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HISTORIA DE LOS MATERIALES AUDIOVISUALES, DEFINICIÓN, CLASE DE 
MATERIALES 
Presentado por: 
Leidy Johanna Montenegro Leal 
Gabriel Jaime Londoño Muñoz 
Liliana María Restrepo Mazo 
Yuly Carolina Garzón Romero 
Presentado a: 
Alba L. Alcaraz Gallego / Docente Virtual 
Materiales Audiovisuales. Grupo 02 
UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO 
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES 
CIENCIA DE LA INFORMACIÓN Y LA DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y 
ARCHIVÍSTICA 
-CIDBA- 
2014
INDICACIONES GENERALES DE LA ACTIVIDAD 
Buenos días apreciados estudiantes, para dar inicio me permito compartir el siguiente aporte: 
Desde el siglo XIX hasta la actualidad se han desarrollado tecnologías significativas que han contribuido a la modernización y al manejo de la 
información propiciando el avance de las Unidades de información, el mundo actual se contiene en una sociedad de la información, 
evidenciándose entonces, que nunca antes se produjo tanta información como en esta época, a partir de la implementación de las tecnologías 
el concepto de Unidades de Información, ha cambiado, observándose que cada día se hacen más versátiles, innovadoras, interdisciplinarias, 
además les permite interactuar con el entorno que las rodea; ya no son consideradas espacios de resguardo y preservación de los documentos 
que albergan, a las que solo accedían personas de determinada clase social; ahora con la aplicación y aprovechamiento de las nuevas 
tecnologías se constituyen en lugares en los cuales la información generada por la sociedad puede ser recuperada desde distintos puntos 
geográficos en forma selectiva, demostrando con ello que estas unidades han sido objeto de una evolución profunda y notoria en estos últimos 
años. Esto ha propiciado que actualmente se viva dentro de una sociedad a la que algunos autores han denominado como "Sociedad de la 
Información”. 
Así mismo encontramos que las tecnologías han generado una diversidad de elementos que han ayudado a incrementar el uso de la 
información, obteniendo así una mejor transferencia del conocimiento en diversos formatos; entre éstos se pueden citar: las bases de datos, 
Internet, los multimedios, los audiovisuales, entre otros. 
Los materiales no libros se han convertido en sistemas de almacenamiento ampliamente aceptados: ya nadie duda que dichos materiales serán 
muy utilizados en el futuro, aunque los formatos cambian debido al desarrollo tecnológico, vemos entonces el papel fundamental que juegan 
estos materiales en la transferencia de información requerida en el desarrollo social, se debe tener en cuenta que debido a la competencia y 
por ende a la incompatibilidad de los formatos y/o equipos, muchas personas y entidades son temerosas de adquirirlos y aún de utilizarlos: 
aunque se presente esta situación, se tendrá que adquirir mas información de formatos diferentes a los tradicionales, y para poder tener acceso 
a ella y prestar un servicio con calidad se deben describir, catalogar y analizar de tal manera que el soporte de la información no sea un 
obstáculo para su recuperación. 
Actividades para esta semana: 
En los diferentes grupos conformados van investigar los temas propuestos, subir un solo aporte al Foro Académico, fecha de entrega 10 de 
octubre de 2014. 
Al finalizar esta semana debemos estar en capacidades de: 
Conocer la historia de los materiales audiovisuales 
Definir que son los materiales audiovisuales. 
Saber cual es el uso de los materiales audiovisuales. 
Identificar cada uno de los materiales audiovisuales.
CONTENIDO 
1. INTRODUCCIÓN………………………………………………1 
2. OBJETIVOS…………………………………………………….2 
2.1. Objetivo General……………………………………………..2 
2.2. Objetivos Específicos……………………………………….2 
3. DESARROLLO…………………………………………………3 
4.CIBERGRAFIA………………………………………………….27
1. INTRODUCCIÓN 
En este trabajo se intenta definir los conceptos relacionados con los 
materiales audiovisuales así como, su historia y evolución. Esto con la 
finalidad de conocer, distinguir y aplicar conceptos relacionados con los 
mismos, los recursos, su búsqueda y recuperación, medios de reproducción 
y la forma de conservarlos adecuadamente. 
Temas del microcurrículo de la asignatura Materiales Audiovisuales, 
correspondiente al bloque B del cuarto semestre del programa Ciencia de la 
Información y la Documentación, Bibliotecología y Archivística de la 
Universidad del Quindío. 
Para el desarrollo de la actividad, se tuvo en cuenta el material de apoyo 
proporcionado en la plataforma y fuentes externas de consulta, que son 
referenciadas al final. 
En la actualidad, la Internet y en general las TIC’S han logrado ser un medio 
eficiente y eficaz para acceder a gran cantidad de información, sin ningún 
tipo de filtro. 
1
2.OBJETIVOS 
2.1. Objetivo General. 
Conocer y tener la claridad acerca de los conceptos relacionados con los Materiales 
Audiovisuales, para así iniciar el desarrollo de la asignatura, partiendo desde lo más 
elemental pero importante, con el fin de lograr una adecuada transferencia de 
información y la generación de nuevo conocimiento. 
2.2.Objetivos Específicos 
- Conocer la historia y evolución de los materiales audiovisuales. 
- Identificar los conceptos básicos de los materiales audiovisuales o material no libro 
y su clasificación 
- Identificar los medios y sistemas adecuados para realizar una adecuada 
catalogación de los materiales audiovisuales. 
2
3. DESARROLLO 
1. Historia de los materiales audiovisuales 
Los materiales y recursos audiovisuales nacen con la misma historia del hombre. Este 
homo primitivo, utilizando primero señales simbólicas para su comunicación, con el 
tiempo, utilizó también señales sonoras, es decir, mecanismos perceptibles 
auditivamente, mismos mediante los cuales lograba comunicarse y transmitir 
conocimiento. 
Así mismo, se puede decir que los materiales audiovisuales nacieron también con la 
pintura, y de ello nos hablan muy bien las pinturas rupestres del periodo Neandertal 
al sur de Francia en donde se describen escenas de caza, los elemento que se 
utilizaban, el modo de hacerlo, en síntesis, se transmitía un saber, un conocimiento. 
Algo parecido pasaba con los orientales, quienes jugaban con la proyección de 
muñecos para ilustrar didácticamente y, sobre todo, religiosamente. 
En cuanto a la educación audiovisual surgió como disciplina en la década de 1920 y 
como consecuencia de los avances de la cinematografía, los profesores y 
educadores comenzaron a utilizar materiales audiovisuales como una ayuda para 
hacer llegar a los estudiantes, de una forma más completa, las enseñanzas más 
complejas y abstractas. 
3
3. DESARROLLO 
1. Historia de los materiales audiovisuales 
Los archivos audiovisuales surgen y adquieren valor con la expansión de los medios 
masivos y el acceso a nuevas tecnologías. El papel cada vez mayor que cobran los 
medios audiovisuales en la construcción de la memoria y la cultura de los pueblos, 
sobre todo para las nuevas generaciones, hace surgir la necesidad de crear 
conciencia en instituciones académicas y organizaciones sociales de todo tipo 
acerca de la importancia de preservar el acervo audiovisual y definir políticas que 
faciliten el acceso público. 
