2. Hay que considerar el desarrollo de un sistema de
información, pues, será la manera en que el usuario se
relacionara con el sistema. Esto es conocido como
interfaz de usuario.
3. Principios que rigen el diseño de
interfaz de usuario
Consistencia en la aplicación
Retroalimentación adecuada y oportuna
Amigabilidad de la interfaz y acción mínima del usuario
4. Tipos de interfaz de usuario
De lenguaje natural
De Pregunta/Respuesta
Menús
Formularios
Línea de comando
GUI
Nuevas tecnologías
5. Como conseguir la acción mínima
del usuario
Hay que proveer mecanismos por medio de las cuales
se haga más eficiente su trabajo. En el caso de que no
consideremos la acción mínima usuario el usuario
tendría que hacer mucho trabajo.
6. Consejos para la acción mínima de
usuario
Permitir el uso de la tecla tabulador (TAB)
Establecer un orden para la movilización entre campos
Establecer una acción de aceptar todo un formulario en la tecla ENTER
Requiera uso mínimo del ratón
Utilizar herramientas que permitan la autocompletación de campos
Permitir el uso de códigos
Defina atajos en la aplicación por medio de combinación de teclas clave
Planificar un buen entrenamiento para los usuarios
7. Retroalimentación para el usuario
Los sistemas de información deben comunicarse con el
usuario, con el objetivo de que el usuario este enterado
de lo que esta sucediendo, lo que ha sucedido y que va
a suceder.
8. Tipos de retroalimentación
Aceptación de una entrada
Entrada correcta
Entrada incorrecta
Espera en el procesamiento