SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Los computadores manipulan yy alamacenan los datos usando
Los computadores manipulan alamacenan los datos usando
interruptores electrónicos que estan ENCENDIDOS (1) o
interruptores electrónicos que estan ENCENDIDOS (1) o
APAGADOS (0)
APAGADOS (0)
ASCII (Código americano normalizado para el intercambio de
ASCII (Código americano normalizado para el intercambio de
información), es el código que se usa más a menudo para
información), es el código que se usa más a menudo para
representar los datos alfanuméricos de un computador. ASCII
representar los datos alfanuméricos de un computador. ASCII
usa dígitos binarios para representar los símbolos que se
usa dígitos binarios para representar los símbolos que se
escriben con el teclado.
escriben con el teclado.
Bits y bytes
Un número binario 0 puede estar representado por 0 voltios de
electricidad (0 = 0 voltios)
Un número binario 1 puede estar representado por +5 voltios de
electricidad (1 = +5 voltios)
Los computadoree están diseñados para usar agrupaciones de ocho bits.
Esta agrupación de ocho bits se denomina byte. La cantidad total de
combinaciones de los ocho interruptores que se enciende y se apagan es
de 256. El intervalo de valores de un byte es de 0 a 255.
Sistema numéricos de Base 2
Los computadores reconocen y procesan datos utilizando el sistema
númerico binario. O de Base 2. El sistema numérico binario usa sólo dos
simbolos 0 y 1

Ejemplo:
101102 = (1 x 24 = 16) + (0 x 23 = 0) + (1 x 22 = 4) + (1 x 21 = 2) + (0 x 20 = 0) = 22 (16 + 0 + 4 + 2 + 0)
Al leer el número binario (101102) de izquierda a derecha, se nota que hay un 1 en la posición del 16,
un 0 en la posición del 8, un 1 en la posición del 4, un 1 en la posición del 2 y un 0 en la posición del 1,
que sumados dan el número decimal 22
Existen varios métodos para
convertir números decimales
en números binarios. El
diagrama de flujo que se
muestra en la Figura describe
uno de los métodos. El
proceso intenta descubrir
cuáles de los valores de la
potencia de 2 se suman para
obtener el número decimal
que se desea convertir en un
número binario. Este
es uno de varios métodos
que se pueden usar.
Utilice el ejemplo siguiente para convertir el
número decimal 168 en un número binario.
• 128 entra en 168. De modo que el bit que se
ubica más a la izquierda del número binario
es un 1.
168 - 128 es igual a 40.
• 64 no entra en 40. De modo que el segundo
bit desde la izquierda es un 0.
• 32 entra en 40. De modo que el tercer bit
desde la izquierda es un 1. 40 - 32 es igual a 8.
• 16 no entra en 8, de modo que el cuarto bit
desde la izquierda es un 0.
• 8 entra en 8. De modo que el quinto bit
desde la izquierda es un 1. 8 - 8 es igual a 0.
De modo que,
los bits restantes hacia la derecha son todos
ceros.
Resultado: Decimal 168 = 10101000
Para adquirir más práctica, trate de convertir
el decimal 255 en un número binario. La
respuesta correcta es
11111111.
Representación en notación decimal Separada
por puntos de cuatro octetos de números binarios de 32 bits

Actualmente, las direcciones que se asignan a los
computadores en Internet son números binarios de 32
bits. Para facilitar el trabajo con estas direcciones, el número
binario de 32 bits se divide en una serie de
números decimales. Para hacer esto, se divide el número
binario en cuatro grupos de ocho dígitos binarios.
Luego, se convierte cada grupo de ocho bits, también
denominados octetos, en su equivalente decimal
Hexadecimal Base 16
El sistema numérico hexadecimal (hex) se usa frecuentemente cuando se trabaja con computadores porque
se puede usar para representar números binarios de manera más legible. El computador ejecuta cálculos
en números binarios, pero hay varios casos en los que el resultado del computador en números binarios se
expresa en números hexadecimales para facilitar su lectura.
La conversión de un número hexadecimal en binario, y de un número binario en hexadecimal, es una tarea
común cuando se trabaja con el registro de configuración de los routers de Cisco. Los routers de Cisco
poseen un registro de configuración de 16 bits de longitud.
Hexadecimal Base 16
Al igual que los
sistemas binario y
decimal,
el
sistema
hexadecimal se
basa en el uso de
símbolos,
potencias
y
posiciones.
Los
símbolos que se
usan
en
hexadecimal son
los números 0 - 9
y las letras A, B,
C, D, E y F.
Hexadecimal Base 16

