SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
Descargar para leer sin conexión
ESCUELA COLOMBIANA DE
CARRERAS INDUSTRIALES
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
ANDRÉS ALEXANDER ROBBY
¡LA SOCIEDAD DEL
CONOCIMIENTO!
“EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO, EL
CONOCIMIENTO PERDERÁ SU VALOR.
LO IMPORTANTE NO ES EL CONOCIMIENTO, SINO, LA
SABIDURÍA”
HIROSHI TASAKA
DEFINICIÓN DE CONOCIMIENTO
Es todo lo que adquirimos mediante nuestra interacción con el
entorno, es el resultado de la experiencia organizada y
almacenada en la mente del individuo de una forma que es única
para cada persona.
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
“Se trata de una sociedad en la que las condiciones de
generación de conocimiento y procesamiento de
información han sido sustancialmente alteradas por una
revolución tecnológica centrada en el procesamiento de
información, en la generación del conocimiento y en las
tecnologías de la información”
HISTORIA
En 1973, el sociólogo estadounidense Daniel Bell introdujo la
noción de la “sociedad de la información” en su libro El
advenimiento de la sociedad post-industrial, donde formula
que el eje principal de ésta será el conocimiento teórico y
advierte que los servicios basados en el conocimiento habrán
de convertirse en la estructura central de la nueva economía y
de una sociedad apuntalada en la información, donde las
ideologías resultarán sobrando.
HISTORIA
También en 1974 que Peter Drucker escribió el libro "La sociedad
post-capitalista" en donde destaca la necesidad y su enfoque es
bien claro a generar una teoría económica de colocar al
conocimiento en el centro de la producción de la riqueza, y a su vez
señalaba que lo más importante no era la cantidad del
conocimiento, más bien su productividad.
CARACTERISTICAS
SOCIEDAD DEL
CONOCIMIENTO
Trabajador
de
Conocimiento.
Capital
Intelectual.
Utilización de
Nuevas
Tecnologías.
El Cambio
hacia los
Valores
Sociales.
No rivalidad.
No
Exclusividad.
La Sociedad del conocimiento se caracteriza por incluir los
siguientes factores:
Trabajador De Conocimiento
• Es el dueño de los medios de producción. Suministra a la sociedad: Liderazgo,
Carácter, un Perfil social.
Capital Intelectual
• Inventario de conocimientos que crean valor.
Utilización de Nuevas Tecnologías
• Digitalización e Internet crean un nivel de competencia superior. Redes Sociales,
blogs, Foros, Wikis.
El Cambio hacia los Valores Sociales.
• Cercanos a la individualidad y a la autonomía persona.. Significa actuar con Ética
en su vida y en los negocios; En una empresa es la mejor política y produce buenos
dividendos.
No Rivalidad
• El hecho de que una persona haga uso de un conocimiento no impide que la otra lo
utilice también.
No Exclusividad
• Toda persona puede utilizar libremente un conocimiento de dominio publico.
VENTAJAS
Fortalecimiento de los
procesos de
aprendizaje social.
El conocimiento viaja
entre países con muy
poco esfuerzo.
El conocimiento esta
disponible para
todos.
No existe la escasez
de recursos, sino la
abundancia de
Conocimiento e
Información.
VERDAD RELATIVA
Las verdades relativas son aquellas
ideas o proposiciones que
únicamente son verdad en relación
a alguna norma, convención o
punto de vista. Usualmente, la
norma mencionada son los
principios de la propia cultura.
VERDAD ABSOLUTA
Son ideas o proposiciones que serían
verdaderas para todas las culturas y eras,
aún si las personas que viven en ellas no lo
supieran. Por ejemplo, si las matemáticas son
verdades objetivas, entonces hasta los
teoremas más abstractos eran verdaderos
para los vikingos o los hititas, incluso aunque
ellos no lo supieran.
SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Capacidad de los usuarios para obtener y compartir información desde cualquier lugar de manera instantánea
Medios Pluralistas y
Libros
Derechos Humanos Libertad de
Expresión
Liberta de Opinión
Tecnologías
de la
Información y
Comunicación
Uso de la Información
Educación Digitalización Mercadotecnia
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
Revolución tecnológica centrada en el procesamiento de información, en la generación del conocimiento y en las
tecnologías de la información
