Jugando con la                                      App Store                                                             ...
TasaTuCoche                       Con TasaTuCoche tendrás acceso a los                       precios de referencia de más ...
• El origen: una idea... y un hallazgo                     • Análisis de impacto: ¿hay mercado?                     • Desa...
Plan de comunicación                     • Boca a boca                     • Redes sociales                     • Blogs, f...
Jugar con la App Store                     • Aparecer en “Destacados”                           •        Complicado, los c...
Listas de clasificación                     • Miden dos magnitudes:                      • Número de descargas             ...
Jugar con el precio                                     Robotsmiércoles, 26 de septiembre de 12Además de la App Store hay ...
Jugar con el precio                                      Appsmiércoles, 26 de septiembre de 12Como ya hemos dicho, muchas ...
Antes de...                           15 semanas -153 descargas - 73,44€                         25"                      ...
El día “D”                     •      Número 1 en la lista de                            gratuitas durante más de         ...
La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no h...
La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no h...
La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no h...
La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no h...
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Vaya semanita                                                 Top 25                                                      ...
Saboreando el Top 25                                    7 días - 610 descargas - 292,80€                         300#     ...
Despues de...                       12 semanas - 563 descargas - 270,24€                         90"                      ...
Resultadosmiércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
Resultados                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€miércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la camp...
Resultados                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€                     • 1178 descargas desde la campa...
Resultados                     • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€                     • 1178 descargas desde la campa...
Costesmiércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de querer más están justificados.No nos vamos a engañar, nosotros esta...
Costes                     • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días.miércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de que...
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Costes                                                                 30€/hora                     • Tiempo: 2 horas diar...
¿Costes? Si, costesmiércoles, 26 de septiembre de 12
¿Costes? Si, costes                     • Desarrollo: 5.400€miércoles, 26 de septiembre de 12
¿Costes? Si, costes                     • Desarrollo: 5.400€                     • Campaña: 37.228,32€ (77559 regaladas)mi...
Conclusionesmiércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado l...
Conclusiones                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.miércoles, 26 de septiembre de 12Además del cost...
Conclusiones                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.                     • Aplicación regalada es un...
Conclusiones                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.                     • Aplicación regalada es un...
Conclusiones                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.                     • Aplicación regalada es un...
Conclusiones                     • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.                     • Aplicación regalada es un...
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Jugando con la app store (con notas)

  1. 1. Jugando con la App Store Javier Moreno @jmoreno78 www.zinkinapps.com/blogmiércoles, 26 de septiembre de 12En esta presentación no vamos a hablar sobre desarrollo en sí, sino sobre los pasos seguidospara poner una aplicación en lo más alto del Store español.
  2. 2. TasaTuCoche Con TasaTuCoche tendrás acceso a los precios de referencia de más de 20.000 vehículos. Comprueba el valor de mercado que tiene actualmente tu coche, el de tu hermano, el de tu suegro o el de tu vecino y guarda tu lista de tasaciones. TasaTuCoche obtiene sus datos de los precios medios de venta tabulados por el Ministerio de Economía y Hacienda de España. Además de consultar el valor de tu coche también tendrás acceso a una completa base de datos técnicos de casi 23.000 turismos y todoterrenos. ¿A qué esperas?miércoles, 26 de septiembre de 12Nuestro caso práctico es TasaTuCoche, una aplicación que como dice su descripción seencarga de mostrarnos el valor actual de un vehículo en base a la información que todos losaños publica el Ministerio de Economía y Hacienda Español.
