Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Sistema operativo
1. Un Sistema Operativo es el software encargado de
ejercer el control y coordinar el uso del hardware
entre diferentes programas de aplicación y los
diferentes usuarios. Es un administrador de los
recursos de hardware del sistema.
En una definición informal es un sistema que
consiste en ofrecer una distribución ordenada y
controlada de los procesadores, memorias y
dispositivos de E/S entre los diversos programas que
compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas
operativos casi a diario, es difícil definir qué es un
sistema operativo. En parte, esto se debe a que los
sistemas operativos realizan dos funciones
diferentes.
Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente
en el cual el usuario pueda ejecutar programas de
manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y
complejidades del hardware. Administrar
eficientemente los recursos del computador.
3. DIFERENCIAS
WINDOW SERVER 2003
simplemente es en estabilidad y en estética el Windows server 2003 esta destinado
principal mente a los ordenadores que sirven como servidores ya sea de juegos, videos etc
y no cuentan con temas tan estéticos como xp, ni con los mismos servicios que tiene el XP
ya que esta destinado a servidores que están encendidos las 24 hrs del día los 365 días del
año y necesitan ser muy estables por eso no incluyen ciertas cosas.(eso si es mas estable y
seguro que el xp pero es poco estético).
WINDOW XP
Esta destinado para un usuario común por eso tiene para cambiar el fondo de pantalla..
temas para que lo hagas mas bonito.. compatibilidad con la mayoría de los programas...
servicios que necesita un usuario hogareño como cámara... celulares impresora etc.
algunos servicios de Windows xp se quitaron en el Windows server porque algunos llegan
a colapsar la maquina y tienes que reiniciarla para solucionarla .- pero como en un servidor
no te puedes dar ese lujo pues se quitaron
4. Fue desarrollado en 1984 por la organización internacional de
estándares (ISO), una federación global de organizaciones que
representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este
estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por
siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar
los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos
protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las
capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles
no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin
embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de
mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y
suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una
gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia
de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo
de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que
crear un método para que todos pudieran entenderse de algún
modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo,
no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el
mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder
comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando
hablamos de la red de redes, es decir, Internet.