Si bien la biblioteca, el archivo, el museo tienen su origen en la antigüedad, los archivos 
audiovisuales nacen en el siglo XX con una especificidad propia, la de resguardar la 
memoria registrada en soportes tecnológicos: la grabación sonora y la imagen en 
movimiento 
4
2. Evolución de estos materiales 
El avance, progreso y evolución de una determinada sociedad en sus diversos planos 
está afectada por las tecnologías predominantes en ciertos períodos históricos. El 
final del siglo XIX y el comienzo del XX fue una época de descubrimientos y 
creaciones tecnológicas. Se inventaron los medios basados en la transmisión y 
manipulación de ondas como la radio, el teléfono o la televisión. Se crearon nuevos 
soportes físicos que se basan en la transformación de la materia mediante procesos 
químicos como las películas, las placas fotográficas o las cintas magnéticas. 
Estos avances en el hardware tecnológico implican nuevas formas de representación 
de la información que podían imitar o asemejarse de forma fiel a la realidad utilizando 
el sonido y la imagen. La información no se codificaban a en símbolos de la 
naturaleza abstracta, como es la escritura, sino mediante signos similares a los que 
perciben nuestros sentidos en la realidad. La fotografía permitía captar un instante o 
escena de la realidad con mayor grado de realismo o isomorfismo que la pintura. Las 
grabaciones discográficas reproducen con una fidelidad desconocida cualquier 
sonido. El telégrafo, el teléfono y sobre todo la radio permitían que ese sonido fuera 
enviado y recibido a distancia. 
5
2. Evolución de estos materiales 
El medio que desde un punto de vista sociocultural tendrá un impacto 
cuasi revolucionario sobre nuestra civilización será el lenguaje audiovisual 
primeramente manifestado en las salas cinematográficas y años después 
en la intimidad del hogar a través de la l televisión y el video. El lenguaje 
audiovisual, a diferencia del alfabético no requiere un aprendizaje previo y 
extenso por parte de cada sujeto ya que no utiliza códigos abstractos, sino 
representaciones figurativas. El lenguaje audiovisual es un lenguaje total, 
es una expresión global que aglutina a la mayor parte de nuestros 
sentidos. 
El uso e impacto pedagógico de los medios audiovisuales en los procesos 
educativos, hasta la fecha, ha sido menor de lo que se podría esperar. 
Esto se debe a los costos económicos de estos medios, la dificultad de 
producir y elaborar materiales audiovisuales por parte de los docentes y 
alumnos, y diversos tipos de resistencias ante la presencia de la cultura 
audiovisual en las escuelas que no han facilitado que los medios 
audiovisuales sean algo habitual en las aulas. Esto provoca desajustes 
culturales entre las experiencias audiovisuales que niños y jóvenes 
obtienen en su vida cotidiana, y las formas y recursos didácticos utilizados 
en las escuelas que en su mayoría son de naturaleza impresa. 
6
3. Análisis de la información 
Básicamente, consiste en la decodificación 
de datos contenidos en un documento, es 
ejecutado por un especialista en relación con 
las operaciones del procesamiento de la 
información para facilitar la recuperación y 
acceso a la misma. Es una actividad 
intelectual que tributa en el 
perfeccionamiento de las capacidades 
profesionales por parte del especialista o 
bibliotecario, gracias al empleo de métodos y 
operaciones del procesamiento que 
posibilitan delimitar lo principal. 
7
4. Importancia del análisis de información en las Unidades de Información. 
El análisis de información es una de las labores más importantes dentro de las unidades 
de información, porque implica pensar en "a quién" y "para qué"; es decir, determinar o 
diagnosticar el contexto de la Unidad de Información, sus usuarios, las necesidades de 
información y su finalidad. 
Es importante el análisis de información, porque debe ser traducido en un lenguaje 
sencillo, directo y exhaustivo, para poder dar paso a las operaciones del procesamiento 
(registro, catalogación, indización, clasificación, elaboración de resúmenes) que se 
complementan y respaldan su posterior almacenamiento y recuperación. Los pasos 
básicos para el análisis de información en una Unidad de Información son: 
Identificar las necesidades del usuario o de la comunidad de usuario. 
Seleccionar la información requerida. 
Valorar la calidad del documento y los datos que brinda. Interpretar los datos en 
correspondencia con la finalidad de la adquisición del documento. 
8
4. Importancia del análisis de información en las Unidades de Información. 
. 
Esa labor permite que el material de consulta tenga una circulación más activa, también 
coadyuva a la formación de usuarios, dado que ellos mismos pueden usar las obras de 
referencia, que previamente fueron sometidas al análisis de información empleando 
lenguajes controlados, políticas de catalogación y criterios técnicos. Por último, cabe 
resaltar el análisis de información se convierte en una herramienta fundamental para los 
servicios que prestan los profesionales en Ciencia de la información, porque ese análisis 
se ve reflejado no solo en los instrumentos para la recuperación de la información, sino 
también en la calidad de la prestación de sus servicios 
9
5. Herramientas utilizadas para el análisis de información, Descríbalas 
Los procesos técnico involucrados en el análisis documental de la información son: La 
catalogación, la clasificación y el análisis de contenido. Para normalizar estos procedimientos, 
las bibliotecas disponen de herramientas, entre las que se destacan las reglas de catalogación, 
los sistemas de clasificación, las listas de encabezamientos de materia, los tesauros y las 
normas ISO, entre otras. 
El objetivo de la normalización es introducir un orden fundamentado en una serie de principios 
unificadores, creados por especialistas de diversos países en la búsqueda de interés 
colectivos. 
Por su parte las reglas de catalogación angloamericanas (RCAA 2r) son fundamentales porque 
ayudan al bibliotecario a tomar decisiones sobre aspectos relacionados al registro de la 
información. Esta herramienta tiene por objetivo la normalización de ingresos en una 
descripción bibliográfica, la determinación de los puntos de acceso para todos los soportes y su 
forma de describirlos. 
En la primera parte da las instrucciones generales relativas a la información que describe un 
documento y las indicaciones específicas para cada uno de los soportes: libros, folletos e 
impresos; material catalográfico, manuscritos, material audiovisual (Música, grabaciones 
sonoras, películas y videograbaciones), materiales gráficos, archivos digitales, artefactos 
tridimensionales, microformas y publicaciones periódicas. También, está el formato MARC y el 
ISBD. 
10
5. Herramientas utilizadas para el análisis de información, Descríbalas. 
Para analizar el contenido de las piezas documentales, es muy usual el uso de los 
tesauros, las listas de términos propuestos y las listas 
11 
Planificación en los 
procesos para el análisis 
de información 
Captura toda la 
información 
posible en las base 
de datos 
Actualización del sistema de 
información con respeto a la 
evaluación de resultados 
Análisis de la 
información 
capturada 
Diseminación de 
los resultados en 
forma organizada
6. Designación General de Material 
El propósito de la designación general de la clase de material (DGM) es indicar en 
términos generales y al comienzo de la descripción la clase de material a que 
pertenece la publicación. La designación general de material se consigna 
inmediatamente después del título propiamente dicho. Se indica en la lengua y 
escritura elegidas por la agencia bibliográfica. 
La inclusión de la designación general de la clase de material es especialmente útil 
para materiales no librarios incluidos en catálogos integrados y bibliografías. 