¡GESTION EFECTIVA
DEL CONOCIMIENTO!
El conocimiento es el único activo
que crece con el tiempo.
Pero puede desparecer con las
personas, si este no es compartido.
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
Gestión del conocimiento es el proceso por el cual una organización, facilita la
trasmisión de informaciones y habilidades a sus empleados, de una manera
sistemática y eficiente.
LOS COMPONENTES DE LA GESTION DEL
CONOCIMIENTO
Puede ser recogida tratada y
almacenada por los sistemas de
información de la empresa facilitando la
creación de un cuadro de mando del
entorno y un cuadro de mando integral
para la dirección.
Son en cambio más complicadas de
trasmitir ya que implica adquirir nuevo
conocimiento para el que las recibe lo
cual supone más tiempo.
Las personas están en el centro de la gestión del conocimiento. Pero nos interesa
sobre todo sus habilidades y su información. Estos dos componentes son básicos a la
hora de tener en cuenta el proceso de Gestión del conocimiento en una organización.
LA INFORMACION LAS HABILIDADES
IMPORTANCIA
Es esencial para favorecer una estructura empresarial innovadora y eficiente. Si
el conocimiento se transmite de manera correcta en la organización, este solo
puede crecer. Las habilidades e informaciones útiles se trasmiten entre los
empleados de forma rápida y aumenta la posibilidad de generar nuevo
conocimiento que deriva en aplicaciones nuevas, mejoras en procesos o
productos y nuevas formas de hacer negocio.
MOTORES DE BÚSQUEDA
&
OPERADORES BOOLEANOS
MOTORES DE BUSQUEDA (BUSCADORES)
Un motor de búsqueda es una pieza de software que permite encontrar y
visitar los sitios relacionados con una palabra clave -o keyword- introducida al
sistema por el mismo usuario.
Buscadores
- Spiders
Buscadores
de portal
Sistemas
Mixtos
Directorios
Multi-
buscadores
Meta-
buscadores
Buscadores
- Spiders
Requieren bastantes
recursos para su
funcionamiento
Recorren páginas y recopilan
información sobre su contenido, y
las presentan clasificadas
por orden de relevancia.
En algunos casos registran
todas las páginas del sitio,
y en otros, sólo algunas.
El orden en que se muestran los resultados de la consulta,
está determinado por diversos factores que dependen de
cada buscador. Las empresas cuentan con distintas
estrategias para lograr mejore puestos.
Buscadores
internacionales de uso
frecuente y reconocidos
por la mayoría.
Directorios
Totalmente
distintos a los
Spiders.
Son listas de recursos organizados por categorías
temáticas que se estructuran jerárquicamente
en un árbol que permite visualizar los contenidos
desde los más generales, a los más específicos.
Los resultados serán referencias a los contenidos
y a la temática de la Web
Su tecnología es muy barata y sencilla. Pero el
costo de operación es alto, ya que dependen de la
operación manual.
La clasificación y categorización requieren una
intervención humana.
Sistemas
Mixtos
Buscadores
- Spiders
Directorios
Mezcla entre:
Presentan las páginas registradas
clasificadas en catálogos según su
contenido: Informática, cultura,
sociedad, que a su vez se dividen
en subsecciones.
Meta-
buscadores
Realizan las búsquedas sobre los llamados buscadores,
analizan los resultados de las páginas y presentan sus
propios resultados.
Permiten buscar en varios buscadores
al mismo tiempo.
Contienen los registros de los motores de búsqueda y la
información sobre ellos, adecuando su expresión a los
diferentes motores para remitir la consulta.
Los resultados más repetidos ocuparán los primeros
puestos.
Multi-
buscadores
Lanzan varias búsquedas en motores seleccionados
respetando el formato original de los buscadores.
Colocan en una página web una lista con los buscadores
más comunes.
Muestra los resultados según el buscador.
Buscadores
de portal
Son buscadores específicos de sitio
Buscan información sólo en su portal o sitio web. Se
pueden considerar como un directorio.
Recurren a expresiones regulares y consultas SQL.
OPERADORES BOOLEANOS
Operadores
lógicos
Y lógico
(AND)
profesionales AND
traductores - &
NO lógico
(NOT)
profesionales AND NOT
traductores - !
O lógico
(OR)
profesionales OR
traductores
Operadores
de proximidad
Cerca (NEAR)
profesionales NEAR
traductores
Junto (ADJ)
