Este documento presenta la idea y los detalles de una serie de misterio y thriller psicológico titulada "¿Jugamos?". Describe la trama general, en la que cinco jóvenes se ven atrapados y obligados a participar en un macabro juego de vida o muerte. También presenta a los personajes principales y secundarios, y resume brevemente los primeros seis episodios propuestos para la primera temporada.
5. Victoria
Protagonista.
Edad: 22-23 años
Nivel Socioeconómico: Medio bajo, vive en un pequeño departamento con su madre y sus hermanos en los suburbios
Ocupación: Estudia y Trabaja (Empezó a trabajar desde los 8)
Familia: Victoria es la hermana mayor de 6 hermanos, su madre esta ausente por trabajo y su padre los abandono
cuando ella estaba pequeña.
Físico:
Victoria es una muchacha rubia, de ojos castaños que mide alrededor de 1.65-1.70. Es de complexión deportista,
espalda algo ancha y tez clara.
Psicológico:
Victoria es responsable y fuerte. Tras el abandono de su padre, ella tuvo que crecer muy rápido, ocupándose de la
casa y sus hermanos desde los 8 años. Es muy segura de lo que quiere y pone el bien de la mayoría sobre el suyo.
Es sumamente protectora con sus hermanos sin embargo no suele mostrar sentimientos de “debilidad” enfrente
de la gente. No se queda callada lo que siente y prefiere mantener las cosas claras con la gente.
Arquetipo de Madre
6. Nick
Edad: 21-22 años
Nivel Socioeconómico: Alto
Ocupación: Estudia leyes
Familia: Nick es hijo único. Sus dos padres trabajan en la empresa familiar así que siempre están
ausentes.
Físico:
Nick es un muchacho morocho, de ojos castaños que mide alrededor de 1.80-1.90. Es de
complexión atlética, fornido atractivo.
Psicológico:
Nick es carismático y audaz. Tras haber crecido en un ambiente de adultos, Nick se volvió un niño
extremadamente inteligente con una mente muy ágil. Tiene habilidades muy buenas de líder y
sabe que debe hacer para salir como ganador. Tiene un temperamento fuerte, aunque se educo a
mantenerse en control. Es un fanático de los juegos de misterio y es muy bueno hallando pistas.
Arque'po
Padre
7. Melissa
Edad: 17-18 años
Nivel Socioeconómico: Medio
Ocupación: Estudia su último año de preparatoria
Familia: Melissa es hija única. Su padre trabaja en una oficina y su madre trabaja como vendedora en
la casa. Melissa no tiene una muy buena relación con ellos ya que la sobreprotegen de sobremanera.
Físico:
Melissa, es una chica de cabello castaño y ojos café claros. Mide alrededor de 1.60. Es muy delgada,
tiene una complexión como de una bailarina de ballet. Delicada y frágil. Melissa se ve como una chica
promedio.
Psicológico:
Desde niña Melissa ha sido sobreprotegida. Es muy tímida y le cuesta trabajo entablar conversaciones
con personas desconocidas. Expresar sus opiniones y sentimientos es muy difícil para ella. Es muy
sonriente y amable. Su grupo de amigas es del grupo de las populares, Melissa deja que abusen de ella
y de esa manera seguir continuando ser su amiga. Es el perro del grupo.
8. Lucas
Edad: 17-18 años
Nivel Socioeconómico: Bajo
Ocupación: Trabajos rápidos, le dan lo suficiente para vivir
Familia: Huérfano, se desconoce lo que le paso a sus padres. Escapo del orfanato cuando tenía la
edad de 10-12 años, desde ahí se ha dedicado a tener trabajos pequeños para pagar su vida.
Físico:
Lucas es un muchacho sumamente delgado, casi rozando a lo esquelético, cabello rubio sucio y ojos
cafés. Tiene muchas cicatrices en el cuerpo. Mide alrededor de 1.78-1.85, pero se ve más alto por su
delgadez
Psicológico:
Lucas es retraído y muy cerrado. Es sarcástico y gusta de la comedia negra, es extremadamente
precavido hasta el punto de paranoico. Es muy malo llevándose con la gente. Es muy inteligente, aunque
no sabe leer muy bien y su ortografía es muy mala, conoce muy bien el mundo. Es muy ágil de mente y
es muy bueno leyendo a las personas.
9. Daniel
Edad: 20-21 años
Nivel Socioeconómico: Medio alto
Ocupación: Estudia para dedicarse en el negocio familiar
Familia: Es el hermano del medio de una familia de empresarios. Su padre se la vive trabajando y su
madre es “ama de casa” la cual nunca se encuentra en el hogar.
Físico:
Daniel es un muchacho de estatura mediana alrededor de 1.73-1.78. Es regordete y cachetón. Tiene el
cabello castaño y los ojos cafés. Tiene una cara que inspira bondad y sonrisa tímida.
Psicológico:
Daniel es una persona muy débil de carácter, obedece sin cuestionar. Constantemente se ve comparado
con su hermano mayor quien lo supera en casi cualquier aspecto. Adora a su hermana menor y como
esta tiene una enfermedad desde chica el había decidido estudiar medicina.
