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 - Ordenadores
electromecánicos. En
el año 1944, Howard
Aiken (EE.UU)
construyó MARK-1, el
primer calculador
programable. Se
programaba
mediante la conexión
de clavijas externas,
era enorme y poco
fiable... pero inicia la
era de los
ordenadores.
 La UNIDAD CENTRAL (Central Unit)
almacena y ejecuta los programas que
le introducimos en la memoria y controla
el funcionamiento general del
ordenador. Su potencia viene
determinada por los siguientes factores:
 - La capacidad de memoria.
- La rapidez en procesar datos.
- Los periféricos que puede controlar.
 Contiene
programas y
datos
indispensables
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ordenador y que
el usuario no
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 Contiene programas y
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el ordenador y que el
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La memoria nos la
podemos imaginar como
una gran parrilla de celdas
ordenadas donde cada
carácter almacenado,
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celdas. Estas celdas se
llaman registros de
memoria y tienen un
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constituye se dirección.
 (CPU) incorpora la
Unidad Aritmético-
Lógica (UAL) y está
integrada
generalmente por
un microprocesador
y es la que ejecuta
los programas y
controla el
funcionamiento de
todo el sistema.
  
 (Central Processing Unit, CPU) incorpora la Unidad
Aritmético-Lógica (UAL) y está integrada
generalmente por un microprocesador y es la que
ejecuta los programas y controla el
funcionamiento de todo el sistema.
 Las principales cualidades de una Unidad Central
han de ser la fiabilidad y la rapidez. Esta última
dependerá de los bits que pueda procesar el
microprocesador simultáneamente en sus registros
y de la frecuencia del su reloj interno. Los
ordenadores actuales pueden trabajar a una
frecuencia superior a 2 Ghz
 Controlador de periféricos. Es el encargado
de controlar el funcionamiento de los
periféricos que están conectados a la
Unidad Central del ordenador: teclado,
pantalla, impresora, módems, periféricos de
almacenamiento ...
 Los periféricos se conectan a la Unidad
Central por unos lugares que ésta tiene
preparados al efecto y que se denominan
puertos, conectores, ranuras de expansión:
 son las líneas a través de las
cuales es comunican entre sí
los elementos internos de la
Unidad Central. Se distinguen
tres tipos de bus:
 - Bus de datos: disponen de 8,
16 o 32 hilos en paralelo a
través de los cuales
transportan los caracteres que
integran los programas y los
datos.
- Bus de direcciones:
transportan números que
representan a direcciones de
memoria. Acostumbran a
tener 20 o 32 hilos.
- Bus de control: transportan
señales de control .
 A través de ellos se
comunica la
Unidad Central del
ordenador, que en
definitiva es la que
procesa la
información, con
los usuarios de los
ordenadores
 TECLADO (keyboard) Es
el principal periférico de
entrada de información
al ordenador.
Acostumbra a tener un
eco de pantalla, todo y
que los caracteres son
almacenados
provisionalmente en un
buffer de teclado y no
entren directamente a
la memoria. Suele tener
102 teclas
 (mouse) Es un
pequeño dispositivo
que al arrastrarlo sobre
la mesa en una
dirección
determinada desplaza
el cursor sobre la
pantalla en la misma
dirección. Dispone de
un botón que
podemos usar para
dar diversas órdenes al
ordenador
 - consiste en una tabla
especial que reconoce
el desplazamiento de un
lápiz magnético por su
superficie; el grafismo
que trazamos aparece
en la pantalla y se
introduce en la memoria
del ordenador. Se utiliza
mucho en trabajos de
delineación, diseño
gráfico...
 - EL ESCÁNER Es
un dispositivo
que permite
introducir
directamente
dibujos o
fotografías en los
ordenadores
 LECTOR DE CARACTERES
ÓPTICOS OCR (Optic
Characters Read) identifica
caracteres (letras, números,
signos...) escritos a lápiz o tinta
en determinados impresos,
cuestionarios..., y los introduce
en el ordenador. Ahorran
mucho trabajo de teclear
datos ya que permiten que el
ordenador lea directamente
los caracteres de los
documentos originales.
Actualmente muchos
escaners disponen de
programas específicos que los
permiten realizar esta función
OCR.
 El MICRÓFONO. Cuando un
ordenador dispone de
placa de sonido, el
MICRÓFONO permite
introducir voz y música que
la Unidad Central podrá
procesar (reproducirla,
modificarla, archivarla...).
Con programas de
identificación de voz el
ordenador puede
interpretar las órdenes
verbales que se introducen
desde un micrófono y
hasta escribir textos en el
dictado.
 - La CÁMARA DE
VÍDEO. Cuando un
ordenador dispone de
placa de vídeo,
puede capturar
imágenes en
movimiento mediante
una CÁMARA DE
VÍDEO o a través de
un magnetoscopio y
procesarlas
(reproducirlas,
modificarlas,
archivarlas...)
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(touch screen) Es una
pantalla, que mediante
un contacto táctil sobre
su superficie, permite la
entrada de datos y
órdenes al ordenador.
Este contacto también
se puede realizar con
lápiz y otras
herramientas.Actualmen
te hay pantallas táctiles
que pueden instalarse
sobre una pantalla
normal.
 - La PANTALLA o
MONITOR (display)
funciona conectada
a un adaptador
gráfico (tarjeta
gráfica) situada en
la caja del
ordenador
  