Cuando la publicación informática consta de un componente principal y de otro u 
otros secundarios que no pertenecen a la misma categoría general de la clase de 
material (por ejemplo, un recurso electrónico acompañado de un manual y cartel), 
la designación general de la clase de material se referirá exclusivo 
12
7. Sistemas de clasificación. Defínalos. 
Es un conjunto de series de categorías o tipologías con lenguajes documentales 
controlados y Precoordinados, que tratan de establecer una división lógica y sistemática del 
conocimiento, permitiendo identificar y representar el contenido de un documento de una 
manera resumida. 
La clasificación es un sistema de organización temática del conocimiento en un gran 
esquema que trata de comprender o abarcar las diferentes facetas conocidas del mismo. 
Existen varios sistemas diseñados para clasificar piezas que forman parte de las 
colecciones y depósitos de piezas librescas y material audiovisual de una biblioteca. Los 
dos sistemas más comunes en las bibliotecas son: EL sistema de Clasificación de la 
Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos y el Sistema de Clasificación Decimal 
Dewey (CDD). Ambos sistemas se caracterizan por la asignación de una variable numérica 
a las categorías de materia, autor y título. 
El Sistema de Clasificación Decimal Dewey (CDD) cuenta con diez categorías que se 
subdividen a su vez cada una de ellas en otras diez. Es un modelo jerárquico decimal. 
El Sistema Decimal de Clasificación Universal (CDU) es el más sencillo de los sistemas 
numéricos que se utilizan para clasificar y localizar los recursos bibliotecarios. Cuenta con 
10 materias fundamentales. 
13
7. Sistemas de clasificación. Defínalos. 
El Sistema de clasificación de la Biblioteca del Congreso (LCC) Se usa en la mayoría de 
bibliotecas de investigación y académicas de los Estados Unidos y varios otros países (la 
mayoría de las bibliotecas públicas y bibliotecas académicas pequeñas siguen usando el 
sistema Dewey de clasificación). Está influida por la clasificación de Cutter y el CDD y fue 
diseñada para ser usada en la Biblioteca del Congreso. Se divide en categorías amplias, la 
clasificación es esencialmente enumerativa en naturaliza y proporciona una guía de los libros 
que están realmente en la biblioteca, no una clasificación universal. 
La clasificación Expansiva de Cutter (EC) es un sistema de clasificación desarrollado por 
Charles Ammi Cutter. Utiliza letras y números para proporcionar un código alfanumérico a los 
apellidos de los autores de los documentos, destinado a establecer la signatura librística. Se 
considera fuente la información terciaria al ser un producto documental destinado al control y 
recuperación de la información. 
14 
P= Película 
D= Disco 
C=Casetes 
MI= Microforma 
MC= Mapas, atrás, globos 
D= Diapositivas 
G= Gráficos
8. Sistema de clasificación más recomendado para el análisis de los materiales 
audiovisuales 
Los materiales audiovisuales deben ser clasificados como cualquier otro material de la 
biblioteca, ya que luego de ser identificados requieren una ubicación correcta con los otros 
materiales con que se relaciona su contenido. 
Cada unidad de información es única y debe seleccionar el sistema de clasificación que más le 
convenga para el desarrollo de sus funciones y el cumplimiento de sus objetivos misionales, 
por ello, como se dice popularmente “Generalizar nunca es bueno”. Pero, los sistemas de 
clasificación más específicos como el CDD (Dewey) permiten clasificar los materiales por su 
contenido ampliando la incorporación de nuevos registros y disminuyendo inconvenientes 
propios de los que tienen categorías más cerradas como el facetado. 
15
9. Categorías de los materiales audiovisuales o material no libro 
Los materiales no libro representan hoy una poderosa fuente de información y su uso es cada 
vez mas generalizado para las nuevas generaciones que se sienten más estimulados por los 
medios audiovisuales y digitales. Sin duda el libro ha dejado de ser el único medio válido de 
información. Las categorías básicas según su soporte físico son: Papel, Película, Magnéticos y 
Plásticos. 
Los siguientes son los materiales no libro cuya descripción incluye las Reglas de Catalogación 
Angloamericanas actualmente en uso: 
Material cartográfico (cap. 3) 
Manuscritos (cap. 4) 
Música impresa (cap. 5) 
Grabaciones sonoras (cap. 6) 
Películas y videograbaciones (cap. 7) 
Materiales gráficos (cap. 8) 
Recursos electrónicos (cap. 9) 
Objetos tridimensionales (cap. 10) 
Microformas (cap. 11) 
Publicaciones periódicas (cap. 12) 
16
10. Descriptor 
En los tesauros y en las listas de descriptores, cada uno de los términos o expresiones 
escogidos de entre un conjunto de sinónimos o casi sinónimos para representar (en calidad de 
término preferido), generalmente de manera unívoca, un concepto susceptible de aparecer con 
cierta frecuencia en los documentos a indizar, y en las consultas que se realicen. El descriptor 
corresponde formalmente a la etiqueta de un concepto, y es la unidad mínima de significado 
que integra un tesauro o una lista de descriptores. Suele acompañarse de una nota de alcance 
o, menos usualmente, de una definición en los casos en que el mero registro del término puede 
provocar problemas de ambigüedad en su interpretación. El descriptor es el término por el cual 
efectivamente se indizará (por eso se llama también término de indización), y por el cual se 
recuperarán los documentos referidos a su temática. 
DESCRIPCIÓN DOCUMENTAL. Detalle normalizado de todos los datos relevantes que 
contiene un documento para un sistema documentario específico. Comprende los elementos 
de la descripción bibliográfica, y los símbolos de la descripción temática, recogidos a partir del 
análisis documental. 
17
11.Tipos de documentos audiovisuales 
Los documentos audiovisuales son aquellos que se pueden proyectar en una pantalla, abarcan 
una variedad enorme como: 
Registros visuales (con o sin banda sonora), independientemente de su soporte físico y 
proceso de registro o grabación, como películas, microfilms, diapositivas, cintas magnéticas, 
videogramas, laserdiscs, CD-Rom, videograbaciones, carteles, diagramas, dibujos técnicos, 
estampas, estereografías, "Filmslips", fotobandas; fotografías, fotografías para estudio, 
grabados, originales de arte, radiografías, reproducciones de obras de arte, rotafolios, tarjetas 
mnemotécnicas, tarjetas postales y transparencias. 
Realizados para: 
a) Difusión pública a través de la radio o la TV, por medio de proyección en pantalla o por 
cualquier otro medio. 
b) Ser puestos a disposición del público. 
Registros sonoros, independientemente de su soporte físico y proceso de registro o 
grabación, como cintas magnéticas, discos, bandas sonoras, laserdiscs, grabaciones sonoras, 
archivos de computadora, video, casete y videocasete. 
Realizados para: 
a) Difusión pública a través de la radio, o por cualquier otro medio 
b) Ser puestos a disposición del público. 
18
12. Materiales proyectados 
Son formatos que permiten fijar, proyectar, ampliar y desplegar imágenes a una pantalla, como 
por ejemplo: fotografías , láminas , ilustraciones de libros o revistas; se logra por un sistema de 
reflexión a través de una luz emitida por una lámpara, la cual incide sobre un objeto colocado 
en la ventana de proyección, al ser reflejada la luz, se recoge por un espejo que la dirige hacia 
la pantalla, en este recorrido atraviesa un sistema óptico que amplía la imagen. 
