1. “INFORMATICA 2”
ESCUELA: Colegio de bachilleres del estado
de yucatán
PLANTEL: Santa Rosa
NÚMERO DE TAREA: 1
NOMBRE DE TAREA:Páginas 17-18-19-20-21-
24-25-29
NOMBRE DEL EQUIPO: Fiesteros
INTEGRANTES: BLOG
PERSONAL:
William Isaac Mis Moreno williaminfo2019.blogspot.com
Anahi xool piste lesliepiste.blogspot.com
ISABEL VAZQUEZ POOL rosavazquez29.blogspot.com
Brandon Vazquez chan brandonvazquezchan626.blogspot.com
DOCENTE: Maria del Rosario Raygosa
Velazquez
FECHA DE ENTREGA: 18 de febrero del 2019
GRUPO: 2S
2. Actividad de aprendizaje 2
2. A continuación se te proporcionan algunos ejemplos de software educativos, y describe la
función de cada uno.
Software
Educativo
Funcion
Zinjai Es un IDE (entorno de desarrollo integrado) libre y gratuito para programar en
C/C++. Pensado originalmente para ser utilizado por estudiantes de programación
durante el aprendizaje, presenta una interfaz inicial muy sencilla, pero sin dejar de
incluir funcionalidades avanzadas que permiten el desarrollo de proyectos tan
complejos como el propio ZinjaI.
Aulaclic.Es Es la primera página web que ofrece Cursos de Informática gratis en español. En
esta página nos podemos encontrar una gran variedad de recursos, en online
dedicados al mundo de la informática (Excel 2013, OpenOffice 1.1, Fotografía-
Photoshop, Outlook 2007…).
Formularios
Google
Permite planificar eventos, enviar una encuesta,hacer preguntas o recopilar otros
tipos de información de forma fácil y eficiente. Puedes crear un formulario desde
Drive o a partir de una hoja de cálculo existente. Una de las herramientas de
Google Docs es su formulario.
Se trata de crear un documento para la recogida de datos, ya sea de forma
personalizada o anónima.
Power Point Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así
como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto y imágenes
prediseñadas o importadas desde las computadoras.
Derive Es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que podemos definir
como programas para ordenadores personales (PC) que sirven para trabajar con
matemáticas usando las notaciones propias (simbólicas) de esta ciencia. Así, en
un programa de cálculo simbólico el número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de
muchas calculadoras que consideran sólo una aproximación (3'1415...).
Power Editor
de Videos
Permite recortar,unir, poner clips y efectos,y también es compatible con el nuevo
formato de estándares,como el video H.265 y el material de archivo de 360
grados.
3. 3. Investiga en internet dos programas educativos que puedas utilizar en las asignaturas que cursas
actualmente en el bachillerato.
Asignatura Nombre del
software
educativo
Descripción del software educativo
Matemáticas Sage En este programa, que se caracteriza por una interfaz bastante
sencilla, podrás dar vida a distintas iniciativas de cálculo,
álgebra, criptografía, teoría de grupos, entre muchos otros
temas.
Genius Además de como calculadora, también funciona como una
herramienta de investigación. Si bien para poder usarlo es
necesario introducir una expresión matemática con extensión
Genius (GEL), el lenguaje está diseñado para parecerse a la
sintaxis matemática normal.
Química Crocodile
Chemistry
Programa educativo para química de simulación de
experiencias de laboratorio donde se desarrollan multitud de
temas en inglés en los que se proponen las experiencias
químicas correspondientes.
ChemLab Es un programa de simulación de un laboratorio de química.
Se utilizan el equipamiento y los procedimientos más
comunes para simular los pasos necesarios que se efectúan en
los experimentos de laboratorio.
Taller de
lectura y
redacción
Argumentative Con esta aplicación es posible crear una representación visual
de un argumento. Además,ofrece seguimiento de las razones,
objeciones, razonamiento, análisis, entre otros factores para
que se puedan crear documentos o discursos bien razonados.
