2. OBJETIVOS
Marlboro lanza su nuevo atado Glow. · Innovación
Un paquete que brilla en la oscuridad.
· Resultados reales para el usuario
Bajo este concepto sale a recorrer el país
con nuestras ideas. · Métricas concretas para el cliente
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4. LA APP
Desarrollamos una aplicación para que las
personas puedan sacarse una foto con efectos
Glow sin necesidad de tocar la cámara o de hacer
post producción.
5. LA CABINA
Para crear un ambiente adecuado construimos
una cabina futurística con pantallas de acceso,
instrucción y entretenimiento.
6. LA CABINA
Para crear un ambiente adecuado
construimos una cabina futurística con
pantallas de acceso, instrucción y
entretenimiento.
7. LA MECÁNICA
1. Activaban la app.
2. Entraban a la cabina.
3. Seguían las instrucciones en pantalla
4. Salían a ver su foto
8. LA APP
Desarrollamos una aplicación para que las
personas respondan a una serie de preguntas
y así ganarse una remera Glow.
Cada remera tenía una frase escrita en el
frente. La frase solo se veía al ser iluminada
por una luz negra.
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10. GRAFITTI
En cada locación colocamos un lienzo para
que las personas puedan escribir y dibujar.
La única condición fue que lo debían hacer
con marcadores invisibles.
Más entrada la noche prendíamos las luces y
se mostrába el resultado de su creatividad!
11.
12. Debido a las limitaciones legales que tiene
la marca, no podían vincular los resultado
de los juegos con cada participante.
Propusimos una solución.
Creamos un circuito de identificación
de usuario mediante códigos de barra.
Todas las aplicaciones se activaban por
medio de un código específico en cada
paquete.
13. CIRCUITO
Al entrar al boliche los usuarios se acercaban
al mostrador de Marlboro donde las
promotoras les entregaban un atado de
cigarrillos con nuestro código de barra. Luego
iban a participar de todas las actividades.
14. Despues del evento la gente ingresaba con su
código al sitio de Marlboro y bajaba las fotos
Glow, el grafitti y las remeras para compartir
en Facebook, Twitter y Pinterest.
15. RESULTADOS
Instalaciones en 8 locaciones nocturnas en 3
provincias distintas y uno de los festivales de
música electrónica más grandes del mundo.
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17. Pero por sobre todas las cosas logramos
llevarle al público de Marlboro una experiencia
virtual, de alto impacto, en un contexto real.
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