10. El “Niño”
El “narrador” del juego, se desconoce de donde viene,
que edad tiene, como se ve, sin embargo sabemos que
todavía no cambia su voz, mide alrededor de 1.40-1.45.
No conocemos mucho de él, de sus gustos y familiares,
sin embargo sabemos que le agrada las cosas dulces y
odia perder. Adora controlar las cosas, disfrazarse de
acuerdo a la ocasión y los peluches. Tiene problemas de
enojo y odia los juegos de mesa con muchas reglas.
Es extremadamente inteligente y sabe que decir y como
decirlo para que las
cosas
vayan
a
su
modo.
12. S1. Ep1: Piloto
Victoria se despierta, se da cuenta que esta cubierta de sangre, tiene
un arma en las manos y un cuerpo a sus pies. La secuencia regresa a dos
días antes del suceso. Nick y Victoria mantienen una relación pseudo-
amorosa aún a pesar de las condiciones.
El suceso principal se desencadena cuando Victoria en la mitad de la
noche decide salir al baño y se percata que una puerta esta abierta, con
una pantalla brillante que la llama a acercarse. Victoria se ve amenazada
por lo que ve y/o escucha y se obligada a jugar las reglas del niño.
Al día siguiente, ella esta muy distante y a la defensiva, lo que
ocasiona una fuerte pelea entre Nick y ella. Nick quiere arreglar las cosas
entre ellos dos y decide que lo mejor es hablar en privado. Victoria está
de mal humor pero accede. La pelea va aumentando de tono y se va a
negro.
Regresa del negro, se ve la primera escena del capítulo nuevamente, el
cuerpo antes anónimo es claramente el de Nick. Victoria se encuentra en
shock, sosteniendo el arma con fuerza, no entiende lo que sucede. Al
tratar de huir de la escena, se topa con Daniel.
13. S1. Ep2:
La cámara esta en primera persona, alguien esta observando la pelea
de Victoria y Nick. La pelea se transforma en un beso apasionante. Nos
vamos a negro.
Victoria está desesperada, necesita limpiar su nombre. La alarma sonó,
tiene dos horas antes del juicio para encontrar las suficiente pistas para
encontrar al asesino de Nick. Ella repite sus pasos, tratando de hallar
quien pudo haber sido. En la búsqueda de pistas se observan diferentes
flashbacks de alguien que paso por lo mismo que Victoria. El tiempo se
acaba y su única pista es su palabra.
Daniel y Melissa se tratan de alejar lo más que pueden de Victoria,
mas Lucas habla con ella acerca de lo que sucedió la noche anterior.
Se hace un último flashback, se escucha la pelea de Victoria y Nick en
el fondo, vemos una mano sacando de un osito de peluche un cuchillo.
El tiempo de buscar pistas ha terminado, es hora del juicio.
14. S1. Ep3:
Todos han escogido a un culpable. El Niño como juez “imparcial” dicta la sentencia
azotando su mazo de hule contra la mesa.
Todos se encuentran jugando cartas. Los únicos que siguen apostando son Nick y Daniel.
Daniel admite que es bueno jugando, aunque nunca le ha ganado a su padre. Daniel baja sus
cartas full de Jacks, Nick suspira y baja su mano, four of a kind de reyes.
El juicio ya ha dado inicio. Se ve una secuencia entre Victoria tratando de defenderse y
a un Daniel cada vez más desesperado por culpar a victoria. Los gritos aumentan y Daniel va
perdiendo el sentido de lo que dice y cae en contradicciones. Todos se dan cuenta de lo que
realmente sucedió y culpan a Daniel. El juicio es ganado por los jugadores restantes y es
momento que Daniel cumpla su sentencia.
El niño se bajo del estrado con un cuchillo en la mano. Se ve que Daniel está más
tranquilo y da una pequeña sonrisa. Antes de morir, dice: “Annie, lo siento, hoy elegí por mi”.
Se ve los pies de una mujer mientras solloza de sobremanera. Se escucha un disparo y
el cuerpo de la mujer cae. Se hace un close up a su mano, en donde tiene un anillo/pulsera.
15. S1. Ep4:
Se ve al Niño gritar y berrear. El berrinche aumenta. Empieza a
destruir todo. Al final se calma y voltea a ver una pantalla.
Melissa no ha dejado de llorar. Lucas esta apunto de perder la
paciencia así que le dice a Victoria que la calme o la calme. Victoria
decide hablar con Melissa y Melissa le cuenta su vida. Victoria
muestra su lado maternal por primera vez, consolando a Melissa
hasta que se queda dormida.
Todos terminan de cenar. Lucas decide quedarse un rato más.
Victoria se va al cuarto de dormir. Melissa dice que va a bañarse. Se
ve como se mete al baño y cierra la puerta detrás de ella.
Segundos después se ve que la puerta se vuelve abrir y cerrar.
16. S1. Ep5:
Se escuchan gritos de un lado y del otro. El “Niño” ya esta aburrido
de la pelea de Victoria y Lucas. El niño interrumpe la conversación, era
momento de elegir un culpable.
