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Páginas Amarillas necesita una campaña para informar al público de dos nuevos
servicios innovadores que ofrece:


                        Una nueva página web que incluye nuevas prestaciones: un espacio
                        para opiniones que permite a los usuarios opinar sobre los servicios
                        y sectores profesionales que uno ha probado; información más útil
                        que nunca, gracias a nuevos conceptos como la búsqueda por



                                                                                           1
                        barrios, los puntos de interés o los mapas integrados en la lista de
                        resultados; y un buscador de caja única.




                    Una aplicación móvil Cerca de mí que, mediante la avanzada tecnología de
                    la realidad aumentada, permite visualizar en el teléfono toda la información
                    disponible de la zona en la que se está, ofreciendo con suma sencillez la
                    manera preferente para llegar al sitio al que se desea ir.

                                                                                           2
El objetivo principal de la marca es comunicar la existencia de estas novedades y, así, incrementar la
notoriedad y el uso de los internautas de entre 20 y 35 años.                            Asimismo, se
pretende aumentar el número de opiniones de usuarios en la web.




Para causar un impacto notorio en el público objetivo, se ha optado por elaborar una        campaña
transmediática        que fusione eficazmente distintos medios, innovando en éstos, a fin de captar la
atención de los usuarios potenciales. Además, para llegar a este público joven, se ha optado por el uso
de medios próximos a ellos, como las redes sociales, el cine o el metro, entre otros.

Como anotación, mencionaremos que hemos evitado el uso de smartphones como plataforma para
publicidad por redundar con la misma oferta (sería repetitivo crear una aplicación para promocionar otra
aplicación). También hemos evitado el uso de la red social foursquare porque, aunque se adecúe
bastante a nuestro concepto por su mecánica, está muy poco implementada en España y
consideramos que el impacto sería menor.
A la hora de crear un concepto unificador, nos dimos con el problema de que son varios los mensajes que
quiere comunicar Páginas Amarillas, dado que ofrece diferentes nuevos servicios. Por un lado tenemos la
inclusión de opiniones, creando una comunicación más simétrica, pero, por otro lado, nos damos con que
el resto de innovaciones se centran en una optimización de la búsqueda de sitios, servicios y sectores
profesionales (buscador de caja única, búsqueda por barrios, aplicación que ubica con precisión los sitios,
etcétera). Dado que la mayoría se centra en la búsqueda, decidimos que el concepto debería girar en
torno a esto, incluyendo adicionalmente acciones que cubriesen la innovación de las opiniones.

Finalmente, hemos construido un concepto que evoca la idea de innovación y, prácticamente, de
revolución, siempre relacionado a este campo de la búsqueda: Páginas Amarillas está cambiando la
manera de entender el concepto de búsqueda, haciendo que ahora sea más fácil que nunca encontrar el
sitio al que querías ir.

Nuestra campaña girará principalmente en torno a esto: la invitación a la prueba de la aplicación para
comprobar que no es lo mismo buscar un sitio mediante mapas o indicaciones que hacerlo mediante las
herramientas que la marca facilita.
EVENTO   concurso-gimcana
Ésta quizá sea la acción nuclear de toda la campaña, en tanto que resulta la más interactiva (un concurso en
el que todos son libres de participar), que ofrece un jugoso premio que sirve como alto captor de la atención, y
que requiere en su concepción el uso de la aplicación móvil (y por tanto invita a su descarga y prueba). Por
ello, varias de las otras acciones harán referencia a ésta.

La idea es la siguiente: un día concreto se celebrará esta gimcana en la que podrá apuntarse previamente quien
quiera. Todos los participantes acudirán al sitio indicado (habrá una gimcana amarilla en cada gran ciudad
española: Barcelona, Madrid, Valencia, Sevilla, etcétera) en la hora y día estipulados. Un representante de la
marca dirá un sitio al que se ha de llegar y todos deberán intentar ir allí, donde estará preparado el siguiente
sitio al que llegar. Así, los participantes irán de aquí para allí, hasta encontrar la meta. Habrá grandes premios,
siendo el más importante un viaje de ida y vuelta para dos personas al país que uno quiera, dado que así
se motiva la idea de que con Páginas Amarillas es mucho más fácil llegar a los sitios a los que uno quiere ir
(como el país que uno elija).


