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De los mainframes a la nube:
La era de la computación
ubicua
Lester Sánchez
Universidad de La Habana
ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Computer), 1947-1955

La primera computadora completamente electrónica
Lester Sánchez, UH

2
La computación móvil acerca más
al usuario al concepto de

computación ubicua
Lester Sánchez, UH

3
Evolución del hardware
La ENIAC costó 6 millones de dólares (actuales).
Un iPhone cuesta alrededor de $600 (10 mil veces menos).
La ENIAC pesó 27 toneladas.
Un iPhone pesa 135 gramos (181 mil veces más ligero).
La ENIAC necesitó una habitación de 167 m2.
Un iPhone cabe en la palma de la mano.
La ENIAC tuvo un CPU de 100kHz.
Un iPhone tiene un CPU de 1GHz (10 mil veces más rápido).

Lester Sánchez, UH

4
Ley de Moore (1965)

Gordon Moore (co-fundador de Intel) predijo en 1965 que el número de
transistores de un chip se duplicaría cada 18 meses.
“Si la industria automotriz se hubiese desarrollado al mismo ritmo que la de los
semiconductores, hoy un auto haría un cuarto de millón de Kms por litro y sería más barato
botarlo que pagar el parqueo”.
Lester Sánchez, UH

5
Un cómputo que en 1980 demoraba 1 año
hoy demora menos de 5 segundos

Lester Sánchez, UH

6
Evolución de la relación Usuario – Computadora

La era de las supercomputadoras (60-80)
• Varios usuarios (expertos) – Una computadora

La era de las computadoras personales (80s)
• Un usuario – Una computadora

La era de la computación ubicua (siglo XXI)
• Un usuario – Varias computadoras (dispositivos)

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7
Población Mundial

6,800

7,200

7,600

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12,500

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Dispositivos conectados
por Persona

Más dispositivos conectados
que personas en el mundo
Lester Sánchez, UH

8
Conectividad ilimitada con direcciones
IPv6
• 52,000 billones de billones de direcciones para cada
persona
• 100 direcciones para cada átomo en la superficie de
la Tierra
• 4.8 billones de direcciones para cada estrella en el
universo conocido

Direcciones IPv4:

4,294,967,296

Direcciones IPv6:

340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456

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9
Ciudades inteligentes

Lester Sánchez, UH

10
Ciudades inteligentes

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11
Lester Sánchez, UH

12
300 millones
de fotos se suben a Facebook

cada día

48 horas
de video se suben a YouTube

cada minuto

Lester Sánchez, UH

13
El móvil como herramienta
multifuncional
Con la llegada de Internet al
móvil, el “teléfono” móvil dejó
de ser solo un teléfono…
para convertirse en un
dispositivo con múltiples
funcionalidades, un teléfono
inteligente.

Las llaves y el monedero se
olvidan… el móvil NO!
Lester Sánchez, UH

14
Los móviles son los protagonistas
actuales de la computación
ubicua, pero falta algo más…
LA REALIDAD AUMENTADA

Lester Sánchez, UH

15
PUEDO INVITARTE A
UNA CERVEZA?

Análisis óptico 3D………
Iniciando reconocimiento
facial…

Consultando base de datos …
Coincidencia encontrada ……

Insensible
Alcohólico
Mujeriego, mentiroso

Lester Sánchez, UH

16
Información en tiempo real

Fuente: YouTube ADmented Reality - Google Glasses Remixed with Google Ads
Lester Sánchez, UH

17
Las gafas de Realidad Aumentada de
Google

disponible en los próximos 3-5 años
INTERNET INTEGRADO
Lester Sánchez, UH

18
Animación por computadora
Pixar es fundada en 1986, por Steve Jobs, cofundador de Apple. Pixar creó, junto con Disney, el
primer film de animación por computadora “Toy
Story” (1995).
“Terminator 2”, dirigida por James Cameron en
1992, costó $100 millones de dólares (la película
más cara hasta el momento). Su elevado costo se
debió fundamentalmente a los efectos especiales
generados por computadora.

Lester Sánchez, UH

19
Retos y desafíos
• Grandes volúmenes de datos (Big Data)
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• Análisis de redes sociales
• Procesamiento de Lenguaje Natural (NPL)
• Realidad Aumentada (AR)
• Reconocimiento de voz
• Reconocimiento de imágenes en tiempo real
• Interfaces Inteligentes
• Computación Distribuida
Lester Sánchez, UH

20
… he estado pensando, para qué llenar
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si puedo almacenarla en la nube?

Lester Sánchez, UH

21
El poder de cómputo de la ENIAC era muy limitado…
Pero los problemas a resolver eran “sencillos”
El poder de cómputo actual es mucho mayor…
Y la complejidad de los problemas a resolver
también ha aumentado

Se necesitan herramientas y métodos
acordes a las necesidades actuales para
resolver estos problemas
¿Nuestros problemas serán “sencillos” dentro de 50 años?
Lester Sánchez, UH

22
Computación transparente (desde la
prespectiva del desarrollador)
• Mejores lenguajes y herramientas de desarrollo
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• Más reusabilidad
• Mejores prácticas
• Más aprovechamiento del paralelismo
• Más automatización
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De los mainframes a la nube. La era de la computación ubicua

