Este documento lista diversos programas y software educativos que se encuentran instalados en las netbooks. Entre ellos se encuentran aplicaciones para edición de audio, video y fotografías; simuladores científicos de moléculas y el sistema solar; herramientas para crear líneas de tiempo y mapas; programas de ajedrez y rompecabezas lógicos; y navegadores y lectores de documentos. Muchos de estos programas son de código abierto y están dirigidos a apoyar diferentes áreas educativas.
2. Audacity permite grabar y editar audio y sonidos.
Es un software de grabación multipista que permite
grabar en distintos canales y mezclar música y voz.
3. Esta aplicación para editar
videos forma parte del sistema
operativo Windows. Contiene
características tales como
efectos, transiciones, títulos o
créditos, pista de audio y
narración cronológica.
4. Avogadro es un programa para
dibujar estructuras moleculares
realizando enlaces químicos. Ofrece
vistas en 3D, se puede rotar la
estructura para abordarla desde
distintos ángulos y tiene
herramientas de medida.
5. Cronos es un software educativo para realizar
líneas de tiempo. Puede usarse en clases de
Historia y Ciencias Sociales, entre otras.
6. Gimpes un programa de tratamiento de
imágenes. Es ideal para editar fotografías y
crear imágenes para la web.
7. Con este programa podrán graficar todo tipo de
funciones y cálculos matemáticos. Posee un analizador de
funciones para escribir funciones correctas, respetando
las reglas del álgebra. Pueden hallar gráficamente
derivadas, rectas tangentes y calcular integrales
definidas.
Graphmatica
8. Con este programa lograrán que sus alumnos puedan
aprender y practicar este deporte-juego, el ajedrez, uno
de los juegos de mesa más populares entre dos personas.
Jose Chess es un simulador de ajedrez que permite
guardar todas las partidas con un completo historial de
cada jugada en una base de datos, y configurar
totalmente el juego modificando el nombre del jugador,
colores, diseño del tablero y tipo de piezas
Jose Chess 1.4.4
9. Es un software de cálculo numérico para realizar
operaciones con cálculos matriciales, polinomios,
operaciones con ecuaciones lineales y diferenciales,
graficar funciones en 2D y 3D y además programar
sus propias funciones.
10. Sistema digital de mapas y fotografías
satelitales. Una herramienta de mucho
valor en la enseñanza de Geografía y
para investigar diferentes lugares y
regiones del planeta.
11. Software planetario gratuito, de libre
distribución bajo licencia GNU, que
nos posibilita explorar el Universo en
tres dimensiones, simular viajes a
través de nuestro sistema solar, viajar
a más de 100.000 estrellas de la vía
láctea o incluso fuera de nuestra
galaxia.
Celestia
12. Wiki
Es una página Web construida de manera que permite que cualquiera que acceda a
ella, pueda aportar nuevos contenidos o modificar alguno de los ya existentes. O
sea, es una herramienta de colaboración que configura sitios Web fáciles de
modificar, donde los lectores aportan y adaptan los contenidos. Con dichos sitios
se puede estimular la escritura colaborativa en la escuela, ya que se tiene la
posibilidad de añadir, eliminar y modificar información sin ningún tipo de
conocimiento en programación. El desarrollo de las wikis estimula a que el
conocimiento es transitorio y que a través del aporte de cada persona, el material
final es superador a cada uno de los aportes individuales. En este aspecto el rol del
docente puede darle otro sentido y perspectiva a los contenidos publicados por los
alumnos, asesorando y recomendando fuentes de consultas académicas,
científicas, etc.
Las wikis pueden ser públicas, o sea que están abiertas y pueden recibir aportes de
cualquier individuo, y otras mas cerradas, con el aporte restringido. Esta
dependerá mucho de los proyectos y actividades a encarar.
13. CubeTest 0.9.3
Es un programa para practicar la visión espacial,
dirigido a la escuela primaria. El usuario tiene
que contestar diez preguntas tipo test. En cada
una de ellas, CubeTest muestra un cubo y cuatro
posibles vistas diferentes del mismo cubo (sólo
una de ellas es correcta).
14. Hot Potatoes
Es un sistema para crear ejercicios educativos
que pueden realizar posteriormente a través
de la web. Los ejercicios que crea son del tipo
respuesta corta, selección múltiple, rellenar
los huecos, crucigramas, emparejamiento y
variados.
15. Mozilla Firefox
Es un navegador web libre y de código
abierto descendiente de Mozilla
Application Suite y desarrollado por la
Fundación Mozilla.
16. Programa libre para la compresión de datos.
Descomprime archivos ZIP, RAR, TAR, CAB, ARJ, LZH e
ISO, entre otros. Por defecto el programa utiliza el nuevo
formato de archivo 7z, también libre, (con extensión .7z).
17. Con este programa pueden convertir documentos
creados en diferentes procesadores de texto al
formato «.pdf». También pueden crear
documentos portables a partir de otras
aplicaciones como Excel, PowerPoint o desde una
página web.
18. C map tools
CmapTools es una herramienta
para confeccionar esquemas
conceptuales.
El objetivo del CmapTools
consiste en presentar
gráficamente conceptos
teóricos. Este fin lo lleva a
cabo mediante una completa
lista de recursos visuales que
permiten vincular ideas de
diferentes formas
19. Foxit Reader
Foxit Reader es un lector de documentos
PDF gratuito. Abre cualquier archivo PDF,
es compatible con formularios y gasta
muy pocos recursos. Disponible para 32 y
64 bits, Foxit Reader es una de las
mejores alternativas a Adobe Reader.
20. GCOMPRIS
Es un programa de cómputo educacional
con diferentes actividades para niños
entre 2 y 10 años de edad. Algunas
actividades son como juegos, pero
siempre son educacionales. En total,
GCompris comprende más de 100
actividades y evoluciona constantemente.
GCompris es Software Libre, por lo tanto
tienes la posibilidad de adaptarlo a tus
necesidades, o de mejorarlo, y porque no,
de compartir tu trabajo con niños de todo
el mundo.
22. El proyecto eXe desarrolló una aplicación de edición de
código abierto disponible gratuitamente para ayudar a los
profesores y académicos en la publicación de contenido
de la web sin necesidad de convertirse en expertos en
HTML o XML.
23. Es un programa informático de
diseño de computadores
televisión y modelaje en 3D para
entornos arquitectónicos,
ingeniería civil, diseño industrial,
GIS, videojuegos o películas. Es un
programa desarrollado y
publicado por Google.
24. Kiki the Nanobot
Kiki es un rompecabezas en 3D,
mezcla de Sokoban y Kula-World.
En cada nivel, el robot debe
cumplir una misión para abrir la
puerta que le conduce al nivel
siguiente.