2. Sistema de Computación
Hardware
Perif. de COMUNICACIONES
Periféricos Periféricos
ENTRADA
CPU SALIDA
Perif. de ALMACENAMIENTO
De Base: SO
Software De Aplicación: Office
De Programación: Visual Basic
Usuario Persona u otra Máquina
3. Computadora
“Una computadora es un dispositivo que acepta datos
de entradas, los procesa, los almacena y genera
información útil en las salidas”.
“Máquina electrónica capaz de realizar trabajos a gran velocidad y precisión”.
4. Una Computadora está integrada por una serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto su capacidad.
Dichos componentes se pueden clasificar por su ubicación respecto al gabinete
en :
Componentes Internos.
CPU
Placa Madre
Memoria
Fuente de Alimentación
Disco Rígido, etc
Componentes Externos (Periféricos).
Monitor
Teclado
Mouse
Impresora
Otros Dispositivos
6. CPU (Central Process Unit)
Unidad Central de Proceso
Está considerada como el “cerebro” de la computadora es decir, es la
encargada de leer las instrucciones del software e “indicar” al resto de
los componentes lo que deben hacer.
Es uno de los elementos que influyen directamente en el rendimiento
de la PC. Mientras más veloz sea el microprocesador mayor será la
capacidad de la computadora para llevar acabo tareas de
entretenimiento, comunicación y productividad.
7. Placa Madre (mother board)
Es la placa de circuitos
integrados en la cual se
inserta el procesador, la
memoria y otros
componentes a través de
los buses y las ranuras de
expansión
Es la base para comenzar a
“armar” un computador
Las ranuras de expansión
permiten conectar, por
ejemplo, tarjetas de sonido
(que permiten al PC
reproducir sonido), modem
(para navegar por internet),
tarjeta de video (para
mostrar imágenes en la
pantalla)
8.
9. Fuente de Alimentación
Además de convertir la
tensión alterna del
tomacorriente en continua,
que es la que utilizan los
circuitos de la computadora,
la fuente también asegura
que la tensión entregada al
motherboard sea la
correcta, es decir: no
permite que la PC encienda
si no están presentes todos
los valores adecuados de
tensión. Finalmente,
distribuye la energía al resto
de los componentes
internos.
10. Memoria RAM
(Random Access Memory)
Permite al computador
almacenar información
que la CPU está
accesando
frecuentemente y
necesita para operar por
ejemplo, información de
un programa,
instrucciones, datos, etc.
Actúa como memoria de
trabajo
11. Memoria ROM (read only memory)
Contiene la información
preinstalada, la cual es
imposible modificar o borrar
por completo.
Es la información que indica
los procesos básicos que debe
ejecutar el computador (antes
de ejecutar cualquier
programa)
12. Discos Rígidos
Son en la actualidad el
principal subsistema de
almacenamiento de
información en los sistemas
informáticos. Es un
dispositivo encargado de
almacenar información de
forma persistente en un
ordenador, es considerado el
sistema de almacenamiento
más importante del
computador y en él se
guardan los archivos de los
programas.
14. Estos componentes reciben también el nombre de PERIFERICOS, ya que
se considera como tal a cualquier pieza de hardware (todo componente
físico, tangible) conectado a la computadora para realizar una tarea
específica.
Teniendo en cuenta que la CPU es el elemento principal y que se
encuentra dentro del gabinete, todo lo que se encuentra en su periferia,
en su entorno, es considerado hardware periférico.
Estos a su vez se pueden clasificar según su función en:
•Periféricos de Entrada:
Teclado, Mouse, Escáner, Teclado MIDI, Joystick, Cámara digital, etc
•Periféricos de Salida:
Monitor, Impresora, Plotter, Parlantes etc
16. Teclado Expandido
Permite el ingreso de datos u ordenes a la CPU
La entrada de datos se realiza cada vez que se presiona una
tecla. La orden viaja por el cable hasta la computadora y se
muestra en el monitor.
17. Mouse
Es un elemento esencial para
el trabajo en un entorno
gráfico. Sobre cualquier
interfaz gráfica se trabaja
pulsando los botones del
mouse para seleccionar o
ejecutar diferentes
elementos en pantalla, a los
que llamaremos íconos.
18. Otros periféricos de Entrada.
Teclado MIDI
Escaner
Teclado MIDI
Joystick
Cámara Web
20. Monitor
Es el principal periférico de salida, y es
imprescindible para trabajar. En su pantalla se ve la
información suministrada por la computadora.
Cada acción que se realiza es transmitida desde el
procesador a la pantalla del monitor.
Impresora
Es el periférico con el cual se puede imprimir en
papel la información procesada por la
computadora.
Normalmente se habla de tres tecnologías de
impresión, según el método de impresión que
utiliza este periférico:
•Matriz de Punto
•Chorro de Tinta
•Laser
22. En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma
temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las
aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios,
los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el
computador.
Hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento, y cada uno posee su
propia tecnología.
23. Existen diferentes tipos de Dispositivos de Almacenamiento de los cuales solo
vamos a mencionar los más utilizados.
Ellos son:
•Discos Rígidos Portátiles
•Discos ópticos
(CD-Rom, CD-RW, DVD-Rom, Blu Ray, etc)
•Pen Drive o Memory Flash
25. Son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o
computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir
información.
•Placa de Red
•Modem
27. Un puerto es un enchufe o un conector de la computadora que
permite la incorporación de los periféricos externos, tales como
impresora, teclado, mouse, escáner, módem externo, etc. Esto
permite el flujo de información e instrucciones entre la
computadora y el periférico conectado.
Los tipos de puertos
mas conocidos son:
•Puerto Paralelo
•Puerto Serie
•Puerto USB
28. Puerto paralelo
Estos puertos son más rápidos, ya que envían un conjunto de datos en forma
simultánea. Este puerto tiene 25 agujeros y se lo conoce como el “conector
hembra”. A este tipo de puerto se conecta una impresora o una unidad de cinta. La
computadora etiqueta internamente cada puerto con las letras LPT. El nombre que
recibe el primer puerto es LPT1, el segundo LPT2 y así sucesivamente.
29. Puerto serial
La particularidad del puerto serial es que los datos se envían en forma
secuencial, uno detrás del otro.
Un puerto serial tiene de 9 a 25 pines y se lo conoce como el conector
macho. A este puerto se conecta un mouse o un módem externo. La
computadora etiqueta internamente cada puerto serial con las letras COM.
COM1 es el nombre que recibe el primer puerto serial, COM2 el segundo y
así sucesivamente.
30. Puerto USB
Los puertos Bus Serie Universal, o USB (por las siglas en inglés de Universal Serial
Bus) son capaces de conectar múltiples dispositivos a un mismo puerto. Son
mucho más veloces que los otros y permiten conectar y desconectar un
dispositivo mientras la PC está encendida.
Los puertos USB son más modernos, y los últimos modelos de computadoras
traen por lo menos uno incorporado. También se puede agregar uno a la PC. Es
considerado multiuso y se está convirtiendo en un estándar.