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República Bolivariana de Venezuela
Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño”
Ciudad Ojeda – Edo. Zulia
Realizado por:
Andrés Castellanos
C.I: 26.653.181
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil.
Dos partes esenciales la constituyen,
el hardware, que es su composición física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete,
teclado, etc.) y su software, siendo ésta la parte
intangible (programas, datos, información, etc.).
Una no funciona sin la otra.
Está formada, físicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa.
Es una máquina que posee
una unidad central de procesamiento,
una memoria principal y
algún periférico o dispositivo de
entrada y otro de salida.
La computadora
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la
CPU se encarga de su procesamiento y los dispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es así, que la
computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,
transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente
impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el
control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita
realizar una gran diversidad de tareas, esto la
convierte en una máquina de propósitos generales (a
diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo
único propósito es calcular limitadamente).
La Supercomputadora
Es el más poderoso y más rápido, aunque también mucho más caro. Fue desarrollado en
1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver problemas
científicos complejos. Es capaz de realizar más de un trillón de cálculos por segundo.
En un solo supercomputador miles de usuarios pueden estar conectados al mismo tiempo
y la supercomputadora maneja el trabajo de cada usuario por separado.
Se utilizan principalmente para:
* Pronóstico del tiempo.
* Investigación sobre la energía nuclear.
* Diseño de Aviones.
* Diseño de Automóviles.
* La banca en línea.
* Para controlar las unidades industriales.
Las supercomputadoras se utilizan en las grandes
organizaciones, laboratorios de investigación,
centros aeroespaciales, las grandes industrias, etc.
Son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto entero (pero las supercomputadoras son más
grandes). Pueden almacenar enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas
al mismo tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros.
El precio de una macro computadora con frecuencia se encuentra en los millones de dólares. Las
macro computadoras suelen tener muchos terminales conectados a ellos. Estas terminales
parecen pequeños computadoras pero sólo son dispositivos utilizados para enviar y recibir
información del equipo real utilizando cables.
Las Macro computadoras
Las Minicomputadoras
Son mucho más pequeños que las macro
computadoras y también son mucho menos
costosos.
Estos poseen la mayoría de las características
encontradas en las macro computadoras, pero
a una escala más limitada.
Pueden almacenar una enorme cantidad de
información, pero de nuevo no suele ser tanto
como el mainframe.
Son usados comúnmente como servidores en entorno de red y
cientos de computadoras personales se pueden conectar a la
red con una minicomputadora en calidad de servidor
Son también conocidas como
computadoras personales o
simplemente PC. El Microprocesador
se utiliza en este tipo de equipo. Estos
son muy pequeñas en tamaño y
costo.
Las Microcomputadoras
La primera microcomputadora fue diseñado en
1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC,
Después de esto muchas empresas de
hardware informático copiaron el diseño de la
IBM-PC. El término “PC-compatibles” se refiere
a cualquiera computadora personal basada en
el diseño original de IBM.
Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.
* Laptop o computadora portátil
* Estación de Trabajo ( tiene las mismas características de una PC pero con la capacidad de
procesamiento de una minicomputadora)
* Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
* Computadora de mano. Ejemplos: PDA, PALM, teléfonos celulares.
Bit: La unidad más pequeña de información en una computadora se le llama bit. Con un bit se puede
representar solo un valor de dos posibles valores diferentes, ejemplo: cero o uno, falso o verdadero,
blanco o negro, abajo o arriba, no o sí, etc.
Byte: Sin lugar a dudas el tipo de datos más importante para los microprocesadores es el byte. Un byte
consiste de 8 bits. Las referencias hacia cierta localidad de memoria en todos los microprocesadores
nunca es menor que un byte, (la mayoría usan múltiplos de bytes), por lo tanto, se considera el dato
localizable (direccionable) más pequeño.
Los bits de un byte normalmente se numeran desde 0 hasta 7. El bit 0 se le llama bit de más bajo orden
o menos significante, el bit 7 se considera el bit de más alto orden o el más significante.
Kilobyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en
minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.
Unidades de Información
Megabyte: Es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a
106 B (un millón de bytes). Se representa por MB y no por Mb, cuya correspondencia equivaldría
a megabit. Coloquialmente a los megabytes se les denomina megas.
Gigabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a
109 (1.000.000.000 mil millones) de bytes. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y
transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre el uso binario y el
decimal.
Terabyte: Es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a
1012 (1.000.000.000.000 un billón) de bytes.

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Tipos de computadoras

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” Ciudad Ojeda – Edo. Zulia Realizado por: Andrés Castellanos C.I: 26.653.181
  • 2. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.). Una no funciona sin la otra. Está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. Es una máquina que posee una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. La computadora
  • 3. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa. El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente).
  • 4. La Supercomputadora Es el más poderoso y más rápido, aunque también mucho más caro. Fue desarrollado en 1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver problemas científicos complejos. Es capaz de realizar más de un trillón de cálculos por segundo. En un solo supercomputador miles de usuarios pueden estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de cada usuario por separado.
  • 5. Se utilizan principalmente para: * Pronóstico del tiempo. * Investigación sobre la energía nuclear. * Diseño de Aviones. * Diseño de Automóviles. * La banca en línea. * Para controlar las unidades industriales. Las supercomputadoras se utilizan en las grandes organizaciones, laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, las grandes industrias, etc.
  • 6. Son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto entero (pero las supercomputadoras son más grandes). Pueden almacenar enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros. El precio de una macro computadora con frecuencia se encuentra en los millones de dólares. Las macro computadoras suelen tener muchos terminales conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeños computadoras pero sólo son dispositivos utilizados para enviar y recibir información del equipo real utilizando cables. Las Macro computadoras
  • 7. Las Minicomputadoras Son mucho más pequeños que las macro computadoras y también son mucho menos costosos. Estos poseen la mayoría de las características encontradas en las macro computadoras, pero a una escala más limitada. Pueden almacenar una enorme cantidad de información, pero de nuevo no suele ser tanto como el mainframe. Son usados comúnmente como servidores en entorno de red y cientos de computadoras personales se pueden conectar a la red con una minicomputadora en calidad de servidor
  • 8. Son también conocidas como computadoras personales o simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son muy pequeñas en tamaño y costo. Las Microcomputadoras La primera microcomputadora fue diseñado en 1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC, Después de esto muchas empresas de hardware informático copiaron el diseño de la IBM-PC. El término “PC-compatibles” se refiere a cualquiera computadora personal basada en el diseño original de IBM.
  • 9. Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías. * Laptop o computadora portátil * Estación de Trabajo ( tiene las mismas características de una PC pero con la capacidad de procesamiento de una minicomputadora) * Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes) * Computadora de mano. Ejemplos: PDA, PALM, teléfonos celulares.
  • 10. Bit: La unidad más pequeña de información en una computadora se le llama bit. Con un bit se puede representar solo un valor de dos posibles valores diferentes, ejemplo: cero o uno, falso o verdadero, blanco o negro, abajo o arriba, no o sí, etc. Byte: Sin lugar a dudas el tipo de datos más importante para los microprocesadores es el byte. Un byte consiste de 8 bits. Las referencias hacia cierta localidad de memoria en todos los microprocesadores nunca es menor que un byte, (la mayoría usan múltiplos de bytes), por lo tanto, se considera el dato localizable (direccionable) más pequeño. Los bits de un byte normalmente se numeran desde 0 hasta 7. El bit 0 se le llama bit de más bajo orden o menos significante, el bit 7 se considera el bit de más alto orden o el más significante. Kilobyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Unidades de Información
  • 11. Megabyte: Es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes). Se representa por MB y no por Mb, cuya correspondencia equivaldría a megabit. Coloquialmente a los megabytes se les denomina megas. Gigabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (1.000.000.000 mil millones) de bytes. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre el uso binario y el decimal. Terabyte: Es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 (1.000.000.000.000 un billón) de bytes.