 - La IMPRESORA (printer)
permite presentar la
información que
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ordenador en formato
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conecta a la Unidad
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INTRODUCCION A LA ADMINISTRACION

  • 1.
  • 2.  - Ordenadores electromecánicos. En el año 1944, Howard Aiken (EE.UU) construyó MARK-1, el primer calculador programable. Se programaba mediante la conexión de clavijas externas, era enorme y poco fiable... pero inicia la era de los ordenadores.
  • 3.  La UNIDAD CENTRAL (Central Unit) almacena y ejecuta los programas que le introducimos en la memoria y controla el funcionamiento general del ordenador. Su potencia viene determinada por los siguientes factores:  - La capacidad de memoria. - La rapidez en procesar datos. - Los periféricos que puede controlar.
  • 4.  Contiene programas y datos indispensables para el ordenador y que el usuario no puede modificar.
  • 5.  Contiene programas y datos indispensables para el ordenador y que el usuario no puede modificar. La memoria nos la podemos imaginar como una gran parrilla de celdas ordenadas donde cada carácter almacenado, transformado en byte, ocupa una de estas celdas. Estas celdas se llaman registros de memoria y tienen un número de orden que constituye se dirección.
  • 6.  (CPU) incorpora la Unidad Aritmético- Lógica (UAL) y está integrada generalmente por un microprocesador y es la que ejecuta los programas y controla el funcionamiento de todo el sistema.
  • 7.     (Central Processing Unit, CPU) incorpora la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) y está integrada generalmente por un microprocesador y es la que ejecuta los programas y controla el funcionamiento de todo el sistema.  Las principales cualidades de una Unidad Central han de ser la fiabilidad y la rapidez. Esta última dependerá de los bits que pueda procesar el microprocesador simultáneamente en sus registros y de la frecuencia del su reloj interno. Los ordenadores actuales pueden trabajar a una frecuencia superior a 2 Ghz
  • 8.  Controlador de periféricos. Es el encargado de controlar el funcionamiento de los periféricos que están conectados a la Unidad Central del ordenador: teclado, pantalla, impresora, módems, periféricos de almacenamiento ...  Los periféricos se conectan a la Unidad Central por unos lugares que ésta tiene preparados al efecto y que se denominan puertos, conectores, ranuras de expansión:
  • 9.  son las líneas a través de las cuales es comunican entre sí los elementos internos de la Unidad Central. Se distinguen tres tipos de bus:  - Bus de datos: disponen de 8, 16 o 32 hilos en paralelo a través de los cuales transportan los caracteres que integran los programas y los datos. - Bus de direcciones: transportan números que representan a direcciones de memoria. Acostumbran a tener 20 o 32 hilos. - Bus de control: transportan señales de control .
  • 10.  A través de ellos se comunica la Unidad Central del ordenador, que en definitiva es la que procesa la información, con los usuarios de los ordenadores
  • 11.  TECLADO (keyboard) Es el principal periférico de entrada de información al ordenador. Acostumbra a tener un eco de pantalla, todo y que los caracteres son almacenados provisionalmente en un buffer de teclado y no entren directamente a la memoria. Suele tener 102 teclas
  • 12.  (mouse) Es un pequeño dispositivo que al arrastrarlo sobre la mesa en una dirección determinada desplaza el cursor sobre la pantalla en la misma dirección. Dispone de un botón que podemos usar para dar diversas órdenes al ordenador
  • 13.  - consiste en una tabla especial que reconoce el desplazamiento de un lápiz magnético por su superficie; el grafismo que trazamos aparece en la pantalla y se introduce en la memoria del ordenador. Se utiliza mucho en trabajos de delineación, diseño gráfico...
  • 14.  - EL ESCÁNER Es un dispositivo que permite introducir directamente dibujos o fotografías en los ordenadores
  • 15.  LECTOR DE CARACTERES ÓPTICOS OCR (Optic Characters Read) identifica caracteres (letras, números, signos...) escritos a lápiz o tinta en determinados impresos, cuestionarios..., y los introduce en el ordenador. Ahorran mucho trabajo de teclear datos ya que permiten que el ordenador lea directamente los caracteres de los documentos originales. Actualmente muchos escaners disponen de programas específicos que los permiten realizar esta función OCR.
  • 16.  El MICRÓFONO. Cuando un ordenador dispone de placa de sonido, el MICRÓFONO permite introducir voz y música que la Unidad Central podrá procesar (reproducirla, modificarla, archivarla...). Con programas de identificación de voz el ordenador puede interpretar las órdenes verbales que se introducen desde un micrófono y hasta escribir textos en el dictado.
  • 17.  - La CÁMARA DE VÍDEO. Cuando un ordenador dispone de placa de vídeo, puede capturar imágenes en movimiento mediante una CÁMARA DE VÍDEO o a través de un magnetoscopio y procesarlas (reproducirlas, modificarlas, archivarlas...)
  • 18.  - La PANTALLA TÁCTIL (touch screen) Es una pantalla, que mediante un contacto táctil sobre su superficie, permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz y otras herramientas.Actualmen te hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.
  • 19.  - La PANTALLA o MONITOR (display) funciona conectada a un adaptador gráfico (tarjeta gráfica) situada en la caja del ordenador
  • 20.     - La IMPRESORA (printer) permite presentar la información que proporciona el ordenador en formato papel. Generalmente se conecta a la Unidad Central del ordenador a través de un puerto paralelo y se configura mediante unos microinterruptores (DIP) que lleva incorporados