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*
*En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la
información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o
tarjeta de video).
*Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las
imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
*En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor
numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entre otros.
*En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o
policromáticos.
*Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y
sirven para medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución,
tasa de refresco, dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.
*En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que
viene con un programa que sirve para controlar alguna situación. Por
ejemplo el monitor de un antivirus, encargado de monitorear continuamente
la computadora para verificar que no se ejecute ningún virus.
CPU
 CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad
de proceso central), se pronuncia como letras
separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde
se producen la mayoría de los cálculos. En términos
de potencia del ordenador, la CPU es el elemento
más importante de un sistema informático.
 En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o
más tableros de circuito impresos. En los
ordenadores personales y estaciones de trabajo
pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip
llamadado microprocesador.
Parlantes
 Son la vía de salida de los sonidos (voz, música,
efectos sonoros, ruidos) generados en el
computador, mas especificamente por la tarjeta
de sonido, Se conectan en la parte posterior de la
torre del computador y funcionan como los
parlantes convencionales. Hay muchos modelos
de parlantes, estan los basicos con dos altavoces
y otros mas avanzados que cuentan con sonido
envolvente, surround, sobwofer, sistemas de 2.1,
4.1, 5.1, 6.1, 7.1 canales entre otros. También es
posible conectar auriculares al computador.
TECLADO
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información
a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción
a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para
las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido
en cuatro bloques:
Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de
F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo,
en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese
programa.
Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los
números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir,
además de algunas teclas especiales.
Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas
especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir,
RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las
cuatro direcciones.
Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con
el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro
operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una
tecla de Intro o Enter.
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en unacomputadora en América u ordenador en
España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Mouse
Paso de un sitio a otro, generalmente, de un lugar exterior
a otro interior:
2 Espacio por donde se entra a un lugar. salida.
3 Parte de un lugar por la que es posible acceder a su
interior.
4 Parte de una casa, dependencia o edificio que hay
junto a la puerta principal y que se usa para recibir a los
que llegan: he dejado la compra en la entrada porque tengo
que aparcar bien el coche. recibidor, vestíbulo.
Entrada
Habitación principal de una casa donde generalmente se
reciben las visitas.
2 Conjunto de muebles de esa habitación. salón.
3 Habitación de grandes dimensiones.
4 Habitación o espacio destinado a un uso
determinado: estuve en la sala de máquinas del buque.—
de estar Habitación de una casa en la que se pasa la
mayor parte del tiempo libre.
5 Local donde se reúne un tribunal de justicia para
celebrar audiencia.
Sala
Lugar de una casa donde se cocina.
2 Aparato que sirve para calentar y cocinar
alimentos: cocina eléctrica; cocina de gas.
3 Arte de elaborar o preparar los alimentos para
comerlos.
4 Conjunto de platos que cocina una persona
determinada o que son típicos de un lugar: la cocina
mediterránea tiene fama de ser muy sana.
Cocina
Pieza destinada para dormir en ella.
Habitación de la vivienda que se usa para dormir. alcoba,
cuarto.
Conjunto de muebles de esta habitación.
Dormitorio
Habitación en la que están el váter, la ducha o la
bañera y otros elementos que sirven para el aseo.
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Espacio que existe entre el techo y la parte
superior del cuarto de abajo.
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Cabeza
 Cabeza humana. Parte superior del cuerpo del ser
humano, y superior o anterior de muchos animales,
donde se encuentran algunos órganos de los sentidos y
el cerebro: el cuerpo humano está formado por
cabeza, tronco y extremidades. La cabeza (o "testa",
que puede ser o bien la cabeza en sí o la frente), de un
animal, es la parte anterior del cuerpo que contiene la
boca, el cerebro y varios órganos sensoriales
(generalmente órganos de visión, audición, olfato y
gusto).
Brazos
 En anatomía humana, el brazo es el segundo segmento
del miembro superior, entre la cintura escapular -que lo
fija al tronco- y el antebrazo. Se articula con la primera
en la escápula y con el segundo en el cúbito. el brazo
también es la estructura análoga de un cuadrúpedo, en
este caso la pata delantera.