Katamotz Un programa de Software libre para Windows y Ubuntu que
ayudará a nuestros/as alumnos/as o hijos/as a mejorar su
proceso de lectura.
Introducción a
las ciencias
sociales
SPS Es uno de los programas estadisticos mas conocidos teniendo
en cuenta su capacidad para trabajar con grandes bases de
datos.
Atlas.ti Es un potente conjunto de herramientas para análisis
cualitativo de grandes cuerpos de datos textuales, gráficos y
de video. La sofisticacion de las herramientas le ayuda a
organizar, agrupar y gestionar su material de manera creativa
y al mismo tiempo de manera,sistemática.
Inglés Rosetta Stone Quizás sea uno de los programas de aprendizaje de idiomas
más conocidos, aunque también de los más costosos. Por este
precio, recibirás lecciones de alta calidad que te sumergirá en
el idioma de inmediato, ya que todo el material viene en
4. inglés.
EyeSpeak
Course
Se centra en enseñar inglés y mejorar habilidades verbales y
auditivas por medio de la diversión.
Ética Delfos En Delfos creemos que la educación es uno de los caminos más
importantes para que como seres humanos nos realizamos
plenamente. Estamos convencidos de que es el camino con el cual
nos podemos construir como seres libres y felices, y transformarnos
en una sociedad cada vez más integrada, respetuosa,tolerante y
democrática.
Gcompris GCompris es un conjunto de programas educativos de alta
calidad que contiene un gran número de actividades para
niños entre 2 y 10 años.
Actividad de aprendizaje
1. investiga dos ejemplos para cada tipo de
software educativo mencionado. Puedes usar los
que anotaste en la actividad anterior
Tipos de software
educativos
Ejemplos (anotar la compañía que lo
desarrolla)
De autoría El Cd-Rayuela es una herramienta para
los profesoresde lengua que nace como
extensión de Rayuela, la seccióndel
Centro Virtual Cervantes, contiene 21
programas interactivos de creación de
ejercicios,el profesorse convierte en
autor de sus propias actividades y del
material de apoyo. Los alumnos podrán
trabajar con él tanto desde su propio
ordenadorcomo desde los ordenadores
del centro educativo, conectadosen red al
servidor del centro. La aplicación incluye
un editor de HTML que permite publicar,
tanto en una red local como en internet,
5. actividades didácticas completas que
integren elementos hipertextuales y
multimedia.
De gráficos El software de diseño CAD se usa en casi
todas las industrias, en proyectos tan
variados como el diseño de paisajes,la
construcciónde puentes, el diseño de
edificios de oficinas y la animación en
películas.Con los programas CAD 2D
o 3D puede realizar diferentes tareas,
como crear un modelo 3D de un diseño,
aplicar materiales y efectosde iluminación
y documentarel diseño con cotas y otras
anotaciones.
De referencia
Zotero es un gestorde referencias
bibliográficas,libre, abierto y gratuito
desarrollado por el Center for History and
New Media de la Universidad George
Mason . Para utilizar Zotero consiste en
recopilar información y añadirla a la base
de datos de forma automática mediante
captura individuales o múltiples a partir de
un mecanismo de lectura de los
metadatos; a partir del DOI, ISBNo de
manera manual rellenando los múltiples
campos necesarios para poderreferenciar
bien los recursos bibliográficos.
De uso publicitario Mediagenia es un ERP vertical
especialmente creado para aportar
soluciones en la gestión y organización de
las agencias de publicidad y
mercadotecnia.Gestiona todos los
procesos estándares y específicos del
sectory te ayudará a tener el control
centralizado de todo lo que ocurre en tu
agencia, aportando en tiempo real
información valiosa para la toma de
decisionesde cara a tus clientes y
proveedores.