profesionales ADJ
traductores
Operadores
de existencia
Presencia
+olímpico baloncesto fútbol
voleibol balonmano
Truncar la
palabra
Complete words en Yahoo, y en Lycos usar
el punto (.)
ESCRITURA PARA MEDIOS
VIRTUALES
Identificar el
publico a quien va
dirigido
• Con el objetivo de encaminar
mejor el texto y agradar al
publico lector.
Buscar paradojas
en el tema a
tratar.
• Con el fin de hacer mas
interesante el tema y generar
curiosidad.
Identificar
palabras Clave
• Palabras que podrían ser
utilizadas en un buscador
en el momento de buscar
nuestro escrito.
“Cacareo”
Escritura sin limites
• Plasmar las ideas y
frases en el orden en
que vayan surgiendo
para no perderlas.
1
2
3
4
Organizar lo mas
importante
• Ordenar las ideas de acuerdo a su
importancia según su criterio.
Utilizar el método
de “la pirámide
invertida”
• Comenzar con la conclusión,
seguida de la información de
apoyo y en ultimo lugar mostrar el
contexto.
Definir el alcance
• Trazar hasta que punto
queremos llegar con el tema, con
el fin de saber en que momento
podemos terminarlo.
Generar un buen
Titulo
• Debe contener
claramente lo que
se va a tratar en el
escrito.
5
6
7
8
Realizar el
texto final
• Agrupación de todas las frases,
ideas, textos de apoyo y
contexto, nos general el escrito
como tal para ser publicado.
9
WEB 2.0
¿QUE ES?
• La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final.
• La Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
VS
WEB 1.0 Web 2.0
PERMITE SOLO LECTURA
NAVEGAR
CONSUMIR
TEXTOS Y FOTOS PUBLICADOS
CONSUMO PASIVO
CONEXIONES EN KBPS
UTILIZACION DE CODIGO HTML BASICO
PERMITE LECTURA Y ESCRITURA
COMPARTIR
COLABORAR
TEXTOS, FOTOS, VIDEOS COMPARTIDOS
PARTICIPACION ACTIVA
CONEXIONES EN MBPS
CODIGO AJAX, XTML
RSS
CONTENIDOS
PARTICIPACIÓN
INTERACCIÓN
CONVERSACIÓN
En la Web 2.0 los usuarios pueden generar y compartir
contenido y colaborar en la construcción de conocimiento.
USUARIOS SERVICIOS
MEDIOS
HERRAMIEN
TAS
Características
web 2.0
El usuario es el
centro
(crea y
comparte)
Etiquetado Social
Participación
Clasificación de
contenidos.
Usabilidad –
Facilidad de
utilización de las
herramientas
Interoperabilidad
La Tecnología
Redes Sociales
Servicios Web
Sindicación de
Contenidos
Pilares de la WEB 2.0
CONCLUSIÓN
• Dada la evolución de las herramientas y el contexto donde se ha desarrollado la Sociedad del conocimiento, es fácil inferir porque
ha sido tal su mejora. Cada día mas usuarios de internet quieren divulgar contenidos, apoyar en consultas, publicar artículos, realizar
tutoriales, enseñar y aprender. Todo ha sido viable gracias al progreso de las herramientas con las que es posible desenvolverse en
internet, llámense lenguajes de programación web, buscadores, foros, blogs, redes sociales. El conocimiento se transmite sin obstáculos
geográficos o de tiempo ya que se encuentra disponible en la red para ser descargado. Este apetito por compartir información ha
venido dando origen a un nuevo concepto en internet como es “La WEB 2.0”, que es también una tendencia interesante a la hora de
divulgar contenido y administrarlo, permitiendo interactuar con otros usuarios.
• Puedo decir que todas estos medios que le permiten al usuario explorar los contenidos en la web pueden verse mejor aprovechados
en la medida que conozcamos mas acerca de como utilizarlos. El conocimiento que ha de ser transferido debe precisar ser un poco
mas concreto en algunos casos y no divagar sobre temas que los usuarios podamos no manejar, con esto me refiero a que existe
bastante información que no aporta conocimiento ni aprendizaje, sencillamente son notas vacías.
• Como colofón puedo decir que es necesario que antes de divulgar conocimiento para una sociedad, pensemos que existen personas
que buscan datos mas precisos que sumen al conocimiento adquirido y de igual forma los que tenemos la oportunidad de publicar
algún contenido, esperamos retroalimentación y opiniones sabias y constructivas, de tal forma que debemos dar el mejor uso a los
recursos y sobretodo a nuestro intelecto.
• Por mas que el conocimiento viaje de lado a lado del mundo, nosotros somos quienes lo adquirimos y lo trasmitimos y este no puede
verse disminuido a causas de las comodidades de que otro lo publique.