Cada participante es libre para utilizar las herramientas que quiera (indicaciones,
mapas, etcétera); pero evidentemente la mejor arma a blandir será la aplicación
cerca de mí de Páginas Amarillas.
1       2




    3
morphing

     telepromoción
TV
      patrocinio

       mención
morphing



Más que un morphing en las cortinillas, se trata de la inclusión de una animación en el típico
mensaje en el que la cadena anuncia que tal programa está por empezar.

Se trata de una secuencia en que uno de los emblemáticos personajillos de la campaña camina
mirando su móvil, diciendo que según su aplicación Cerca de mí de Páginas Amarillas, debería estar
llegando ya a **** (un sitio representativo de la serie que va a comenzar). Hemos elegido como
ejemplos clave el médico en Doctor Mateo, el instituto en Física o Química y el edificio comunitario en
La que se avecina.

Finalmente el personajillo levanta el móvil mostrando claramente la aplicación en donde se ve la
búsqueda. Una locución de fondo dice:

Descárgate ya la aplicación Cerca de mí para tu Smartphone y descubre una nueva manera mucho
más sencilla de encontrar aquello que buscas.
Páginas Amarillas: nunca fue tan fácil dar con lo que buscabas


Se trata de una manera divertida e innovadora de dar a conocer los beneficios que supone el servicio,
además de un guiño para los seguidores de la serie, que entienden la referencia al lugar.
morphing
morphing
morphing
morphing
mención

La mención en La Sexta sirve para promocionar la Gran
Gimcana Amarilla. La idea es que Patricia Conde
aparece sorpresivamente en medio del programa de
Buenafuente, que le pregunta por su presencia. Se
tratará de un entrenamiento por parte de ella para la
gimcana: había puesto “Programa de Buenafuente” en
su nueva aplicación de iPhone (Cerca de mí), a ver si
podía encontrar el sitio. Se aprovechará el diálogo para
promocionar tanto la gimcana como la aplicación en sí,
todo con un toque de humor que entretenga además de
informar. Hemos elegido ese programa porque abarca
mucho público, incluido los jóvenes a los que queremos
dirigirnos.
telepromoción


En esta acción, promocionamos el servicio de opiniones mediante un pequeño gag entre los personajes de la
serie Aída. La idea es que se da un diálogo entre Mauricio Colmenero y Luisma. Luisma se queja de que las
tapas que ha comprado están pasadas o que algo que ha consumido es de mala calidad. Mauricio se ríe y le
espeta que puede quejarse a quien quiera, que le da igual. Entonces Luisma amenaza con subir su queja al
apartado de opiniones de Páginas Amarillas, alarmando a Mauricio, que enseguida se disculpa y le ofrece
hacerle otras tapas o lo que fuese que estuviese consumiendo. Un tercer personaje (Paz) se muestra
extrañado y se le explica la naturaleza del servicio. De esta manera, como en la mención, abordamos el tema
de manera cómica, entreteniendo a la par que informando. El programa también es ideal, dado que es del
interés de nuestro público objetivo. Y, como en el caso de Patricia Conde y Buenafuente, transformamos a
Luisma y Paz en prescriptores que invitan a la prueba del servicio.
patrocinio



Para aumentar la presencia de marca, hemos
decidido patrocinar un programa popular entre la
gente joven. Sin embargo, no nos basta con una
elección arbitraria: hemos querido elegir un
programa que se adecue al mensaje de la marca.
Es por ello que hemos elegido un programa que se
caracteriza por la capacidad de orientarse: Pekín
Express. Así, en la pequeña animación, una parejilla
de concursantes (con la estética de los personajillos
de Páginas Amarillas) miran su móvil con la
aplicación Cerca de mí, teniendo delante un paisaje
claramente oriental. El objetivo: transmitir que
nuestra marca y la aplicación que ofrecemos son
una herramienta clave para todo aquel que quiera
orientarse (representado por los participantes de
Pekín Express).
cine   cuenta atrás
cuenta atrás




