3. Doc: Arq. Andrea Castro
CONCEPTOS BASICOS
El termino BIM, se deriva de las palabras inglesas “Building Information
Modeling“, que trasladadas a la práctica, significan construir virtualmente todo
nuestro edificio.
Es una nueva forma de dibujo asistido por ordenador que permite un diseño
basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión. De este modo, Revit
provee una asociatividad completa de orden bi-direccional. Un cambio en
algún lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la
intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas o planos.
4. Doc: Arq. Andrea Castro
TERMINOS
PROYECTO
En Revit, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño:
el modelo de información de construcción. El archivo de proyecto contiene
toda la información para el diseño de construcción, desde la geometría hasta
los datos de construcción.
NIVEL
Los niveles son planos horizontales infinitos que constituyen una referencia
para elementos hospedados en ellos, por ejemplo suelos, techos y
cubiertas. La mayoría de las veces, los niveles se utilizan para definir una
altura o planta vertical dentro de un edificio.
6. Doc: Arq. Andrea Castro
EJEMPLAR
Los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el
proyecto y tienen ubicaciones específicas en la construcción (ejemplares de
modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotación).
7. Doc: Arq. Andrea Castro
Elementos
de Revit
Elementos
de Modelo
Elementos de
Referencia
Elementos
específicos de
vista
Anfitriones Componentes de
Modelo
MUROS
CUBIERTAS
SUELO
TECHOS
ESCALERAS
VENTANAS
PUERTAS
MOBILIARIO
REJILLAS
NIVELES
PLANOS DE
REFERENCIA
ELEMENTOS
de
ANOTACIÓN
DETALLES
NOTAS
ETIQUETAS
SIMBOLOS
COTAS
Líneas de
detalle.
Componente
de detalles 2D
Doc: Arq. Andrea Castro
8. INTERFAZ DE REVIT
1 2 3Barra de Acceso RápidoMenú de
aplicación
Info center
Barra de
Opciones
Selector
de
tipos
Paleta
De
Propiedades
Navegador
De
Proyectos
Barra de
controles
de vista
Barra de
Estado
9. Doc: Arq. Andrea Castro
INTERFAZ DE REVIT
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar,
en la que se puede hacer clic y que permite alternar entre las vistas estándar e
isométricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube aparece, lo hace en
una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. La
herramienta ViewCube proporciona una indicación visual sobre el punto de
vista actual del modelo a medida que se producen cambios en la vista. Se
activa al colocar el cursor sobre la herramienta ViewCube. Puede arrastrar o
hacer clic en ViewCube, cambiar a una de las vistas prefijadas disponibles,
hacer rodar la vista actual o cambiar la vista de inicio del modelo.
11. Doc: Arq. Andrea Castro
12.Fichas de la cinta de opciones
13. Ficha contextual que proporciona herramientas
adicionales relativas al objeto o selección actual
15. Grupo de las cintas de opciones