Más contenido relacionado

Similar a Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.

Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.
Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.
Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.AndresRo26
 
Universidadcomolaindustriadelconocimiento
UniversidadcomolaindustriadelconocimientoUniversidadcomolaindustriadelconocimiento
Universidadcomolaindustriadelconocimientoalgalo
 
Recursos Humanos: la gestión de las conversaciones
Recursos Humanos: la gestión de las conversacionesRecursos Humanos: la gestión de las conversaciones
Recursos Humanos: la gestión de las conversacionesLaura Rosillo Cascante
 
Sistemas de recuparación de información
Sistemas de recuparación de informaciónSistemas de recuparación de información
Sistemas de recuparación de informaciónsocazu
 
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4Manuel Caño
 
Competencias para búsqueda de información en Internet
Competencias para búsqueda de información en InternetCompetencias para búsqueda de información en Internet
Competencias para búsqueda de información en InternetLuis Gabriel Arango Pinto
 
La sociedad del_conocimiento
La sociedad del_conocimientoLa sociedad del_conocimiento
La sociedad del_conocimientoJoseSAM79
 
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTOLA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTOHELVER1985
 
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01Alfredo Campos (1800+)
 
Sociedad de la informacion
Sociedad de la informacionSociedad de la informacion
Sociedad de la informacionZGEH
 
Final portal del conocimiento
Final portal del conocimientoFinal portal del conocimiento
Final portal del conocimientohugopalian
 

Similar a Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0. (20)

Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.
Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.
Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.
 
Universidadcomolaindustriadelconocimiento
UniversidadcomolaindustriadelconocimientoUniversidadcomolaindustriadelconocimiento
Universidadcomolaindustriadelconocimiento
 
Rem Caracas
Rem CaracasRem Caracas
Rem Caracas
 
Gestión del conocimiento
Gestión del conocimientoGestión del conocimiento
Gestión del conocimiento
 
Management 3.0
Management 3.0Management 3.0
Management 3.0
 
Recursos Humanos: la gestión de las conversaciones
Recursos Humanos: la gestión de las conversacionesRecursos Humanos: la gestión de las conversaciones
Recursos Humanos: la gestión de las conversaciones
 
REM 2.0 Quito
REM 2.0 QuitoREM 2.0 Quito
REM 2.0 Quito
 
km
kmkm
km
 
Sistemas de recuparación de información
Sistemas de recuparación de informaciónSistemas de recuparación de información
Sistemas de recuparación de información
 
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4
Comunidades de práctica curso verano it smf2010 4
 
Competencias para búsqueda de información en Internet
Competencias para búsqueda de información en InternetCompetencias para búsqueda de información en Internet
Competencias para búsqueda de información en Internet
 
Gestion Del Conocimiento
Gestion Del ConocimientoGestion Del Conocimiento
Gestion Del Conocimiento
 
Síntesis
SíntesisSíntesis
Síntesis
 
La sociedad del_conocimiento
La sociedad del_conocimientoLa sociedad del_conocimiento
La sociedad del_conocimiento
 
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTOLA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
 
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01
Redessocialesdeaprendizaje 131025082659-phpapp01
 
Redes sociales de aprendizaje por Laura Rosillo
Redes sociales de aprendizaje por Laura RosilloRedes sociales de aprendizaje por Laura Rosillo
Redes sociales de aprendizaje por Laura Rosillo
 
Sociedad de la informacion
Sociedad de la informacionSociedad de la informacion
Sociedad de la informacion
 
Tecnología Y Sociedad
Tecnología Y SociedadTecnología Y Sociedad
Tecnología Y Sociedad
 
Final portal del conocimiento
Final portal del conocimientoFinal portal del conocimiento
Final portal del conocimiento
 

Tecnología y Sociedad - Sociedad del conocimiento, buscadores, gestion, web 2.0.