Hemos decidido implementar en el
cine una acción similar al morphing:
seleccionar películas que contengan
lugares emblemáticos e incluir una
pequeña animación durante la cuenta
atrás en la que uno de los
personajillos de Páginas Amarillas,
aparece en pantalla buscando dicho
lugar.
En el ejemplo vemos cómo éste
busca la escuela de magia Hogwarts
antes de que empiece la película
Harry Potter: las reliquias de la
muerte. Nos dirigimos así a un
público joven de manera sencilla y
divertida, dejando bien clara la
función del servicio ofrecido.
aplicación FB (perfiles amarillos)
internet
             banner implementado en FB
perfiles amarillos


En internet hemos creado dos maneras
distintas de comunicar los dos tipos de
servicios.

Por una parte, creamos una aplicación
de Facebook que promociona la
posibilidad de opinar en la página web de
la marca. Pensamos cómo traducir esa
experiencia al universo de la red social.
La idea es sencilla: en FB no visitas
sitios, visitas perfiles. Entonces, ¿por qué
no crear un espacio exclusivo para opinar
sobre los perfiles de tus amigos? La idea
se basa en que opinar siempre está bien,
para expresar lo que piensas y para
aprender de las opiniones ajenas y
mejorar a partir de ellas.
perfiles amarillos
perfiles amarillos
perfiles amarillos


Hay tres botones con los que interactuar con la aplicación.

 Con uno de los botones, la aplicación se podrá        Con el segundo, podrás ver qué amigos tuyos
 descargar en forma de widget en el muro del perfil:   ya están utilizando la aplicación, para así poder
 en ese pequeño espacio podrás dejar tu opinión        verla y probarla antes de descargarla, por si
 sobre el muro (comentando y votando) y leer las       somos algo más escépticos.
 opiniones ajenas.




                                                                   De esta manera, potenciamos la dinámica de opinar,
 Con el tercer botón, podremos enviar la aplicación                transmitiendo los valores de dicho servicio. Además,
 a nuestros amigos, cosa que creemos bastante                      aquellas personas a las que les guste la aplicación
 posible, dado que, si nos gusta para nosotros la                  coincidirán con el perfil, en tanto que serán gente con
 aplicación, nos gustará también poder opinar y                    ganas de expresar lo que sienten (gente con iniciativa
 votar en los muros ajenos.                                        para opinar).
                                                                   La aplicación en todo momento contiene el nombre de la
                                                                   marca y el mensaje de nunca fue tan fácil dar con lo que
                                                                   buscabas, además de un enlace a la página web y una
                                                                   invitación a descargar la aplicación para el móvil.
banner implementado en FB (geolocalizador)


Para hablar de los servicios de
búsqueda, hemos decidido emplear
la última innovación de FB: la opción
de, con los geolocalizadores de los
smartphones, indicar dónde estamos.
La idea es que en estos mensajes se
incluya un llamativo botoncillo que, al
clicarlo, despliegue un mensaje de la
marca en donde se invite al usuario a
descargarse la aplicación móvil para
descubrir cómo llegar a ese sitio
donde      se     encuentra    nuestro
conocido, ya sea para encontrarnos
con él o por gusto propio de conocer
el sitio.
mapa situación
exterior
           lista de paradas
mapa situación




Hemos      pensado       que   sería    interesante
aprovechar los carteles ya existentes en el metro
para implementar nuestra publicidad. La razón es
sencilla: nuestro usuario potencial coincide con el
usuario de metro. Se trata de gente joven que
posiblemente querrá encontrar el sitio al que va
una vez salgan del metro. Muchas veces se
consulta el mapa del metro para dar con la calle
que buscamos. La idea es aprovechar esos
mapas para incluir una serie de lugares de
interés y un mensaje que proponga que uno
puede llegar allí gracias a mapas o indicaciones,
o bien ser astuto y descargarse nuestra
aplicación para saber en todo momento cómo
llegar a donde se quiera ir. La gráfica incluirá un
código QR que redirecciona a la descarga de la
aplicación, facilitando su adquisición.
lista paradas




