El bádminton se originó en Inglaterra en 1873 y se convirtió en deporte olímpico en 1992. Se juega en una cancha rectangular de 13.4 m x 6.1 m para dobles y 13.4 m x 5.18 m para individuales, con líneas amarillas de 4 cm de ancho. Los partidos son al mejor de 3 sets hasta 21 puntos cada uno, con descansos entre sets. Se usan raquetas de varios materiales y volantes de plumas naturales o sintéticas. Los golpes básicos son derecha y revés, y también se
2. El Bádminton
• El bádminton nació oficialmente en 1873, en la
localidad de Bádminton, Inglaterra, se convirtió
en deporte olímpico en 1992.
• El bádminton en España tiene una región por
excelencia, Galicia, allí es donde comenzó a
introducirse en la península, en los años 60.
3. Medidas del campo de juego
Las dimensiones de un campo de bádminton son de 13,40 m
de longitud por 6,10 m de ancho para los encuentros dobles.
En los encuentros individuales son de 13,40 m por 5,18. Las
líneas que limitan el campo deben ser preferentemente
amarillas y de una anchura de 4 cm. La línea media que divide
las aéreas para el saque estará partida de manera que 2 cm
caigan en la zona del servicio derecha y otra 2 cm a la
izquierda. Alrededor del campo tendrá que haber un espacio
libre de obstáculos de por lo menos 0,50m en los fondos.
La superficie del campo puede ser de madera o sintética,
siempre y cuando no sea resbaladiza.
5. Juego
• Las modalidades que establece el reglamento de juego son: individuales
(masculino y femenino), dobles (masculinos y femeninos) y dobles mixtos
(pareja formada por un hombre y una mujer).
Los partidos se disputan al mejor de 3 sets. En el instante que un jugador o
pareja ganara dos, el partido se dará por finalizado. Si se llegará al tercer juego,
se cambiaría de campo a los 11 puntos. Para marcar un tanto no es necesario
estar en posesión del servicio, se puntuará si se gana el punto, tanto si se esta en
posesión del saque como si no.
En todas las modalidades, tanto de femenino como masculino, los juegos se
disputan a 21 puntos. Si se llega a una puntuación de 20-20, se continuará
jugando hasta que uno de los dos gane por una diferencia de 2 puntos. Entre el
primer set y el segundo los jugadores podrán solicitar un descanso de un minuto
y medio y si se llegara al tercer set el descanso sería de 5 minutos. Al no existir
límite de duración en los partidos, es habitual que en competiciones de alto nivel
alcancen hasta más de una hora de juego.
6. Equipamiento
LA RAQUETA:
Existen varios modelos de raquetas, y entre ella se diferencian sobre todo
por el material del que están hechas. Hay unas que son metálicas y se
utilizan para la iniciación. Un modelo medio que suele tener la cabeza
metálica y la caña, de carbono o grafito. Y el modelo de competición que son
de una única pieza de carbono.
EL VOLANTE:
Existen dos tipos de volantes: los sintéticos y los de pluma natural. Los
primeros los utilizan los jugadores principiantes, y los de pluma como son
mas frágiles son los que se utilizan en las competiciones oficiales.
8. La equipación
• Tanto la camiseta como el pantalón deben ser
cómodos, permitiendo la libertad de
movimiento, suelen ser color casi siempre
blanco, aunque está permitido el uso de otros
colores. En este juego es muy importante llevar
unas zapatillas que se ajusten perfectamente a
los pies y con una suela antideslizante.
9. Golpes
• Golpes básicos:
Derecha: palma de la mano orientada hacia la dirección del
volante.
De revés: con el dorso hacia la dirección del volante.
• Golpeos: según la trayectoria del volante existen varios tipos de
golpeo.
Golpes altos
Clear: se podría definir como globo potente hacia el fondo de la
pista que busca alejar al contrario de la red. Es un golpeo cuya
principal función es responder a los volantes lanzados a mucha
altura.
Drop: este sería un golpe de trayectoria descendente, justo en la
red, pero se realiza desde el fondo de la pista.
10. Más golpes
Remate: es un golpe de trayectoria descendente y rápida para
ganar el punto.
Golpes medios:
Drive: se trata de un golpe de trayectoria horizontal y larga. Es un
golpe que se ejecuta entre la cadera y la cabeza, es un golpe
ofensivo, pasa muy cerca de la red con una trayectoria paralela al
suelo.
Golpes bajos:
Lob: Se define como golpe de trayectoria ascendente hacia el
fondo de la pista, que busca alejar al contrario de la red. Debe ser
un golpe fuerte para que el volante gane altura. Se utiliza en
respuesta de una dejada o un remate.
Dejada: Es un golpeo que se realiza con la raqueta totalmente
paralela al suelo. Es un golpe para conseguir que el volante caiga
justo al lado de la red.
11. Saques
• Saque alto: Se busca que el volante termine lo más cerca
posible de la línea que limita la zona de servicio del fondo de la
pista.
• Saque Flick: Trayectoria es un poco más tensa y dirigida al
fondo de pista intentando sobrepasar al contrario más
rápidamente.
• Saque de drive: Este saque es mucho más tenso, se utiliza
para sorprender e iniciar la jugada de manera muy rápida.
• Saque corto: Se busca que el volante termine lo más cerca
posible de la línea que limita el saque por delante así como de la
altura de la red.