Este documento describe el polimorfismo en Java, incluyendo su definición como "una interfaz, múltiples métodos". Explica conceptos como sobrescritura, sobrecarga, clases y métodos abstractos, e interfaces. También incluye ejemplos de polimorfismo utilizando una jerarquía de clases de instrumentos musicales y figuras geométricas.
3. POLIMORFISMO
Definicion y características
Son dos mecanismos (up,downcasting)
relacionados que otorgan a la OOP una gran
potencia frente a otros paradigmas de
programación
Únicamente tienen sentido por la existencia
de la herencia
El sentido del polimorfismo (up-casting) es realizar una
generalización, olvidar los detalles concretos de uno o
varios objetos de distintas clases y buscar un punto
común a todos ellos en un ancestro.
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4. POLIMORFISMO
Definicion y características
Una variable referencia es polimórfica cuando
su tipo de declaración no coincide con el tipo del
objeto al que referencia:
Figura f1 = new Figura(“Estandar”, “Rojo”);
Figura f2 = new Circulo(“Verde”, 5.0);
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5. POLIMORFISMO
Definicion y características
El polimorfismo esta presente cuando se envia un
mensaje a un objeto del que no se sabe su tipo,
ejecutándose el método adecuado de acuerdo con su
tipo.
Enlace dinámico: Se elige el método a ejecutar en
tiempo de ejecución, en función de la clase del objeto;
Es la implementación del polimorfismo.
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6. POLIMORFISMO
Definicion y características
Moldes de objetos(castings):
Realizan conversiones de tipo, no modifican al objeto,
solo su tipo.
Upcasting : Interpretar un objeto de una clase derivada
como del mismo tipo que la clase base.
No hace falta especificarlo
Downcasting: Interpretar un objeto de una clase base
como del mismo tipo que una clase derivada suya.
Se especifica precediendo al objeto a convertir con el nuevo tipo
entre paréntesis.
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8. POLIMORFISMO
Definición y características
Tras realizar una conexión polimorfa es frecuente la necesidad de
volver a recuperar el objeto original, para acceder a sus
operaciones propias.
Se trata de la operación inversa al polimorfismo(upcasting),
denominada downcasting.
Si el polimorfismo implica una generalización, el downcasting
implica una especialización.
Al contrario que el upcasting, el downcasting no puede realizarse
directamente mediante una conexión con una referencia de la clase
del objeto.
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9. POLIMORFISMO
Definición y características
Utilizar instanceof para determinar si el objeto es de la
clase esperada antes de realizar el casting.
La operación getClass () de Object devuelve un objeto
de la clase Class que permite obtener en tiempo de
ejecución gran cantidad de información de la clase a la
que pertenece el objeto. El atributo estático class de la
clase también devuelve una referencia a este objeto
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10. POLIMORFISMO
Objetivos
Objetivo: reutilizacion y flexibilidad.
Facilidad para adaptarse a cambios
¿Cómo se consigue?
Interfaces
Clases abstractas
Métodos polimórficos
Implementación de colecciones y métodos
genéricos.
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15. POLIMORFISMO
Objetivos
EJEMPLO DE MÉTODO GENÉRICO
public class Matematico{
public double calcularArea(Figura param) {
return param.calcularArea();
}
}
public class TestPolimorfismo {
public static void main(String[] args)
{
Matematico m = new Matematico();
m.calcularArea(new Circulo());
m.calcularArea(new Triangulo());
}
}
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16. POLIMORFISMO
SOBREESCRITURA-SOBRECARGA
SOBREESCRITURA: La subclase reimplementa el
método heredado (cambian el comportamiento).
SOBRECARGA: Varias implementaciones del mismo
método con distintos parámetros (cambio de interfaz).
Muy habitual en constructores.
Es aquí donde realmente se aprecia los beneficios del polimorfismo.
Sobrecargando el constructor conseguimos dotar a la clase de
flexibilidad.
Pero siempre debe quedar claro que tras la conexión polimorfa
únicamente podemos acceder a las operaciones pertenecientes a la
clase asociada a la referencia. El resto de operaciones del objeto no
son accesibles a través de esta referencia
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18. POLIMORFISMO
Clases y métodos abstractos
Clases abstractas: A menudo existen clases que
sirven para definir un tipo genérico pero que no
tiene sentido instanciar (crear objetos de ella).
Métodos abstractos: Un método abstracto
significa que tiene que ser sobrescrito. No está
implementado.
Una clase con uno o varios métodos abstractos
tiene que ser declarada abstracta.
No obstante una clase abstracta no tiene porque
tener métodos abstractos.
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19. POLIMORFISMO
INTERFACES (herencia múltiple)
Los interfaces en Java nos solucionan en parte la no
existencia de la herencia múltiple.
Los interfaces son un tipo de clase especial que no
implementa ninguno de sus métodos. Todos son
abstractos. Por tanto no se pueden instanciar.
De los interfaces también se hereda, aunque se Suele
decir implementa. Y se realiza mediante la keyword:
implements.
Si una clase que hereda de un interface, no implementa
todos los métodos de este, deberá ser definida como
abstracta.
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20. POLIMORFISMO
INTERFACES (herencia múltiple)
¿Para qué se utiliza?
Para permitir la herencia múltiple (ya que la herencia en
Java sólo permite heredar de una sola clase).
Definen un comportamiento (o funcionalidad) genérico,
ignorando los aspectos relacionados con su
implementación.
Las interfaces que implementa una clase se comportan
igual que las superclases en lo que respecta al uso del
polimorfismo.
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22. POLIMORFISMO
Subclase,Clase abstracta e Interface
Subclase: Necesitemos hacer una especialización de la
superclase mediante sobreescritura o añadiendo nuevos métodos.
Clase abstracta: Queremos definir un grupo genérico de clases y
además tengamos algunos métodos implementados que reutilizar.
Interface: Queremos definir un grupo genérico de clases y no
tengamos métodos implementados que reutilizar. O cuando nos
veamos forzados por la falta de herencia múltiple en Java.
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23. POLIMORFISMO
Interface vs. Clase Abstracta
Un interface no puede implementar ningún método.
Un interface no forma parte de la jerarquía de clases.
Clases dispares pueden implementar el mismo interface.
Una clase puede implementar n interfaces pero solo una
clase.
El objetivo de un método abstracto es forzar una interfaz
(API) pero no una implementación.
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24. POLIMORFISMO
Interface vs. Clase Abstracta
Haremos un interface cuando queramos definir un
grupo genérico de clases y no tengamos métodos
implementados que reutilizar. O cuando nos
veamos forzados por la falta de herencia múltiple
en Java.
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