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Software y Hardware 
1) ¿Qué es el hardware? 
2) Dispositivos de entrada 
3) Dispositivos de salida 
4) La pantalla 
5) El teclado 
6) El mouse 
7) Componentes internos de la CPU 
8) La tarjeta madre 
9) El procesador 
10) La memoria RAM 
11) La memoria ROM 
12) Disco duro 
13) Fuente de poder 
14) Puerto serie y paralelo 
15) Dispositivo de almacenamiento (memoria 
USB, CD, ROM, DVD, Blu ray) 
16) ¿Qué es software? 
17) Sistemas operativos Windows Linux Mac 
os 
18) ¿Que es ofimática?
Tabla de contenido 
Contenido 
¿Qué es el hardware? ..........................................................................................................................3 
Dispositivos de entrada........................................................................................................................4 
Dispositivos de salida ...........................................................................................................................5 
La pantalla ............................................................................................................................................6 
El teclado ..............................................................................................................................................7 
El mouse ...............................................................................................................................................8 
Componentes internos de la CPU ........................................................................................................9 
La tarjeta madre ................................................................................................................................ 11 
Procesador ........................................................................................................................................ 12 
Memoria ram .................................................................................................................................... 13 
Memoria rom ................................................................................................................................... 14 
Disco duro ......................................................................................................................................... 15 
Componentes de un disco duro ........................................................................................... 16 
Fuente de poder ................................................................................................................................ 16 
Puertos serie y paralelo .................................................................................................................... 17 
Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, ROM, DVD blu ray) ............ 18 
¿Qué es software? ............................................................................................................................ 19 
Sistemas operativos windows, linux, mac OS. .................................................................................. 20 
¿Qué es ofimática? ........................................................................................................................... 21
¿Qué es el hardware? 
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus 
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son 
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico 
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. 
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el 
"básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para 
otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, 
el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para 
realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesar 
ias para el funcionamiento de la computadora.
Dispositivos de entrada 
Son los que envían información al procesador y nos permiten comunicarnos un claro 
ejemplo es: 
Teclado: un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que 
podremos describir: 
 Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las 
letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc. 
 Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el 
ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas 
suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda 
a F1. 
 Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y 
consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, 
resta,... etc. 
 Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas 
en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión 
de pantalla entre ellas.
Dispositivos de salida 
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El 
dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida 
son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), 
bocinas, entre otros. Un gran ejemplo es: 
A. Mouse: 
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre 
una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se 
encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla 
dependiendo de varios parámetros. 
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la 
pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos 
movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos 
gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier 
instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra 
el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un 
computador
La pantalla 
Una pantalla (o monitor) es una unidad de visualización de un equipo. Por lo general 
se dice que existen dos familias de pantallas: 
Pantallas de rayos catódicos (abreviado CRT), utilizadas en la mayoría de los 
equipos de escritorio. Son pesadas y voluminosas, y por lo general, consumen 
mucha energía. 
Los monitores de pantalla plana se usan en la mayoría de los ordenadores 
PORTÁTILES, Smartphone y cámaras digitales y, cada vez más, en equipos de 
escritorio. Estas pantallas son más delgadas (de allí su nombre), livianas y 
consumen menos energía. 
Es uno de los principales dispositivos de entrada, aunque también de salida si la 
pantalla es táctil.
El teclado 
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte 
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de 
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores 
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas 
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo 
teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El 
teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro 
bloques: 
Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 
a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté 
abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la 
ayuda asociada a ese programa. 
Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, 
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una 
máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 
Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene 
algunas teclas especiales como Imperante, Bloc de desplazamiento, pausa, inicio, 
fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten 
mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. 
Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al 
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en 
una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los 
signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y 
división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
El mouse 
El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por 
el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos 
movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o 
inalámbricamente. 