La idea es similar al caso anterior: implementar un anuncio
en los carteles típicos del metro. En este caso, utilizamos
uno de los carteles que más capta la atención de los
usuarios: la lista de paradas dentro del mismo vagón. En
este caso, en algunas paradas, se hablará de magníficos
sitios y servicios que pueden encontrarse. Luego se
planteará la realidad: visitarlos puede ser un trabajo
costoso mediante indicaciones o mapas, o bien coser y
cantar si se utiliza la aplicación cerca de mí, de Páginas
Amarillas. Luego, se incluye también el código QR para
descargarla automáticamente.
prensa   encarte
encarte-concurso

                           La prensa escrita es cada vez más un medio poco utilizado por el público joven. Aprovechamos aquí
                           para decir que utilizaremos la prensa digital, invitando a distintos bloggers de renombre a que
                           participen en la Gran Gimcana Amarilla, consiguiendo que hablen de nosotros en sus blogs.


Sin embargo, en prensa escrita nos dirigiremos concretamente a revistas que tengan relación con nuestra oferta: revistas de
ocio y tendencias que se centren en recomendar lugares que visitar. Hemos pensado en Guía del ocio y Time Out. En éstas
y otras publicaciones, incluiremos un encarte muy especial: se tratará de una invitación a un mini-concurso que sirve también
de simulacro de la Gran Gimcana Amarilla. Un código QR accionará en el móvil una prueba de la aplicación de Páginas
Amarillas: se señalará un punto clave en el mapa al que llegar y habrá un tiempo limitado (una cuenta atrás).

El punto se seleccionará entre varios puntos que pondremos en cada una de las ciudades participantes (como ya hemos
dicho, las más importantes de España), siguiendo la tecnología de geolocalización, que localizará el punto más cercano al
sitio en el que está el móvil. El tiempo de la cuenta atrás se calculará mediante una ecuación que tendrá en cuenta la
distancia entre la situación de partida y la meta seleccionada.

El usuario, si quiere, podrá intentar llegar al punto antes de que se acabe el tiempo. En esos puntos habrá unos stands de
Páginas Amarillas donde se repartirán pequeños premios a las personas que muestren su móvil con la aplicación en la que
todavía el tiempo no se haya acabado (de hecho, con la tecnología de geolocalización, el mismo móvil puede percibir cuando
uno ha llegado a la meta, accionando así un mensaje de victoria). El premio será merchandising de la marca y algunos
descuentos para lugares de interés (que visitar). Además, evidentemente, habrá información sobre la Gran Gimcana Amarilla.

Como medida de seguridad, la prueba no se accionará si el usuario está demasiado cerca de la meta, para evitar trampas
(como recién leer el código cuando uno ya está en el stand). En esos casos un mensaje avisará al usuario de que existen
zonas prohibidas desde donde no se puede comenzar la prueba y que guarde la revista para cuando esté en otro sitio.

De esta manera, informamos de manera rápida y participativa de la Gran Gimcana Amarilla, dejando muy clara la mecánica.
Además, innovamos en el medio proponiendo un pequeño y divertido concurso que mueve a la descarga y prueba de la
aplicación. En todo momento, además, se respeta el tono joven, divertido y simpático de la campaña, siguiendo con la
estética y el contenido del mensaje central: nunca fue tan fácil dar con lo que buscabas.
encarte-concurso
En definitiva, hemos desarrollado lo que, según nos parece, es una campaña cohesionada, completa,
atractiva y, sobre todo, innovadora. En estos días que corren, en los que es normal que la gente esté
saturada de la publicidad convencional, nosotros hemos optado por innovar en medios y, además, ofrecer
contenido atrayente para el público, como bien lo es una divertida gimcana en la que cualquiera puede
llevarse un gran premio por la cara o una aplicación de FB que permite mejorar la comunicación entre la
gente.

Consideramos que, gracias al uso y conexión de diferentes tipos de medios y a la originalidad en el uso de
éstos, la campaña tendrá un alto impacto positivo que conseguirá captar la atención del público joven al que
nos dirigimos.