Manos
 Las manos forman parte de las extremidades del cuerpo
humano, siendo el cuarto segmento del miembro
superior o torácico, están localizadas en los extremos de
los antebrazos, son prensiles y tienen cinco dedos cada
una. Abarcan desde la muñeca hasta la yema de los
dedos en los seres humanos.
Piernas
 En anatomía humana, la pierna es el tercer segmento
del miembro inferior o pelviano, comprendida entre la
rodilla y el tobillo. La pierna se articula con el muslo
mediante la rodilla, y con el pie mediante el tobillo.1
 En lenguaje común, no científico, el término pierna
denota la totalidad del miembro inferior del cuerpo
humano.
Pies
 El pie es la porción terminal de una extremidad que lleva
el peso del cuerpo y permite la locomoción. Es una
estructura anatómica que se encuentra en muchos
vertebrados. En muchos animales con pies, éste es un
órgano independiente en la parte terminal de la pierna,
y en general está compuesto por uno o más segmentos
o huesos, incluyendo las zarpas, las pezuñas o las uñas.
Madera
 A diario tocamos maderas y, por el tacto, nos
comunicamos con piezas que un día fueron parte de un
árbol vivo integrante de un bosque.
 No hay un objeto cotidiano más común, simple, cercano
y universal que un lápiz. Un invento sencillo, hecho de la
unión íntima de grafito y madera, pero profundo, dado
su importante papel en la historia de la humanidad. Fácil
de usar, barato y seguro, el lápiz es un instrumento
esencial en la alfabetización, la educación y la creación
artística y técnica. En la era digital sigue siendo útil y
eficaz, coexistiendo, sin peligro de desaparecer, con
ordenadores, tabletas y otras herramientas modernas.
Mina
 mina o barrita de pigmento (generalmente de grafito y
una grasa o arcilla especial, pero puede también ser
pigmento coloreado de carbón de leña)
 El grafito, al ser blando, requiere un tipo de casco o
cubierta. Las minas de grafito, al principio, se envolvían
en cordeles o en el cuero de oveja para darles
estabilidad. La fama de la utilidad de estos primeros
lápices se extendió, atrayendo la atención de artistas por
todo el “mundo conocido”.
Borrador
 Una goma de borrar, también llamada borrador, es
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  • 1.
  • 2.
  • 3. * *En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video). *Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT. *En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entre otros. *En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o policromáticos. *Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven para medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco, dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil. *En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un programa que sirve para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un antivirus, encargado de monitorear continuamente la computadora para verificar que no se ejecute ningún virus.
  • 4. CPU  CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.  En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado microprocesador.
  • 5. Parlantes  Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros, ruidos) generados en el computador, mas especificamente por la tarjeta de sonido, Se conectan en la parte posterior de la torre del computador y funcionan como los parlantes convencionales. Hay muchos modelos de parlantes, estan los basicos con dos altavoces y otros mas avanzados que cuentan con sonido envolvente, surround, sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1 canales entre otros. También es posible conectar auriculares al computador.
  • 6. TECLADO En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
  • 7. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en unacomputadora en América u ordenador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Mouse
  • 8.
  • 9.
