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.
Conclusiones
                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.
                     • Aplicación regalada es un cliente.




miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.
Conclusiones
                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.
                     • Aplicación regalada es un cliente.
                     • Es difícil mantenerse arriba.



miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.
Conclusiones
                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.
                     • Aplicación regalada es un cliente.
                     • Es difícil mantenerse arriba.
                     • No se puede vivir de un solo Store.


miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.
Conclusiones
                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.
                     • Aplicación regalada es un cliente.
                     • Es difícil mantenerse arriba.
                     • No se puede vivir de un solo Store.
                     • El ranking más importante es el Top de
                             Ingresos 😉


miércoles, 26 de septiembre de 12

Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación
a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra
imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una
amortización.

No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el
número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del
sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en
España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.

Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que
manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero
esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es
WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.

Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del
Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,
UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.

Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top
de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera
están en el top 100 de descargas gratuitas.

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Jugando con la app store (con notas)

  • 1. Jugando con la App Store Javier Moreno @jmoreno78 www.zinkinapps.com/blog miércoles, 26 de septiembre de 12 En esta presentación no vamos a hablar sobre desarrollo en sí, sino sobre los pasos seguidos para poner una aplicación en lo más alto del Store español.
  • 2. TasaTuCoche Con TasaTuCoche tendrás acceso a los precios de referencia de más de 20.000 vehículos. Comprueba el valor de mercado que tiene actualmente tu coche, el de tu hermano, el de tu suegro o el de tu vecino y guarda tu lista de tasaciones. TasaTuCoche obtiene sus datos de los precios medios de venta tabulados por el Ministerio de Economía y Hacienda de España. Además de consultar el valor de tu coche también tendrás acceso a una completa base de datos técnicos de casi 23.000 turismos y todoterrenos. ¿A qué esperas? miércoles, 26 de septiembre de 12 Nuestro caso práctico es TasaTuCoche, una aplicación que como dice su descripción se encarga de mostrarnos el valor actual de un vehículo en base a la información que todos los años publica el Ministerio de Economía y Hacienda Español.
  • 3. • El origen: una idea... y un hallazgo • Análisis de impacto: ¿hay mercado? • Desarrollo, pruebas, puesta en producción • Comunicación y marketing miércoles, 26 de septiembre de 12 Cuando nos decidimos a hacer una aplicación para poner a la venta en la App Store (y en general en cualquier canal de venta de software) hay una serie de pasos por los que, de una forma u otra, terminamos pasando (o deberíamos). Toda aplicación tiene su origen en una idea. Básico, a alguien se le ocurre el pelotazo del siglo. En el caso de TasaTuCoche, esa idea surgió por un hallazgo: una información pública que manipulada de la forma correcta tenía pinta de ser muy útil. El siguiente paso que dimos fue comprobar si el dato que habíamos encontrado ya se estaba suministrando de alguna forma: en aplicaciones, a través de la web, etc. y si había interes en algo así o eran simplemente imaginaciones nuestras. Una vez comprobado que ninguna aplicación “visible” en el App Store estaba haciendo uso de esta información y con la ilusión de que teniamos un buen producto entre las manos comenzamos con el diseño, desarrollo, pruebas y puesta en producción de la nueva aplicación. (Para más información sobre este ciclo de vida es recomendable que vengáis a las reuniones quincenales de la NSCoder MAD y a charlas más técnicas como la otra que hemos tenido/vamos a tener.) Finalmente, tras la aprobación de la aplicación en la App Store comenzamos con el Plan de Marketing. Es importante señalar que dicho Plan de Marketing se fue confeccionando durante el desarrollo del proyecto ya que, además de diseñar la estrategia de comunicación también ibamos identificando las virtudes y los defectos de nuestro proyecto. IMPORTANTE: No seais ilusos: vuestros proyectos tendrán defectos y es mejor que seais vosotros los primeros en verlos para que cuando os los hagan ver, no duela tanto. ;)
  • 4. Plan de comunicación • Boca a boca • Redes sociales • Blogs, foros, podcasts • Anuncios • Jugar con la App Store • ... miércoles, 26 de septiembre de 12 El ver como triunfan y se extrellan aplicaciones desde el año 2009 nos ha permitido identificar una serie de canales de comunicación genéricos para dar a conocer nuestros desarrollos. Seguro que hay alguno más pero los que nosotros hemos tenido en cuenta han sido estos. Aunque en un primer momento ibamos a hacer un “despliegue” por redes sociales, blogs, foros y podcasts al final nos centramos en el último punto. La grabación de un video publicitario la descartamos por no considerarlo adecuada para nuestro producto. Dejando a un lado que esta forma de comunicación puede ser más cara que las otras.
