2. HERRAMIENTA SELECCIONAR: Esta herramienta se utiliza
para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras
herramientas o comandos.
3. La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o
entidades de arista, varias aristas conectadas o formas
cerradas. También se utiliza para dividir caras o
recuperar caras eliminadas.
4. rectángulo aparecen dinámicamente en la barra de herramientas
"Medidas" al dibujar. Puedes especificar la longitud y la anchura
exactas escribiéndolas en la barra de herramientas "Medidas" y
presionando después de hacer clic en la primera esquina o
inmediatamente después de haber dibujado el rectángulo.
5. La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de círculo.
Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de
Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un círculo
6. La barra de herramientas Mediciones muestra la longitud de
cuerda del arco (tras establecer el punto inicial) y, a continuación, la
distancia de la curvatura (tras establecer el punto final). Utiliza la barra
de herramientas Mediciones para introducir las longitudes exactas de
la longitud de cuerda, la distancia de curvatura, valor del radio y el
número de segmentos.
7. La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar entidades del
área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede
usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la
barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú
Herramientas
8. La herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo diversas operaciones
relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen
medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas
auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a
unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la
barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas. Medición de
distancias
9. La herramienta Pintar permite asignar materiales (y colores) a las
entidades del modelo. Puede utilizar esta herramienta para pintar
entidades, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un
material en todo el modelo. Puede activar la herramienta Pintar en la
barra de herramientas principales o en el menú Herramientas.
10. La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para empujar entidades de
caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D.
Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya
sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar
en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.
11. La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a
una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes
de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara
original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara
nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de
modificación o en el menú Herramientas.
12. La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la cámara, en tres
dimensiones, alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para
visualizar la geometría desde el exterior. Active la herramienta Orbitar
en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara. Orbitar la
vista
13. La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en
sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la
herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú
Cámara. Desplazamiento de la vista