6. De tutoriales Camtasia Studio es capaz de capturar a
vídeo cualquier cosaque aparezca en tu
pantalla, editar el vídeo resultante,
mejorarlo y, finalmente, compartirlo.En
cuanto a la grabación, Camtasia Studio
permite capturar una ventana, una zona o
la pantalla completa.Es capaz de capturar
audio, recogerla imagen de una cámara
web e incluso se atreve con un
PowerPoint. Lógicamente,los
posibilidadessonmuchas.Si hablamos
de edición, Camtasia Studio ofrece
funciones para hacer zoom, añadir audio,
crear efectosde transición e incluso
limpiar el sonido de ruidos.
De juegos educativos JAEP´S en los programas de formación,
refuerza el aprendizaje de los
colaboradores parala mejora de sus
resultados y objetivos.Con una baja
inversión, evaluará el desempeño de
todos los colaboradoresde manera
uniforme y objetiva.
El programa cuenta con recursos
educativos multimedia para desarrollar
programas blended Learning o de e-
Learning interactivos, customizables,y de
alta calidad; opciones para la
implementaciónde Plataformas de
Gestión del Aprendizaje “on line” e Intranet
(Campus Virtual); y Know How para el
asesoramiento en la implementaciónde
programas innovadores de formación, que
aprovechen las distintas ventajas de las
nuevas tecnologías:interactividad,
seguimiento y flexibilidad.
De simuladores HYSYS
Es un programa interactivo enfocado a la
ingeniería de procesos y la simulación,
que se puede utilizar para solucionar toda
7. clase de problemas relacionados con
procesos químicos.Este simulador cuenta
con una interfaz muy amigable para el
usuario, además de permitir el empleo de
operadores lógicos y herramientas que
facilitan la simulación de diversos
procesos. Es un simulador bidireccional,
ya que el flujo de información va en dos
direcciones (hacia delante y hacia atrás).
De esta forma, puede calcular las
condiciones de una corriente de entrada a
una operación a partir de las
correspondientes a la corriente de salida
sin necesidad de cálculos iterativos.
Posee un entorno de simulación modular
tanto para estado estacionario como para
régimen dinámico. Es un software para la
simulación de plantas petroquímicas y
afines.
De practicas el Creadorde Exámenes de Quizworks
todos puedenhacer exámenes. Es un
poderoso creadorde exámenes que es
fácil de usar y aún así tiene un montón de
funciones.
De resolución de
problemas
matemáticos
Mathway es un editor matemático online
que permite resolverproblemas
matemáticos de muy diverso tipo:
matemáticas básicas, algebra, geometría,
trigonometría,cálculo, estadística,etc.
De uso didáctico FlashQard El objetivo de esta herramienta
es optimizar el procesode aprendizaje,
para ello brinda la posibilidad de crear
tarjetas acerca de cualquier tema.
Además,se puede utilizar una serie de
tarjetas preelaboradas para el aprendizaje
tanto de idiomas como de geografía.
8. Actividad de aprendizaje 4:
Investiga y trabaja con un compañero para definir
cada clasificación del software educativo y ejemplifica
de acuerdo al siguiente tabla.
Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplos
Algoritmo
Cálculo o un
problema Lista de
instrucciones para
resolver un
abstracto, estos
modelos están
sujetos a un tipo
particular de datos
como son
números, símbolos
o graficas mientras
que, en general,
los algoritmos
funcionan sobre
una vasta cantidad
de estructuras de
datos. En
resumen, un
algoritmo es
cualquier cosa que
funciona ( paso a
paso).
Sistemas
tutorial
Es la estructura de apoyo a
los estudiantes, que
posibilitan organizar
múltiples acciones con la
finalidad de proporcionar y
facilitar el procesa de
aprendizaje. SE supone
definir el proceso de
interacción que tendrá el
curso.
Ejemplo: Tutorial de Excel,
tutorial de Word, etc.
9. Sistema
de
ejercitació
n y
practica
Son programas que
pretenden reforzar las fases
aplicación y
retroalimentación presente
en los procesos instructivos.
