SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universidad Nacional Experimental Politécnica
¨Antonio José de Sucre¨
Vice-Rectorado ¨Luis Caballero Mejías¨
Núcleo-Charallave
Profesora:
Gioconda Echenique Estudiante: Katherine Cárdenas
Exp. 2012247035
Programación
Niveles de Lenguajes de Programación
Lenguaje de Alto Nivel
Se asemeja al
Lenguaje Humano
Lenguaje de Bajo Nivel
Se asemeja al
lenguaje empleado
por computadoras
crean programas rápidos y
eficientes
Difícil de Aprender
Difícil de
Programar y
Depurar
Fácil de Aprender
Las Instrucciones
son
Independientes de
las Maquinas
MÉTODOS DE PROGRAMACIÓN
Sin Parámetros
No requiere información
de entrada ni de salida
Únicamente realiza
un proceso.
Con Parámetros de
Entrada
Necesita Recibir Datos para
ejecutar algún proceso sin
retornar respuestas
Con Parámetros
de Salida
No Requieren datos de entrada y
devuelven el resultado de un
proceso
Con Parámetros de
Entrada y Salida
Recibe Datos para
Procesarlos y Devuelve un
resultado.
Su Objetivo es ejecutar una
tarea especifica cada vez que se
la llama por su identificador
El pseudocódigo (falso lenguaje)
Es una descripción de alto
nivel de un algoritmo
Emplea una mezcla de lenguaje
natural con algunas convenciones
sintácticas propias de lenguajes
de programación
Utilizado para
Describir Algoritmos
En
Publicaciones científicas
como producto
intermedio durante el
desarrollo de un
algoritmo.
Facilita a las personas el
entendimiento de un
algoritmo
DIAGRAMA DE FLUJOS
Es una representación
gráfica de un proceso
Cada paso del
proceso es
representado por
un símbolo
diferente
están unidos
entre sí con
Ofrece una descripción
visual de las actividades
implicadas en un proceso
Estimula el pensamiento
analítico en el momento
de estudiar un proceso
Permiten definir los límites
de un proceso
Diagramas NS
Es una representación
gráfica que muestra el
diseño de un programa
estructurado.
el problema que se debe resolver
se divide en subproblemas cada
vez más pequeños y simples
hasta que solo queden
instrucciones simples y
construcciones para el control
de flujo.
Su nivel de abstracción
es muy cercano al código
de la programación
estructurada
Generalmente
son
isomórficos
con los
diagramas de
flujo
CICLOS DE PROGRAMACION EN
PSEUDOCODIGOS
Estructuras de
Control Repetitivo
Mientras
El bucle se repite mientras la
condición sea cierta, si al llegar
por primera vez al bucle mientras
la condición es falsa, el cuerpo del
bucle no se ejecuta ninguna vez.
Entonces
Repetir
Para
Se usa cuando se desea
iterar un numero
conocido de veces,
empleando como índice
una variable que se
incrementa

Más contenido relacionado

Destacado

Jakarta reception booklet PMBS
Jakarta reception booklet PMBSJakarta reception booklet PMBS
Jakarta reception booklet PMBS
Fedora Bonita
 
Yuleidis lamejor
Yuleidis lamejorYuleidis lamejor
Yuleidis lamejor
fislloflow
 
National Technical Honor Society Certification
National Technical Honor Society CertificationNational Technical Honor Society Certification
National Technical Honor Society Certification
Martin Salinas
 
Pp bimbingan konseling
Pp bimbingan konselingPp bimbingan konseling
Pp bimbingan konseling
M Agus Kusuma
 
Famous people -countries and nationalities
Famous people -countries and nationalitiesFamous people -countries and nationalities
Famous people -countries and nationalities
Lidia Canet
 

Destacado (20)

Primer ejemplo
Primer ejemploPrimer ejemplo
Primer ejemplo
 
Exercicos operações
Exercicos   operaçõesExercicos   operações
Exercicos operações
 