Para
realizar
la
conversión
de
números
hexadecimales
a
binarios,
simplemente
se
expande cada dígito
hexadecimal a su
equivalente binario
de cuatro bits.
Lógica Booleana o Binaria
La lógica booleana se basa en circuitos digitales que aceptan uno o dos voltajes
entrantes. Basándose en los voltajes de entrada, se genera el voltaje de salida. Para los
fines de los computadores, la diferencia de voltaje se asocia con dos estados, activado
(encendido) o desactivado (apagado). Estos dos estados, a su vez, se asocian como un 1
o un 0, que son los dos dígitos del sistema numérico binario
La lógica booleana es una
lógica binaria que permite
que
se
realice
una
comparación entre dos
números y que se genere
una elección en base a esos
dos
números.
Estas
elecciones
son
las
operaciones lógicas AND,
OR y NOT.
Las dos operaciones de networking que utilizan la lógica booleana son las máscaras
wildcard y de subred. Las operaciones de máscara brindan una manera de filtrar
direcciones. Las direcciones identifican a los dispositivos de la red y permiten que las
direcciones se agrupen o sean controladas por otras operaciones de red.
La operación NOT toma cualquier valor que se
le presente, 0 ó 1, y lo invierte. El uno se
transforma en cero, y el cero se transforma
en uno. Recuerde que las compuertas lógicas
son
dispositivos electrónicos creados
específicamente con este propósito. La regla
de lógica que siguen es que cualquiera sea la
entrada, el resultado será lo opuesto.
La operación AND toma dos valores de
entrada. Si ambos valores son 1, la compuerta
lógica genera un resultado de 1. De lo
contrario, genera un 0 como resultado. Hay
cuatro combinaciones de valores de entrada.
Tres de estas combinaciones generan un 0, y
sólo una combinación genera un 1.
La operación OR también toma dos valores de
entrada. Si por lo menos uno de los valores
de entrada es 1, el valor del resultado es 1.
Nuevamente, hay cuatro combinaciones de
valores de entrada. Esta vez tres
combinaciones generan un resultado de 1 y la
cuarta genera un resultado de 0.
Direcciones IP y Máscara de Red
Las direcciones binarias de 32 bits que se usan en Internet se
denominan direcciones de Protocolo Internet (IP).

La dirección IP de un
computador
está
formada por una
parte de red y otra
de
host
(El
computador
se
denomina host) que
representa a un
computador
en
particular de una red
en particular.
Direcciones IP y Máscara de Red

Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de
tamaño pequeño, mediano y grande. Las direcciones Clase A se
asignan a las redes de mayor tamaño. Las direcciones Clase B
se utilizan para las redes de tamaño medio y las de Clase C para
redes pequeñas.
Direcciones IP y Máscara de
Red

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Ejercicio de subneteo vlsm y cidr
Ejercicio de subneteo vlsm y cidrEjercicio de subneteo vlsm y cidr
Ejercicio de subneteo vlsm y cidrcesartg65
 
Repetidor vs switch
Repetidor vs switchRepetidor vs switch
Repetidor vs switchMetal
 
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De Cisco
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De CiscoExamen Final De Capitulos 5,6,7 De Cisco
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De CiscoCarlos Ceballos
 
1.5.2 redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion
1.5.2  redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion 1.5.2  redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion
1.5.2 redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion luishdiaz
 
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0IS-IS - Integrated IS-IS v1.0
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0Gianpietro Lavado
 
Detección y corrección de errores
Detección y corrección de erroresDetección y corrección de errores
Detección y corrección de erroresArnold Alfonso
 
X.25 y frame relay
X.25 y frame relayX.25 y frame relay
X.25 y frame relayJLC1988
 
Deteccion Y Control De
Deteccion Y Control DeDeteccion Y Control De
Deteccion Y Control Deguestc9b52b
 
Creacion subredes
Creacion subredesCreacion subredes
Creacion subredesleztic
 
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiados
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiadosCuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiados
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiadosValentin Manzano
 

La actualidad más candente (20)

Ejercicio de subneteo vlsm y cidr
Ejercicio de subneteo vlsm y cidrEjercicio de subneteo vlsm y cidr
Ejercicio de subneteo vlsm y cidr
 
Modelo TCP/IP
Modelo TCP/IPModelo TCP/IP
Modelo TCP/IP
 
Modos de direccionamiento y formatos
Modos de direccionamiento y formatosModos de direccionamiento y formatos
Modos de direccionamiento y formatos
 
Todo sobre la ip.
Todo sobre la ip.Todo sobre la ip.
Todo sobre la ip.
 