Además, la mayoría de nuestras acciones dan un peso importante a motivar a la descarga y prueba de los
nuevos servicios, factor importantísimo, dado que no queremos brillar por nuestra creatividad, sino resultar
eficaces a la par que innovadores siempre con el fin de cumplir los objetivos del cliente.
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  • 2.
  • 3. Páginas Amarillas necesita una campaña para informar al público de dos nuevos servicios innovadores que ofrece: Una nueva página web que incluye nuevas prestaciones: un espacio para opiniones que permite a los usuarios opinar sobre los servicios y sectores profesionales que uno ha probado; información más útil que nunca, gracias a nuevos conceptos como la búsqueda por 1 barrios, los puntos de interés o los mapas integrados en la lista de resultados; y un buscador de caja única. Una aplicación móvil Cerca de mí que, mediante la avanzada tecnología de la realidad aumentada, permite visualizar en el teléfono toda la información disponible de la zona en la que se está, ofreciendo con suma sencillez la manera preferente para llegar al sitio al que se desea ir. 2
  • 4. El objetivo principal de la marca es comunicar la existencia de estas novedades y, así, incrementar la notoriedad y el uso de los internautas de entre 20 y 35 años. Asimismo, se pretende aumentar el número de opiniones de usuarios en la web. Para causar un impacto notorio en el público objetivo, se ha optado por elaborar una campaña transmediática que fusione eficazmente distintos medios, innovando en éstos, a fin de captar la atención de los usuarios potenciales. Además, para llegar a este público joven, se ha optado por el uso de medios próximos a ellos, como las redes sociales, el cine o el metro, entre otros. Como anotación, mencionaremos que hemos evitado el uso de smartphones como plataforma para publicidad por redundar con la misma oferta (sería repetitivo crear una aplicación para promocionar otra aplicación). También hemos evitado el uso de la red social foursquare porque, aunque se adecúe bastante a nuestro concepto por su mecánica, está muy poco implementada en España y consideramos que el impacto sería menor.
  • 5. A la hora de crear un concepto unificador, nos dimos con el problema de que son varios los mensajes que quiere comunicar Páginas Amarillas, dado que ofrece diferentes nuevos servicios. Por un lado tenemos la inclusión de opiniones, creando una comunicación más simétrica, pero, por otro lado, nos damos con que el resto de innovaciones se centran en una optimización de la búsqueda de sitios, servicios y sectores profesionales (buscador de caja única, búsqueda por barrios, aplicación que ubica con precisión los sitios, etcétera). Dado que la mayoría se centra en la búsqueda, decidimos que el concepto debería girar en torno a esto, incluyendo adicionalmente acciones que cubriesen la innovación de las opiniones. Finalmente, hemos construido un concepto que evoca la idea de innovación y, prácticamente, de revolución, siempre relacionado a este campo de la búsqueda: Páginas Amarillas está cambiando la manera de entender el concepto de búsqueda, haciendo que ahora sea más fácil que nunca encontrar el sitio al que querías ir. Nuestra campaña girará principalmente en torno a esto: la invitación a la prueba de la aplicación para comprobar que no es lo mismo buscar un sitio mediante mapas o indicaciones que hacerlo mediante las herramientas que la marca facilita.
  • 6.
  • 7. EVENTO concurso-gimcana
  • 8. Ésta quizá sea la acción nuclear de toda la campaña, en tanto que resulta la más interactiva (un concurso en el que todos son libres de participar), que ofrece un jugoso premio que sirve como alto captor de la atención, y que requiere en su concepción el uso de la aplicación móvil (y por tanto invita a su descarga y prueba). Por ello, varias de las otras acciones harán referencia a ésta. La idea es la siguiente: un día concreto se celebrará esta gimcana en la que podrá apuntarse previamente quien quiera. Todos los participantes acudirán al sitio indicado (habrá una gimcana amarilla en cada gran ciudad española: Barcelona, Madrid, Valencia, Sevilla, etcétera) en la hora y día estipulados. Un representante