  • 5. Jugar con la App Store • Aparecer en “Destacados” • Complicado, los criterios que sigue Apple para destacar una app son “desconocidos” • Aparecer en busquedas • Complicado, motor de busqueda desconocido • Aparecer en Listas de clasificación • “Depende” de uno mismo miércoles, 26 de septiembre de 12 Como su nombre indica, la App Store es una tienda y como tal tiene sus escaparates, sus secciones más visitadas, etc. La sección de “Destacados” es posiblemente uno de los mejores escaparates que pueda haber... o al menos eso dicen. El problema es que no hay forma “conocida” de entrar. Se dice que utilizar las API´s más nuevas es una forma de entrar... Si habéis seguido el desarrollo de Sticky Notifications de Matt Gemmel es posible que hayais leido que al poco de aprobarse en la MAS apareció en los destacados. Aquí se puede juntar la fama de Matt con el hecho de utilizar de forma original el nuevo sistema de notificaciones de Mountain Lion pero el caso es que se cumple ese rumor. Las busquedas son la forma más inmediata de aparecer posicionados. No deja de ser complicado porque no hay unas reglas de SEO en la App Store y además es conocido que Apple recientemente cambió la forma de hacer las busquedas dejando fuera a un montón de desarrolladores que vieron como bajaban sus ventas de forma estrepitosa. En cualquier caso es importante tener una pequeña estrategia SEO y estar continuamente comprobando como funcionan las busquedas. El siguiente escaparate son los rankings. En estos si que todo depende de nosotros ya que son un reflejo de nuestros resultados.
  • 6. Listas de clasificación • Miden dos magnitudes: • Número de descargas • Número de ingresos • Están categorizadas miércoles, 26 de septiembre de 12 A grandes rasgos, las listas de clasificación tienen como referencia el número de descargas y el volumen de ingresos. Personalmente creo que a efectos de consumidor las que interesan son las de número de descargas. Un dato adicional es que al estar categorizadas, es posible seleccionando la categoría adecuada podamos tener más visibilidad.
  • 7. Jugar con el precio Robots miércoles, 26 de septiembre de 12 Además de la App Store hay un sinfin de paginas web y aplicaciones que se encargan de hacer recomendaciones en base a tus preferencias y sobre todo, te notifican de los cambios de precio de las aplicaciones. Muchos no comprariamos Reeder a 2,39€ pero si a 0,79€... somos así y hay que entenderlo. Si lo vemos desde el punto de vista del desarrollador, podemos usar estos robots para conseguir publicidad de forma “gratuita” en todos estos servicios. Nada es gratis, hemos de cambiar el precio a nuestra aplicación.
  • 8. Jugar con el precio Apps miércoles, 26 de septiembre de 12 Como ya hemos dicho, muchas de estas aplicaciones usan robots, otras en cambio se basan en comunicación con desarrolladores (o al menos presumen de hacerlo) para acordar bajadas de precio. Yo he utilizado muchisimo AppGratis así que era inevitable que sintiese intriga por como funcionaba el proceso con esta gente. Lo que hicimos fue muy sencillo, nos pusimos en contacto con ellos a través de un enlace en su pagina web y tras unos cuantos mails y haciendo uso de la paciencia del santo Job pactamos un día para poner TasaTuCoche gratis. Podiamos haber hecho otras muchas cosas antes... subir el precio para luego volverlo a bajar, ponerla gratis un día sin hacer esta comunicación, etc.
  • 9. Antes de... 15 semanas -153 descargas - 73,44€ 25" 20" 15" Descargas" Beneficios" 10" 5" 0" 10" 11" 12" 13" 14" 16" 17" 18" 19" 20" 21" 22" 23" 24" 25" miércoles, 26 de septiembre de 12 ¿Como eran las ventas de TasaTuCoche antes de ese día? buenas para el esfuerzo de comunicación realizado: un tweet. Aun así, con los ingresos acumulados no pagamos la licencia de desarrollador. Unos 5 euros a la semana
  • 10. El día “D” • Número 1 en la lista de gratuitas durante más de 12 horas. • Además de en AppGratis, mención en Twitter a través de CuadernosMac y también en Corea • 77559 descargas miércoles, 26 de septiembre de 12 Que pasó el día 24 de Junio? Pues lo que cabía esperar: fuimos números uno. No nos vamos a quitar merito, la aplicación es buena, pero ya habiamos observado que AppGratis marcaba tendencia en la App Store, normalmente, la aplicación gratis termina siendo número uno en el ranking de aplicaciones gratuitas. No sabemos cuantas descargas tienen otros... las nuestras fueron 77559. 37228,32€ el coste de la campaña...
  • 11. La resaca miércoles, 26 de septiembre de 12 La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la historia.
  • 12. La resaca miércoles, 26 de septiembre de 12 La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la historia.
  • 13. La resaca miércoles, 26 de septiembre de 12 La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la historia.
  • 14. La resaca miércoles, 26 de septiembre de 12 La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la historia.
  • 15. La resaca miércoles, 26 de septiembre de 12 La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamos advertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarse en el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en la historia.
  • 16. Vaya semanita Top 25 Utilidades 0 0 (9) (8) (28) (15) (2) (24) (2) (2) (3) (3) (55) (43) (5) (4) (4) (64) (83) (7) (110) (105) (9) Lunes Miercoles Viernes Domingo (9) Lunes Miercoles Viernes Domingo miércoles, 26 de septiembre de 12 La  aplicación  se  mantuvo  bien  durante  una  semana.  Los  cuatro  primeros  días  estuvo  en  el  top  25,  dos  de  ellos  en   el  top  10  lo  cual  no  deja  de  hinchar  el  orgullo.  A  par?r  de  ahí  empezo  a  bajar  y  a  la  semana  ya  había   desaparecido  del  top  100. En  el  ranking  de  categorías,  los  resultados  fueron  claramente  mucho  mejores  ya  que  en  el  mismo  intervalo  de   ?empo  estuvo  en  el  top  5. Ahora  viene  lo  interesante...  ¿Cuanto  creéis  que  gana  una  apliación  que  está  la  novena  en  el  ranking  de  las  más   descargadas  de  pago? ¿Lo  suficiente  como  para  comprar  un  Rolex?