Perangkat komputer
Perangkat komputerPerangkat komputer
Perangkat komputer
 
Jakarta reception booklet PMBS
Jakarta reception booklet PMBSJakarta reception booklet PMBS
Jakarta reception booklet PMBS
 
Yuleidis lamejor
Yuleidis lamejorYuleidis lamejor
Yuleidis lamejor
 
National Technical Honor Society Certification
National Technical Honor Society CertificationNational Technical Honor Society Certification
National Technical Honor Society Certification
 
Docente 2.0
Docente 2.0Docente 2.0
Docente 2.0
 
Hak dan kewajiban warga negara
Hak dan kewajiban warga negaraHak dan kewajiban warga negara
Hak dan kewajiban warga negara
 
Maremma Network For Tourism | L'evento finale
Maremma Network For Tourism | L'evento finaleMaremma Network For Tourism | L'evento finale
Maremma Network For Tourism | L'evento finale
 
Training: Evolving Better Business Deck (xvids)
Training: Evolving Better Business Deck (xvids)Training: Evolving Better Business Deck (xvids)
Training: Evolving Better Business Deck (xvids)
 
Frase, klausa, dan kalimat
Frase, klausa, dan kalimatFrase, klausa, dan kalimat
Frase, klausa, dan kalimat
 
Concurso trava-línguas
Concurso   trava-línguasConcurso   trava-línguas
Concurso trava-línguas
 
Pp bimbingan konseling
Pp bimbingan konselingPp bimbingan konseling
Pp bimbingan konseling
 
Definisi dan pengertian mailing list
Definisi dan pengertian mailing listDefinisi dan pengertian mailing list
Definisi dan pengertian mailing list
 
Real Gurus of Customer centricity: Anisha Motwani
Real Gurus of Customer centricity: Anisha MotwaniReal Gurus of Customer centricity: Anisha Motwani
Real Gurus of Customer centricity: Anisha Motwani
 
Ensayo planeta zara
Ensayo planeta  zaraEnsayo planeta  zara
Ensayo planeta zara
 
Contoh berita
Contoh beritaContoh berita
Contoh berita
 
Famous people -countries and nationalities
Famous people -countries and nationalitiesFamous people -countries and nationalities
Famous people -countries and nationalities
 
Estructura de la mioglobina y la hemoglobina
Estructura de la mioglobina y la hemoglobinaEstructura de la mioglobina y la hemoglobina
Estructura de la mioglobina y la hemoglobina
 
Creare contenuti di valore utilizzando lo Storytelling - Web Reevolution 2013
Creare contenuti di valore utilizzando lo Storytelling - Web Reevolution 2013Creare contenuti di valore utilizzando lo Storytelling - Web Reevolution 2013
Creare contenuti di valore utilizzando lo Storytelling - Web Reevolution 2013
 

Similar a Presentación1 katyyy

Niveles de Programacion
Niveles de ProgramacionNiveles de Programacion
Niveles de Programacion
bermery27
 
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
CarlosArias360707
 
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
sofiadaza2
 
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACIONNIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
Wow World of Warcraft
 
VBI, Unidad1 Lógica Computacional
VBI, Unidad1 Lógica ComputacionalVBI, Unidad1 Lógica Computacional
VBI, Unidad1 Lógica Computacional
UTP, TA
 
Seudocodigos1
Seudocodigos1Seudocodigos1
Seudocodigos1
jafp21
 

Similar a Presentación1 katyyy (20)

Niveles de Programacion
Niveles de ProgramacionNiveles de Programacion
Niveles de Programacion
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 
lenguaje de programacion
lenguaje de programacionlenguaje de programacion
lenguaje de programacion
 
Pseudocódigos
PseudocódigosPseudocódigos
Pseudocódigos
 
Presentacion De Programacion
Presentacion De ProgramacionPresentacion De Programacion
Presentacion De Programacion
 
Presentacion De Programacion
Presentacion De ProgramacionPresentacion De Programacion
Presentacion De Programacion
 
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
502-Prog-P1-Act5-Expo-AlcudiaMendezMoyses.pptx
 