Repetidor vs switch
Repetidor vs switchRepetidor vs switch
Repetidor vs switch
 
Direccion ipv4
Direccion ipv4Direccion ipv4
Direccion ipv4
 
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De Cisco
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De CiscoExamen Final De Capitulos 5,6,7 De Cisco
Examen Final De Capitulos 5,6,7 De Cisco
 
1.5.2 redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion
1.5.2  redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion 1.5.2  redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion
1.5.2 redes de ejemplo tipicas orientadas a conexion
 
SUBNETTING
SUBNETTINGSUBNETTING
SUBNETTING
 
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0IS-IS - Integrated IS-IS v1.0
IS-IS - Integrated IS-IS v1.0
 
Calculo de sub redes
Calculo de sub redesCalculo de sub redes
Calculo de sub redes
 
Detección y corrección de errores
Detección y corrección de erroresDetección y corrección de errores
Detección y corrección de errores
 
X.25 y frame relay
X.25 y frame relayX.25 y frame relay
X.25 y frame relay
 
Respuestas
RespuestasRespuestas
Respuestas
 
Algoritmos MD2 MD4 y MD5
Algoritmos MD2 MD4 y MD5Algoritmos MD2 MD4 y MD5
Algoritmos MD2 MD4 y MD5
 
Deteccion Y Control De
Deteccion Y Control DeDeteccion Y Control De
Deteccion Y Control De
 
Creacion subredes
Creacion subredesCreacion subredes
Creacion subredes
 
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiados
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiadosCuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiados
Cuadro comparativo de llos medios de transmision guiados y no guiados
 
Subnetting
SubnettingSubnetting
Subnetting
 
Direccionamiento ip
Direccionamiento  ipDireccionamiento  ip
Direccionamiento ip
 

Similar a Matematica de redes

Direccionamiento IP
Direccionamiento IPDireccionamiento IP
Direccionamiento IPJonathan
 
Direccionamiento ip
Direccionamiento ipDireccionamiento ip
Direccionamiento ipJorge Arroyo
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipYimmy Bernal
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipArii Diaz
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipEiner Moreno Hidalgo
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipLuis Bello
 
Conceptos de datos e información
Conceptos de datos e informaciónConceptos de datos e información
Conceptos de datos e informaciónopciontecnica
 
Sistema binario
Sistema binarioSistema binario
Sistema binarioalmarig
 
9. electronica digital
9. electronica digital9. electronica digital
9. electronica digitalsonsolesbar
 
La electronica digital
La electronica digitalLa electronica digital
La electronica digitalcandebobes
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digitalsonsolesbar
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digitalPEDROASTURES21
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digitalMarcos Rdguez
 
Sistema numérico Laboratorio 4
Sistema numérico Laboratorio 4Sistema numérico Laboratorio 4
Sistema numérico Laboratorio 4MilagrosAizprua
 

Similar a Matematica de redes (20)

Direccionamiento IP
Direccionamiento IPDireccionamiento IP
Direccionamiento IP
 
Direccionamiento ip
Direccionamiento ipDireccionamiento ip
Direccionamiento ip
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ip
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ip
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ip
 
Sistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ipSistemas de numeracion y direcciones ip
Sistemas de numeracion y direcciones ip
 
Conceptos de datos e información
Conceptos de datos e informaciónConceptos de datos e información
Conceptos de datos e información
 
El sistema binario
El sistema binarioEl sistema binario
El sistema binario
 
Sistema binario
Sistema binarioSistema binario
Sistema binario
 
9. electronica digital
9. electronica digital9. electronica digital
9. electronica digital
 
La electronica digital
La electronica digitalLa electronica digital
La electronica digital
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digital
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digital
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digital
 
4. electronica digital
4. electronica digital4. electronica digital
4. electronica digital
 
Codigos binarios
Codigos binariosCodigos binarios
Codigos binarios
 
Algebrabooleana
AlgebrabooleanaAlgebrabooleana
Algebrabooleana
 
Sistema numérico Laboratorio 4
Sistema numérico Laboratorio 4Sistema numérico Laboratorio 4
Sistema numérico Laboratorio 4
 
Numeros
NumerosNumeros
Numeros
 
Sistemas numericos
Sistemas numericosSistemas numericos
Sistemas numericos
 

Más de Colegio Nuestra Señora de La Anunciacion cali

Más de Colegio Nuestra Señora de La Anunciacion cali (18)