De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha, este movimiento 
será reproducido y representado en la pantalla del monitor a través de un símbolo 
(ícono) que imitará dicho movimiento. En términos prácticos, el mouse es como 
una extensión de nuestra mano, la que se "introduce" en la pantalla del monitor de 
nuestro COMPUTADOR.
Componentes internos de la CPU 
*TARJETA MADRE: 
También es conocida como tarjeta principal, placa base o placa madre. Es una 
placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la 
computadora u ordenador. 
*MICROPROCESADOR: 
El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado más 
importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Está 
constituido por millones de transistores integrados. 
MEMORIA RAM: 
La memoria RAM o memoria principal (memoria de acceso aleatorio) en donde 
el COMPUTADOR guarda los datos que se están utilizando en el momento 
presente. 
*MEMORIA ROM: 
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria 
que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y 
realizan los diagnósticos. . 
*MEMORIA CACHE: 
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos 
para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un 
tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. 
*Controlador ID: 
Es la tarjeta para conectar y que usa para agregar unidades IDE. Con frecuencia, 
la tarjeta incluye control del disco flexible, así como puertos seriales y paralelos. 
*Puerto AGP: 
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 
canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder 
directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de 
vídeo en la RAM. 
*FUENTE DE PODER: 
También llamada fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que 
provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. 
*VENTILADOR: 
A ventilador de la computadora pueden ser cualesquiera ventilador dentro de a 
caja de la computadora utilizado para los propósitos que se refrescan, y puede 
referir a los ventiladores que dibujan un aire más fresco dentro del caso del 
exterior. 
*DISCO DURO: 
Disco duro o disco rígido, es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. 
Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de 
un disquete (disco flexible). 
*Disco duro externo 
Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al 
ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de 
transportar. 
*TARJETA DE VIDEO: 
También llamada tarjeta gráfica de circuito impreso encargada de transformar las 
señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información 
comprensible y representable por la pantalla del ordenador. 
*TARJETA DE SONIDO: 
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para 
computadoras que permite la entrada y salida. Una tarjeta de sonido, incorpora un 
chip de sonido que por lo general contiene el Conversor digital-analógico, el cual 
cumple con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o 
generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa.
La tarjeta madre 
Es hablar de una tecnología que se ha ido actualizando a través de los años 
desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros días. 
Esto, porque las tarjetas madres al igual que todo producto se va mejorando y 
aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio más óptimo y rápido 
a los usuarios. 
es la plataforma sobre la que se construye LA COMPÙTADORA sirve como medio 
de conexión entre el MICROPROSESADOR y los CIRCUITOS electrónicos de 
soporte de un SISTEMA de cómputo en la que descansa 
la ARQUITECTURA abierta de la máquina también conocida como la tarjeta 
principal o "Placa Central" del COMPUTADOR.
Procesador 
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y 
su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen 
varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus 
características principales. 
Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene 
varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el 
AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi. Los 586 ya 
están totalmente obsoletos y no se deben considerar siquiera. La velocidad de los 
procesadores se mide en Mega Hertz (MHz =Millones de ciclos por segundo).
Memoria ram 
La memoria RAM es uno de los dispositivos más importantes de un PC. Su 
escasez puede hacer que incluso el procesador más rápido parezca una tortuga. 
El término es el acrónimo de Random Access Memory, en español memoria de 
acceso aleatorio. Entre sus funciones la más importante es servir de almacén para 
los programas y datos con los que trabajas en cada momento. 
La memoria RAM, al ser mucho más rápida, aloja las utilidades y datos que 
ejecutas en un determinado momento. Por ejemplo el Word con el que trabajas o 
esa página por la que estas navegando. 
Entre sus funciones la más importante es servir de almacén para los programas y 
datos con los que trabajas en cada momento.
Memoria rom 
Su definición es: almacenes internos en el ordenador. El término memoria identifica el 
almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se utiliza 
para la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra parte, el término memoria 
se utiliza generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips 
reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria 
virtual, que amplía memoria física sobre un disco duro. 
Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida 
Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, ROM, DVD blu ray) ............ 18 
¿Qué es software? ............................................................................................................................ 19 
Sistemas operativos windows, linux, mac OS. ................................................................................... 
Fuente de poder ................................................................................................................................ 16 
Puertos serie y paralelo ..................................................................................... ¿Qué es el hardware? 
.............................................................................................................................................................2 
Dispositivos de entrada........................................................................................................................4 
Dispositivos de salida ...........................................................................................................................5 
La pantalla ............................................................................................................................................6 
El teclado ..............................................................................................................................................7 
El mouse ...............................................................................................................................................8 
Componentes internos de la cpu .........................................................................................................9 
La tarjeta madre ................................................................................................................................ 11 
Procesador ........................................................................................................................................ 12 
Memoria ram .................................................................................................................................... 13 
Memoria rom ................................................................................................................................... 14 
Disco duro ......................................................................................................................................... 15 
Componentes de un disco duro ....................................................................................... 161720 
¿Qué es ofimática? ........................................................................................................................... 21
generalmente como memoria principal o RAM. Se puede pensar en memoria 
principal como arreglo de celdas de memoria, cada una de los cuales puede llevar 
a cabo un solo byte de información. 
Un ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo tanto, puede llevar a 
cabo cerca de 1 millón de bytes (o caracteres) de la información. 
Disco duro 
Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco 
duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde 
se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del 
hardware más importantes dentro de tu PC.
Componentes de un disco duro 
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco 
requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los 
cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo 
que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número 
de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le 
llama cilindro. 
Fuente de poder 
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de 
alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la 
electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores 
o computadores. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de 
poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un 
ventilador que impide que el dispositivo se recaliente. 
La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo 
eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una 
diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal,
un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y 
entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales. 
Puertos serie y paralelo 
Un puerto sirve para conectar dispositivos de hardware, (por ejemplo, impresora o 
mouse) al computador. Existen dos tipos de puertos; Paralelo (por ejemplo, LPT1) 
y Serial (COM1). Un puerto puede ser un enchufe situado en la parte delantera o 
posterior del COMPUTADOR o bien una conexión interna definida mediante el 
software. Los puertos especificados en una computadora personal, tales como dos 
puertos seriales y uno paralelo, se refieren solamente a los conectores externos;
sin embargo, la computadora tiene varias ranuras de expansión internas que 
aceptan unidades de control para dispositivos, como discos, pantallas, y 
exploradores. 
La mayoría de las computadoras incluyen al menos dos puertos en serie; COM1 y 
COM2. Algunos dispositivos como los adaptadores a los puertos en serie, 
módems y tarjetas de fax, pueden utilizar los puertos COM3 y COM4 
Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, 
ROM, DVD blu ray) 
-MEMORIA: En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de 
almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de 
acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y 
otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. 
De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos 
ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de
almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más 
permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son 
fundamentales para la arquitectura de computadores en general. 
-USB: Su campo de aplicación se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo 
electrónico o con componentes, desde los automóviles (las radios de automóvil 
modernas van convirtiéndose en reproductores multimedia con conector USB 
o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes como Pleo. 
Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso militar. Pero en 
donde más se nota su influencia es en los teléfonos inteligentes (Europa ha 
creado una norma por la que todos los móviles deberán venir con un cargador 
micro USB), tabletas, PDAs y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores 
propietarios casi por completo. 
-ROM: Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no 
de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se 
refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado 
sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, 
por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin 
embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, 
efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo 
descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). 
-DVD: es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 
1995. Sus siglas corresponden con Digital Vérsatele isc2 en inglés 
(Disco Versátil Digital traducido al español), de modo que ambos acrónimos (en 
español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía referencia 
a video (digital videodisco), debido a su desarrollo como reemplazo del 
formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares. 
-Blu ray: El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud 
de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de 
DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros 
avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el 
DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo. Blu-ray obtiene 
su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de 
la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se 
puede registrar para un nombre comercial una palabra común. 
