Ottoniel3

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  1. 1. PRESENTA:DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
  2. 2. Las interfaces que desarrollaremostienen que ser amigables para elusuario, de manera que faciliten eluso de la misma, y deberánconsiderar la eficiencia en todomomento
  3. 3.  Consistencia en la aplicación Amigabilidad de la Interfaz y Acción mínima del Usuario Retroalimentación adecuada y oportuna
  4. 4.  Interfaz de lenguaje natural Interfaz de Pregunta/Respuesta Menús Formularios Línea de comando GUI Nuevas tecnologías
  5. 5.  Permitir el uso de la tecla TAB Establecer un orden para la movilización entre campos Establecer la acción de aceptar requerir el uso mínimo del ratón Utilizar herramientas que permitan la autocompletación de campos
  6. 6.  Permitir el uso de códigos Definir “atajos” en la aplicación Establecer, cuando aplique, valores predefinidos Planificar un buen entrenamiento para los usuarios
  7. 7. Es indispensable que los sistemas deinformación se comuniquen tambiéncon el usuario.Con el propósito de que el usuario estéenterado de lo que está sucediendo, quées lo que ha sucedido y qué va a suceder.
  8. 8.  Aceptación de una entrada Entrada correcta Entrada incorrecta Espera en el procesamiento Petición finalizada Petición interrumpida Ofrecer más detalle

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