2. MONITOR DEL PC
El monitor de computadora es el
principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos o información al
usuario.
También puede considerarse
un periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla
táctil o multitáctil.
3. PLACA BASE
• La placa base, también conocida como placa
madre o placa principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen
la computadora.
• Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
• Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por
lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zócalos para instalar componentes internos.
4. C.P.U
• La unidad central de procesamiento (del inglés central
processing unit o CPU), es el hardware dentro de una
computadora u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término
en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria
de la Informática por lo menos desde el principio de los años
1960. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero
su operación fundamental sigue siendo la misma.
5. MEMORIA RAM
• La memoria de acceso aleatorio (Random-
Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para
el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software.
• En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecutan la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades
de cómputo.
6. TARJETA DE EXPANSION
• La tarjeta de expansión es un dispositivo con
diversos circuitos integrados y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura de
expansión sirve para expandir las capacidades de
la computadora. Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras
de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de
módem interno. Por lo general, se suelen utilizar
indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
7. FUENTE DE ALIMENTACION
• En electrónica, la fuente de
alimentación es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en
una o varias corrientes continuas (CC),
que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(computadora,
televisor, impresora, router, etcétera).
8. UNIDAD DE DISCO DURO
• es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos. Es memoria no volátil.
9. UNIDAD DE DISCO OPTICO
• En informática, la unidad de disco óptico es una unidad
de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como
parte del proceso de lectura o escritura de datos desde
un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que
interpretan las refracciones provocadas sobre su
propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer
discos, y las unidades más recientes
son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad
con ambas capacidades se suele usar el
término lectograbadora. Los discos compactos (CD),
DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos
más comunes que pueden ser leídos y grabados por
estas unidades.
10. TECLADO
• En informática, un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora. Después de
las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas
aproximadamente
11. RATON / MOUSE
• es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora (ordenador). Generalmente
está fabricado en plástico, y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el monitor. El
ratón se puede conectar de forma alámbrica
actualmente PS/2,USB o inalámbricamente
(wireless) que por medio de una adaptador
USB se conecta al ordenador y este manda la
señal al ratón, también pueden ser por medio
de conectividad bluetooth o infrarojo.