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Tom clancy
1. Tom Clancy's The Division
Tom Clancy's The Division es un videojuego de género multijugador en línea, un
jugador, tercera persona, disparos táctico y rol de acción desarrollado
por Ubisoft Massive bajo la marca Tom Clancy, el cual fue lanzado oficialmente a nivel
mundial el 8 de marzo de 2016 para los sistemas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft
Windows.1
Fue anunciado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2013, junto
con una demo de la jugabilidad de siete minutos. La jugabilidad se lleva a cabo en una Nueva
York post-apocalíptica, con jugadores explorando la ciudad devastada bajo el fuego de grupos
opositores.
Trama[editar]
The Division está inspirado por la Operation Dark Winter y la Directive 51, eventos reales que
"revelaron lo vulnerables que nos hemos convertido"; la sociedad se ha vuelto "frágil" y
"compleja". En el juego, un grupo terrorista crea un arma biológica nombrada como "Fiebre del
Dolar", debido a que usa el dinero como medio de propagación, que se extiende durante el
«viernes negro» causando el colapso de Estados Unidos en cinco días.2
En este contexto el
jugador forma parte de un grupo llamado "Strategic Homeland Division (SHD)", conocido como
"The Division". Este grupo fue establecido en forma discreta por el gobierno de los Estados
Unidos y está conformado por agentes durmientes a lo largo del pais a la espera de ser
activados en caso de una amenaza catastrófica. Están entrenados para hacer lo que sea para
"salvar lo que queda" en una situación desesperada; la acción se llevará a cabo diversas
zonas de Nueva York en un mapa planteado en forma de Multijugador Masivo en Línea. El
mapa se encuentra dividido en una zona PvP y otra PvE, donde los jugadores deberan ayudar
o combatir en contra de amigos, IA, y otros jugadores.
Zona Oscura[editar]
La Zona Oscura (ZO) es donde golpeó más fuerte el virus del dólar y la JTF la aisló y la llamó
asi. Esta ubicación es la zona PvP del juego y es ahí donde se pueden reunir jugadores de
todo el mundo y donde se concentra parte importante de la acción multijugador porque en esta
locación se encuentran las recompensas más grandes y los enemigos más poderosos. En
este lugar uno puede decidir sobre su reputación de la Zona Oscura, atacar a agentes no
hostiles y convertirse en un agente deshonesto; o bien hacer justicia y cazar agentes
deshonestos los cuales estarán marcados y serán visibles para todos cuando ellos decidan
atacar a otros jugadores. Aquellos que lleguen al nivel máximo de deshonesto son los que
entregarán más dinero y experiencia de la ZO a los jugadores que logren cazarlos. 3
Desarrollo[editar]
The Division estuvo siendo desarrollado originalmente como exclusivo para la octava
generación de consolas.4 Sin embargo, poco tiempo después de su revelación, Ubisoft lanzó
la siguiente declaración en la cuenta oficial de Twitter del juego:
[...] Estamos optimizando la experiencia para las consolas de siguiente generación. Sin
embargo, no descartamos cualquier plataforma para el futuro.5
Ubisoft sin embargo pide a los jugadores de PC mostrar interés en el juego firmando
peticiones, para que después ellos decidan.67
El 20 de agosto de 2013 Ubisoft anunció que el juego sería lanzado para PC en Microsoft
Windows como resultado de "la comunidad apasionada y vocífera de PC".8
2. El 7 de diciembre 2013, Ubisoft mostró el motor con el que Tom Clancy: The
Division funcionará, llamado Snowdrop durante el VGX. Se destacaron mejoradas
características como unos efectos de iluminación más avanzados, texturas mejoradas y un
incremento de la interactividad física del jugador con el entorno.
El 15 de mayo de 2014, fue anunciado que el lanzamiento de "The Division" se retrasará hasta
2016, de acuerdo a una fuente anónima de Ubisoft Massive studio: "El motor del juego
funciona bien, no está terminado, pero funciona bien. De todas maneras, la fase de desarrollo
acaba de comenzar". The Division usa el motor Snowdrop, diseñado sólo para la nueva
generación. El 5 de junio de 2014, Ubisoft anunció que The Division será presentado en la E3
2014.