Ejemplo: Juegos de
operaciones con tiempo
estimulado, etc.
HEURISTICO
Este tipo de
software
educativo
predomina el
aprendizaje
experimental y por
descubrimiento,
donde el
diseñador crea
ambientes ricos en
situaciones que el
usuario debe
explorar
considerablement
e. El usuario debe
Simuladore
s y Juegos
Educativos
La interacción con un micro-
mundo, en forma
semejante a la que se
tendría en una situación
real, es la fuente del
conocimiento; el usuario
resuelve problemas,
aprende procedimientos,
llega a entender las
características de los
fenómenos y como
controlarlos, o aprende que
acciones tomar en
diferentes circunstancias.
Ejemplos: Video juegos, etc.
10. llegar al
conocimiento a
partir de
experiencias,
creando sus
propios modelos
de pensamiento,
sus propias
interpretaciones
del mundo.
Micro-
mundos
Exploratorio
s y Lenguaje
Sintónico
Una forma particular de
interactuar con micro-
mundos es haciéndolos con
ayuda de un lenguaje de
computación, en particular
si es de tipo sinfónico con
sus instrucciones y que se
puede usar naturalmente
para interactuar con un
micro-mundo en el que los
comandos sean aplicables.
Ejemplos: Redes Sociales,
Teléfonos Móviles, etc.
11. Sistemas
Expertos
Son capaces de representar
y razonar acerca de algún
dominio rico en
conocimientos, con el
ánimo de resolver
problemas y dar consejos a
quienes no son expertos en
la materia. Además, de
mostrar gran capacidad de
desempeño en términos de
velocidad, precisión y
exactitud, tiene como
contenido un dominio de
conocimientos que requiere
gran cantidad de
experiencia humana, no
solo principios o reglas de
alto nivel, y que es capaz de
hallar o juzgar la solución de
algo, explicando o
justificando lo que haya o lo
que juzgue; de modo que es
capaz de convencer al
usuario que su
racionamiento es correcto.
Ejemplos: Sistemas
expertos en la realización
de diagnóstico en el área de
la medicina, Informática,
Satélites, etc.
12. Actividadde aprendizaje5:
Realiza una investigaciónpara completarel cuadro
comparativosobre las ventajasy desventajasdel copyright y
el copyleft, sus alcances e implicaciones.
Definición Ventajas Desventajas
Copyright 1: Respeta a los beneficios
sociales del autor.
2: El autor obtiene el crédito
que merece por du trabajo.
3. Se evita que otras
personas roben su trabajo y
lo consideren como suyo.
4: El autor es el único que
decide en qué medida la
obra es accesible.
1: Debido al constante cambio
tecnológico los programas se
vuelven obsoletos lo que
implica tener que comprar de
nuevo programas e implican un
gran gasto.
2: Origina monopolios en el
mercado.
3: Loa usuarios en línea no
pueden obtener toda la
información de manera libre.
4: Loa altos costos derivados de
las prácticas monopólicas de los
softwares propietarios han
contribuidos a la proliferación
de la piratería.
13. copyleft
1: Hace referencia a las
licencias que no se heredan
a todos los trabajos
derivados.
2: Se requieren distribuir los
cambios sobre el software
con copyleft.
3: Implica que algunas
partes de la propia creación
no estén expuestas a su
modificación ilimitada.
4: Es más difícil de poner en
práctica.
1: Que permite aumentar de
manera ilimitada el nacimiento
de nuevas obras ya que se
pueden utilizar contenidos de
otros trabajos para realizar
nuevos que pueden ser de
mejor calidad y más completos.
2: Además permite a los
usuarios un mejor acceso y
disfruten de los trabajos.
3: Los autores de las obras tiene
también un mayor control
sobre sus obras y hay que tener
en cuenta también que las
modificaciones que vaya
añadiendo la gente puede ser
de utilidad para los propios
creadores de la obra.