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Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT
Media Lab.1 Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores
y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos)
e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad
para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales
mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del
programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han
hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños
adolescentes y adultos.
¿QUÉ ES SCRATCH?
Scratch en Internet
Así como en Internet se pueden encontrar muchas páginas donde se comparten
fotografías, videos y blogs; se necesitaba también de un lugar donde se compartan
las propias creaciones en Scratch, de esta forma se creó el sitio Web de la
comunidad, permitiendo que cualquiera que sea integrante pueda visibilizar su
proyecto, y posibilitar a otros que puedan descargarlo, modificarlo o crear proyectos
inspirados en ese trabajo o incluso que se crearan grupos con roles bien
diferenciados donde se colaboraban entre sí.El sitio Web ya cuenta con más de dos
millones de proyectos realizados por la comunidad de Scratch, la cual no es solo de
niños y jóvenes, sino también docentes y padres de familia que se han interesado en
la enseñanza de esta herramienta. Muchos docentes han empezado a compartir sus
experiencias, ideas y currículos por medio de diferentes espacios en Internet, como
una wiki, una comunidad llamada ScratchEd, videotutoriales
de learnScratch o AprendiendoScratch y otros sitios como una lista de recursos o lista
de proyecto de Scratch.
Las características principales de scratch
son :
- la interfaz es muy intuitiva y muy
gráfica
- existencia de un banco de recursos
en el propio programa: objetos,
personajes, escenarios, sonidos...
- las acciones de los personajes se
forman apilando piezas a modo de puzzle
- visulaización instantánea de lo que
hacemos en el programa
- interacción con los objetos y
personajes que introducimos con el ratón y
el teclado, es decir, una vez que creamos
nuestro proyecto el usuario puede
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  • 1.
  • 2. Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab.1 Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y adultos. ¿QUÉ ES SCRATCH?
  • 3. Scratch en Internet Así como en Internet se pueden encontrar muchas páginas donde se comparten fotografías, videos y blogs; se necesitaba también de un lugar donde se compartan las propias creaciones en Scratch, de esta forma se creó el sitio Web de la comunidad, permitiendo que cualquiera que sea integrante pueda visibilizar su proyecto, y posibilitar a otros que puedan descargarlo, modificarlo o crear proyectos inspirados en ese trabajo o incluso que se crearan grupos con roles bien diferenciados donde se colaboraban entre sí.El sitio Web ya cuenta con más de dos millones de proyectos realizados por la comunidad de Scratch, la cual no es solo de niños y jóvenes, sino también docentes y padres de familia que se han interesado en la enseñanza de esta herramienta. Muchos docentes han empezado a compartir sus experiencias, ideas y currículos por medio de diferentes espacios en Internet, como una wiki, una comunidad llamada ScratchEd, videotutoriales de learnScratch o AprendiendoScratch y otros sitios como una lista de recursos o lista de proyecto de Scratch.
  • 4.
  • 5. Las características principales de scratch son : - la interfaz es muy intuitiva y muy gráfica - existencia de un banco de recursos en el propio programa: objetos, personajes, escenarios, sonidos... - las acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo de puzzle - visulaización instantánea de lo que hacemos en el programa - interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y el teclado, es decir, una vez que creamos nuestro proyecto el usuario puede interactuar moviendo los objetos en la pantalla. - Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la web.