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ALUMNO: Pedro Hernández Ibarra.

                       PROFESOR: ITIC. ELOY CONTRERAS DE LIRA

         DIFERENCIA ENTRE APLICACIONES RIA Y APLCACIONES TRADICIONALES

           APLICACIONES RIA                     APLICACIONES TRADICIONALES
   Funcionan desde el navegador pero          Se ejecutan nativamente desde el
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   La capacidad multimedia es total
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                                                *uso de webcam.
ALUMNO: Pedro Hernández Ibarra.

                     PROFESOR: ITIC. ELOY CONTRERAS DE LIRA

                       DIFERENCIA ENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0

              WEB 1.0                                     WEB 2.0
 Los usuarios son solo consumidores         El usuario es el centro de todos, es
  pasivos de la información y sin             dinámico, lee, escribe, edita, sube
  interacción                                 archivos, colabora e invita.
 Esta solo de lectura y de forma            Esta es de lectura y escritura y un
  unidimensional                              entorno colaborativo donde los
                                              usuarios comparten siendo
                                              bidireccional
 Las paginas eran hechas en HTML,           Las paginas son hechas en HTML u
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                                              incorporan video e imagen
 La actualización de información no se      La actualización de la información se
  realiza de forma periódica                  realiza constantemente
 Discurso lineal de emisor a receptor       Discurso bidireccional de emisor a
                                              receptor i viceversa
 Los contenidos se organizan en             Los contenidos se organizan en tags y
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  • 1. ALUMNO: Pedro Hernández Ibarra. PROFESOR: ITIC. ELOY CONTRERAS DE LIRA DIFERENCIA ENTRE APLICACIONES RIA Y APLCACIONES TRADICIONALES APLICACIONES RIA APLICACIONES TRADICIONALES  Funcionan desde el navegador pero  Se ejecutan nativamente desde el además requieren de la instalación de ordenador un software en el ordenador para poder utilizarse.  La capacidad multimedia es total gracias a que estos entornos tienen  Poseen poca capacidad multimedia reproductores internos y no hace falta para ver un video , es necesario usar un ningún reproductor del sistema programa externo para su operativo del usuario reproducción  No se producen recargas de pagina, ya  Recargas continuas de páginas, cada que desde el principio se carga toda la vez que el usuario pulsa sobre un aplicación, y solo se produce enlace. De esta forma se produce un comunicación con el servidor cuando tráfico muy alto entre el cliente y el se necesitan datos externos como servidor, llegando muchas veces a datos de una base de datos o de otros recargar la misma pagina ficheros externos  Se apoya mas sobre un desarrollo  Se apoya sobre un desarrollo “Cliente- tradicional Servidor”  Procesamiento de imágenes *captura de imágenes *uso de webcam.
  • 2. ALUMNO: Pedro Hernández Ibarra. PROFESOR: ITIC. ELOY CONTRERAS DE LIRA DIFERENCIA ENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0 WEB 1.0 WEB 2.0  Los usuarios son solo consumidores  El usuario es el centro de todos, es pasivos de la información y sin dinámico, lee, escribe, edita, sube interacción archivos, colabora e invita.  Esta solo de lectura y de forma  Esta es de lectura y escritura y un unidimensional entorno colaborativo donde los usuarios comparten siendo bidireccional  Las paginas eran hechas en HTML,  Las paginas son hechas en HTML u imágenes GIB, estáticas y con poco otros lenguajes con más recursos que ver y qué hacer multimedios interactivos que incorporan video e imagen  La actualización de información no se  La actualización de la información se realiza de forma periódica realiza constantemente  Discurso lineal de emisor a receptor  Discurso bidireccional de emisor a receptor i viceversa  Los contenidos se organizan en  Los contenidos se organizan en tags y directorios y taxonomías folksonomias