  • 1. ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS INDUSTRIALES TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD ANDRÉS ALEXANDER ROBBY
  • 2. ¡LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO! “EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO, EL CONOCIMIENTO PERDERÁ SU VALOR. LO IMPORTANTE NO ES EL CONOCIMIENTO, SINO, LA SABIDURÍA” HIROSHI TASAKA
  • 3. DEFINICIÓN DE CONOCIMIENTO Es todo lo que adquirimos mediante nuestra interacción con el entorno, es el resultado de la experiencia organizada y almacenada en la mente del individuo de una forma que es única para cada persona.
  • 4. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO “Se trata de una sociedad en la que las condiciones de generación de conocimiento y procesamiento de información han sido sustancialmente alteradas por una revolución tecnológica centrada en el procesamiento de información, en la generación del conocimiento y en las tecnologías de la información”
  • 5. HISTORIA En 1973, el sociólogo estadounidense Daniel Bell introdujo la noción de la “sociedad de la información” en su libro El advenimiento de la sociedad post-industrial, donde formula que el eje principal de ésta será el conocimiento teórico y advierte que los servicios basados en el conocimiento habrán de convertirse en la estructura central de la nueva economía y de una sociedad apuntalada en la información, donde las ideologías resultarán sobrando.
  • 6. HISTORIA También en 1974 que Peter Drucker escribió el libro "La sociedad post-capitalista" en donde destaca la necesidad y su enfoque es bien claro a generar una teoría económica de colocar al conocimiento en el centro de la producción de la riqueza, y a su vez señalaba que lo más importante no era la cantidad del conocimiento, más bien su productividad.
  • 7. CARACTERISTICAS SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO Trabajador de Conocimiento. Capital Intelectual. Utilización de Nuevas Tecnologías. El Cambio hacia los Valores Sociales. No rivalidad. No Exclusividad. La Sociedad del conocimiento se caracteriza por incluir los siguientes factores:
  • 8. Trabajador De Conocimiento • Es el dueño de los medios de producción. Suministra a la sociedad: Liderazgo, Carácter, un Perfil social. Capital Intelectual • Inventario de conocimientos que crean valor. Utilización de Nuevas Tecnologías • Digitalización e Internet crean un nivel de competencia superior. Redes Sociales, blogs, Foros, Wikis. El Cambio hacia los Valores Sociales. • Cercanos a la individualidad y a la autonomía persona.. Significa actuar con Ética en su vida y en los negocios; En una empresa es la mejor política y produce buenos dividendos. No Rivalidad • El hecho de que una persona haga uso de un conocimiento no impide que la otra lo utilice también. No Exclusividad • Toda persona puede utilizar libremente un conocimiento de dominio publico.
  • 9. VENTAJAS Fortalecimiento de los procesos de aprendizaje social. El conocimiento viaja entre países con muy poco esfuerzo. El conocimiento esta disponible para todos. No existe la escasez de recursos, sino la abundancia de Conocimiento e Información.
  • 10. VERDAD RELATIVA Las verdades relativas son aquellas ideas o proposiciones que únicamente son verdad en relación a alguna norma, convención o punto de vista. Usualmente, la norma mencionada son los principios de la propia cultura. VERDAD ABSOLUTA Son ideas o proposiciones que serían verdaderas para todas las culturas y eras, aún si las personas que viven en ellas no lo supieran. Por ejemplo, si las matemáticas son verdades objetivas, entonces hasta los teoremas más abstractos eran verdaderos para los vikingos o los hititas, incluso aunque ellos no lo supieran.
  • 11. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Capacidad de los usuarios para obtener y compartir información desde cualquier lugar de manera instantánea Medios Pluralistas y Libros Derechos Humanos Libertad de Expresión Liberta de Opinión Tecnologías de la Información y Comunicación Uso de la Información Educación Digitalización Mercadotecnia SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO Revolución tecnológica centrada en el procesamiento de información, en la generación del conocimiento y en las tecnologías de la información