Los materiales proyectados permiten transmitir información a grandes números de personas al 
mismo tiempo. No obstante, dichos materiales deben prepararse con profesionalismo y 
requieren tres cosas: el material, 
el proyector y la pantalla. 
También se tiene como materiales proyectados los siguientes: 
Transparencias 
Proyector vertical 
Diapositivas 
Filminas 
Proyector opaco 
Formatos de Audio 
Cassettes 
Discos compactos 
Tarjetas de audio 19
13. Materiales no proyectados 
Son aquellos que agrupan fotografías, imágenes, objetos, globos terráqueos, dibujos, 
grabados, monedas, herramientas, plantas, animales, insectos, etc. 
14. Imágenes fijas 
La importancia de las imágenes en los procesos de enseñanza es notable en muchos 
aspectos, entre ellos: 
Las imágenes resultan motivadoras, sensibilizan y estimulan el interés de los estudiantes 
hacia un tema determinado. 
Facilitan la instrucción, complementando las explicaciones verbales con contenidos icónicos 
concretos de fácil comprensión que contribuyen a la fijación de los contenidos. También 
pueden presentan abstracciones de forma gráfica. Exigen un procesamiento global de la 
información que contienen, y pueden producir un impacto emotivo que genere sentimientos y 
actitudes. 
Facilitan las comparaciones entre distintos elementos y permiten analizar con detalle las 
distintas fases de los procesos complejos. Permiten conocer mejor el pasado (grabados, 
monumentos…) o ver realidades poco accesibles habitualmente (imágenes de microscopios, 
telescopios…) Pueden simplificar o sintetizar realidades complejas (diagramas, 
esquemas…) Ferrández (Ferrández et al.;1978, 199) también destaca sus posibilidades 
como instrumento para la evaluación, fuente de diálogo y medio de recreación. Las 
imágenes se pueden analizar y leer desde muchos ángulos y perspectivas 20
15. Materiales cartográficos 
Los materiales cartográficos son fuentes de conocimientos geográficos, tanto teóricos como 
empíricos, pues a través de ellos se desarrollan habilidades para el estudio geográfico. El 
mapa es un medio imprescindible para la instrucción y la educación de los alumnos y en el 
logro de esos objetivos. 
El término incluye todos los materiales que representan la tierra o una parte de ella, así 
como cualquier cuerpo celeste como la luna. También incluye mapas y planos 
tridimensionales, mapas imaginarios, cartas aeronáuticas, de navegación y celestes; atlas, 
globos, fotografías aéreas con propósitos cartográficos, vistas a ojo de pájaro, planos y 
dibujos a mano. 
16. Materiales en microforma: 
Son imágenes reducida y condensada o compactada, o digitalizada de un documento que 
se encuentra grabado en un medio físico técnicamente idóneo, que le sirve de soporte 
material portador mediante un proceso fotoquímico, informática, electrónico, 
electromagnético, o que emplee alguna. 
Además engloba cualquier soporte transparente u opaco que contenga microimágenes y 
que, por tanto, precisa el uso de aparatos lectores específicos para el acceso a su 
contenido; por tal motivo podemos decir que comprende la descripción de todo tipo de 
material en microforma: micropelículas, microfichas, microopacas y tarjetas de ventana. 
Las microformas pueden ser reproducciones de materiales impresos o gráficos existentes o 
pueden ser publicaciones originales. 21
17. Realia 
Es un documento que ha sido creado para un fin específico que comprende la descripción 
de artefactos tridimensionales de todo tipo, incluyendo modelos, dioramas, juegos entre 
otros. Comprende la descripción de objetos que ocurren naturalmente, incluyendo 
especímenes para microscopio. 
18. Multimedios 
Un multimedio es un objeto que usa simultáneamente contenido informativo a través de 
textos, sonido, imágenes, animaciones y video. 
19. Atlas 
Colección de mapas, principalmente geográficos, que se presentan en forma de libro o de 
cuaderno. Sin embargo, con los avances tecnológicos estos, ya se pueden encontrar en 
medios digitales 
20. Partitura 
Una partitura es un documento manuscrito o impreso que indica cómo debe interpretarse 
una composición musical. Como sus análogos los libros, los folletos, etc., el medio de la 
partitura generalmente es el papel o, en épocas anteriores, el pergamino. Aunque el 
acceso a la notación musical en los últimos años incluye también la presentación en 
pantallas de ordenador. 
22
21. Música clásica 
Se define como la música de tradición «culta». Este término tiene mucha aceptación en 
los medios escritos, es decir podría definirse como toda música es producto de una 
cultura, entendiendo por ésta, el conjunto de ideas, creencias religiosas, ciencias, artes y 
costumbres que forman y caracterizan el estado social de un pueblo o de una raza. 
22. Película: 
Es una obra de arte cinematográfica, la cual narra de una manera audiovisual, una historia 
o un hecho. La forma en que se proyecta esta imagen es por medio de una secuencia de 
imágenes, que en un inicio se proyectaba sin sonido, en lo que hoy se conoce como cine 
mudo, pero que años más tarde dio paso al cine sonoro, 
23. Globo Terráqueo: Es una de las formas más comunes y útiles de representar el 
planeta Tierra. El mismo es un elemento a escala diseñado en base a la forma y a la 
superficie del planeta así como también en relación a los límites políticos de los 
continentes y de los países que en ellos se encuentran. Es una de las únicas formas 
tridimensionales de representación de la Tierra ya que los mapas son bidimensionales y 
muchas veces a causa de esto se pierde en ellos la real dimensión del territorio. 
23
24. Gráfica: En términos generales, la palabra gráfica refiere a la escritura o la imprenta 
y todo lo relativo a ellas; pero también se puede definir como la representación de datos, 
casi siempre numéricos, aunque también pueden ser figuras o signos, a través de líneas 
superficies o símbolos para determinar la relación que estos mantienen entre sí. 
RECURSOS ELECTRÓNICOS 
Programa(s) y Sistemas(s)+ Documento (s), Dato(s) = 
Números 
Textos 
Sonido 
Imagen 
Mapas 
Otros 
Combinación de Datos y programas 
24
26. Grabaciones sonoras 
Se define como un disco, una cinta, una película, un cilindro o un cable en que se han 
registrado vibraciones sonoras de manera que el sonido se pueda reproducir y rollos de 
papel en los que las notas de una composición musical están representadas mediante 
perforaciones en el papel a partir de las cuales puede reproducirse mecánicamente el 
sonido. El carácter de relleno (|) no está permitido en esta posición. 