  • 17. Saboreando el Top 25 7 días - 610 descargas - 292,80€ 300# 246# 250# 200# 150# Descargas# 137# Beneficios# 118,08# 100# 84# 65,76# 63# 50# 40,32# 37# 30,24# 24# 17,76# 19# 11,52# 9,12# 0# 24/06/12# 25/06/12# 26/06/12# 27/06/12# 28/06/12# 29/06/12# 30/06/12# miércoles, 26 de septiembre de 12 Pues sí, pero de los que venden en Chinatown.
  • 18. Despues de... 12 semanas - 563 descargas - 270,24€ 90" 80" 70" 60" 50" Descargas" Beneficios" 40" 30" 20" 10" 0" 27" 28" 29" 30" 31" 32" 33" 34" 35" 36" 37" 38" miércoles, 26 de septiembre de 12 Pasada la euforia, el comportamiento de las ventas ha sido aceptable. Esta claro que hemos perdido gran parte del posicionamiento en las listas de descargas (aunque en la de categorías solemos estar en el top 50) pero claramente ahora estamos viviendo de las rentas del boca a boca. ¿Cuanto tiempo durará esto? No lo sabemos, lo que estamos probando ahora es el efecto de una actualización importante aunque sabemos que lo más demandado no lo podemos ofrecer. El ratio de ganancias actual es de unos 22 euros a la semana. Aceptable pero insuficiente.
  • 19. Resultados miércoles, 26 de septiembre de 12 En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  • 20. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€ miércoles, 26 de septiembre de 12 En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  • 21. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€ • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€ miércoles, 26 de septiembre de 12 En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  • 22. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€ • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€ • El 88,5% de los ingresos se han conseguido después de la campaña. miércoles, 26 de septiembre de 12 En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  • 23. Costes miércoles, 26 de septiembre de 12 Y los motivos de querer más están justificados. No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne (horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  • 24. Costes • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días. miércoles, 26 de septiembre de 12 Y los motivos de querer más están justificados. No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne (horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  • 25. Costes • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días. • Requisitos del candidato: Analista- programador-diseñador-tester con concimientos de pdf´s, extracción y procesamiento de datos, Social Media, lanzamiento de productos,.... miércoles, 26 de septiembre de 12 Y los motivos de querer más están justificados. No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne (horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  • 26. Costes 30€/hora • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días. • Requisitos del candidato: Analista- programador-diseñador-tester con concimientos de pdf´s, extracción y procesamiento de datos, Social Media, lanzamiento de productos,.... miércoles, 26 de septiembre de 12 Y los motivos de querer más están justificados. No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne (horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Si tuvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando los precios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, es tirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un cliente nos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  • 27. ¿Costes? Si, costes miércoles, 26 de septiembre de 12
  • 28. ¿Costes? Si, costes • Desarrollo: 5.400€ miércoles, 26 de septiembre de 12
  • 29. ¿Costes? Si, costes • Desarrollo: 5.400€ • Campaña: 37.228,32€ (77559 regaladas) miércoles, 26 de septiembre de 12
  • 30. Conclusiones miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.
  • 31. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.
  • 32. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.
  • 33. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba. miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.
  • 34. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba. • No se puede vivir de un solo Store. miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.
  • 35. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba. • No se puede vivir de un solo Store. • El ranking más importante es el Top de Ingresos 😉 miércoles, 26 de septiembre de 12 Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicación a casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestra imagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria una amortización. No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en el número 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión del sistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 en España... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más. Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer que manteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Pero esto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año es WhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones. Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también del Store Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China, UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos. Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el top de ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquiera están en el top 100 de descargas gratuitas.