2. ¿qué es Star citizen ?
Star Citizen es un videojuego de simulación espacial que
actualmente está siendo desarrollado para MicrosoftWindows y
Linux por Cloud Imperium Games, empresa fundada en 2011 por
Chris Roberts y por Ortwin Freyermuth.
3. ¿Qué fin tiene esto ?
Star Citizen pondrá al jugador en el rol de un ser humano 930 años en el
futuro. A partir de allí los jugadores podrán escoger la historia que seguirán y
sus ocupaciones en un universo masivo y abierto al estilo sandbox,
aunque también habrá una campaña principal y muchas misiones a seguir.21 En
este proceso se podrá desarrollar el personaje utilizando elementos
de RPG y MMORPGs, al igual que pilotar entrar en combate con naves
espaciales
4. ¿multijugador?
El juego promete tener un mundo inmersivo, donde habrá 1 universo
persistente en que lo que hagan los jugadores afectara, el universo
de Star Citizen
(Ejemplo: un jugador asesina al rey de una capital de un planeta, ese
planeta se ve en una crisis por ello y su entorno cambiara, debido a
ello como por ejemplo que la gente se volviera loca y noticias en el
universo comentando su muerte y que jugador lo mató, poniéndole
una recompensa)
5. Tipos de juego:Profesiones
Comercio: una de las profesiones de star citizen es el comercio, en
ella los jugadores deberán comerciar y transportar bienes por toda la
galaxia, empezando como un novato con una nave pequeña
transportando bienes de un planeta a su satélite, hasta poseer una
gran empresa con docenas de naves grandes y comerciando bienes
en las mejores rutas comerciales de la galaxia.
6. Caza-recompensas Una profesión en la que se basa en
eliminar a un jugador o npc, por ejemplo, si hay unos
piratas atacando a los suministros de una fábrica de un
jugador, ese jugador pedirá que algún caza-recompensas
elimine a esos piratas.
7. Pirata, esta considerada dentro debido a que es una forma en la cuál se
podría ganar dinero dentro del juego.
Las maneras que usan los piratas no son legales y por tanto siempre habrá caza
recompensas detrás de ellos. Entre los "trabajos" piratas son diversos e
infinitos, como por ejemplo, robo de naves, asalto y robo a naves de carga,
asalto a grupos terrestres, entre otros.
8. Desarrollo del juego
el 10 de octubre de 2012, indicando que se trataba de un juego de
simulación espacial con una fuerte influencia de Wing Commander y,
según Roberts, tomando los mejores elementos de juegos MMOs
actuales.
9. También se anunció que el juego sería exclusivo para PC, utilizaría
una versión modificada del CryEngine 3 y se financiaría a través de
crowdfunding, y más adelante, a través de microtransacciones en el
juego. No obstante, Roberts enfatizó que Cloud Imperium Games
Corporation nunca vendería elementos del juego que no se puedan
conseguir de la forma tradicional