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 Es un dispositivo
electrónico capaz de
recibir un conjunto de
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 Del inglés hard (duro), ware (artículos). Parte
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consiste en su parte física, es decir lo que
podemos ver, tocar, armar y desarmar, es
decir, la parte tangible.
 Del inglés soft (blando), ware (artículos). Esta
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electrónica y demás programas que le
permite realizar las tareas correspondientes,
es decir, la parte intangible.
Estructura interna de la Computadora.
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ordenador,
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 Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan las instrucciones que
van llegando y que componen el programa.
 Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria en donde
queda almacenado un dato temporalmente.
 Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por
donde la CPU manda datos al exterior.
 Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el
valor de la dirección de memoria o de un periférico externo al que la
CPU quiere acceder.
 Bus de control: Aquel que usa una serie de líneas por las que salen o
entran diversas señales de control utilizadas para mandar acciones a
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fuente de alimentación del ordenador.
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varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el
que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier operación.
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a liberar el calor.
 FanCooler: También conocidos como Electro ventiladores y estos son
unos pequeños ventiladores de color negro que van montados en el
disipador de calor y a su vez en el Microprocesador, y que permite el
enfriamiento de estos dos.
 Horizontal: Tienen forma cuadrada con una ligera rotura en una de sus
esquinas. Por lo general van acompañados de un disipador de calor y un
fancooler y se instalan de forma horizontal, de allí su nombre.
 Vertical: Se caracterizan porque están montados en una tarjeta
electrónica con disipador de calor y fanCooler incorporado y se instalan
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Es la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se
mantienen guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede esta
compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa
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temporal, entre cuyas características
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aquí almacenada, con el objeto de
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Es permanente, ya que lo que permanece
en la ROM no se pierde aunque el
computador se apague.
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Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC
que utiliza el sistema operativo (Windows por
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microprocesador y se utiliza para guardar
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También se la conoce como memoria auxiliar, ésta
es la encargada de brindar seguridad a la
información almacenada, por cuanto guarda los
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computadora y obtener información significativa para el
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dispuestas como en una maquina de
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derecha del anterior) con teclas
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F12) son teclas cuya función
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ejecución.
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de un lugar a otro en un texto.
Mouse:
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su apariencia.
Ratones mecánicos: Estos constan de una
bola situada en su parte inferior. La bola, al
moverse el ratón, roza unos contactos en
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del cursor en la pantalla del sistema
informático.
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de luz láser en lugar de la bola rodante de
los mecánicos. Un censor óptico situado
dentro del cuerpo del ratón detecta el
movimiento del reflejo al mover el ratón
sobre el espejo e indica la posición del
cursor en la pantalla de la computadora.
Impresora:
Es un dispositivo electromecánico que permite imprimir o escribir
sobre una hoja de papel la información procesada en la
computadora.
Matriz de Puntos: Poseen un cabeza con
unas agujas que golpean sobre una cinta
que a su vez deja la impresión de la letra
en la hoja.
Inyección de Tinta: Se caracterizan porque
su cabezal envía un chorro de tinta
directamente en el papel dejando la
impresión de las letras.
Láser: Trabajan con calor. la tinta de estos
equipos es un polvillos dentro de una
cápsula (Cabezal) que al calentarse deja
impreso la información en la hoja. Su
funcionamiento es similar al de una
Fotocopiadora.
Scanner o digitalizador de imágenes:
Este es un dispositivo para la entrada de información,
permite capturar imágenes y texto para ser
trabajadas en el computador. El proceso que realiza
el escáner consiste en transformar las imágenes a
formato digital, pudiendo entonces ser almacenadas,
retocadas, impresas o ser utilizadas para ilustrar un
texto.
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Las bocinas son dispositivos que te permiten
escuchar diferentes clases de sonidos emitidos
por la computadora, que en ocasiones indican
algo en particular.
Micrófono:
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Estructura pc

  • 1.
  • 2.  Es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien correlacionando otros tipos de información.
  • 3.  Del inglés hard (duro), ware (artículos). Parte fundamental de la computadora que consiste en su parte física, es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar, es decir, la parte tangible.
  • 4.  Del inglés soft (blando), ware (artículos). Esta es el alma del computador, toda su parte electrónica y demás programas que le permite realizar las tareas correspondientes, es decir, la parte intangible.
  • 5. Estructura interna de la Computadora. Fuente de Poder Es la parte de la CPU que provee de energía a la tarjeta madre y demás dispositivos internos. Regulador de voltaje Es la parte de la computadora que se encarga de regular y mantener toda la computadora con un nivel de energía estable.
  • 6. Microprocesador: Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.
  • 7.  Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Es donde se efectúan las operaciones aritméticas y lógicas.  Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan las instrucciones que van llegando y que componen el programa.  Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria en donde queda almacenado un dato temporalmente.  Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al exterior.  Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la dirección de memoria o de un periférico externo al que la CPU quiere acceder.  Bus de control: Aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran diversas señales de control utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador.  Terminales de alimentación, por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentación del ordenador.  Reloj del sistema, es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier operación.
