Practica 6 avila y vargas

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Practica 6 avila y vargas

  1. 1. “ENCADENARINTERPOLACIONES”
  2. 2. 1.- Como Primer Paso Tendremos Que Importar Un ClipEn La Película.2.- También Podemos Dibujarlo Y Convertir Nuestro DibujoEn Un Clip De Película. 
  3. 3. 3.- Después tendremos que Situar el Clip en el ladoizquierdo del área de trabajo. 
  4. 4. 4.- Hacemos clic con el botón derecho sobre el únicofotograma existente en este momento.5.- Seleccionamos la opción Crear Interpolación deMovimiento. 
  5. 5. 6.- Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. 
  6. 6. 7.- Observaremos que se crea la Animación de 20fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el20) desplazamos el símbolo al extremo derecho delescenario. 
  7. 7. Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemosmarcado únicamente la posición inicial y final delmovimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línearecta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zagcon un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de lasiguiente forma:
  8. 8. 8.- Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre elfotograma 5. Comprobemos que el clip de película ya no está en elorigen si no que ya está "haciendo camino". 
  9. 9. 9.- Desplacemos nuestro clip hacia arriba.10.- Hacemos ahora clip con el botónderecho del ratón sobre el fotograma 10.11.- Desplacemos nuestro clip hacia abajo. 
  10. 10. Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y20 y prueba la película. Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahoraen línea recta pero en varias direcciones distintas.Presionaremos f12 para ver como quedo el movimiento delclip 
  11. 11.

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