25
25. Archivos de Datos Legibles por Computador 
Estos archivos comprenden datos y programas, pueden estar almacenados en medios 
disponibles para acceso directo 
Algunos tipos de soporte legible por computador 
Archivos almacenados en cinta magnética 
Tarjeta de venta 
Disco duro y blandos 
Diskettes 
Tarjetas de marca sensible 
Chips 
CDROM 
DVD 
USB 
Discos ZIP 
Comprenden el material visual grafico proyectables y no proyectables, videos y objetos 
tridimensionales (juegos, esquemas, maquetas) 
26
4.CIBERGRAFIA 
Google 
Documentación Audiovisual 
http://pendientedemigracion.ucm.es/info/multidoc/prof/fvalle/tema12b.htm 
{Consultado 8 de octubre 2014} 
Historia de los materiales Audiovisuales 
http://losensayos.com/historia-de-los-materiales-audiovisuales/{Consultado 8 de octubre 2014} 
Google 
Escuela de ciencias de la información 
http://www.eci.unc.edu.ar/archivos/companam/ponencias/Producci%C3%B3n 
%20discursiva/Producci%C3%B3n-Discursiva-y-Medios-de-Comunicaci%C3%B3n.Ceranto.pdf 
http://recursosdidacticosgrupodos.wikifoundry.com/page/Medios+audiovisuales+en+la+historia 
{Consultado 9 de octubre 2014} 
Google 
Clasificación Cutter 
http://es.wikipedia.org/wiki/Clasificaci%C3%B3n_de_Cutter 
http://www.ecured.cu/index.php/An%C3%A1lisis_de_informaci%C3%B3n 
{Consultado 9 de octubre 2014} 
27

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Historia, definición y clase de los materiales audiovisuales

  • 1. HISTORIA DE LOS MATERIALES AUDIOVISUALES, DEFINICIÓN, CLASE DE MATERIALES Presentado por: Leidy Johanna Montenegro Leal Gabriel Jaime Londoño Muñoz Liliana María Restrepo Mazo Yuly Carolina Garzón Romero Presentado a: Alba L. Alcaraz Gallego / Docente Virtual Materiales Audiovisuales. Grupo 02 UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES CIENCIA DE LA INFORMACIÓN Y LA DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y ARCHIVÍSTICA -CIDBA- 2014
  • 2. INDICACIONES GENERALES DE LA ACTIVIDAD Buenos días apreciados estudiantes, para dar inicio me permito compartir el siguiente aporte: Desde el siglo XIX hasta la actualidad se han desarrollado tecnologías significativas que han contribuido a la modernización y al manejo de la información propiciando el avance de las Unidades de información, el mundo actual se contiene en una sociedad de la información, evidenciándose entonces, que nunca antes se produjo tanta información como en esta época, a partir de la implementación de las tecnologías el concepto de Unidades de Información, ha cambiado, observándose que cada día se hacen más versátiles, innovadoras, interdisciplinarias, además les permite interactuar con el entorno que las rodea; ya no son consideradas espacios de resguardo y preservación de los documentos que albergan, a las que solo accedían personas de determinada clase social; ahora con la aplicación y aprovechamiento de las nuevas tecnologías se constituyen en lugares en los cuales la información generada por la sociedad puede ser recuperada desde distintos puntos geográficos en forma selectiva, demostrando con ello que estas unidades han sido objeto de una evolución profunda y notoria en estos últimos años. Esto ha propiciado que actualmente se viva dentro de una sociedad a la que algunos autores han denominado como "Sociedad de la Información”. Así mismo encontramos que las tecnologías han generado una diversidad de elementos que han ayudado a incrementar el uso de la información, obteniendo así una mejor transferencia del conocimiento en diversos formatos; entre éstos se pueden citar: las bases de datos, Internet, los multimedios, los audiovisuales, entre otros. Los materiales no libros se han convertido en sistemas de almacenamiento ampliamente aceptados: ya nadie duda que dichos materiales serán muy utilizados en el futuro, aunque los formatos cambian debido al desarrollo tecnológico, vemos entonces el papel fundamental que juegan estos materiales en la transferencia de información requerida en el desarrollo social, se debe tener en cuenta que debido a la competencia y por ende a la incompatibilidad de los formatos y/o equipos, muchas personas y entidades son temerosas de adquirirlos y aún de utilizarlos: aunque se presente esta situación, se tendrá que adquirir mas información de formatos diferentes a los tradicionales, y para poder tener acceso a ella y prestar un servicio con calidad se deben describir, catalogar y analizar de tal manera que el soporte de la información no sea un obstáculo para su recuperación. Actividades para esta semana: En los diferentes grupos conformados van investigar los temas propuestos, subir un solo aporte al Foro Académico, fecha de entrega 10 de octubre de 2014. Al finalizar esta semana debemos estar en capacidades de: Conocer la historia de los materiales audiovisuales Definir que son los materiales audiovisuales. Saber cual es el uso de los materiales audiovisuales. Identificar cada uno de los materiales audiovisuales.
  • 3. CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN………………………………………………1 2. OBJETIVOS…………………………………………………….2 2.1. Objetivo General……………………………………………..2 2.2. Objetivos Específicos……………………………………….2 3. DESARROLLO…………………………………………………3 4.CIBERGRAFIA………………………………………………….27
  • 4. 1. INTRODUCCIÓN En este trabajo se intenta definir los conceptos relacionados con los materiales audiovisuales así como, su historia y evolución. Esto con la finalidad de conocer, distinguir y aplicar conceptos relacionados con los mismos, los recursos, su búsqueda y recuperación, medios de reproducción y la forma de conservarlos adecuadamente. Temas del microcurrículo de la asignatura Materiales Audiovisuales, correspondiente al bloque B del cuarto semestre del programa Ciencia de la Información y la Documentación, Bibliotecología y Archivística de la Universidad del Quindío. Para el desarrollo de la actividad, se tuvo en cuenta el material de apoyo proporcionado en la plataforma y fuentes externas de consulta, que son referenciadas al final. En la actualidad, la Internet y en general las TIC’S han logrado ser un medio eficiente y eficaz para acceder a gran cantidad de información, sin ningún tipo de filtro. 1
  • 5. 2.OBJETIVOS 2.1. Objetivo General. Conocer y tener la claridad acerca de los conceptos relacionados con los Materiales Audiovisuales, para así iniciar el desarrollo de la asignatura, partiendo desde lo más elemental pero importante, con el fin de lograr una adecuada transferencia de información y la generación de nuevo conocimiento. 2.2.Objetivos Específicos - Conocer la historia y evolución de los materiales audiovisuales. - Identificar los conceptos básicos de los materiales audiovisuales o material no libro y su clasificación - Identificar los medios y sistemas adecuados para realizar una adecuada catalogación de los materiales audiovisuales. 2
  • 6. 3. DESARROLLO 1. Historia de los materiales audiovisuales Los materiales y recursos audiovisuales nacen con la misma historia del hombre. Este homo primitivo, utilizando primero señales simbólicas para su comunicación, con el tiempo, utilizó también señales sonoras, es decir, mecanismos perceptibles auditivamente, mismos mediante los cuales lograba comunicarse y transmitir conocimiento. Así mismo, se puede decir que los materiales audiovisuales nacieron también con la pintura, y de ello nos hablan muy bien las pinturas rupestres del periodo Neandertal al sur de Francia en donde se describen escenas de caza, los elemento que se utilizaban, el modo de hacerlo, en síntesis, se transmitía un saber, un conocimiento. Algo parecido pasaba con los orientales, quienes jugaban con la proyección de muñecos para ilustrar didácticamente y, sobre todo, religiosamente. En cuanto a la educación audiovisual surgió como disciplina en la década de 1920 y como consecuencia de los avances de la cinematografía, los profesores y educadores comenzaron a utilizar materiales audiovisuales como una ayuda para hacer llegar a los estudiantes, de una forma más completa, las enseñanzas más complejas y abstractas. 3