de la marca dirá un sitio al que se ha de llegar y todos deberán intentar ir allí, donde estará preparado el siguiente sitio al que llegar. Así, los participantes irán de aquí para allí, hasta encontrar la meta. Habrá grandes premios, siendo el más importante un viaje de ida y vuelta para dos personas al país que uno quiera, dado que así se motiva la idea de que con Páginas Amarillas es mucho más fácil llegar a los sitios a los que uno quiere ir (como el país que uno elija). Cada participante es libre para utilizar las herramientas que quiera (indicaciones, mapas, etcétera); pero evidentemente la mejor arma a blandir será la aplicación cerca de mí de Páginas Amarillas.
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  • 10. morphing telepromoción TV patrocinio mención
  • 11. morphing Más que un morphing en las cortinillas, se trata de la inclusión de una animación en el típico mensaje en el que la cadena anuncia que tal programa está por empezar. Se trata de una secuencia en que uno de los emblemáticos personajillos de la campaña camina mirando su móvil, diciendo que según su aplicación Cerca de mí de Páginas Amarillas, debería estar llegando ya a **** (un sitio representativo de la serie que va a comenzar). Hemos elegido como ejemplos clave el médico en Doctor Mateo, el instituto en Física o Química y el edificio comunitario en La que se avecina. Finalmente el personajillo levanta el móvil mostrando claramente la aplicación en donde se ve la búsqueda. Una locución de fondo dice: Descárgate ya la aplicación Cerca de mí para tu Smartphone y descubre una nueva manera mucho más sencilla de encontrar aquello que buscas. Páginas Amarillas: nunca fue tan fácil dar con lo que buscabas Se trata de una manera divertida e innovadora de dar a conocer los beneficios que supone el servicio, además de un guiño para los seguidores de la serie, que entienden la referencia al lugar.
  • 16. mención La mención en La Sexta sirve para promocionar la Gran Gimcana Amarilla. La idea es que Patricia Conde aparece sorpresivamente en medio del programa de Buenafuente, que le pregunta por su presencia. Se tratará de un entrenamiento por parte de ella para la gimcana: había puesto “Programa de Buenafuente” en su nueva aplicación de iPhone (Cerca de mí), a ver si podía encontrar el sitio. Se aprovechará el diálogo para promocionar tanto la gimcana como la aplicación en sí, todo con un toque de humor que entretenga además de informar. Hemos elegido ese programa porque abarca mucho público, incluido los jóvenes a los que queremos dirigirnos.
  • 17. telepromoción En esta acción, promocionamos el servicio de opiniones mediante un pequeño gag entre los personajes de la serie Aída. La idea es que se da un diálogo entre Mauricio Colmenero y Luisma. Luisma se queja de que las tapas que ha comprado están pasadas o que algo que ha consumido es de mala calidad. Mauricio se ríe y le espeta que puede quejarse a quien quiera, que le da igual. Entonces Luisma amenaza con subir su queja al apartado de opiniones de Páginas Amarillas, alarmando a Mauricio, que enseguida se disculpa y le ofrece hacerle otras tapas o lo que fuese que estuviese consumiendo. Un tercer personaje (Paz) se muestra extrañado y se le explica la naturaleza del servicio. De esta manera, como en la mención, abordamos el tema de manera cómica, entreteniendo a la par que informando. El programa también es ideal, dado que es del interés de nuestro público objetivo. Y, como en el caso de Patricia Conde y Buenafuente, transformamos a Luisma y Paz en prescriptores que invitan a la prueba del servicio.
  • 18. patrocinio Para aumentar la presencia de marca, hemos decidido patrocinar un programa popular entre la gente joven. Sin embargo, no nos basta con una elección arbitraria: hemos querido elegir un programa que se adecue al mensaje de la marca. Es por ello que hemos elegido un programa que se caracteriza por la capacidad de orientarse: Pekín Express. Así, en la pequeña animación, una parejilla de concursantes (con la estética de los personajillos de Páginas Amarillas) miran su móvil con la aplicación Cerca de mí, teniendo delante un paisaje claramente oriental. El objetivo: transmitir que nuestra marca y la aplicación que ofrecemos son una herramienta clave para todo aquel que quiera orientarse (representado por los participantes de Pekín Express).