  3. 3. • El origen: una idea... y un hallazgo • Análisis de impacto: ¿hay mercado? • Desarrollo, pruebas, puesta en producción • Comunicación y marketingmiércoles, 26 de septiembre de 12Cuando nos decidimos a hacer una aplicación para poner a la venta en la App Store (y engeneral en cualquier canal de venta de software) hay una serie de pasos por los que, de unaforma u otra, terminamos pasando (o deberíamos).Toda aplicación tiene su origen en una idea. Básico, a alguien se le ocurre el pelotazo delsiglo. En el caso de TasaTuCoche, esa idea surgió por un hallazgo: una información públicaque manipulada de la forma correcta tenía pinta de ser muy útil.El siguiente paso que dimos fue comprobar si el dato que habíamos encontrado ya se estabasuministrando de alguna forma: en aplicaciones, a través de la web, etc. y si había interes enalgo así o eran simplemente imaginaciones nuestras.Una vez comprobado que ninguna aplicación “visible” en el App Store estaba haciendo uso deesta información y con la ilusión de que teniamos un buen producto entre las manoscomenzamos con el diseño, desarrollo, pruebas y puesta en producción de la nuevaaplicación. (Para más información sobre este ciclo de vida es recomendable que vengáis a lasreuniones quincenales de la NSCoder MAD y a charlas más técnicas como la otra que hemostenido/vamos a tener.)Finalmente, tras la aprobación de la aplicación en la App Store comenzamos con el Plan deMarketing.Es importante señalar que dicho Plan de Marketing se fue confeccionando durante eldesarrollo del proyecto ya que, además de diseñar la estrategia de comunicación tambiénibamos identificando las virtudes y los defectos de nuestro proyecto. IMPORTANTE: No seaisilusos: vuestros proyectos tendrán defectos y es mejor que seais vosotros los primeros enverlos para que cuando os los hagan ver, no duela tanto. ;)
  4. 4. Plan de comunicación • Boca a boca • Redes sociales • Blogs, foros, podcasts • Anuncios • Jugar con la App Store • ...miércoles, 26 de septiembre de 12El ver como triunfan y se extrellan aplicaciones desde el año 2009 nos ha permitidoidentificar una serie de canales de comunicación genéricos para dar a conocer nuestrosdesarrollos. Seguro que hay alguno más pero los que nosotros hemos tenido en cuenta hansido estos.Aunque en un primer momento ibamos a hacer un “despliegue” por redes sociales, blogs,foros y podcasts al final nos centramos en el último punto.La grabación de un video publicitario la descartamos por no considerarlo adecuada paranuestro producto. Dejando a un lado que esta forma de comunicación puede ser más caraque las otras.
  5. 5. Jugar con la App Store • Aparecer en “Destacados” • Complicado, los criterios que sigue Apple para destacar una app son “desconocidos” • Aparecer en busquedas • Complicado, motor de busqueda desconocido • Aparecer en Listas de clasificación • “Depende” de uno mismomiércoles, 26 de septiembre de 12Como su nombre indica, la App Store es una tienda y como tal tiene sus escaparates, sussecciones más visitadas, etc.La sección de “Destacados” es posiblemente uno de los mejores escaparates que puedahaber... o al menos eso dicen. El problema es que no hay forma “conocida” de entrar. Se diceque utilizar las API´s más nuevas es una forma de entrar... Si habéis seguido el desarrollo deSticky Notifications de Matt Gemmel es posible que hayais leido que al poco de aprobarse enla MAS apareció en los destacados. Aquí se puede juntar la fama de Matt con el hecho deutilizar de forma original el nuevo sistema de notificaciones de Mountain Lion pero el caso esque se cumple ese rumor.Las busquedas son la forma más inmediata de aparecer posicionados. No deja de sercomplicado porque no hay unas reglas de SEO en la App Store y además es conocido queApple recientemente cambió la forma de hacer las busquedas dejando fuera a un montón dedesarrolladores que vieron como bajaban sus ventas de forma estrepitosa. En cualquier casoes importante tener una pequeña estrategia SEO y estar continuamente comprobando comofuncionan las busquedas.El siguiente escaparate son los rankings. En estos si que todo depende de nosotros ya queson un reflejo de nuestros resultados.
  6. 6. Listas de clasificación • Miden dos magnitudes: • Número de descargas • Número de ingresos • Están categorizadasmiércoles, 26 de septiembre de 12A grandes rasgos, las listas de clasificación tienen como referencia el número de descargas yel volumen de ingresos. Personalmente creo que a efectos de consumidor las que interesanson las de número de descargas.Un dato adicional es que al estar categorizadas, es posible seleccionando la categoríaadecuada podamos tener más visibilidad.
  7. 7. Jugar con el precio Robotsmiércoles, 26 de septiembre de 12Además de la App Store hay un sinfin de paginas web y aplicaciones que se encargan dehacer recomendaciones en base a tus preferencias y sobre todo, te notifican de los cambiosde precio de las aplicaciones. Muchos no comprariamos Reeder a 2,39€ pero si a 0,79€...somos así y hay que entenderlo.Si lo vemos desde el punto de vista del desarrollador, podemos usar estos robots paraconseguir publicidad de forma “gratuita” en todos estos servicios. Nada es gratis, hemos decambiar el precio a nuestra aplicación.