TIPOS DE INDUSTRIA EN COLOMBIA
TIPOS DE INDUSTRIA EN COLOMBIATIPOS DE INDUSTRIA EN COLOMBIA
TIPOS DE INDUSTRIA EN COLOMBIA
 
EDUCACIONAgentes contaminantes
EDUCACIONAgentes contaminantesEDUCACIONAgentes contaminantes
EDUCACIONAgentes contaminantes
 
Aparatos que protegen
Aparatos que protegenAparatos que protegen
Aparatos que protegen
 
Segundo a el microfono
Segundo a el microfonoSegundo a el microfono
Segundo a el microfono
 
Ante un sismo que hacer
Ante un sismo que hacerAnte un sismo que hacer
Ante un sismo que hacer
 
Normas icontec para trabajos escritos
Normas icontec para trabajos escritosNormas icontec para trabajos escritos
Normas icontec para trabajos escritos
 
Presentación icar consac carros baterias 2014
Presentación   icar consac carros baterias 2014Presentación   icar consac carros baterias 2014
Presentación icar consac carros baterias 2014
 
Arquitecturadecomputadores
ArquitecturadecomputadoresArquitecturadecomputadores
Arquitecturadecomputadores
 
Empresa
EmpresaEmpresa
Empresa
 
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 10-11
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 10-11Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 10-11
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 10-11
 
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 6to william
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 6to williamPlan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 6to william
Plan de aula informatica 2014 2015-bachillerato 6to william
 
Plan de aula tecnologia 2014 2015 primaria 3-5
Plan de aula tecnologia 2014   2015  primaria 3-5 Plan de aula tecnologia 2014   2015  primaria 3-5
Plan de aula tecnologia 2014 2015 primaria 3-5
 
Aspectos de las redes
Aspectos de las redesAspectos de las redes
Aspectos de las redes
 
Ancho de banda
Ancho de bandaAncho de banda
Ancho de banda
 
Introducción a las redes
Introducción a las redesIntroducción a las redes
Introducción a las redes
 
Plan aula trecnologia 2013 2014
Plan aula trecnologia 2013 2014Plan aula trecnologia 2013 2014
Plan aula trecnologia 2013 2014
 
Plan aula trecnologia 2013 2014
Plan aula trecnologia 2013 2014Plan aula trecnologia 2013 2014
Plan aula trecnologia 2013 2014
 