Se hace un flashback al descubrimiento del cuerpo muerto de Melissa.
Lucas y Victoria empiezan a discutir durante las dos horas intentando que
el otro confiese. El juicio da inicio.
El niño está desesperado, ya era hora de escoger al culpable, Victoria
y Lucas se voltean a ver, los dos deciden respirar durante unos segundos,
y se dan cuenta que Melissa fue la culpable al haberse suicidado.
El juicio acaba así sin más, Victoria le pregunta a Lucas si sabe como
Melissa encontró la pistola. Se va a negro.
Melissa y el Niño están frente a frente, el niño le pasa la pistola a
Melissa y se retira, se escucha un disparo. El Niño hace sus manos puños,
está sumamente enojado.
17. S1. Ep6:
Final de temporada.
El video de un hombre mayor como de unos 50 años aparece en la pantalla, lo
escuchamos recitar las mismas reglas que el “niño”. Después de la frase
“¿jugamos?”, un niño pequeño cierra los ojos y se ve a Lucas abrirlos, dando a
entender que es un recuerdo adentro de un sueño.
Tras la muerte de Melissa, la relación entre Lucas y Victoria ha mejorado. No
confían completamente uno del otro, pero se puede ver que han entrado en un
acuerdo silencioso. El tiempo pasa, mientras juegan una partida de Clue Victoria
decide contarle su vida a Lucas, Lucas decide contarle parte de la suya. El juego de
mesa continua, Victoria descubre al asesino y le atrapa.
Se hace una transición a otra pareja jugando otra partida de Clue. Se escucha
la voz de un niño quejándose de lo aburrido del juego y una voz más gruesa le
contesta que es por que no lo entiende. Se hace un dolly out . Se observa que los
jugadores son Nick y el “niño”.
Fin
18. Segunda temporada:
Tili Tili Bom
Se queda abierto a una segunda temporada y fin
de la serie. La segunda temporada será de
alrededor de 6-8 episodios y jugara con la línea
del tiempo de lo que sucede después de la muerte
de Melissa hasta el último juicio y la vida adentro
del orfanato de Lucas, y como ésta se relaciona
con la vida del “niño” y el video del adulto
recitando las reglas del último episodio.
19. Benchmarking
Danganrompa:
Los elementos
principales que tomamos
de esta novela visual
fueron las reglas
principales del juego.
SAW:
Referencias a juegos
sádicos por mero
placer y encierros.
Lost:
La serie tendrá una
estructura parecida a
Lost, en cuanto los
saltos en el tiempo y la
manera en como inician
y acaban el episodio
Monster:
El personaje del
villano y su tortura
psicológica tiene un
gran parecido a lo que
buscamos
20. Mirai Nikki y Battle Royal:
La idea de un juego de sobrevivencia en donde sólo el ganador podrá salir
con vida de él existe desde hace mucho, pero hemos decidido tomar BR y
MN como nuestras inspiraciones
Gone Girl:
La paleta fría. Los movimientos suaves de cámara. El estudiar el trabajo de
David Fincher, la manera en el que crea el mood, que mueve la cámara etc. Nos
ayudara a conseguir el mood que queremos.
Doubt:
El manga de Doubt crea una tensión en los personajes muy interesante que queremos
lograr en los momentos de investigación y el juicio. La claustrofobia que se vive en las
páginas es un rasgo usaremos.
Criminal Minds:
La manera retorcida de pensar de los asesinos de los episodios nos dio la
inspiración para la psicología de los personajes y la razón de sus acciones.
21. Formato del episodio
• Duración aproximada: 5-7 minutos
• Graduación de color: La paleta es fría. Los colores serán con una saturación
baja parecidos a los de Gone Girl
• Encuadre y cámara: Usaremos cortes rápidos para las escenas de búsqueda de
pistas y cámara en mano para crear el sentimiento de desesperación. Durante
las platicas usaremos cortes para movilizar las conversaciones. Encuadres en
primera persona y tercera persona.
• Construcción de tono: Construiremos el tono con sonorización, cambios de
color, silencios para crear un sentimiento de desesperación y claustrofobia.
• Estructura: El capítulo estará llena de flashback y flashfoward, la saturación
de la imagen cambiara de acuerdo a que tiempo pertenece la escena.
• Música: La serie tiene una canción que se llama Tili tili bom la cual es la versión
rusa de el oogie boogie o el coco. La canción será traducida y será cantada por
las sopranos del coro del TEC de monterrey. La canción tendrá su versión
acústica para ciertos momentos y su versión cantada por niños.
• Link a la canción: https://www.youtube.com/watch?v=BDMmj5WgB8c
22. Audiencia
La serie esta dirigido a adolescente y adultos entre
las edades de 16 a 30 años que gusten de las historias
de misterio y thriller psicológico. Los fanáticos de SAW,
Criminal Minds, Danganrompa, Mirai Nikki, o cualquier juego
de supervivencia son nuestros principales targets.
Es una serie fuerte en el lado psicológico mas no
contiene escenas gore o eróticas, por ende podemos
disminuir la edad a la cual queremos dirigir nuestro
producto.