  • 7. 3. DESARROLLO 1. Historia de los materiales audiovisuales Los archivos audiovisuales surgen y adquieren valor con la expansión de los medios masivos y el acceso a nuevas tecnologías. El papel cada vez mayor que cobran los medios audiovisuales en la construcción de la memoria y la cultura de los pueblos, sobre todo para las nuevas generaciones, hace surgir la necesidad de crear conciencia en instituciones académicas y organizaciones sociales de todo tipo acerca de la importancia de preservar el acervo audiovisual y definir políticas que faciliten el acceso público. Si bien la biblioteca, el archivo, el museo tienen su origen en la antigüedad, los archivos audiovisuales nacen en el siglo XX con una especificidad propia, la de resguardar la memoria registrada en soportes tecnológicos: la grabación sonora y la imagen en movimiento 4
  • 8. 2. Evolución de estos materiales El avance, progreso y evolución de una determinada sociedad en sus diversos planos está afectada por las tecnologías predominantes en ciertos períodos históricos. El final del siglo XIX y el comienzo del XX fue una época de descubrimientos y creaciones tecnológicas. Se inventaron los medios basados en la transmisión y manipulación de ondas como la radio, el teléfono o la televisión. Se crearon nuevos soportes físicos que se basan en la transformación de la materia mediante procesos químicos como las películas, las placas fotográficas o las cintas magnéticas. Estos avances en el hardware tecnológico implican nuevas formas de representación de la información que podían imitar o asemejarse de forma fiel a la realidad utilizando el sonido y la imagen. La información no se codificaban a en símbolos de la naturaleza abstracta, como es la escritura, sino mediante signos similares a los que perciben nuestros sentidos en la realidad. La fotografía permitía captar un instante o escena de la realidad con mayor grado de realismo o isomorfismo que la pintura. Las grabaciones discográficas reproducen con una fidelidad desconocida cualquier sonido. El telégrafo, el teléfono y sobre todo la radio permitían que ese sonido fuera enviado y recibido a distancia. 5
  • 9. 2. Evolución de estos materiales El medio que desde un punto de vista sociocultural tendrá un impacto cuasi revolucionario sobre nuestra civilización será el lenguaje audiovisual primeramente manifestado en las salas cinematográficas y años después en la intimidad del hogar a través de la l televisión y el video. El lenguaje audiovisual, a diferencia del alfabético no requiere un aprendizaje previo y extenso por parte de cada sujeto ya que no utiliza códigos abstractos, sino representaciones figurativas. El lenguaje audiovisual es un lenguaje total, es una expresión global que aglutina a la mayor parte de nuestros sentidos. El uso e impacto pedagógico de los medios audiovisuales en los procesos educativos, hasta la fecha, ha sido menor de lo que se podría esperar. Esto se debe a los costos económicos de estos medios, la dificultad de producir y elaborar materiales audiovisuales por parte de los docentes y alumnos, y diversos tipos de resistencias ante la presencia de la cultura audiovisual en las escuelas que no han facilitado que los medios audiovisuales sean algo habitual en las aulas. Esto provoca desajustes culturales entre las experiencias audiovisuales que niños y jóvenes obtienen en su vida cotidiana, y las formas y recursos didácticos utilizados en las escuelas que en su mayoría son de naturaleza impresa. 6
  • 10. 3. Análisis de la información Básicamente, consiste en la decodificación de datos contenidos en un documento, es ejecutado por un especialista en relación con las operaciones del procesamiento de la información para facilitar la recuperación y acceso a la misma. Es una actividad intelectual que tributa en el perfeccionamiento de las capacidades profesionales por parte del especialista o bibliotecario, gracias al empleo de métodos y operaciones del procesamiento que posibilitan delimitar lo principal. 7
  • 11. 4. Importancia del análisis de información en las Unidades de Información. El análisis de información es una de las labores más importantes dentro de las unidades de información, porque implica pensar en "a quién" y "para qué"; es decir, determinar o diagnosticar el contexto de la Unidad de Información, sus usuarios, las necesidades de información y su finalidad. Es importante el análisis de información, porque debe ser traducido en un lenguaje sencillo, directo y exhaustivo, para poder dar paso a las operaciones del procesamiento (registro, catalogación, indización, clasificación, elaboración de resúmenes) que se complementan y respaldan su posterior almacenamiento y recuperación. Los pasos básicos para el análisis de información en una Unidad de Información son: Identificar las necesidades del usuario o de la comunidad de usuario. Seleccionar la información requerida. Valorar la calidad del documento y los datos que brinda. Interpretar los datos en correspondencia con la finalidad de la adquisición del documento. 8
  • 12. 4. Importancia del análisis de información en las Unidades de Información. . Esa labor permite que el material de consulta tenga una circulación más activa, también coadyuva a la formación de usuarios, dado que ellos mismos pueden usar las obras de referencia, que previamente fueron sometidas al análisis de información empleando lenguajes controlados, políticas de catalogación y criterios técnicos. Por último, cabe resaltar el análisis de información se convierte en una herramienta fundamental para los servicios que prestan los profesionales en Ciencia de la información, porque ese análisis se ve reflejado no solo en los instrumentos para la recuperación de la información, sino también en la calidad de la prestación de sus servicios 9
  • 13. 5. Herramientas utilizadas para el análisis de información, Descríbalas Los procesos técnico involucrados en el análisis documental de la información son: La catalogación, la clasificación y el análisis de contenido. Para normalizar estos procedimientos, las bibliotecas disponen de herramientas, entre las que se destacan las reglas de catalogación, los sistemas de clasificación, las listas de encabezamientos de materia, los tesauros y las normas ISO, entre otras. El objetivo de la normalización es introducir un orden fundamentado en una serie de principios unificadores, creados por especialistas de diversos países en la búsqueda de interés colectivos. Por su parte las reglas de catalogación angloamericanas (RCAA 2r) son fundamentales porque ayudan al bibliotecario a tomar decisiones sobre aspectos relacionados al registro de la información. Esta herramienta tiene por objetivo la normalización de ingresos en una descripción bibliográfica, la determinación de los puntos de acceso para todos los soportes y su forma de describirlos. En la primera parte da las instrucciones generales relativas a la información que describe un documento y las indicaciones específicas para cada uno de los soportes: libros, folletos e impresos; material catalográfico, manuscritos, material audiovisual (Música, grabaciones sonoras, películas y videograbaciones), materiales gráficos, archivos digitales, artefactos tridimensionales, microformas y publicaciones periódicas. También, está el formato MARC y el ISBD. 10
  • 14. 5. Herramientas utilizadas para el análisis de información, Descríbalas. Para analizar el contenido de las piezas documentales, es muy usual el uso de los tesauros, las listas de términos propuestos y las listas 11 Planificación en los procesos para el análisis de información Captura toda la información posible en las base de datos Actualización del sistema de información con respeto a la evaluación de resultados Análisis de la información capturada Diseminación de los resultados en forma organizada