  • 19. cine cuenta atrás
  • 20. cuenta atrás Hemos decidido implementar en el cine una acción similar al morphing: seleccionar películas que contengan lugares emblemáticos e incluir una pequeña animación durante la cuenta atrás en la que uno de los personajillos de Páginas Amarillas, aparece en pantalla buscando dicho lugar. En el ejemplo vemos cómo éste busca la escuela de magia Hogwarts antes de que empiece la película Harry Potter: las reliquias de la muerte. Nos dirigimos así a un público joven de manera sencilla y divertida, dejando bien clara la función del servicio ofrecido.
  • 21. aplicación FB (perfiles amarillos) internet banner implementado en FB
  • 22. perfiles amarillos En internet hemos creado dos maneras distintas de comunicar los dos tipos de servicios. Por una parte, creamos una aplicación de Facebook que promociona la posibilidad de opinar en la página web de la marca. Pensamos cómo traducir esa experiencia al universo de la red social. La idea es sencilla: en FB no visitas sitios, visitas perfiles. Entonces, ¿por qué no crear un espacio exclusivo para opinar sobre los perfiles de tus amigos? La idea se basa en que opinar siempre está bien, para expresar lo que piensas y para aprender de las opiniones ajenas y mejorar a partir de ellas.
  • 25. perfiles amarillos Hay tres botones con los que interactuar con la aplicación. Con uno de los botones, la aplicación se podrá Con el segundo, podrás ver qué amigos tuyos descargar en forma de widget en el muro del perfil: ya están utilizando la aplicación, para así poder en ese pequeño espacio podrás dejar tu opinión verla y probarla antes de descargarla, por si sobre el muro (comentando y votando) y leer las somos algo más escépticos. opiniones ajenas. De esta manera, potenciamos la dinámica de opinar, Con el tercer botón, podremos enviar la aplicación transmitiendo los valores de dicho servicio. Además, a nuestros amigos, cosa que creemos bastante aquellas personas a las que les guste la aplicación posible, dado que, si nos gusta para nosotros la coincidirán con el perfil, en tanto que serán gente con aplicación, nos gustará también poder opinar y ganas de expresar lo que sienten (gente con iniciativa votar en los muros ajenos. para opinar). La aplicación en todo momento contiene el nombre de la marca y el mensaje de nunca fue tan fácil dar con lo que buscabas, además de un enlace a la página web y una invitación a descargar la aplicación para el móvil.
  • 26. banner implementado en FB (geolocalizador) Para hablar de los servicios de búsqueda, hemos decidido emplear la última innovación de FB: la opción de, con los geolocalizadores de los smartphones, indicar dónde estamos. La idea es que en estos mensajes se incluya un llamativo botoncillo que, al clicarlo, despliegue un mensaje de la marca en donde se invite al usuario a descargarse la aplicación móvil para descubrir cómo llegar a ese sitio donde se encuentra nuestro conocido, ya sea para encontrarnos con él o por gusto propio de conocer el sitio.
  • 27. mapa situación exterior lista de paradas
  • 28. mapa situación Hemos pensado que sería interesante aprovechar los carteles ya existentes en el metro para implementar nuestra publicidad. La razón es sencilla: nuestro usuario potencial coincide con el usuario de metro. Se trata de gente joven que posiblemente querrá encontrar el sitio al que va una vez salgan del metro. Muchas veces se consulta el mapa del metro para dar con la calle que buscamos. La idea es aprovechar esos mapas para incluir una serie de lugares de interés y un mensaje que proponga que uno puede llegar allí gracias a mapas o indicaciones, o bien ser astuto y descargarse nuestra aplicación para saber en todo momento cómo llegar a donde se quiera ir. La gráfica incluirá un código QR que redirecciona a la descarga de la aplicación, facilitando su adquisición.