  • 12. ¡GESTION EFECTIVA DEL CONOCIMIENTO! El conocimiento es el único activo que crece con el tiempo. Pero puede desparecer con las personas, si este no es compartido.
  • 13. GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Gestión del conocimiento es el proceso por el cual una organización, facilita la trasmisión de informaciones y habilidades a sus empleados, de una manera sistemática y eficiente.
  • 14. LOS COMPONENTES DE LA GESTION DEL CONOCIMIENTO Puede ser recogida tratada y almacenada por los sistemas de información de la empresa facilitando la creación de un cuadro de mando del entorno y un cuadro de mando integral para la dirección. Son en cambio más complicadas de trasmitir ya que implica adquirir nuevo conocimiento para el que las recibe lo cual supone más tiempo. Las personas están en el centro de la gestión del conocimiento. Pero nos interesa sobre todo sus habilidades y su información. Estos dos componentes son básicos a la hora de tener en cuenta el proceso de Gestión del conocimiento en una organización. LA INFORMACION LAS HABILIDADES
  • 15. IMPORTANCIA Es esencial para favorecer una estructura empresarial innovadora y eficiente. Si el conocimiento se transmite de manera correcta en la organización, este solo puede crecer. Las habilidades e informaciones útiles se trasmiten entre los empleados de forma rápida y aumenta la posibilidad de generar nuevo conocimiento que deriva en aplicaciones nuevas, mejoras en procesos o productos y nuevas formas de hacer negocio.
  • 17. MOTORES DE BUSQUEDA (BUSCADORES) Un motor de búsqueda es una pieza de software que permite encontrar y visitar los sitios relacionados con una palabra clave -o keyword- introducida al sistema por el mismo usuario. Buscadores - Spiders Buscadores de portal Sistemas Mixtos Directorios Multi- buscadores Meta- buscadores
  • 18. Buscadores - Spiders Requieren bastantes recursos para su funcionamiento Recorren páginas y recopilan información sobre su contenido, y las presentan clasificadas por orden de relevancia. En algunos casos registran todas las páginas del sitio, y en otros, sólo algunas. El orden en que se muestran los resultados de la consulta, está determinado por diversos factores que dependen de cada buscador. Las empresas cuentan con distintas estrategias para lograr mejore puestos. Buscadores internacionales de uso frecuente y reconocidos por la mayoría.
  • 19. Directorios Totalmente distintos a los Spiders. Son listas de recursos organizados por categorías temáticas que se estructuran jerárquicamente en un árbol que permite visualizar los contenidos desde los más generales, a los más específicos. Los resultados serán referencias a los contenidos y a la temática de la Web Su tecnología es muy barata y sencilla. Pero el costo de operación es alto, ya que dependen de la operación manual. La clasificación y categorización requieren una intervención humana.
  • 20. Sistemas Mixtos Buscadores - Spiders Directorios Mezcla entre: Presentan las páginas registradas clasificadas en catálogos según su contenido: Informática, cultura, sociedad, que a su vez se dividen en subsecciones.
  • 21. Meta- buscadores Realizan las búsquedas sobre los llamados buscadores, analizan los resultados de las páginas y presentan sus propios resultados. Permiten buscar en varios buscadores al mismo tiempo. Contienen los registros de los motores de búsqueda y la información sobre ellos, adecuando su expresión a los diferentes motores para remitir la consulta. Los resultados más repetidos ocuparán los primeros puestos.
  • 22. Multi- buscadores Lanzan varias búsquedas en motores seleccionados respetando el formato original de los buscadores. Colocan en una página web una lista con los buscadores más comunes. Muestra los resultados según el buscador.
  • 23. Buscadores de portal Son buscadores específicos de sitio Buscan información sólo en su portal o sitio web. Se pueden considerar como un directorio. Recurren a expresiones regulares y consultas SQL.
  • 24. OPERADORES BOOLEANOS Operadores lógicos Y lógico (AND) profesionales AND traductores - & NO lógico (NOT) profesionales AND NOT traductores - ! O lógico (OR) profesionales OR traductores Operadores de proximidad Cerca (NEAR) profesionales NEAR traductores Junto (ADJ) profesionales ADJ traductores Operadores de existencia Presencia +olímpico baloncesto fútbol voleibol balonmano Truncar la palabra Complete words en Yahoo, y en Lycos usar el punto (.)
