1) Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas conectadas por relaciones como amistad, parentesco o intereses comunes. 2) El análisis de redes sociales estudia esta estructura aplicando la teoría de grafos e identificando a las personas como nodos y las relaciones como enlaces. 3) Las redes sociales también pueden usarse para medir el capital social de una persona.
1. REDES SOCIALES
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes
o que comparten conocimientos, e ideas de libre expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre
los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos
niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se
habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la
agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o
reciben influencias.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas".
La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, En su forma más
simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se
habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que
envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se
habla de "red personal".
La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un
individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran,
a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas.
2. Tecnologías Inalámbricas
Desde los albores de la humanidad, un tema fundamental con respecto al desarrollo y
progreso, ha sido la necesidad de comunicación entre unos y otros, presente a lo largo
de la historia.
En los últimos años los nuevos logros de la tecnología han sido la aparición de
computadores, líneas telefónicas, celulares, redes alámbricas e inalámbricas, así como
las satelitales.
El principio principal de la comunicación se establece mediante el habla en la
relación entre emisor, mensaje y receptor. Pero la tecnología de hoy en día no solo
debe hacer referencia a la transmisión de voz, sino debe intentar abarcar una mayor
gamma de aplicaciones, llámese la transmisión de datos. Dada esta necesidad es que
surgen las redes de computadores como la intranet, la extranet y la internet.
Referente al intercambio de voz y datos se hace indispensable la necesidad de estar
conectados con el mundo entero a través de la Internet, de donde surgen algunos
problemas concernientes a la aplicación de redes alámbricas debido a que se hace
necesario el transporte de los equipos ya sea dentro de un local como al interior de
alguna oficina.
Al presentarse esta necesidad se hizo parte de un grupo de estudio de mayor
envergadura, desde las redes inalámbricas, la transferencia de datos vía infrarrojo, así
como en la aplicación de redes satelitales. Las mismas que han logrado satisfacer esta
necesidad logrando la conexión de usuarios existentes en distintos lugares del mundo.
La aplicación de la tecnología inalámbrica, viene teniendo un gran auge en
velocidades de transmisión, aunque sin competir con la utilización de redes
alámbricas o el uso de la fibra óptica, sin embargo cubren satisfactoriamente la
necesidad del movimiento de los usuarios.
3. Partamos de la definición de inalámbrico, este término se refiere al uso de la
tecnología sin cables la cual permite la conexión de varios computadores entre sí.
Es así como se ha ido convirtiendo en uno foco de estudio para los temas de
transmisión de datos, adquiriendo mayor interés en lugares donde no es posible la
instalación de redes alámbricas.
El uso de esta tecnología inalámbrica permite dejar en el olvido de los cables sin la
necesidad de dejar de establecer una conexión, desapareciendo las limitaciones de
espacio y tiempo, dando la impresión de que puede ubicarse una oficina en cualquier
lugar del mundo.
Una aplicación de este caso podría ser la relación que se establece entre empleados
ubicados en un lugar que no sea su centro de labores y una redadquiriendo la empresa
mayor flexibilidad. Los dispositivos son conectados a otros dispositivos inalámbricos
con el fin de brindar a los trabajadores dinámicos una estrategia de trabajo más
efectiva y con menos complicaciones.
Los aplicativos de escritorio también hacen que la carga de la red sea más ligera.
Usando la tecnología inalámbrica determina que la empresa incremente su
productividad y eficacia, de este modo el empleado se dedica exclusivamente a lo que
sabe hacer mejor, evitando los inconvenientes de tipo tecnológico.
4. Hardware de conexión
Planear el hardware de conexión en red
mplementar la infraestructura de red correcta es esencial para un funcionamiento correcto del
clúster de servidores. En esta sección se incluyen instrucciones para planear el hardware de red:
Requisitos
• Debe elegir el hardware de red en el Catálogo de Windows. Para obtener más información
acerca de la compatibilidad del hardware y el Catálogo de Windows, vea Recursos de
soporte.
• Los nodos de un clúster tienen que estar conectados mediante dos o más redes de área local
(LAN); se necesitan al menos dos redes para evitar que haya un único punto de error. Una
configuración de clúster de servidores en la que los nodos estén conectados a través de una
sola red no es compatible. Los adaptadores, cables, concentradores y conmutadores de cada
red deben estar configurados de manera que cuando presenten un error, no afecten al resto.