  8. 8. Jugar con el precio Appsmiércoles, 26 de septiembre de 12Como ya hemos dicho, muchas de estas aplicaciones usan robots, otras en cambio se basanen comunicación con desarrolladores (o al menos presumen de hacerlo) para acordar bajadasde precio.Yo he utilizado muchisimo AppGratis así que era inevitable que sintiese intriga por comofuncionaba el proceso con esta gente.Lo que hicimos fue muy sencillo, nos pusimos en contacto con ellos a través de un enlace ensu pagina web y tras unos cuantos mails y haciendo uso de la paciencia del santo Jobpactamos un día para poner TasaTuCoche gratis.Podiamos haber hecho otras muchas cosas antes... subir el precio para luego volverlo a bajar,ponerla gratis un día sin hacer esta comunicación, etc.
  9. 9. Antes de... 15 semanas -153 descargas - 73,44€ 25" 20" 15" Descargas" Beneficios" 10" 5" 0" 10" 11" 12" 13" 14" 16" 17" 18" 19" 20" 21" 22" 23" 24" 25"miércoles, 26 de septiembre de 12¿Como eran las ventas de TasaTuCoche antes de ese día? buenas para el esfuerzo decomunicación realizado: un tweet.Aun así, con los ingresos acumulados no pagamos la licencia de desarrollador.Unos 5 euros a la semana
  10. 10. El día “D” • Número 1 en la lista de gratuitas durante más de 12 horas. • Además de en AppGratis, mención en Twitter a través de CuadernosMac y también en Corea • 77559 descargasmiércoles, 26 de septiembre de 12Que pasó el día 24 de Junio?Pues lo que cabía esperar: fuimos números uno. No nos vamos a quitar merito, la aplicaciónes buena, pero ya habiamos observado que AppGratis marcaba tendencia en la App Store,normalmente, la aplicación gratis termina siendo número uno en el ranking de aplicacionesgratuitas.No sabemos cuantas descargas tienen otros... las nuestras fueron 77559. 37228,32€ el costede la campaña...
  11. 11. La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamosadvertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarseen el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en lahistoria.
  12. 12. La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamosadvertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarseen el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en lahistoria.
  13. 13. La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamosadvertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarseen el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en lahistoria.
  14. 14. La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamosadvertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarseen el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en lahistoria.
  15. 15. La resacamiércoles, 26 de septiembre de 12La sorpresa llegó al día siguiente. Y fue sorpresa porque hasta ese momento no habiamosadvertido que al día siguiente, si la aplicación volvía a tener precio, podía llegar a destacarseen el Top de Pago... ¿por qué? Boca a boca... una de las primeras técnicas de marketing en lahistoria.
  16. 16. Vaya semanita Top 25 Utilidades 0 0 (9) (8) (28) (15) (2) (24) (2) (2) (3) (3) (55) (43) (5) (4) (4) (64) (83) (7) (110) (105) (9) Lunes Miercoles Viernes Domingo (9) Lunes Miercoles Viernes Domingomiércoles, 26 de septiembre de 12La  aplicación  se  mantuvo  bien  durante  una  semana.  Los  cuatro  primeros  días  estuvo  en  el  top  25,  dos  de  ellos  en  el  top  10  lo  cual  no  deja  de  hinchar  el  orgullo.  A  par?r  de  ahí  empezo  a  bajar  y  a  la  semana  ya  había  desaparecido  del  top  100.En  el  ranking  de  categorías,  los  resultados  fueron  claramente  mucho  mejores  ya  que  en  el  mismo  intervalo  de  ?empo  estuvo  en  el  top  5.Ahora  viene  lo  interesante...  ¿Cuanto  creéis  que  gana  una  apliación  que  está  la  novena  en  el  ranking  de  las  más  descargadas  de  pago?¿Lo  suficiente  como  para  comprar  un  Rolex?
  17. 17. Saboreando el Top 25 7 días - 610 descargas - 292,80€ 300# 246# 250# 200# 150# Descargas# 137# Beneficios# 118,08# 100# 84# 65,76# 63# 50# 40,32# 37# 30,24# 24# 17,76# 19# 11,52# 9,12# 0# 24/06/12# 25/06/12# 26/06/12# 27/06/12# 28/06/12# 29/06/12# 30/06/12#miércoles, 26 de septiembre de 12Pues sí, pero de los que venden en Chinatown.
  18. 18. Despues de... 12 semanas - 563 descargas - 270,24€ 90" 80" 70" 60" 50" Descargas" Beneficios" 40" 30" 20" 10" 0" 27" 28" 29" 30" 31" 32" 33" 34" 35" 36" 37" 38"miércoles, 26 de septiembre de 12Pasada la euforia, el comportamiento de las ventas ha sido aceptable. Esta claro que hemosperdido gran parte del posicionamiento en las listas de descargas (aunque en la de categoríassolemos estar en el top 50) pero claramente ahora estamos viviendo de las rentas del boca aboca.¿Cuanto tiempo durará esto? No lo sabemos, lo que estamos probando ahora es el efecto deuna actualización importante aunque sabemos que lo más demandado no lo podemosofrecer.El ratio de ganancias actual es de unos 22 euros a la semana. Aceptable pero insuficiente.
