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Dispositivos de la
  computadora
Teclado
 El teclado esta inspirado en las maquinas de escribir, que utiliza
   una disposición de botones o teclas, para que actúen como
   palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
   información a la computadora.
Mouse
 utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico
  en una computadora. Generalmente está fabricado en
  plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
  movimiento relativo en dos dimensiones por la
  superficie plana en la que se apoya, reflejándose
  habitualmente a través de un puntero o flecha en el
  monitor.
Joystick
 es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se
  usa desde una computadora o videoconsola hasta un
  transbordador espacial o aviones caza.
Lápiz óptico
Puede ser usado para apuntar a objetos mostrando en un
televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a
una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
Webcam
 Se trata de un protocolo de comunicación serial
  estándar que permite a los computadores,
  sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros
  dispositivos musicales electrónicos comunicarse y
  compartir información para la generación de sonidos.
Dispositivos de salida
 Son los dispositivos conectado a
 las tarjeta madre que permiten
 una salida de la información.
Monitor
 El monitor de computadora es un visualizador que
  muestra al usuario los resultado obtenidos del
  procesamiento de una computadora mediante una
  interfaz.
Impresora
 permite producir una gama permanente de textos o
  gráficos de documentos almacenados en formato
  electrónico, imprimiéndolos en medios
  físicos, normalmente en papel o
  transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
  tecnología láser.
Altavoces
 Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
  procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente
  existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más
  común que existe en el mercado. Se trata de modelos
  que van desde lo más sencillo, hasta el más
  complicado sistema de DD, con nada menos que seis
  altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5
  altavoces.
Auriculares
 Los auriculares o audífonos son transductores que
  reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de
  comunicación o el receptor y usan altavoces
  colocados en la proximidad cercana a los oídos para
  convertir la señal en ondas sonoras audibles.
Plotter
 Un plotter es una máquina que se utiliza junto con la
  computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en
  diversos campos: ciencias, ingeniería, arquitectura, etc.
Dispositivos mixtos
                 CD
 Es un prensado disco compacto que contiene los datos
  de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo
  de almacenamiento y reproducción de música, el CD-
  ROM estándar fue establecido en 1958 por Sony y
  Philips.
Disco Duro
 Es un dispositivo de almacenamiento de datos no
  volátil que emplea un sistema de grabación magnética
  para almacenar datos digitales.
Memoria Flash
 Permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de
  memoria en la misma operación. Gracias a ello, la
  tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos,
  permite velocidades de funcionamiento muy superiores
  frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo
  permitía actuar sobre una única celda de memoria en
  cada operación de programación.
Memoria RAM
 Memoria de trabajo para el sistema operativo, los
  programas y la mayoría del software. Es allí donde se
  cargan todas las instrucciones que ejecutan el
  procesador y otras unidades de cómputo.
Cinta Magnética
 Graba en pistas sobre una banda plástica con un
  material magnetizado, generalmente óxido de hierro o
  algún cromato. El tipo de información que se puede
  almacenar en las cintas magnéticas es variado, como
  vídeo, audio y datos.
Unidad Zip
 Es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que
  utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento;
  dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles
  de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La
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  • 1. Dispositivos de la computadora
  • 2. Teclado  El teclado esta inspirado en las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 3. Mouse  utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 4. Joystick  es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o aviones caza.
  • 5. Lápiz óptico Puede ser usado para apuntar a objetos mostrando en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
  • 6. Webcam  Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
  • 7. Dispositivos de salida  Son los dispositivos conectado a las tarjeta madre que permiten una salida de la información.
  • 8. Monitor  El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultado obtenidos del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
  • 9. Impresora  permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 10. Altavoces  Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo, hasta el más complicado sistema de DD, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 11. Auriculares  Los auriculares o audífonos son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
  • 12. Plotter  Un plotter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, arquitectura, etc.
  • 13. Dispositivos mixtos CD  Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD- ROM estándar fue establecido en 1958 por Sony y Philips.
  • 14. Disco Duro  Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 15. Memoria Flash  Permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación.
  • 16. Memoria RAM  Memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
  • 17. Cinta Magnética  Graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
  • 18. Unidad Zip  Es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.