¿Qué es software?
El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda 
de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que 
tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances 
tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en 
un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.7 8 Blu-ray obtiene su 
nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la 
palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se puede 
registrar para un nombre comercial una palabra común. 
El software es como la música, cuando un compositor escribe una canción utiliza 
un lenguaje basado en un sistema de notación musical mediante signos en un 
documento llamado partitura, el cual es interpretado por los músicos cuando tocan 
los instrumentos produciendo música. 
Sistemas operativos windows, linux, mac OS. 
-Windows: es el nombre de una familia de entornos operativos desarrollados y 
vendidos por Microsoft. Técnicamente estos no son sistemas operativos, sino que 
contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es 
Windows NT). Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 
de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOSeN respuesta al 
creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI) Microsoft Windows 
llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 
90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido 
en 1984.
-LINUX: A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el núcleo del sistema 
operativo, parte fundamental de la interacción entre el hardware y el usuario (o los 
programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del 
proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que también 
forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Sin embargo, 
una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y 
especializados, prefieren utilizar el término Linux para referirse a la unión de 
ambos proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación 
GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la denominación GNU/Linux. 
Mac OS: es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea 
de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido uno de los primeros 
sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por 
la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús. 
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea 
Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, 
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un 
desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía 
a Atkistson, Jef raskin y Andy hertzfel. 
¿Qué es ofimática? 
es un acrónimo compuesto por los términos oficina En informática. El concepto, 
por lo tanto, hace referencia a la automatización de las comunicaciones y 
procesos que se realizan en una oficina. 
La ofimática es posibilitada por una combinación entre hardware y software que 
permite crear, manipular, almacenar y transmitir digitalmente la información que se 
necesita en una oficina para realizar las tareas cotidianas y alcanzar sus objetivos.
Hardware y software

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  • 1. Software y Hardware 1) ¿Qué es el hardware? 2) Dispositivos de entrada 3) Dispositivos de salida 4) La pantalla 5) El teclado 6) El mouse 7) Componentes internos de la CPU 8) La tarjeta madre 9) El procesador 10) La memoria RAM 11) La memoria ROM 12) Disco duro 13) Fuente de poder 14) Puerto serie y paralelo 15) Dispositivo de almacenamiento (memoria USB, CD, ROM, DVD, Blu ray) 16) ¿Qué es software? 17) Sistemas operativos Windows Linux Mac os 18) ¿Que es ofimática?
  • 2. Tabla de contenido Contenido ¿Qué es el hardware? ..........................................................................................................................3 Dispositivos de entrada........................................................................................................................4 Dispositivos de salida ...........................................................................................................................5 La pantalla ............................................................................................................................................6 El teclado ..............................................................................................................................................7 El mouse ...............................................................................................................................................8 Componentes internos de la CPU ........................................................................................................9 La tarjeta madre ................................................................................................................................ 11 Procesador ........................................................................................................................................ 12 Memoria ram .................................................................................................................................... 13 Memoria rom ................................................................................................................................... 14 Disco duro ......................................................................................................................................... 15 Componentes de un disco duro ........................................................................................... 16 Fuente de poder ................................................................................................................................ 16 Puertos serie y paralelo .................................................................................................................... 17 Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, ROM, DVD blu ray) ............ 18 ¿Qué es software? ............................................................................................................................ 19 Sistemas operativos windows, linux, mac OS. .................................................................................. 20 ¿Qué es ofimática? ........................................................................................................................... 21
  • 3. ¿Qué es el hardware? Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesar ias para el funcionamiento de la computadora.
  • 4. Dispositivos de entrada Son los que envían información al procesador y nos permiten comunicarnos un claro ejemplo es: Teclado: un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos describir:  Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.  Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.  Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc.  Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.