  • 26. Identificar el publico a quien va dirigido • Con el objetivo de encaminar mejor el texto y agradar al publico lector. Buscar paradojas en el tema a tratar. • Con el fin de hacer mas interesante el tema y generar curiosidad. Identificar palabras Clave • Palabras que podrían ser utilizadas en un buscador en el momento de buscar nuestro escrito. “Cacareo” Escritura sin limites • Plasmar las ideas y frases en el orden en que vayan surgiendo para no perderlas. 1 2 3 4
  • 27. Organizar lo mas importante • Ordenar las ideas de acuerdo a su importancia según su criterio. Utilizar el método de “la pirámide invertida” • Comenzar con la conclusión, seguida de la información de apoyo y en ultimo lugar mostrar el contexto. Definir el alcance • Trazar hasta que punto queremos llegar con el tema, con el fin de saber en que momento podemos terminarlo. Generar un buen Titulo • Debe contener claramente lo que se va a tratar en el escrito. 5 6 7 8
  • 28. Realizar el texto final • Agrupación de todas las frases, ideas, textos de apoyo y contexto, nos general el escrito como tal para ser publicado. 9
  • 30. ¿QUE ES? • La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. • La Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  • 31. VS WEB 1.0 Web 2.0 PERMITE SOLO LECTURA NAVEGAR CONSUMIR TEXTOS Y FOTOS PUBLICADOS CONSUMO PASIVO CONEXIONES EN KBPS UTILIZACION DE CODIGO HTML BASICO PERMITE LECTURA Y ESCRITURA COMPARTIR COLABORAR TEXTOS, FOTOS, VIDEOS COMPARTIDOS PARTICIPACION ACTIVA CONEXIONES EN MBPS CODIGO AJAX, XTML RSS
  • 32. CONTENIDOS PARTICIPACIÓN INTERACCIÓN CONVERSACIÓN En la Web 2.0 los usuarios pueden generar y compartir contenido y colaborar en la construcción de conocimiento. USUARIOS SERVICIOS MEDIOS HERRAMIEN TAS
  • 33. Características web 2.0 El usuario es el centro (crea y comparte) Etiquetado Social Participación Clasificación de contenidos. Usabilidad – Facilidad de utilización de las herramientas Interoperabilidad La Tecnología Redes Sociales Servicios Web Sindicación de Contenidos Pilares de la WEB 2.0
  • 34. CONCLUSIÓN • Dada la evolución de las herramientas y el contexto donde se ha desarrollado la Sociedad del conocimiento, es fácil inferir porque ha sido tal su mejora. Cada día mas usuarios de internet quieren divulgar contenidos, apoyar en consultas, publicar artículos, realizar tutoriales, enseñar y aprender. Todo ha sido viable gracias al progreso de las herramientas con las que es posible desenvolverse en internet, llámense lenguajes de programación web, buscadores, foros, blogs, redes sociales. El conocimiento se transmite sin obstáculos geográficos o de tiempo ya que se encuentra disponible en la red para ser descargado. Este apetito por compartir información ha venido dando origen a un nuevo concepto en internet como es “La WEB 2.0”, que es también una tendencia interesante a la hora de divulgar contenido y administrarlo, permitiendo interactuar con otros usuarios. • Puedo decir que todas estos medios que le permiten al usuario explorar los contenidos en la web pueden verse mejor aprovechados en la medida que conozcamos mas acerca de como utilizarlos. El conocimiento que ha de ser transferido debe precisar ser un poco mas concreto en algunos casos y no divagar sobre temas que los usuarios podamos no manejar, con esto me refiero a que existe bastante información que no aporta conocimiento ni aprendizaje, sencillamente son notas vacías. • Como colofón puedo decir que es necesario que antes de divulgar conocimiento para una sociedad, pensemos que existen personas que buscan datos mas precisos que sumen al conocimiento adquirido y de igual forma los que tenemos la oportunidad de publicar algún contenido, esperamos retroalimentación y opiniones sabias y constructivas, de tal forma que debemos dar el mejor uso a los recursos y sobretodo a nuestro intelecto. • Por mas que el conocimiento viaje de lado a lado del mundo, nosotros somos quienes lo adquirimos y lo trasmitimos y este no puede verse disminuido a causas de las comodidades de que otro lo publique.