Normalmente, eso implica que los componentes de cualquier par de redes deben ser
físicamente independientes.
• Deben configurarse al menos dos redes para controlar Todas las comunicaciones (red
mixta) o Sólo para comunicaciones de clúster internas (red privada). Si desea más
información, vea Cambiar la manera en que el clúster utiliza la red.
• Cada red que conecte nodos de un clúster debe estar configurada como subred IP única. Los
números de la subred IP correspondientes a las redes que conectan los nodos del clúster
deben ser diferentes. Si un nodo de clúster tiene asociados varios adaptadores a la misma red
de clúster, el Servicio de Cluster Server sólo utilizará uno, no tendrá los demás. Si hay
varios adaptadores en un nodo conectados a la misma red, no proporcionarán tolerancia a
errores ni equilibrio de carga, por lo que no es recomendable.
• No se admite la agrupación de adaptadores de red en todas las redes de clúster al mismo
tiempo. Al menos una de las redes de clúster habilitada para la comunicación interna entre
los nodos del clúster (normalmente un red privada) no debe estar agrupada. El uso de
adaptadores de red agrupados en otras redes de clúster es aceptable; no obstante, si se
presentan problemas de comunicación en una red agrupada, los Servicios de soporte técnico
de Microsoft necesitarán que se deshabilite la agrupación. Si el problema se resuelve
mediante esta acción, debe pedir ayuda al fabricante de la solución de agrupación.
• Use una LAN virtual (VLAN) para conectar los nodos de un clúster siempre y cuando todos
los nodos la vean como la misma subred IP. La latencia de comunicación unidireccional
entre cualquier par de nodos de clúster en la VLAN debe ser inferior a 0,5 segundos. La
VLAN debe estar configurada de manera que si se produce un error, no afecte a las otras
LAN o VLAN usadas para conectar los nodos de un clúster. Esto también suele implicar que
la VLAN debe estar integrada por componentes independientes físicamente de las otras
redes usadas en el clúster. Tanto la configuración del hardware como la del software de una
VLAN deben estar certificadas e incluidas en el Catálogo de Windows.
5. Recomendaciones
• Asegúrese de que los adaptadores de red usados en todos los nodos del clúster son idénticos,
es decir, que todos son de la misma marca y modelo y que todos tienen la misma versión de
firmware.
• Reserve una red exclusivamente para la comunicación interna entre nodos; no agrupe esa
red.
6. Navegadores Web’s
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que
opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para
que estos puedan ser leídos (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de
laWorld Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la
página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero
también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la
computadora del usuario o a través deInternet, y que tenga los recursos necesarios
para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que
enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente
relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre
navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la
cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal
del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991
por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en
estaciones NeXT.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue
el primero que se extendió debido a que pronto elNCSA preparó versiones para
Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape
Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este
navegador tuvo la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos
Windows.
Estimación del uso en el período 1996-2006.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft
para entrar en el mercado y consiguió desbancar al Netscape Navigator entre los
usuarios deWindows, debido a la integración del navegador con el sistema operativo,
llegando a poseer cerca del 95% de la cuota de mercado. Netscape Communications
Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto
Mozilla.
Finalmente Mozilla Firefox fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar
como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado
7. en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto
inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas
plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla
que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un
navegador más ligero que su hermano mayor.
El 2 de septiembre del 2008 Google Chrome vio la luz. Es el navegador web
desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código
abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de
aplicaciones (Framework). Google Chrome es el navegador más utilizado en Internet
y actualmente posee una cuota de mercado del 27,20%.1 Está
disponiblegratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del
navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de
usuario ("chrome").2
8. Comercio Electrónico
Definido de una forma muy amplia e ideal, comercio electrónico o e-commerce es
una moderna metodología que da respuesta a varias necesidades de empresas y
consumidores, como reducir costes, mejorar la calidad de productos y servicios,
acortar el tiempo de entrega o mejorar la comunicación con el cliente. Más
típicamente se suele aplicar a la compra y venta de información, productos y
servicios a través de redes de ordenadores. En los últimos tiempos el termino se
presenta siempre como invariablemente ligado al desarrollo de Internet, se dice que la
mensajería electronica o e-mail fue el primer incentivo para que Internet se
convirtiese en una
herramienta habitual
en la vida de mucha
gente, y que el
comercio electrónico
podría ser ese segundo
gran empujón que la
red necesita para que
su uso se convierta de
verdad en algo general
y cotidiano. Tomando
de la definición el
primer término, se
habla de la compra y
venta de información,
productos y servicios.