  • 15. 6. Designación General de Material El propósito de la designación general de la clase de material (DGM) es indicar en términos generales y al comienzo de la descripción la clase de material a que pertenece la publicación. La designación general de material se consigna inmediatamente después del título propiamente dicho. Se indica en la lengua y escritura elegidas por la agencia bibliográfica. La inclusión de la designación general de la clase de material es especialmente útil para materiales no librarios incluidos en catálogos integrados y bibliografías. Cuando la publicación informática consta de un componente principal y de otro u otros secundarios que no pertenecen a la misma categoría general de la clase de material (por ejemplo, un recurso electrónico acompañado de un manual y cartel), la designación general de la clase de material se referirá exclusivo 12
  • 16. 7. Sistemas de clasificación. Defínalos. Es un conjunto de series de categorías o tipologías con lenguajes documentales controlados y Precoordinados, que tratan de establecer una división lógica y sistemática del conocimiento, permitiendo identificar y representar el contenido de un documento de una manera resumida. La clasificación es un sistema de organización temática del conocimiento en un gran esquema que trata de comprender o abarcar las diferentes facetas conocidas del mismo. Existen varios sistemas diseñados para clasificar piezas que forman parte de las colecciones y depósitos de piezas librescas y material audiovisual de una biblioteca. Los dos sistemas más comunes en las bibliotecas son: EL sistema de Clasificación de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos y el Sistema de Clasificación Decimal Dewey (CDD). Ambos sistemas se caracterizan por la asignación de una variable numérica a las categorías de materia, autor y título. El Sistema de Clasificación Decimal Dewey (CDD) cuenta con diez categorías que se subdividen a su vez cada una de ellas en otras diez. Es un modelo jerárquico decimal. El Sistema Decimal de Clasificación Universal (CDU) es el más sencillo de los sistemas numéricos que se utilizan para clasificar y localizar los recursos bibliotecarios. Cuenta con 10 materias fundamentales. 13
  • 17. 7. Sistemas de clasificación. Defínalos. El Sistema de clasificación de la Biblioteca del Congreso (LCC) Se usa en la mayoría de bibliotecas de investigación y académicas de los Estados Unidos y varios otros países (la mayoría de las bibliotecas públicas y bibliotecas académicas pequeñas siguen usando el sistema Dewey de clasificación). Está influida por la clasificación de Cutter y el CDD y fue diseñada para ser usada en la Biblioteca del Congreso. Se divide en categorías amplias, la clasificación es esencialmente enumerativa en naturaliza y proporciona una guía de los libros que están realmente en la biblioteca, no una clasificación universal. La clasificación Expansiva de Cutter (EC) es un sistema de clasificación desarrollado por Charles Ammi Cutter. Utiliza letras y números para proporcionar un código alfanumérico a los apellidos de los autores de los documentos, destinado a establecer la signatura librística. Se considera fuente la información terciaria al ser un producto documental destinado al control y recuperación de la información. 14 P= Película D= Disco C=Casetes MI= Microforma MC= Mapas, atrás, globos D= Diapositivas G= Gráficos
  • 18. 8. Sistema de clasificación más recomendado para el análisis de los materiales audiovisuales Los materiales audiovisuales deben ser clasificados como cualquier otro material de la biblioteca, ya que luego de ser identificados requieren una ubicación correcta con los otros materiales con que se relaciona su contenido. Cada unidad de información es única y debe seleccionar el sistema de clasificación que más le convenga para el desarrollo de sus funciones y el cumplimiento de sus objetivos misionales, por ello, como se dice popularmente “Generalizar nunca es bueno”. Pero, los sistemas de clasificación más específicos como el CDD (Dewey) permiten clasificar los materiales por su contenido ampliando la incorporación de nuevos registros y disminuyendo inconvenientes propios de los que tienen categorías más cerradas como el facetado. 15
  • 19. 9. Categorías de los materiales audiovisuales o material no libro Los materiales no libro representan hoy una poderosa fuente de información y su uso es cada vez mas generalizado para las nuevas generaciones que se sienten más estimulados por los medios audiovisuales y digitales. Sin duda el libro ha dejado de ser el único medio válido de información. Las categorías básicas según su soporte físico son: Papel, Película, Magnéticos y Plásticos. Los siguientes son los materiales no libro cuya descripción incluye las Reglas de Catalogación Angloamericanas actualmente en uso: Material cartográfico (cap. 3) Manuscritos (cap. 4) Música impresa (cap. 5) Grabaciones sonoras (cap. 6) Películas y videograbaciones (cap. 7) Materiales gráficos (cap. 8) Recursos electrónicos (cap. 9) Objetos tridimensionales (cap. 10) Microformas (cap. 11) Publicaciones periódicas (cap. 12) 16
  • 20. 10. Descriptor En los tesauros y en las listas de descriptores, cada uno de los términos o expresiones escogidos de entre un conjunto de sinónimos o casi sinónimos para representar (en calidad de término preferido), generalmente de manera unívoca, un concepto susceptible de aparecer con cierta frecuencia en los documentos a indizar, y en las consultas que se realicen. El descriptor corresponde formalmente a la etiqueta de un concepto, y es la unidad mínima de significado que integra un tesauro o una lista de descriptores. Suele acompañarse de una nota de alcance o, menos usualmente, de una definición en los casos en que el mero registro del término puede provocar problemas de ambigüedad en su interpretación. El descriptor es el término por el cual efectivamente se indizará (por eso se llama también término de indización), y por el cual se recuperarán los documentos referidos a su temática. DESCRIPCIÓN DOCUMENTAL. Detalle normalizado de todos los datos relevantes que contiene un documento para un sistema documentario específico. Comprende los elementos de la descripción bibliográfica, y los símbolos de la descripción temática, recogidos a partir del análisis documental. 17
  • 21. 11.Tipos de documentos audiovisuales Los documentos audiovisuales son aquellos que se pueden proyectar en una pantalla, abarcan una variedad enorme como: Registros visuales (con o sin banda sonora), independientemente de su soporte físico y proceso de registro o grabación, como películas, microfilms, diapositivas, cintas magnéticas, videogramas, laserdiscs, CD-Rom, videograbaciones, carteles, diagramas, dibujos técnicos, estampas, estereografías, "Filmslips", fotobandas; fotografías, fotografías para estudio, grabados, originales de arte, radiografías, reproducciones de obras de arte, rotafolios, tarjetas mnemotécnicas, tarjetas postales y transparencias. Realizados para: a) Difusión pública a través de la radio o la TV, por medio de proyección en pantalla o por cualquier otro medio. b) Ser puestos a disposición del público. Registros sonoros, independientemente de su soporte físico y proceso de registro o grabación, como cintas magnéticas, discos, bandas sonoras, laserdiscs, grabaciones sonoras, archivos de computadora, video, casete y videocasete. Realizados para: a) Difusión pública a través de la radio, o por cualquier otro medio b) Ser puestos a disposición del público. 18