Confirmaciones 2013
Confirmaciones 2013Confirmaciones 2013
Confirmaciones 2013
 

Matematica de redes

  • 1.
  • 2. Los computadores manipulan yy alamacenan los datos usando Los computadores manipulan alamacenan los datos usando interruptores electrónicos que estan ENCENDIDOS (1) o interruptores electrónicos que estan ENCENDIDOS (1) o APAGADOS (0) APAGADOS (0) ASCII (Código americano normalizado para el intercambio de ASCII (Código americano normalizado para el intercambio de información), es el código que se usa más a menudo para información), es el código que se usa más a menudo para representar los datos alfanuméricos de un computador. ASCII representar los datos alfanuméricos de un computador. ASCII usa dígitos binarios para representar los símbolos que se usa dígitos binarios para representar los símbolos que se escriben con el teclado. escriben con el teclado.
  • 3. Bits y bytes Un número binario 0 puede estar representado por 0 voltios de electricidad (0 = 0 voltios) Un número binario 1 puede estar representado por +5 voltios de electricidad (1 = +5 voltios) Los computadoree están diseñados para usar agrupaciones de ocho bits. Esta agrupación de ocho bits se denomina byte. La cantidad total de combinaciones de los ocho interruptores que se enciende y se apagan es de 256. El intervalo de valores de un byte es de 0 a 255.
  • 4. Sistema numéricos de Base 2 Los computadores reconocen y procesan datos utilizando el sistema númerico binario. O de Base 2. El sistema numérico binario usa sólo dos simbolos 0 y 1 Ejemplo: 101102 = (1 x 24 = 16) + (0 x 23 = 0) + (1 x 22 = 4) + (1 x 21 = 2) + (0 x 20 = 0) = 22 (16 + 0 + 4 + 2 + 0) Al leer el número binario (101102) de izquierda a derecha, se nota que hay un 1 en la posición del 16, un 0 en la posición del 8, un 1 en la posición del 4, un 1 en la posición del 2 y un 0 en la posición del 1, que sumados dan el número decimal 22
  • 5. Existen varios métodos para convertir números decimales en números binarios. El diagrama de flujo que se muestra en la Figura describe uno de los métodos. El proceso intenta descubrir cuáles de los valores de la potencia de 2 se suman para obtener el número decimal que se desea convertir en un número binario. Este es uno de varios métodos que se pueden usar.
  • 6. Utilice el ejemplo siguiente para convertir el número decimal 168 en un número binario. • 128 entra en 168. De modo que el bit que se ubica más a la izquierda del número binario es un 1. 168 - 128 es igual a 40. • 64 no entra en 40. De modo que el segundo bit desde la izquierda es un 0. • 32 entra en 40. De modo que el tercer bit desde la izquierda es un 1. 40 - 32 es igual a 8. • 16 no entra en 8, de modo que el cuarto bit desde la izquierda es un 0. • 8 entra en 8. De modo que el quinto bit desde la izquierda es un 1. 8 - 8 es igual a 0. De modo que, los bits restantes hacia la derecha son todos ceros. Resultado: Decimal 168 = 10101000 Para adquirir más práctica, trate de convertir el decimal 255 en un número binario. La respuesta correcta es 11111111.
  • 7. Representación en notación decimal Separada por puntos de cuatro octetos de números binarios de 32 bits Actualmente, las direcciones que se asignan a los computadores en Internet son números binarios de 32 bits. Para facilitar el trabajo con estas direcciones, el número binario de 32 bits se divide en una serie de números decimales. Para hacer esto, se divide el número binario en cuatro grupos de ocho dígitos binarios. Luego, se convierte cada grupo de ocho bits, también denominados octetos, en su equivalente decimal
  • 8. Hexadecimal Base 16 El sistema numérico hexadecimal (hex) se usa frecuentemente cuando se trabaja con computadores porque se puede usar para representar números binarios de manera más legible. El computador ejecuta cálculos en números binarios, pero hay varios casos en los que el resultado del computador en números binarios se expresa en números hexadecimales para facilitar su lectura. La conversión de un número hexadecimal en binario, y de un número binario en hexadecimal, es una tarea común cuando se trabaja con el registro de configuración de los routers de Cisco. Los routers de Cisco poseen un registro de configuración de 16 bits de longitud.
  • 9. Hexadecimal Base 16 Al igual que los sistemas binario y decimal, el sistema hexadecimal se basa en el uso de símbolos, potencias y posiciones. Los símbolos que se usan en hexadecimal son los números 0 - 9 y las letras A, B, C, D, E y F.
  • 11. Lógica Booleana o Binaria La lógica booleana se basa en circuitos digitales que aceptan uno o dos voltajes entrantes. Basándose en los voltajes de entrada, se genera el voltaje de salida. Para los fines de los computadores, la diferencia de voltaje se asocia con dos estados, activado (encendido) o desactivado (apagado). Estos dos estados, a su vez, se asocian como un 1 o un 0, que son los dos dígitos del sistema numérico binario La lógica booleana es una lógica binaria que permite que se realice una comparación entre dos números y que se genere una elección en base a esos dos números. Estas elecciones son las operaciones lógicas AND, OR y NOT. Las dos operaciones de networking que utilizan la lógica booleana son las máscaras wildcard y de subred. Las operaciones de máscara brindan una manera de filtrar direcciones. Las direcciones identifican a los dispositivos de la red y permiten que las direcciones se agrupen o sean controladas por otras operaciones de red.
  • 12. La operación NOT toma cualquier valor que se le presente, 0 ó 1, y lo invierte. El uno se transforma en cero, y el cero se transforma en uno. Recuerde que las compuertas lógicas son dispositivos electrónicos creados específicamente con este propósito. La regla de lógica que siguen es que cualquiera sea la entrada, el resultado será lo opuesto. La operación AND toma dos valores de entrada. Si ambos valores son 1, la compuerta lógica genera un resultado de 1. De lo contrario, genera un 0 como resultado. Hay cuatro combinaciones de valores de entrada. Tres de estas combinaciones generan un 0, y sólo una combinación genera un 1. La operación OR también toma dos valores de entrada. Si por lo menos uno de los valores de entrada es 1, el valor del resultado es 1. Nuevamente, hay cuatro combinaciones de valores de entrada. Esta vez tres combinaciones generan un resultado de 1 y la cuarta genera un resultado de 0.
  • 13. Direcciones IP y Máscara de Red Las direcciones binarias de 32 bits que se usan en Internet se denominan direcciones de Protocolo Internet (IP). La dirección IP de un computador está formada por una parte de red y otra de host (El computador se denomina host) que representa a un computador en particular de una red en particular.
  • 14. Direcciones IP y Máscara de Red Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño pequeño, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamaño. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamaño medio y las de Clase C para redes pequeñas.
  • 15. Direcciones IP y Máscara de Red