  • 10. Paso de un sitio a otro, generalmente, de un lugar exterior a otro interior: 2 Espacio por donde se entra a un lugar. salida. 3 Parte de un lugar por la que es posible acceder a su interior. 4 Parte de una casa, dependencia o edificio que hay junto a la puerta principal y que se usa para recibir a los que llegan: he dejado la compra en la entrada porque tengo que aparcar bien el coche. recibidor, vestíbulo. Entrada
  • 11. Habitación principal de una casa donde generalmente se reciben las visitas. 2 Conjunto de muebles de esa habitación. salón. 3 Habitación de grandes dimensiones. 4 Habitación o espacio destinado a un uso determinado: estuve en la sala de máquinas del buque.— de estar Habitación de una casa en la que se pasa la mayor parte del tiempo libre. 5 Local donde se reúne un tribunal de justicia para celebrar audiencia. Sala
  • 12. Lugar de una casa donde se cocina. 2 Aparato que sirve para calentar y cocinar alimentos: cocina eléctrica; cocina de gas. 3 Arte de elaborar o preparar los alimentos para comerlos. 4 Conjunto de platos que cocina una persona determinada o que son típicos de un lugar: la cocina mediterránea tiene fama de ser muy sana. Cocina
  • 13. Pieza destinada para dormir en ella. Habitación de la vivienda que se usa para dormir. alcoba, cuarto. Conjunto de muebles de esta habitación. Dormitorio
  • 14. Habitación en la que están el váter, la ducha o la bañera y otros elementos que sirven para el aseo. Baño
  • 15. Espacio que existe entre el techo y la parte superior del cuarto de abajo. Soberado
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. Cabeza  Cabeza humana. Parte superior del cuerpo del ser humano, y superior o anterior de muchos animales, donde se encuentran algunos órganos de los sentidos y el cerebro: el cuerpo humano está formado por cabeza, tronco y extremidades. La cabeza (o "testa", que puede ser o bien la cabeza en sí o la frente), de un animal, es la parte anterior del cuerpo que contiene la boca, el cerebro y varios órganos sensoriales (generalmente órganos de visión, audición, olfato y gusto).
  • 30. Brazos  En anatomía humana, el brazo es el segundo segmento del miembro superior, entre la cintura escapular -que lo fija al tronco- y el antebrazo. Se articula con la primera en la escápula y con el segundo en el cúbito. el brazo también es la estructura análoga de un cuadrúpedo, en este caso la pata delantera.
  • 31. Manos  Las manos forman parte de las extremidades del cuerpo humano, siendo el cuarto segmento del miembro superior o torácico, están localizadas en los extremos de los antebrazos, son prensiles y tienen cinco dedos cada una. Abarcan desde la muñeca hasta la yema de los dedos en los seres humanos.
  • 32. Piernas  En anatomía humana, la pierna es el tercer segmento del miembro inferior o pelviano, comprendida entre la rodilla y el tobillo. La pierna se articula con el muslo mediante la rodilla, y con el pie mediante el tobillo.1  En lenguaje común, no científico, el término pierna denota la totalidad del miembro inferior del cuerpo humano.
  • 33. Pies  El pie es la porción terminal de una extremidad que lleva el peso del cuerpo y permite la locomoción. Es una estructura anatómica que se encuentra en muchos vertebrados. En muchos animales con pies, éste es un órgano independiente en la parte terminal de la pierna, y en general está compuesto por uno o más segmentos o huesos, incluyendo las zarpas, las pezuñas o las uñas.
  • 34.
  • 35.
  • 36. Madera  A diario tocamos maderas y, por el tacto, nos comunicamos con piezas que un día fueron parte de un árbol vivo integrante de un bosque.  No hay un objeto cotidiano más común, simple, cercano y universal que un lápiz. Un invento sencillo, hecho de la unión íntima de grafito y madera, pero profundo, dado su importante papel en la historia de la humanidad. Fácil de usar, barato y seguro, el lápiz es un instrumento esencial en la alfabetización, la educación y la creación artística y técnica. En la era digital sigue siendo útil y eficaz, coexistiendo, sin peligro de desaparecer, con ordenadores, tabletas y otras herramientas modernas.
  • 37. Mina  mina o barrita de pigmento (generalmente de grafito y una grasa o arcilla especial, pero puede también ser pigmento coloreado de carbón de leña)  El grafito, al ser blando, requiere un tipo de casco o cubierta. Las minas de grafito, al principio, se envolvían en cordeles o en el cuero de oveja para darles estabilidad. La fama de la utilidad de estos primeros lápices se extendió, atrayendo la atención de artistas por todo el “mundo conocido”.
  • 38. Borrador  Una goma de borrar, también llamada borrador, es un instrumento de mano cuya finalidad es eliminar trazos erróneos generalmente de lápiz, aunque también puede ser de tinta o marcador.  Ya en el año 1770, Joseph Priestly describió una goma natural para borrar marcas hechas con lápiz.