2. Un icono (imagen) es una imagen, cuadro o
representación; es un signo que sustituye al
objeto mediante su significación,
representación o por analogía, como en
la semiótica.
3. Son aquéllos que cumplen principalmente una
función substitutiva del lenguaje verbal al
facilitar la comunicación de mensajes breves
evitando la lectura, sin tener que acumular
un gran número de palabras de múltiples
idiomas. Ejemplo aviones para referir a
aeropuertos, siluetas de personas, vehículos,
obstáculos, etc. Algunos logotipos de
empresas o instituciones como la de los
bancos.
4. Conforman distintos códigos donde el
significado está directamente ligado a las
señales físicas (figuras) utilizadas. Ocupan el
nivel 0 de Moles. Ejemplos son los semáforos,
los focos portuarios que indican la dirección
del viento, las banderas marinas (que son
una suerte de telégrafo visual), el paño de
advertencia de pilotos que saltaron de su
avión (imagen adjunta), las manecillas de los
relojes analógicos.
5. Son sistemas principalmente digitales, es decir
no analógicos, o de muy bajo isomorfismo. Se
ubican una categoría que reúne los casos
mencionados por Moles en los niveles 1 a 5
de su escala de iconicidad.
6. Es un tipo de expresión icónica que "más
realista", lo cual es una forma de decir más
analógica o más conforme a la estructura y a
las características topográficas complejas de
un referente material. Ejemplo: Pinturas,
grabados, litografías, fotografías, son de este
tipo
7. Introducen espacialmente una variable de otro
orden: la variable temporal, expresada
mediante la yuxtaposición de iconos para
conformar una secuencia de lectura.
8. La cultura icónica es aquella que se basa en
íconos (imágenes) puede ser aquella que
adora a determinadas estatuas o imágenes
pintadas, o también puede ser aquella que
sigue los dictados de una moda impuesta por
alguien considerado un ícono de la sociedad
(como por ejemplo algún cantante famoso),
a este tipo de personas también se las
denomina íconos y una cultura icónica es la
que sigue a estos íconos de la sociedad.
9. Codificación
Codificar un mensaje es alterar el formato de un
mensaje de modo que sea más fácilmente
transferible. Por ejemplo, podrías tomar una
frase en inglés y codificarla para que sea una
serie de símbolos. Las personas codifican
mensajes para que sean más fácilmente enviados
y almacenados.
Decodificación
Decodificar un mensaje es lo contrario
codificarlo. Decodificas un mensaje codificado
para que esté en su formato original.