Este documento proporciona instrucciones sobre cómo personalizar elementos del escritorio en Windows, incluyendo cambiar el fondo de escritorio, modificar el tamaño de la barra de tareas, agregar barras de herramientas y cambiar el tamaño de los iconos. También explica cómo crear una nueva carpeta y eliminar archivos y carpetas.
1. Instituto Tecnológico Superior
Cordillera
ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
HUMANOS
PRIMER NIVEL “B”
INTEGRANTES:
López Daysi
Cando Karen
Rodríguez Estefanía
Marcillo José
Nelly Lascano
Bryan Zabala
Aman Andrés
2. PERSONALIZACIÓN DEL ESCRITORIO
Entre estas podemos hacer:
*CAMBIAR EL FONDO DEL ESCRITORIO
El fondo del escritorio o papel tapiz, puede ser una imagen digital o personal, una
imagen incluida en Windows, un color sólido o una imagen enmarcada con un color.
Podemos elegir entre una imagen para que sea el fondo de escritorio o podemos
mostrar una presentación de imágenes.
Pasos para esto son
*inicio
*Panel de control
*fondos de escritorio
*Y elegimos el que deseamos y lo aplicamos
*PARA CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA BARRA DE TAREAS
Hacemos clic con el botón secundario en un área vacía de la barra de tareas.
Si bloquear la barra de tareas muestra una marca de verificación, la barra de tareas
está bloqueada. Hacemos clic en bloquear la barra de tareas para desbloquearla
(desaparece la marca de verificación).
Señalamos el borde de la barra de tareas hasta que el puntero cambie a una flecha
de dos puntas y, a continuación, arrastramos el borde para cambiar la barra de
tareas al tamaño que deseamos.
*AGREGAR UNA BARRA DE HERRAMIENTAS A UNA BARRA DE TAREA
Una barra de herramientas es una fila, una columna o un bloque de botones o iconos
que representan tareas que se pueden realizar en un programa. Algunas barras de
herramientas pueden aparecer en la barra de tareas.
Damos clic con el botón secundario en un área vacía de la barra de tareas y, a
continuación, apuntamos a Barras de herramientas.
Hacemos clic en un elemento de la lista para agregarlo o quitarlo.
*PARA AUMENTAR O DISMINUIR EL TAMAÑO DE LOS ICONOS DEL
ESCRITORIO
Mantenemos presionado alt+ctrl y movemos el scroll del mouse al tamaño que
deseamos
3. *organización de los iconos
Estas pueden ser por
Nombre, Tamaño, Fecha de creación
COMO PONER EL NOMBRE A LADO DE LA HORA
Veamos algo fácil que puedes hacer sin demasiadas complicaciones. Vamos a poner
un nombre, o mejor dicho, una palabra al costado del reloj de Windows 7. Obviamente
esto reemplazara al “a.m.” y al “p.m.” y dependiendo de cuál sea puede llevar una
palabra distinta.
Paso 1
Ir a inicio y luego “Panel de
7. Paso 4: Ahora es el momento más divertido. Vamos a a ir a la pestaña “Hora”. Y allí se
encontrarán 2 casilleros. Uno indicando el “p.m.” y otro indicando el “a.m.”. Luego lo
cambiamos y le damos todo a Aceptar
8. Y listo. Eso es todo. Cualquier problema no duden en comentar. Si bien este tutorial
fue creado para Windows 7 les aviso que para otras versiones de Windows también
sirve y el procedimiento es similar.
9. COMO TRANSFORMAR POR COMPLETO EL ASPECTO DE TU WINDOWS 7 POR
EL DE UNA MAC
Al transformar todo el aspecto de tu computador estaremos cambiando no solo un
fondo de pantalla, sino que le daremos un lavado de cara total al computador.
Existen skins de todo tipo Mac, Android, X-box, varios y cada uno de ellos más
espectaculares que otros, el fin de estos programas es transformar completamente tu
escritorio, pantalla de inicio, colores, fuentes cursores, ventanas y muchos elementos
más la mayoría de estos viene en un archivo ejecutable el cual en este caso he
descargado uno de Softonic, y este es mi escritorio antes de cambiarlo a un modelo
Mac.
En su navegador descargaran e instalaran un tema de su preferencia, en este caso lo
hare con un modelo Mac en el link http://www.softonic.com/s/temas-mac-p%C3%A1ra-windows-
7-instalar
Para esto le daremos click en el Icono verde que dice Descargar
Al realizar esto, en la carpeta que ustedes hayan guardado el archivo descargado se
les aparecerá un icono ejecutable damos click sobre él, y haremos la prueba
10. Siguiendo los pasos de instalación en siguiente y el archivo concluye en el proceso de
cambiar totalmente tu escritorio
Luego de esto la maquina te pedirá que se reinicies tu equipo, y al acceder
nuevamente a la pc, tendremos una pantalla totalmente nueva y personalizada y no
solamente eso sino que además cambiara el logo del Mouse, iconos, ventanas
incluyendo sonidos al darle click al abrir un documento, en este caso yo lo cambie
totalmente y hoy mi equipo se encuentra así:
11. INTERFAZ GRAFICO
La historia reciente de la informática está indisolublemente unida a las interfaces
gráficas, puesto que los sistemas gráficos han ocasionado grandes consecuencias en
la industria del software y del hardware.
Las interfaces gráficas surgen de la necesidad de hacer los ordenadores más
accesibles para el uso de los usuarios comunes. La mayoría de ordenadores
domésticos, requerían conocimientos de BASIC (el 95% de ellos incorporaban un
intérprete BASIC como entorno operador) u ofrecían una interfaz de línea de
órdenes (como los sistemas operativos CP/M o los diferentes OS del Apple II), lo que
requería conocimientos técnicos si se deseaba hacer algo más que usarlo como
consola de videojuegos.