  • 8.  Disipador de Calor: Es una estructura metálica (por lo general de aluminio) que va montado encima del Microprocesador para ayudarlo a liberar el calor.  FanCooler: También conocidos como Electro ventiladores y estos son unos pequeños ventiladores de color negro que van montados en el disipador de calor y a su vez en el Microprocesador, y que permite el enfriamiento de estos dos.  Horizontal: Tienen forma cuadrada con una ligera rotura en una de sus esquinas. Por lo general van acompañados de un disipador de calor y un fancooler y se instalan de forma horizontal, de allí su nombre.  Vertical: Se caracterizan porque están montados en una tarjeta electrónica con disipador de calor y fanCooler incorporado y se instalan verticalmente en un Slot parecido a una ranura de expansión.
  • 9. Tarjeta madre: Es una tarjeta plástica sobre la que están montados los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, etcétera.)
  • 10. Memoria: Es la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se mantienen guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa electrónica. La unidad de medición es el byte. RAM: (Random Access Memory) Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de lectura y escritura, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con el objeto de modificarla. ROM: (Read Only Memory) Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el computador se apague.
  • 11. MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareas requeridas por el usuario. MEMORIA CACHÉ: Es una memoria que se encuentra en el microprocesador y se utiliza para guardar información de las operaciones de la ALU de la CPU Memoria externa: También se la conoce como memoria auxiliar, ésta es la encargada de brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos de manera permanente e independiente de que el computador esté en funcionamiento
  • 12. Tarjetas de interface: TARJETA DE VIDEO Es una placa electrónica que permite visualizar el trabajo que sé esta realizando en el equipo a través de un monitor. TARJETA DE SONIDO Permite crear audio en el equipo a través de unas cornetas. TARJETA DE RED Esta tarjeta permite a la computadora conectarse con otras PC para compartir y utilizar programas y recursos de otro equipo. MODEM Este dispositivo permite a la computadora utilizar las líneas telefónicas para conectarse a Internet, efectuar y atender llamadas telefónicas. Puede ser interno o externo. TARJETAS USB Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar otro dispositivo que se haya fabricado para la tecnología USB. Este dispositivo es opcional en algunas tarjetas madre.
  • 13. Puertos: Para la conexión de periféricos. En la parte posterior de su computadora existen enchufes denominados puertos, donde se conectan al computador los periféricos. Serial: Conecta el ratón, el módem, el escáner y, en ciertos casos la impresora. (COM) Paralelo: Es más rápido que el serial. Conecta la impresora o el drive para cintas de respaldo (LPT). Estos puertos se diferencian entre sí por las características para transmitir datos a determinada velocidad. USB: El Universal Serial Bus (USB) es una de las maneras más eficientes de agregar dispositivos externos a un computador.
  • 14. Disco Duro: Es una unidad de almacenamiento mecánica compuesta por uno o mas platos de material metálico resistente dispuesto en un eje, encerrado en una cápsula. Son internos y por tanto, unidades fijas que no se pueden extraer. Bus: Vía por la que circulan los datos dentro de una computadora logrando así la interconexión entre las partes; de la memoria al monitor, el modem o la impresora, etc.
  • 15. Unidad CD-ROM Es una unidad de lectura de Discos Compactos. Utilizados para la difusión de archivos de música. Unidad DV-ROM Es una unidad de lectura Discos Compactos especiales llamados DVD que son mas utilizados para la difusión de películas para PC´s. Floppy Es una unidad de lectura mecánica de discos flexibles de 3 ½ " y 1.44 Mbyte de capacidad. La unidad en si es fija en la CPU y no contiene discos internos por los que la hace una unidad de discos extraíbles.
  • 16. Estructuraexternadelacomputadora. CPU (central processing unit): Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso, en un determinado momento.
  • 17. Pantalla o Monitor: Es un dispositivo electrónico que permite visualizar gráficamente los datos que se procesan en la CPU. Toda pantalla está formada por puntos de luz llamados pixeles que se iluminan para dar forma a las imágenes y a los caracteres. Cuantos más pixeles tenga una pantalla mejor es su resolución
  • 18. Teclado: Es un dispositivo que se utiliza para introducir datos a la computadora y obtener información significativa para el usuario. Subconjuntos de teclas: Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir. Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una calculadora. Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende del programa en ejecución. Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto.
  • 19. Mouse: Dispositivo para entrada de información. Su Nombre se debe a su apariencia. Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático. Ratones ópticos: Estos tienen un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos. Un censor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora.
  • 20. Impresora: Es un dispositivo electromecánico que permite imprimir o escribir sobre una hoja de papel la información procesada en la computadora. Matriz de Puntos: Poseen un cabeza con unas agujas que golpean sobre una cinta que a su vez deja la impresión de la letra en la hoja. Inyección de Tinta: Se caracterizan porque su cabezal envía un chorro de tinta directamente en el papel dejando la impresión de las letras. Láser: Trabajan con calor. la tinta de estos equipos es un polvillos dentro de una cápsula (Cabezal) que al calentarse deja impreso la información en la hoja. Su funcionamiento es similar al de una Fotocopiadora.
  • 21. Scanner o digitalizador de imágenes: Este es un dispositivo para la entrada de información, permite capturar imágenes y texto para ser trabajadas en el computador. El proceso que realiza el escáner consiste en transformar las imágenes a formato digital, pudiendo entonces ser almacenadas, retocadas, impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto.
  • 22. Bocinas: Las bocinas son dispositivos que te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.
  • 23. Micrófono: El micrófono permite introducir información en forma de sonido, como por ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora podría escribirla por ti.