  • 5. Dispositivos de salida Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros. Un gran ejemplo es: A. Mouse: La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros. En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un computador
  • 6. La pantalla Una pantalla (o monitor) es una unidad de visualización de un equipo. Por lo general se dice que existen dos familias de pantallas: Pantallas de rayos catódicos (abreviado CRT), utilizadas en la mayoría de los equipos de escritorio. Son pesadas y voluminosas, y por lo general, consumen mucha energía. Los monitores de pantalla plana se usan en la mayoría de los ordenadores PORTÁTILES, Smartphone y cámaras digitales y, cada vez más, en equipos de escritorio. Estas pantallas son más delgadas (de allí su nombre), livianas y consumen menos energía. Es uno de los principales dispositivos de entrada, aunque también de salida si la pantalla es táctil.
  • 7. El teclado En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imperante, Bloc de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
  • 8. El mouse El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o inalámbricamente. De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha, este movimiento será reproducido y representado en la pantalla del monitor a través de un símbolo (ícono) que imitará dicho movimiento. En términos prácticos, el mouse es como una extensión de nuestra mano, la que se "introduce" en la pantalla del monitor de nuestro COMPUTADOR.
  • 9. Componentes internos de la CPU *TARJETA MADRE: También es conocida como tarjeta principal, placa base o placa madre. Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. *MICROPROCESADOR: El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado más importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Está constituido por millones de transistores integrados. MEMORIA RAM: La memoria RAM o memoria principal (memoria de acceso aleatorio) en donde el COMPUTADOR guarda los datos que se están utilizando en el momento presente. *MEMORIA ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. . *MEMORIA CACHE: Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. *Controlador ID: Es la tarjeta para conectar y que usa para agregar unidades IDE. Con frecuencia, la tarjeta incluye control del disco flexible, así como puertos seriales y paralelos. *Puerto AGP: El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. *FUENTE DE PODER: También llamada fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. *VENTILADOR: A ventilador de la computadora pueden ser cualesquiera ventilador dentro de a caja de la computadora utilizado para los propósitos que se refrescan, y puede referir a los ventiladores que dibujan un aire más fresco dentro del caso del exterior. *DISCO DURO: Disco duro o disco rígido, es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
  • 10. que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). *Disco duro externo Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de transportar. *TARJETA DE VIDEO: También llamada tarjeta gráfica de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. *TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida. Una tarjeta de sonido, incorpora un chip de sonido que por lo general contiene el Conversor digital-analógico, el cual cumple con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa.
  • 11. La tarjeta madre Es hablar de una tecnología que se ha ido actualizando a través de los años desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros días. Esto, porque las tarjetas madres al igual que todo producto se va mejorando y aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio más óptimo y rápido a los usuarios. es la plataforma sobre la que se construye LA COMPÙTADORA sirve como medio de conexión entre el MICROPROSESADOR y los CIRCUITOS electrónicos de soporte de un SISTEMA de cómputo en la que descansa la ARQUITECTURA abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del COMPUTADOR.
  • 12. Procesador Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus características principales. Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi. Los 586 ya están totalmente obsoletos y no se deben considerar siquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Mega Hertz (MHz =Millones de ciclos por segundo).
  • 13. Memoria ram La memoria RAM es uno de los dispositivos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el procesador más rápido parezca una tortuga. El término es el acrónimo de Random Access Memory, en español memoria de acceso aleatorio. Entre sus funciones la más importante es servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento. La memoria RAM, al ser mucho más rápida, aloja las utilidades y datos que ejecutas en un determinado momento. Por ejemplo el Word con el que trabajas o esa página por la que estas navegando. Entre sus funciones la más importante es servir de almacén para los programas y datos con los que trabajas en cada momento.