Esta limitación fue salvada gracias al desarrollo de los entornos gráficos, que
permitieron que las personas pudieran acceder a un ordenador sin tener que pasar por
el tortuoso proceso de tener que aprender a manejar un entorno bajo línea de órdenes.
Precursores
Los investigadores del Stanford Research Institute liderados por Douglas Engelbart,
desarrollaron una interfaz de hipervínculos en modo texto gobernada por un ratón, que
también inventaron. Este concepto fue ampliado y trasladado al entorno gráfico por los
investigadores del Xerox PARC en la ciudad estadounidense de Palo Alto. El entorno
se denominó PARC User Interface y en él se definieron los conceptos
de ventanas, casilla de verificación, botones de radio, menús y puntero del ratón. La
interfaz fue implementada comercialmente en el computador Xerox Star 8010.
Xerox Alto
El Xerox Alto, desarrollado en el Xerox PARC en 1973, fue el primer ordenador
personal, así como el primero que utilizó la metáfora de escritorio y una interfaz gráfica
de usuario.
Apple y Microsoft
A principios de los años ochenta (en 1982) Apple, que había comenzado como una
micro-empresa formada por dos empleados (Steve Jobs y Steve Wozniak) había
crecido hasta convertirse en una empresa de 300 millones de dólares.
En el año 1983 Apple ya se había convertido en una empresa de 1000 millones de
dólares, el mismo valor que IBM.
En 1987 IBM se vio obligada a entrar en el mercado de los ordenadores personales
con entorno gráfico con su modelo PS/2, aliándose con Bill Gates (Microsoft), que
había desarrollado el OS/2. La interfaz gráfica de este sistema operativo era muy
similar a la de Apple.
Pero el OS/2 no se convirtió en el nuevo estándar del sector, debido
fundamentalmente al conflicto de intereses entre IBM y Microsoft.
12. En el año 1985, Microsoft saca al mercado Windows 1.0, entorno gráfico para
ordenadores PC IBM compatibles, con un parecido asombroso al Mac OS.
La respuesta de Apple a la introducción del sistema operativo Windows fue la
interposición de una demanda de varios miles de millones de dólares contra Microsoft,
por violación de copyright.
Tipos de interfaces gráficas de usuario
GUI's y Zooming user interface
Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs
avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de
investigación. Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están
trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User
Interface), que es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría
expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensión".
Interfaz de usuario de pantalla táctil
Algunos GUIs son diseñados para cumplir con los rigurosos requisitos de los
mercados verticales. Éstos se conocen como "GUIs de uso específico." Un ejemplo de
un GUI de uso específico es la ahora familiar touchscreen o pantalla táctil (pantalla
que al ser tocada efectúa los comandos del ratón en el software). Se encuentra
actualmente implementado en muchos restaurantes y en muchas tiendas de
autoservicio de todo el mundo. Fue iniciado por Gene Mosher en la computadora del
ST de Atari en 1986, el uso que él específicó en las GUIs de pantalla táctil ha
encabezado una revolución mundial en el uso de las computadoras a través de las
industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al por menor.
Interfaz Natural de Usuario
Las NUI naturales son aquellas en las que se interactúa con un sistema, aplicación,
etc., sin utilizar dispositivos de entrada como ratón, teclado, lápiz óptico, etc. En lugar
de éstos se utilizan las manos o las yemas de los dedos.
13. CREAR UNA CARPETA NUEVA
Una carpeta es una ubicación donde puede almacenar sus archivos. Puede crear
cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras carpetas
(subcarpetas). A continuación se indica cómo crear una carpeta nueva:
1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta
nueva.
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la
ventana de la carpeta, apunte a Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
La nueva carpeta aparece en la ubicación que ha especificado.
Nota
Si crea una carpeta nueva en una biblioteca (como Documentos), la carpeta se
creará en la ubicación predeterminada para guardar de la biblioteca (por
ejemplo, Mis documentos).
Sugerencias
Las bibliotecas permiten almacenar las carpetas en diferentes discos duros
(como unidades de disco duro externas) y posteriormente obtener acceso a
ellas desde una misma ventana. Para obtener más información sobre la
organización de carpetas por medio del uso de bibliotecas, consulte Incluir
carpetas en una biblioteca.
Puede usar búsquedas guardadas para reducir el número de carpetas que
debe crear. Esto simplifica la localización de los archivos en carpetas que
incluyen muchos elementos. Para
obtener más información, consulte Guardar una búsqueda.
Eliminar un archivo o una carpeta
Para eliminar un archivo o una carpeta:
Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta que desea eliminar
y, a continuación, haga clic en Eliminar. Si se le solicita una contraseña de
administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
El comando Eliminar
También puede eliminar un archivo o una carpeta arrastrándolos a la papelera de
reciclaje o seleccionando el archivo o la carpeta y, a continuación, presionando Supr.
Notas
Al eliminar un archivo o una carpeta del disco duro, no se elimina enseguida.
En lugar de eso, se almacena en la papelera de reciclaje hasta que ésta se
14. vacía. Para eliminar un archivo de manera permanente sin moverlo primero a la
papelera de reciclaje, seleccione el archivo y, a continuación, presione
Mayús+Supr.
Si elimina un archivo o una carpeta de una carpeta de red o de una unidad
flash USB, es posible que se elimine de manera permanente en lugar de
almacenarse en la papelera de reciclaje