Este documento presenta un proyecto sobre el videojuego Minecraft realizado por una alumna. Explica brevemente las características y modos de juego de Minecraft, así como las preocupaciones de algunos padres sobre la cantidad de tiempo que los niños pasan jugando y la posibilidad de que se vuelvan adictos al juego virtual. Finalmente, concluye que Minecraft puede distraer a los jóvenes del mundo real y hacer que descuiden otras áreas de su vida.
1. ESCUELA ESTATAL NUMERO 8 “CARLOS CASTILLO PERAZA “
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ
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Viernes, 24 de Febrero de 2017
ALUMNA:
ALICIA PAOLA RODRIGUEZ MONROY
MAESTRA:
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ
ASIGNATURA:
INFORMATICA
ESCUELA:
ESTATAL NUMERO 8 “CARLOS CASTILLO PERAZA”
PROYECTO
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TABLA DE CONTENIDO
Contenido
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TABLA DE CONTENIDO 2Error! Bookmark not defined.
INTRODUCCION: 3Error! Bookmark not defined.
DESARROLLO 4Error! Bookmark not defined.
"HIPERREALIDAD" 5Error! Bookmark not defined.
CONCLUSION: 6Error! Bookmark not defined.
BIBLIOGRAFIAS: 7Error! Bookmark not defined.
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INTRODUCCION:
Para empezar a hablar sobre este tema y hacer un ensayo critico primero hay que
saber que es y para eso hay que investigaron poco acerca de sus funciones, su
objetivo, sus programas y todo lo que se pueda acerca de este. Empecemos desde lo
mas básico:Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo
abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson y
posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el
17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue lanzada su
versión completa el 18 de noviembre de 2011.
En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos
(bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno,
recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas
(llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el
juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben
adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores
tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren
mantener su salud y hambre
. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad
del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás
dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar
con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en
inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede
ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una vida, por lo que
cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado.
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DESARROLLO
El juego “minecraft” es un videojuego sandbox esto quiere decir que no se juega en
línea, en el cual tendrá que buscar alimentos y refugio. El objetivo principal del juego
es la supervivencia y como secundario la construcción, también el videojuego ofrece
ciertas actividades extras para su misma supervivencia como lo son: minería,
ganadería, agricultura, pesca y cacería.
No estoy a favor de este juego ya que para mi Gabrielle Wacker de vista me parece
una perdida de tiempo para los adolescentes o niños que juegan esto puesto pierdes
demasiado tiempo jugando, creando, construyendo o elaborando su mundo virtual
Los padres al ver que sus hijos pasan tanto tiempo pegados a la pantalla o la
computadora deben tomar medidas ante esta situación que es muy frecuente; un
ejemplo claro seria el que compartio Gabrielle Wacker
"Le consume todo el tiempo", dice al referirse a su hijo de 11 años, Arthur. "Se ha
convertido en una forma de vida. Si pudiera, estaría jugando antes de ir a la escuela.
He tenido que esconder el aparato en la mañana".
Su principal preocupación (de los padres, familiares o tutores) , en algunos de los
niños reduce su interés en el mundo real y es a lo que quiere dedicar el tiempo todo
el fin de semana.
Los sitios de internet para padres están repletos de ese tipo de historias, ya sea
porque sus hijos están jugando Minecraft o que miran cómo lo hacen otros.
Yo dudo en usar la palabra "adicto", pero para algunos niños parece la apropiada
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"Hiperrealidad"
La hiperrealidad es un concepto trabajado en el campo de la semiótica y la filosofía
postmoderna. Generalmente se utiliza para designar la incapacidad de la conciencia
de distinguir la realidad de la fantasía, especialmente en las culturas posmodernas
tecnológicamente avanzadas
El doctor Richard Graham, psiquiatra especializado en niños y adolescentes, maneja
una unidad de adición a le tecnología en la clínica Nightingale de Londres, y allí ve a
niños que tienen un fuerte hábito a jugar Minecraft.
Graham habla de la "hiperreal dad del juego" que, apunta, hace que el mundo externo
sea "más lento, más pálido, menos estimulante".
“Mi hijo Joe tiene su propio servidor donde unos 20 amigos han estado creando su
mundo particular en los últimos años.
La mayoría está en EE.UU. y nunca los ha conocido.”
Cabe mencionar que a los niños que juegan este juego suelen llamar o apodar “niños
ratas” investigue un poco acerca del porque se les apoda así y en la mayoría de las
paginas los denominan como niños de entre 10 y 14 años que juegan minecraft, ven
veguetta 777 (hace gameplays que se especializan de mucha variedad como
Minecraft, GTA V, Rainbow six, etc)
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CONCLUSION:
Hoy endia me dadocuenta de que el videojuego“minecraft”hasidounaproblemática social
durante losúltimosañosporque distrae alosjóvenesdel mundoreal yaque se enfocan
demasiado creandosumundoenel juegoy se olvidandel mundoreal,dejande ladosu
escuela,susamigosysusdeberes.
Muchos padreshan tenidoque tomarmedidasante estasituaciónyaque se preocupan
porque sushijos descuidansuvidaestudiantil ynole tomenimportanciaaesta.
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tambiénestosjóvenesse excluyensocialmente yaque prefierenestaressushabitaciones
jugandominecraftque estarafueraconsus amigoso familiareshaciendoactividadesal aire
libre.
un claro ejemploesel jovende EUA,que noscontó suanécdotay el gran procesopor el que
pasó cuandose diocuenta de que había perdidogranparte de su vidaal pasárselajugando
este juego,yaque había descuidadosuimagen,relacionessociales,asusfamiliares,estudios,
etc… el dejarestaadicciónle costómucho,puesyaera unmodo de vidapara el
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BIBLIOGRAFIAS:
(22 de febrero de 2017). Minecraft Un Mundo De Cubos. ClubEnsayos.com.
Recuperado 02, 2013, de https://www.clubensayos.com/Temas-Variados/Minecraft-
Un-Mundo-De-Cubos/551473.html
(22 de febrero de 2017) ). Minecraft Un Mundo De Cubos. ClubEnsayos.com.
Recuperado 02, 2013, de
https://www.clubensayos.com/buscar/Ensayo+critico+sobre+minecraft/pagina1.html
(22 de febrero de 2017) veguetta777 youtu.wika.com; véase aquí
http://es.youtube.wikia.com/wiki/VEGETTA777
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