  • 22. 12. Materiales proyectados Son formatos que permiten fijar, proyectar, ampliar y desplegar imágenes a una pantalla, como por ejemplo: fotografías , láminas , ilustraciones de libros o revistas; se logra por un sistema de reflexión a través de una luz emitida por una lámpara, la cual incide sobre un objeto colocado en la ventana de proyección, al ser reflejada la luz, se recoge por un espejo que la dirige hacia la pantalla, en este recorrido atraviesa un sistema óptico que amplía la imagen. Los materiales proyectados permiten transmitir información a grandes números de personas al mismo tiempo. No obstante, dichos materiales deben prepararse con profesionalismo y requieren tres cosas: el material, el proyector y la pantalla. También se tiene como materiales proyectados los siguientes: Transparencias Proyector vertical Diapositivas Filminas Proyector opaco Formatos de Audio Cassettes Discos compactos Tarjetas de audio 19
  • 23. 13. Materiales no proyectados Son aquellos que agrupan fotografías, imágenes, objetos, globos terráqueos, dibujos, grabados, monedas, herramientas, plantas, animales, insectos, etc. 14. Imágenes fijas La importancia de las imágenes en los procesos de enseñanza es notable en muchos aspectos, entre ellos: Las imágenes resultan motivadoras, sensibilizan y estimulan el interés de los estudiantes hacia un tema determinado. Facilitan la instrucción, complementando las explicaciones verbales con contenidos icónicos concretos de fácil comprensión que contribuyen a la fijación de los contenidos. También pueden presentan abstracciones de forma gráfica. Exigen un procesamiento global de la información que contienen, y pueden producir un impacto emotivo que genere sentimientos y actitudes. Facilitan las comparaciones entre distintos elementos y permiten analizar con detalle las distintas fases de los procesos complejos. Permiten conocer mejor el pasado (grabados, monumentos…) o ver realidades poco accesibles habitualmente (imágenes de microscopios, telescopios…) Pueden simplificar o sintetizar realidades complejas (diagramas, esquemas…) Ferrández (Ferrández et al.;1978, 199) también destaca sus posibilidades como instrumento para la evaluación, fuente de diálogo y medio de recreación. Las imágenes se pueden analizar y leer desde muchos ángulos y perspectivas 20
  • 24. 15. Materiales cartográficos Los materiales cartográficos son fuentes de conocimientos geográficos, tanto teóricos como empíricos, pues a través de ellos se desarrollan habilidades para el estudio geográfico. El mapa es un medio imprescindible para la instrucción y la educación de los alumnos y en el logro de esos objetivos. El término incluye todos los materiales que representan la tierra o una parte de ella, así como cualquier cuerpo celeste como la luna. También incluye mapas y planos tridimensionales, mapas imaginarios, cartas aeronáuticas, de navegación y celestes; atlas, globos, fotografías aéreas con propósitos cartográficos, vistas a ojo de pájaro, planos y dibujos a mano. 16. Materiales en microforma: Son imágenes reducida y condensada o compactada, o digitalizada de un documento que se encuentra grabado en un medio físico técnicamente idóneo, que le sirve de soporte material portador mediante un proceso fotoquímico, informática, electrónico, electromagnético, o que emplee alguna. Además engloba cualquier soporte transparente u opaco que contenga microimágenes y que, por tanto, precisa el uso de aparatos lectores específicos para el acceso a su contenido; por tal motivo podemos decir que comprende la descripción de todo tipo de material en microforma: micropelículas, microfichas, microopacas y tarjetas de ventana. Las microformas pueden ser reproducciones de materiales impresos o gráficos existentes o pueden ser publicaciones originales. 21
  • 25. 17. Realia Es un documento que ha sido creado para un fin específico que comprende la descripción de artefactos tridimensionales de todo tipo, incluyendo modelos, dioramas, juegos entre otros. Comprende la descripción de objetos que ocurren naturalmente, incluyendo especímenes para microscopio. 18. Multimedios Un multimedio es un objeto que usa simultáneamente contenido informativo a través de textos, sonido, imágenes, animaciones y video. 19. Atlas Colección de mapas, principalmente geográficos, que se presentan en forma de libro o de cuaderno. Sin embargo, con los avances tecnológicos estos, ya se pueden encontrar en medios digitales 20. Partitura Una partitura es un documento manuscrito o impreso que indica cómo debe interpretarse una composición musical. Como sus análogos los libros, los folletos, etc., el medio de la partitura generalmente es el papel o, en épocas anteriores, el pergamino. Aunque el acceso a la notación musical en los últimos años incluye también la presentación en pantallas de ordenador. 22
  • 26. 21. Música clásica Se define como la música de tradición «culta». Este término tiene mucha aceptación en los medios escritos, es decir podría definirse como toda música es producto de una cultura, entendiendo por ésta, el conjunto de ideas, creencias religiosas, ciencias, artes y costumbres que forman y caracterizan el estado social de un pueblo o de una raza. 22. Película: Es una obra de arte cinematográfica, la cual narra de una manera audiovisual, una historia o un hecho. La forma en que se proyecta esta imagen es por medio de una secuencia de imágenes, que en un inicio se proyectaba sin sonido, en lo que hoy se conoce como cine mudo, pero que años más tarde dio paso al cine sonoro, 23. Globo Terráqueo: Es una de las formas más comunes y útiles de representar el planeta Tierra. El mismo es un elemento a escala diseñado en base a la forma y a la superficie del planeta así como también en relación a los límites políticos de los continentes y de los países que en ellos se encuentran. Es una de las únicas formas tridimensionales de representación de la Tierra ya que los mapas son bidimensionales y muchas veces a causa de esto se pierde en ellos la real dimensión del territorio. 23
  • 27. 24. Gráfica: En términos generales, la palabra gráfica refiere a la escritura o la imprenta y todo lo relativo a ellas; pero también se puede definir como la representación de datos, casi siempre numéricos, aunque también pueden ser figuras o signos, a través de líneas superficies o símbolos para determinar la relación que estos mantienen entre sí. RECURSOS ELECTRÓNICOS Programa(s) y Sistemas(s)+ Documento (s), Dato(s) = Números Textos Sonido Imagen Mapas Otros Combinación de Datos y programas 24
  • 28. 26. Grabaciones sonoras Se define como un disco, una cinta, una película, un cilindro o un cable en que se han registrado vibraciones sonoras de manera que el sonido se pueda reproducir y rollos de papel en los que las notas de una composición musical están representadas mediante perforaciones en el papel a partir de las cuales puede reproducirse mecánicamente el sonido. El carácter de relleno (|) no está permitido en esta posición. 25
  • 29. 25. Archivos de Datos Legibles por Computador Estos archivos comprenden datos y programas, pueden estar almacenados en medios disponibles para acceso directo Algunos tipos de soporte legible por computador Archivos almacenados en cinta magnética Tarjeta de venta Disco duro y blandos Diskettes Tarjetas de marca sensible Chips CDROM DVD USB Discos ZIP Comprenden el material visual grafico proyectables y no proyectables, videos y objetos tridimensionales (juegos, esquemas, maquetas) 26
  • 30. 4.CIBERGRAFIA Google Documentación Audiovisual http://pendientedemigracion.ucm.es/info/multidoc/prof/fvalle/tema12b.htm {Consultado 8 de octubre 2014} Historia de los materiales Audiovisuales http://losensayos.com/historia-de-los-materiales-audiovisuales/{Consultado 8 de octubre 2014} Google Escuela de ciencias de la información http://www.eci.unc.edu.ar/archivos/companam/ponencias/Producci%C3%B3n %20discursiva/Producci%C3%B3n-Discursiva-y-Medios-de-Comunicaci%C3%B3n.Ceranto.pdf http://recursosdidacticosgrupodos.wikifoundry.com/page/Medios+audiovisuales+en+la+historia {Consultado 9 de octubre 2014} Google Clasificación Cutter http://es.wikipedia.org/wiki/Clasificaci%C3%B3n_de_Cutter http://www.ecured.cu/index.php/An%C3%A1lisis_de_informaci%C3%B3n {Consultado 9 de octubre 2014} 27