  • 29. lista paradas La idea es similar al caso anterior: implementar un anuncio en los carteles típicos del metro. En este caso, utilizamos uno de los carteles que más capta la atención de los usuarios: la lista de paradas dentro del mismo vagón. En este caso, en algunas paradas, se hablará de magníficos sitios y servicios que pueden encontrarse. Luego se planteará la realidad: visitarlos puede ser un trabajo costoso mediante indicaciones o mapas, o bien coser y cantar si se utiliza la aplicación cerca de mí, de Páginas Amarillas. Luego, se incluye también el código QR para descargarla automáticamente.
  • 30. prensa encarte
  • 31. encarte-concurso La prensa escrita es cada vez más un medio poco utilizado por el público joven. Aprovechamos aquí para decir que utilizaremos la prensa digital, invitando a distintos bloggers de renombre a que participen en la Gran Gimcana Amarilla, consiguiendo que hablen de nosotros en sus blogs. Sin embargo, en prensa escrita nos dirigiremos concretamente a revistas que tengan relación con nuestra oferta: revistas de ocio y tendencias que se centren en recomendar lugares que visitar. Hemos pensado en Guía del ocio y Time Out. En éstas y otras publicaciones, incluiremos un encarte muy especial: se tratará de una invitación a un mini-concurso que sirve también de simulacro de la Gran Gimcana Amarilla. Un código QR accionará en el móvil una prueba de la aplicación de Páginas Amarillas: se señalará un punto clave en el mapa al que llegar y habrá un tiempo limitado (una cuenta atrás). El punto se seleccionará entre varios puntos que pondremos en cada una de las ciudades participantes (como ya hemos dicho, las más importantes de España), siguiendo la tecnología de geolocalización, que localizará el punto más cercano al sitio en el que está el móvil. El tiempo de la cuenta atrás se calculará mediante una ecuación que tendrá en cuenta la distancia entre la situación de partida y la meta seleccionada. El usuario, si quiere, podrá intentar llegar al punto antes de que se acabe el tiempo. En esos puntos habrá unos stands de Páginas Amarillas donde se repartirán pequeños premios a las personas que muestren su móvil con la aplicación en la que todavía el tiempo no se haya acabado (de hecho, con la tecnología de geolocalización, el mismo móvil puede percibir cuando uno ha llegado a la meta, accionando así un mensaje de victoria). El premio será merchandising de la marca y algunos descuentos para lugares de interés (que visitar). Además, evidentemente, habrá información sobre la Gran Gimcana Amarilla. Como medida de seguridad, la prueba no se accionará si el usuario está demasiado cerca de la meta, para evitar trampas (como recién leer el código cuando uno ya está en el stand). En esos casos un mensaje avisará al usuario de que existen zonas prohibidas desde donde no se puede comenzar la prueba y que guarde la revista para cuando esté en otro sitio. De esta manera, informamos de manera rápida y participativa de la Gran Gimcana Amarilla, dejando muy clara la mecánica. Además, innovamos en el medio proponiendo un pequeño y divertido concurso que mueve a la descarga y prueba de la aplicación. En todo momento, además, se respeta el tono joven, divertido y simpático de la campaña, siguiendo con la estética y el contenido del mensaje central: nunca fue tan fácil dar con lo que buscabas.
  • 33. En definitiva, hemos desarrollado lo que, según nos parece, es una campaña cohesionada, completa, atractiva y, sobre todo, innovadora. En estos días que corren, en los que es normal que la gente esté saturada de la publicidad convencional, nosotros hemos optado por innovar en medios y, además, ofrecer contenido atrayente para el público, como bien lo es una divertida gimcana en la que cualquiera puede llevarse un gran premio por la cara o una aplicación de FB que permite mejorar la comunicación entre la gente. Consideramos que, gracias al uso y conexión de diferentes tipos de medios y a la originalidad en el uso de éstos, la campaña tendrá un alto impacto positivo que conseguirá captar la atención del público joven al que nos dirigimos. Además, la mayoría de nuestras acciones dan un peso importante a motivar a la descarga y prueba de los nuevos servicios, factor importantísimo, dado que no queremos brillar por nuestra creatividad, sino resultar eficaces a la par que innovadores siempre con el fin de cumplir los objetivos del cliente.