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)Laura daza 10-2   periodo 3-  estructuras básicas (1)
Laura daza 10-2 periodo 3- estructuras básicas (1)
 
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACIONNIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
 
Presentación 4
Presentación 4Presentación 4
Presentación 4
 
Fundamentos de Programación
Fundamentos de ProgramaciónFundamentos de Programación
Fundamentos de Programación
 
Unmsm01 2008
Unmsm01 2008Unmsm01 2008
Unmsm01 2008
 
VBI, Unidad1 Lógica Computacional
VBI, Unidad1 Lógica ComputacionalVBI, Unidad1 Lógica Computacional
VBI, Unidad1 Lógica Computacional
 
lenguaje de programacion
lenguaje de programacionlenguaje de programacion
lenguaje de programacion
 
Trabajo de tecnología
Trabajo de tecnología Trabajo de tecnología
Trabajo de tecnología
 
1 programacion
1 programacion1 programacion
1 programacion
 
Seudocodigos1
Seudocodigos1Seudocodigos1
Seudocodigos1
 
Algoritmos, Pseudocódigo, diagramas de flujos y la metodologia para resolver ...
Algoritmos, Pseudocódigo, diagramas de flujos y la metodologia para resolver ...Algoritmos, Pseudocódigo, diagramas de flujos y la metodologia para resolver ...
Algoritmos, Pseudocódigo, diagramas de flujos y la metodologia para resolver ...
 
Introduccion a la progamacion
Introduccion a la progamacionIntroduccion a la progamacion
Introduccion a la progamacion
 

Presentación1 katyyy

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universidad Nacional Experimental Politécnica ¨Antonio José de Sucre¨ Vice-Rectorado ¨Luis Caballero Mejías¨ Núcleo-Charallave Profesora: Gioconda Echenique Estudiante: Katherine Cárdenas Exp. 2012247035 Programación
  • 2. Niveles de Lenguajes de Programación Lenguaje de Alto Nivel Se asemeja al Lenguaje Humano Lenguaje de Bajo Nivel Se asemeja al lenguaje empleado por computadoras crean programas rápidos y eficientes Difícil de Aprender Difícil de Programar y Depurar Fácil de Aprender Las Instrucciones son Independientes de las Maquinas
  • 3. MÉTODOS DE PROGRAMACIÓN Sin Parámetros No requiere información de entrada ni de salida Únicamente realiza un proceso. Con Parámetros de Entrada Necesita Recibir Datos para ejecutar algún proceso sin retornar respuestas Con Parámetros de Salida No Requieren datos de entrada y devuelven el resultado de un proceso Con Parámetros de Entrada y Salida Recibe Datos para Procesarlos y Devuelve un resultado. Su Objetivo es ejecutar una tarea especifica cada vez que se la llama por su identificador
  • 4. El pseudocódigo (falso lenguaje) Es una descripción de alto nivel de un algoritmo Emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación Utilizado para Describir Algoritmos En Publicaciones científicas como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo. Facilita a las personas el entendimiento de un algoritmo
  • 5. DIAGRAMA DE FLUJOS Es una representación gráfica de un proceso Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente están unidos entre sí con Ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso Estimula el pensamiento analítico en el momento de estudiar un proceso Permiten definir los límites de un proceso
  • 6. Diagramas NS Es una representación gráfica que muestra el diseño de un programa estructurado. el problema que se debe resolver se divide en subproblemas cada vez más pequeños y simples hasta que solo queden instrucciones simples y construcciones para el control de flujo. Su nivel de abstracción es muy cercano al código de la programación estructurada Generalmente son isomórficos con los diagramas de flujo
  • 7. CICLOS DE PROGRAMACION EN PSEUDOCODIGOS Estructuras de Control Repetitivo Mientras El bucle se repite mientras la condición sea cierta, si al llegar por primera vez al bucle mientras la condición es falsa, el cuerpo del bucle no se ejecuta ninguna vez. Entonces Repetir Para Se usa cuando se desea iterar un numero conocido de veces, empleando como índice una variable que se incrementa