Esa primera
clasificación podria
resultar un tanto
artificial: ¿no es acaso
la información un producto o servicio como tantos otros? La distinción, en este caso,
es debida al canal. El comercio electrónico es “completo”, o cubre todos sus estadíos,
cuando un producto puede ser localizado, comparado, pagado y obtenido a través de
un medio electrónico como Internet, pongamos por caso la edición electrónica de este
mismo periódico que esta usted leyendo: uno se conecta a la red, ve que oferta de
periódicos hay, se decide por ABC, y lo lee.
Todo el ciclo se ha desarrollado electrónicamente, y si hubiese habido un pago,
también podría haberse realizado electrónicamente. Esto es posible porque el
“producto” que ABC “vende” es información, y por tanto es reducible a bits, bits que
almacenarán texto, imágenes, sonidos o vídeos, pero bits al fin y al cabo, susceptibles
de ser transportados por una red electrónica.
Pensemos, por contra, en una empresa de coches: uno puede conectarse a la red, ver
9. que coches hay, decidirse por alguno, verlo, adaptarlo a sus preferencias, ponerle el
color,la tapicería y los extras que quiera y ver cuanto le cuesta. Podría hasta pagarlo,
pero en el momento final, alguien tendrá que moverse para ir a buscar el coche
porque, nos pongamos como nos pongamos, un coche no es reducible a bits, sino a
átomos. Esta dualidad de producto/bit o producto/átomo, idea de Nicholas
Negroponte (cuyo libro “El Mundo Digital” es una lectura obligada para cualquiera
que quiera iniciarse en estos temas) es la primera reflexión que toda persona que
medite sobre el comercio electrónico debe hacerse. Los mercados electrónicos no son
inaccesibles si nuestro producto no son bits, simplemente son distintos, y a efectos de
cliente, mecanismos y diseños habrá que tenerlo en cuenta
10. Servicios Peer to Peer (P2P)
Término inglés moderno que se suele traducir como intercambio “entre iguales” o
“entre pares”, si bien es un barbarismo de uso bastante común, desconociendo que
hay otros términos más antiguos y asentados como ”Quid pro Quo” (RAE: Loc. lat.;
literalmente, 'algo a cambio de algo'.) o ”Do ut Des” (RAE: Loc. lat.; literalmente,
'doy para que des' expr. coloq. U. para indicar que la esperanza de la reciprocidad es
el móvil interesado de una acción) que vienen a decir lo mismo.
A pesar de su parecido, el significado de los términos "peering" y "peer-to-peer" es
diferente:
El termino "peer-to-peer" o "P2P" se emplea popularmente para referirse a las redes
de intercambio de ficheros entre particulares, sin embargo, como veremos, es un
concepto más amplio puesto que también se utiliza para proporcionar diversos
servicios de comunicaciones electrónicas, como son los telefónicos (p.ej. Skype), el
almacenamiento de ficheros (p.ej. Freenet) o la difusión de televisión, (BBC)
[4]donde esta técnica recibe el nombre de Netcasting.
Es un modelo de comunicación en el que cada una de las partes que lo componen
tiene las mismas capacidades funcionales y puede iniciar una sesión de
comunicación. En una red P2P cada nodo (cada ordenador) tiene una capacidad,
responsabilidad y funciones similar a los demás nodos. Por tanto, es un modelo
opuesto al de cliente/servidor, donde unos ordenadores (especializados en ser
clientes) piden datos a otros que se los sirven (especializados en ser servidores) y al
de Maestro/Esclavo. En una red P2P cada nodo lo mismo actua de cliente como de
servidor.
11. Créditos
Realizado por:
Dario Montoya Alonso
Clase : 2ºCFB