  • 1. De los mainframes a la nube: La era de la computación ubicua Lester Sánchez Universidad de La Habana
  • 2. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), 1947-1955 La primera computadora completamente electrónica Lester Sánchez, UH 2
  • 3. La computación móvil acerca más al usuario al concepto de computación ubicua Lester Sánchez, UH 3
  • 4. Evolución del hardware La ENIAC costó 6 millones de dólares (actuales). Un iPhone cuesta alrededor de $600 (10 mil veces menos). La ENIAC pesó 27 toneladas. Un iPhone pesa 135 gramos (181 mil veces más ligero). La ENIAC necesitó una habitación de 167 m2. Un iPhone cabe en la palma de la mano. La ENIAC tuvo un CPU de 100kHz. Un iPhone tiene un CPU de 1GHz (10 mil veces más rápido). Lester Sánchez, UH 4
  • 5. Ley de Moore (1965) Gordon Moore (co-fundador de Intel) predijo en 1965 que el número de transistores de un chip se duplicaría cada 18 meses. “Si la industria automotriz se hubiese desarrollado al mismo ritmo que la de los semiconductores, hoy un auto haría un cuarto de millón de Kms por litro y sería más barato botarlo que pagar el parqueo”. Lester Sánchez, UH 5
  • 6. Un cómputo que en 1980 demoraba 1 año hoy demora menos de 5 segundos Lester Sánchez, UH 6
  • 7. Evolución de la relación Usuario – Computadora La era de las supercomputadoras (60-80) • Varios usuarios (expertos) – Una computadora La era de las computadoras personales (80s) • Un usuario – Una computadora La era de la computación ubicua (siglo XXI) • Un usuario – Varias computadoras (dispositivos) Lester Sánchez, UH 7
  • 9. Conectividad ilimitada con direcciones IPv6 • 52,000 billones de billones de direcciones para cada persona • 100 direcciones para cada átomo en la superficie de la Tierra • 4.8 billones de direcciones para cada estrella en el universo conocido Direcciones IPv4: 4,294,967,296 Direcciones IPv6: 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 Lester Sánchez, UH 9
  • 13. 300 millones de fotos se suben a Facebook cada día 48 horas de video se suben a YouTube cada minuto Lester Sánchez, UH 13
  • 14. El móvil como herramienta multifuncional Con la llegada de Internet al móvil, el “teléfono” móvil dejó de ser solo un teléfono… para convertirse en un dispositivo con múltiples funcionalidades, un teléfono inteligente. Las llaves y el monedero se olvidan… el móvil NO! Lester Sánchez, UH 14
  • 15. Los móviles son los protagonistas actuales de la computación ubicua, pero falta algo más… LA REALIDAD AUMENTADA Lester Sánchez, UH 15
  • 16. PUEDO INVITARTE A UNA CERVEZA? Análisis óptico 3D……… Iniciando reconocimiento facial… Consultando base de datos … Coincidencia encontrada …… Insensible Alcohólico Mujeriego, mentiroso Lester Sánchez, UH 16
  • 17. Información en tiempo real Fuente: YouTube ADmented Reality - Google Glasses Remixed with Google Ads Lester Sánchez, UH 17
  • 18. Las gafas de Realidad Aumentada de Google disponible en los próximos 3-5 años INTERNET INTEGRADO Lester Sánchez, UH 18
  • 19. Animación por computadora Pixar es fundada en 1986, por Steve Jobs, cofundador de Apple. Pixar creó, junto con Disney, el primer film de animación por computadora “Toy Story” (1995). “Terminator 2”, dirigida por James Cameron en 1992, costó $100 millones de dólares (la película más cara hasta el momento). Su elevado costo se debió fundamentalmente a los efectos especiales generados por computadora. Lester Sánchez, UH 19
  • 20. Retos y desafíos • Grandes volúmenes de datos (Big Data) • Web más interoperable • Análisis de redes sociales • Procesamiento de Lenguaje Natural (NPL) • Realidad Aumentada (AR) • Reconocimiento de voz • Reconocimiento de imágenes en tiempo real • Interfaces Inteligentes • Computación Distribuida Lester Sánchez, UH 20
  • 21. … he estado pensando, para qué llenar mi cerebro de información si puedo almacenarla en la nube? Lester Sánchez, UH 21
  • 22. El poder de cómputo de la ENIAC era muy limitado… Pero los problemas a resolver eran “sencillos” El poder de cómputo actual es mucho mayor… Y la complejidad de los problemas a resolver también ha aumentado Se necesitan herramientas y métodos acordes a las necesidades actuales para resolver estos problemas ¿Nuestros problemas serán “sencillos” dentro de 50 años? Lester Sánchez, UH 22
  • 23. Computación transparente (desde la prespectiva del desarrollador) • Mejores lenguajes y herramientas de desarrollo • Más abstracción (más QUÉ y menos CÓMO) • Más reusabilidad • Mejores prácticas • Más aprovechamiento del paralelismo • Más automatización • Más flexibilidad • Más interoperabilidad • Más adaptabilidad ante los cambios Lester Sánchez, UH 23

Notas del editor

  1. Comparación entre la memoria y poder de cómputo de la ENIAC y el iPhone 4S.
  2. Con la evolución de la tecnologíaevolucionótambién la relación entre los usuarios y lascomputadoras.
  3. Pago contactless, encender el carro, abrirpuertas
  4. Estánmismasnecesidadesexistíandesde el inicio de los tiempos de la computación, y dieronorigen a Smalltalk, el primer lenguajeorientado a objetos.