3. Scratch es un Software educativo
creado por Mit Media Lab en el
MIT (Massachussets Institutte of
Technology, mayo 2007). El
objetivo fundamental es acercar
la programación a cualquier tipo
de persona, independientemente
de la edad.
4. Nadie puede dudar que la
imaginación se pierde con la
edad, no sabemos si porque las reglas
que vamos adquiriendo la van
minando o porque realmente es
propiedad de los más jóvenes. Lo
cierto es que cuando conseguimos
formar a un programador, en el
camino nos hemos idodejando ese
derroche de imaginación tan
importante para conseguir buenos
proyectos.
5. Herramientas como
Scratch están
diseñadas para
enseñar a
programar a los más
jóvenes, de forma
intuitiva van
organizando sus
objetos y los roles de
cada uno de ellos.
Como si de un puzle
se tratara encajan las
piezas obteniendo un
resultado final.
6. Scratchse utiliza en todo el mundo en
muchos entornos diferentes: las
escuelas, museos, centros
comunitarios y hogares. Está
destinado especialmente para 6 - a
16-años de edad, pero la gente de
todas las edades han utilizado
Scratch. Por ejemplo, los niños más
pequeños pueden crear proyectos
con sus padres o hermanos
mayores, estudiantes universitarios y
de uso Scratch en alguna ciencia
clases de computación introductoria
7. • Podemos compartir nuestra creación
Scratch en la misma página web
http://scratch.mit.edu. Guardaremos
la creación desde el programa,
habiéndonos creado una cuenta en
su página web. Una vez tenemos una
cuenta en Scratch podremos
compartir la creación para que otros
usuarios Scratch puedan verla. Desde
la página Scratch.mit.edu podremos
compartir la animación en otras
paginas como por ejemplo en
www.blogspot.com