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I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
El WINDOWS LIVE Movie Maker es un
programa que sirve para capturar y editar
medios digitales en el equipo, de tal manera
que luego puedas utilizar este material o quizás
compartir las películas guardadas por correo
electrónico, CD, etc. Su manejo no es muy
complicado, en esta guía veras que el manejo
no es complicado, sigue los pasos de manera
secuenciada y todo te saldrá muy bien.
1 Crea una carpeta en la unidad D o en el escritorio con tu nombre.
2
5
Dentro de la misma carpeta crea dos subcarpetas, a una de ellas la llamarás
images y a la otra sonidos.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
3
5
A continuación debes colocar en las carpetas todo el material con el cual vas a trabajar tu
video, cada una en su respectiva carpeta, las imágenes en images y los archivos de música
en sonidos.
Procura que tus imágenes sean grandes. La
música debe estar en mp3.
1
Ingresa al Programa haciendo clic en el menú INICIO -
Todos los programas - busca: Movie Maker y haz clic
sobre la barra azul.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
2
Luego nos aparecerá una ventana, que es un proyecto, podemos
observar cómo está constituido su entorno.
3
Lo primero que vamos hacer es colocar las imágenes de nuestra
carpeta images. Para realizar eso nos vamos a:
Presionando la tecla shift
para seleccionar todas las
fotos que queramos.
Las fotos se coloran en el orden
en que están en la carpeta.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
4 Nos vamos a proyecto ahí veremos que esta opción es en “Relación de aspecto: o
Pantalla panorámica (16:9) o Estándar (4:3)”.
5 Ahora vamos a agregar la música, que se encuentra en nuestra carpeta sonidos.
6 Enseguida nos dirigimos a animaciones, para poder darle transición a cada foto,
seleccionando cada una antes de escoger la transición que deseamos.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
7 Ahora agregaremos el título a nuestro proyecto, para esto realizamos:
Le damos formato, le cambiamos color,
tamaño y tipo de letra.
8 Ahora agregaremos descripción, pequeños mensajes sobre la imagen que
queramos.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
9 Le agregamos también créditos.
10 Finalmente veremos cómo nos quedó nuestro video.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
1 Nos dirigimos en archivo, guardar proyecto como, dirigimos la ruta en el disco D y
en la carpeta con nuestro nombre.
Otra forma de guardar es
También se puede compartir
por redes sociales.
I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027
Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida
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  • 1. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida El WINDOWS LIVE Movie Maker es un programa que sirve para capturar y editar medios digitales en el equipo, de tal manera que luego puedas utilizar este material o quizás compartir las películas guardadas por correo electrónico, CD, etc. Su manejo no es muy complicado, en esta guía veras que el manejo no es complicado, sigue los pasos de manera secuenciada y todo te saldrá muy bien. 1 Crea una carpeta en la unidad D o en el escritorio con tu nombre. 2 5 Dentro de la misma carpeta crea dos subcarpetas, a una de ellas la llamarás images y a la otra sonidos.
  • 2. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 3 5 A continuación debes colocar en las carpetas todo el material con el cual vas a trabajar tu video, cada una en su respectiva carpeta, las imágenes en images y los archivos de música en sonidos. Procura que tus imágenes sean grandes. La música debe estar en mp3. 1 Ingresa al Programa haciendo clic en el menú INICIO - Todos los programas - busca: Movie Maker y haz clic sobre la barra azul.
  • 3. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 2 Luego nos aparecerá una ventana, que es un proyecto, podemos observar cómo está constituido su entorno. 3 Lo primero que vamos hacer es colocar las imágenes de nuestra carpeta images. Para realizar eso nos vamos a: Presionando la tecla shift para seleccionar todas las fotos que queramos. Las fotos se coloran en el orden en que están en la carpeta.
  • 4. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 4 Nos vamos a proyecto ahí veremos que esta opción es en “Relación de aspecto: o Pantalla panorámica (16:9) o Estándar (4:3)”. 5 Ahora vamos a agregar la música, que se encuentra en nuestra carpeta sonidos. 6 Enseguida nos dirigimos a animaciones, para poder darle transición a cada foto, seleccionando cada una antes de escoger la transición que deseamos.
  • 5. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 7 Ahora agregaremos el título a nuestro proyecto, para esto realizamos: Le damos formato, le cambiamos color, tamaño y tipo de letra. 8 Ahora agregaremos descripción, pequeños mensajes sobre la imagen que queramos.
  • 6. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 9 Le agregamos también créditos. 10 Finalmente veremos cómo nos quedó nuestro video.
  • 7. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida 1 Nos dirigimos en archivo, guardar proyecto como, dirigimos la ruta en el disco D y en la carpeta con nuestro nombre. Otra forma de guardar es También se puede compartir por redes sociales.
  • 8. I.E. “San Antonio de Jicamarca” N° 0027 Prof. CHACCHI GARCÍA, Ruth Thalía Prof. MARIN VALDIVIA, María Nélida ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ___________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ___________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ___________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ___________________________________