3. ¿QUÉ ES EL
COMPUTADOR?
Una computadora o computador, también conocido como
ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil.
4. ENCENDIDO Y APAGADO
DEL COMPUTADOR
Como todo equipo electrónico para poder empezar a utilizar el
ordenador es necesario encenderlo. Lo primero que se debe hacer
es pulsar el botón POWER o ENCENDIDO, que por lo general se
encuentra en la parte delantera, trasera o laterales del CPU.
CPU
5.
6. ¿Qué es el
HARDWARE?
El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que
constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir,
son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos
y cualquier elemento físico que esté involucrado. Todos ellos
forman parte del hardware.
7. La parte intangible, digital, abstracta, del sistema,
que se ocupa de las operaciones de tipo
conceptual o representacional, normalmente
dentro de un entorno virtual simulado, esto es,
dentro de una simulación que hace más amable
la interacción con el usuario.
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
10. EL TECLADO
El teclado junto con el ratón es uno de los periféricos más
importantes del ordenador, se les llama periféricos porque están
conectados al ordenador a través de un cable.
Es el medio por el cual podemos establecer comunicación con el
ordenador. El teclado se divide en las siguientes partes:
11. PARTES DEL TECLADO
Este se utiliza para escribir documentos
en el ordenador. Esta dividido en tres
partes: Parte superior corresponde a las
teclas numéricas del 1 al 0. Parte media
corresponde a las teclas alfabéticas,
distribuidas en tres fila. Parte inferior en
la que tenemos a la izquierda tres teclas
de control (Ctrl, Win y Alt), la barra
espaciadora , etc.
TECLADO ALFANUMÉRICO TECLAS DE FUNCIÓN
Esta parte del teclado consta de una
fila de teclas compuesta, (de izquierda
a derecha), por la tecla Esc (Escape) y
doce teclas de función (desde F1 hasta
F12). Estas teclas de función no se
utilizan en la escritura, pero tienen
asignadas funciones concretas, por
ejemplo, F1 abre la ayuda de Windows.
TECLADO NUMÉRICO
Consta de 17 teclas: las teclas Bloq Num (que
permite usar o bloquear esta parte del teclado),
/ (barra de división), * (signo de la
multiplicación), - (signo de la resta), + (signo de
la suma), teclas del 0 al 9 correspondientes a
dichos valores numéricos y una tecla de Intro.
TECLAS DE MOVIMIENTO
Consta de seis teclas Insert
(insertar), Inicio, Re Pág (página
arriba), Supr (suprimir), Fin y Av
Pág (página abajo). En algunos
teclados la tecla Supr está
señalada como Del.
FLECHAS DE DIRECCIÓN
Las cuatro teclas de dirección
(Arriba, izquierda, abajo y
derecha).
14. EL CPU
Es el núcleo o cerebro de toda computadora ya que es la que cumple
la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también
de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que
ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su
modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos
básicos de cualquier computador.
16. DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Son los dispositivos que permiten la entrada de datos al sistema,
como puede ser: teclado, ratón, cámara web, lápiz óptico, micrófono
etc.
17. DISPOSITIVOS DE
SALIDA
Son los dispositivos que permiten al usuario ver la información
durante y al final de proceso, como puede ser: el monitor, la
impresora, audífonos, proyector, parlantes, etc.
18. MONITOR
El monitor del computador, también conocido como pantalla,
muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que
son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el
interior del CPU.
19. MOUSE/RATÓN
El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a
la computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el
izquierdo sirve para ejecutar acciones de activar, desplazar y acceder,
entre otras; el botón derecho se utiliza principalmente como atajo a
menús.
Los más recientes, incluyen una
rueda o botón central que sirve
para desplazar la pantalla hacia
arriba o abajo, lo que permite
desplazarse a través de un
documento o navegar en Internet
con mayor agilidad.