  19. 19. Resultadosmiércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  20. 20. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€miércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  21. 21. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€ • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€miércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  22. 22. Resultados • 1331 descargas en 29 semanas: 638,88€ • 1178 descargas desde la campaña: 565,44€ • El 88,5% de los ingresos se han conseguido después de la campaña.miércoles, 26 de septiembre de 12En resumen, la campaña ha sido un exito... pero el ser humano siempre quiere más.
  23. 23. Costesmiércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de querer más están justificados.No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Situvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando losprecios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, estirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un clientenos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  24. 24. Costes • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días.miércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de querer más están justificados.No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Situvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando losprecios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, estirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un clientenos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  25. 25. Costes • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días. • Requisitos del candidato: Analista- programador-diseñador-tester con concimientos de pdf´s, extracción y procesamiento de datos, Social Media, lanzamiento de productos,....miércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de querer más están justificados.No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Situvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando losprecios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, estirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un clientenos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  26. 26. Costes 30€/hora • Tiempo: 2 horas diarias durante 90 días. • Requisitos del candidato: Analista- programador-diseñador-tester con concimientos de pdf´s, extracción y procesamiento de datos, Social Media, lanzamiento de productos,....miércoles, 26 de septiembre de 12Y los motivos de querer más están justificados.No nos vamos a engañar, nosotros estamos jugando a esto. Estamos poniendo mucha carne(horas de sueño) en el asador pero no dependemos de estos ingresos para subsistir. Situvieramos que hacerlo deberíamos ser realistas: el desarrollo de la aplicación, tirando losprecios a un coste de 30 euros/hora (y esto, en el mundo del desarrollo serio de software, estirar los precios) asciende a 5400 €. A nosotros “no nos ha costado” nada pero si un clientenos pidiera este desarrollo es lo que habría que cobrarle como mínimo.
  27. 27. ¿Costes? Si, costesmiércoles, 26 de septiembre de 12
  28. 28. ¿Costes? Si, costes • Desarrollo: 5.400€miércoles, 26 de septiembre de 12
  29. 29. ¿Costes? Si, costes • Desarrollo: 5.400€ • Campaña: 37.228,32€ (77559 regaladas)miércoles, 26 de septiembre de 12
  30. 30. Conclusionesmiércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.
  31. 31. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro.miércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.
  32. 32. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente.miércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.
  33. 33. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba.miércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.
  34. 34. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba. • No se puede vivir de un solo Store.miércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.
  35. 35. Conclusiones • Nuestro trabajo tiene un coste... caro. • Aplicación regalada es un cliente. • Es difícil mantenerse arriba. • No se puede vivir de un solo Store. • El ranking más importante es el Top de Ingresos 😉miércoles, 26 de septiembre de 12Además del coste de desarrollo, hemos de tener en cuenta que hemos regalado la aplicacióna casi 78000 personas lo cual nos obliga a dar un soporte si no queremos mandar nuestraimagen a la basura. Este soporte va a tener un coste por lo cual sería necesaria unaamortización.No sabemos gran cosa, lo que sabemos es lo que ganó una aplicación en el número 9 y en elnúmero 8 de las semana 26 del año 2012. Esto puede variar al salir una nueva versión delsistema operativo, un nuevo dispositivo, etc. Ni siquiera sabemos lo que gana la número 1 enEspaña... lo que sabemos es que estar ahí arriba es difícil y mantenerse todavía más.Si extrapolamos los ingresos de un día a todo un año, podríamos suponer quemanteniendonos en el número 8 durante todo un año podríamos llegar a ganar 30000€. Peroesto es idílico ya que la única aplicación que mantiene su posición en el último año esWhatsApp, un cañonazo entre 700000 aplicaciones.Para mi, la conclusión más importante (o confirmación) es que hay que “emigrar” también delStore Español. Seamos realistas, aquí no nos gusta pagar... hay que vender fuera: USA, China,UK, Australia, Alemanía y Francia son los mejores objetivos.Y finalmente, para el consumidor no, pero para el desarrollador el más importante es el topde ingresos. Si miramos hoy, las dos aplicaciones que más ingresan son gratis... y ni siquieraestán en el top 100 de descargas gratuitas.

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