  • 14. Memoria rom Su definición es: almacenes internos en el ordenador. El término memoria identifica el almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria virtual, que amplía memoria física sobre un disco duro. Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, ROM, DVD blu ray) ............ 18 ¿Qué es software? ............................................................................................................................ 19 Sistemas operativos windows, linux, mac OS. ................................................................................... Fuente de poder ................................................................................................................................ 16 Puertos serie y paralelo ..................................................................................... ¿Qué es el hardware? .............................................................................................................................................................2 Dispositivos de entrada........................................................................................................................4 Dispositivos de salida ...........................................................................................................................5 La pantalla ............................................................................................................................................6 El teclado ..............................................................................................................................................7 El mouse ...............................................................................................................................................8 Componentes internos de la cpu .........................................................................................................9 La tarjeta madre ................................................................................................................................ 11 Procesador ........................................................................................................................................ 12 Memoria ram .................................................................................................................................... 13 Memoria rom ................................................................................................................................... 14 Disco duro ......................................................................................................................................... 15 Componentes de un disco duro ....................................................................................... 161720 ¿Qué es ofimática? ........................................................................................................................... 21
  • 15. generalmente como memoria principal o RAM. Se puede pensar en memoria principal como arreglo de celdas de memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo byte de información. Un ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo tanto, puede llevar a cabo cerca de 1 millón de bytes (o caracteres) de la información. Disco duro Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
  • 16. Componentes de un disco duro Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le llama cilindro. Fuente de poder Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadores. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente. La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal,
  • 17. un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales. Puertos serie y paralelo Un puerto sirve para conectar dispositivos de hardware, (por ejemplo, impresora o mouse) al computador. Existen dos tipos de puertos; Paralelo (por ejemplo, LPT1) y Serial (COM1). Un puerto puede ser un enchufe situado en la parte delantera o posterior del COMPUTADOR o bien una conexión interna definida mediante el software. Los puertos especificados en una computadora personal, tales como dos puertos seriales y uno paralelo, se refieren solamente a los conectores externos;
  • 18. sin embargo, la computadora tiene varias ranuras de expansión internas que aceptan unidades de control para dispositivos, como discos, pantallas, y exploradores. La mayoría de las computadoras incluyen al menos dos puertos en serie; COM1 y COM2. Algunos dispositivos como los adaptadores a los puertos en serie, módems y tarjetas de fax, pueden utilizar los puertos COM3 y COM4 Dispositivos de almacenamiento de informacion (memoria, USB, CD, ROM, DVD blu ray) -MEMORIA: En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de
  • 19. almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. -USB: Su campo de aplicación se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo electrónico o con componentes, desde los automóviles (las radios de automóvil modernas van convirtiéndose en reproductores multimedia con conector USB o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los modernos juguetes como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso militar. Pero en donde más se nota su influencia es en los teléfonos inteligentes (Europa ha creado una norma por la que todos los móviles deberán venir con un cargador micro USB), tabletas, PDAs y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo. -ROM: Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). -DVD: es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Vérsatele isc2 en inglés (Disco Versátil Digital traducido al español), de modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video (digital videodisco), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares. -Blu ray: El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo. Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra común. ¿Qué es software?
  • 20. El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.7 8 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra común. El software es como la música, cuando un compositor escribe una canción utiliza un lenguaje basado en un sistema de notación musical mediante signos en un documento llamado partitura, el cual es interpretado por los músicos cuando tocan los instrumentos produciendo música. Sistemas operativos windows, linux, mac OS. -Windows: es el nombre de una familia de entornos operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. Técnicamente estos no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT). Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOSeN respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI) Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
  • 21. -LINUX: A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el núcleo del sistema operativo, parte fundamental de la interacción entre el hardware y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que también forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la denominación GNU/Linux. Mac OS: es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús. Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Atkistson, Jef raskin y Andy hertzfel. ¿Qué es ofimática? es un acrónimo compuesto por los términos oficina En informática. El concepto, por lo tanto, hace referencia a la automatización de las comunicaciones y procesos que se realizan en una oficina. La ofimática es posibilitada por una combinación entre hardware y software que permite crear, manipular, almacenar y transmitir digitalmente la información que se necesita en una oficina para realizar las tareas cotidianas y alcanzar sus objetivos.