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NICOLAS ARIZA Y
EFRAIN NAVARRO
LINEA:
CON ESTA HERRAMIENTA PODEMOS CREAR Y
DIVIDIR LAS DIFERENTES FORMAS
RECTANGULO
La herramienta Rectángulo se
utiliza para dibujar caras
rectangulares, que se definen
haciendo clic en dos ángulos
opuestos con la forma deseada.
CIRCULO
Las entidades de círculo son una
combinación de múltiples
segmentos de línea conectados
para formar un círculo. Estas
entidades actúan como una sola
línea en el sentido de que
pueden definir la arista de una
cara y también pueden dividir
caras. Además, seleccionando
un segmento del arco se
selecciona todo el círculo. No
obstante, todas las técnicas de
inferencia funcionan sobre el
círculo como si estuviera formado
por segmentos. Por ejemplo,
cada punto del círculo se infiere
como un punto final del
segmento. Los círculos se
dibujan con la herramienta
Círculo.
ARCO
La herramienta Arco se utiliza
para dibujar entidades de arco,
formadas por un gran número de
segmentos rectos .Active la
herramienta Arco en la barra de
herramientas de dibujo o en el
menú Dibujo
BORRADOR
La herramienta Borrar se utiliza
sobre todo para eliminar dibujos,
por ejemplo aristas o líneas
auxiliares. También puede usarse
para ocultar aristas. Active la
herramienta Borrar en la barra de
herramientas principales o
seleccionando Borrar en el menú
Herramientas.
HERRAMIENTA
‘’MEDIR’’
La herramienta Medir se utiliza
para llevar a cabo diversas
operaciones relacionadas con
las dimensiones. Entre estas
operaciones se incluyen medir
la distancia entre dos puntos en
un espacio 3D, crear líneas
auxiliares, crear puntos
auxiliares o cambiar el tamaño
de todo el modelo a unas
dimensiones concretas. Puede
activar la herramienta Medir en
la barra de herramientas
auxiliares o en el menú
Herramientas.
PINTAR
La herramienta Pintar
permite asignar materiales
(y colores) a las entidades
del modelo. Puede utilizar
esta herramienta para pintar
entidades, rellenar varias
caras conectadas entre sí o
sustituir un material en todo
el modelo. Puede activar la
herramienta Pintar en la
barra de herramientas
principales o en el menú
Herramientas.
EMPUJAR TIRAR
ESTA HERRAMIENTA SIRVE
PARA HACER QUE
LOSDIBUJOS PASEN A 3D
MOVER
La herramienta Escala se
utiliza para redimensionar o
ampliar partes de la
geometría con respecto a
otros elementos del modelo
de SketchUp. Puede activar
la herramienta Escala en la
barra de herramientas de
modificación o en el menú
Herramientas.
ORBITAR
La herramienta Orbitar se
utiliza para rotar la cámara, en
tres dimensiones, alrededor
del modelo. Esta herramienta
es útil para visualizar la
geometría desde el exterior.
Active la herramienta Orbitar
en la barra de herramientas
Cámara o en el menú
Cámara.
DESPLAZAR
La herramienta Desplazar
se utiliza para mover la
cámara en sentido vertical
y horizontal siguiendo el
plano de la imagen. Active
la herramienta Desplazar
en la barra de
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Manual operativo de sketchup

  • 2. LINEA: CON ESTA HERRAMIENTA PODEMOS CREAR Y DIVIDIR LAS DIFERENTES FORMAS
  • 3. RECTANGULO La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar caras rectangulares, que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la forma deseada.
  • 4. CIRCULO Las entidades de círculo son una combinación de múltiples segmentos de línea conectados para formar un círculo. Estas entidades actúan como una sola línea en el sentido de que pueden definir la arista de una cara y también pueden dividir caras. Además, seleccionando un segmento del arco se selecciona todo el círculo. No obstante, todas las técnicas de inferencia funcionan sobre el círculo como si estuviera formado por segmentos. Por ejemplo, cada punto del círculo se infiere como un punto final del segmento. Los círculos se dibujan con la herramienta Círculo.
  • 5. ARCO La herramienta Arco se utiliza para dibujar entidades de arco, formadas por un gran número de segmentos rectos .Active la herramienta Arco en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo
  • 6. BORRADOR La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar dibujos, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas.
  • 7. HERRAMIENTA ‘’MEDIR’’ La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas.
  • 8. PINTAR La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
  • 9. EMPUJAR TIRAR ESTA HERRAMIENTA SIRVE PARA HACER QUE LOSDIBUJOS PASEN A 3D
  • 10. MOVER La herramienta Escala se utiliza para redimensionar o ampliar partes de la geometría con respecto a otros elementos del modelo de SketchUp. Puede activar la herramienta Escala en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
  • 11. ORBITAR La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior. Active la herramienta Orbitar en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara.
  • 12. DESPLAZAR La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara.
  • 13. ZOOM La herramienta Zoom permite aplicar un zoom interactivo desde el punto de vista seleccionado. Puede activar la herramienta Zoom en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara.