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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO PEDAGÓGICO
“RAFAEL ALBERTO ESCOBAR LARA”
MARACAY – ESTADO ARAGUA
Glosario de Terminología de Redes
Prof. Amibelech Hernández
Bachiller
Angel Raquel Novoa
Maracay, Diciembre de 2011
Atenuación
Pérdida de energía de la señal de comunicación.
Diferencia entre la potencia transmitida y la potencia
recibida debido a la pérdida en los medios de
transmisión. También se conoce como la reducción de
amplitud de una señal por la pérdida de energía que
experimenta en el canal en que viaja. Expresada en
decibeles/Km
A
C
Cable Coaxial
Cable compuesto por un conductor cilíndrico
externo hueco, que reviste un conductor con un
solo cable interno. Actualmente se usan dos tipos
de cable coaxial en las LAN: el cable de 50 ohmios,
utilizado para la señalización digital y el cable de
75 ohmios, utilizado para señales analógicas y para
la señalización digital de alta velocidad.
Cable UTP
Par trenzado no blindado. Medio de cable de
cuatro pares que se utiliza en varias redes. UTP no
requiere el espacio fijo entre conexiones que es
necesario para las conexiones de tipo coaxial.
Existen cinco tipos de cableado UTP comúnmente
utilizados: Cableado de Categoría 1, Cableado de
Categoría 2, Cableado de Categoría 3, Cableado de
Categoría 4 y Cableado de Categoría 5.
Comunicación
Es la relación comunitaria humana consistente en
la emisión-recepción de mensajes entre
interlocutores en estado de total reciprocidad,
siendo por ello un factor esencial de convivencia y
un elemento determinante de las formas que
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Concentrador
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concentrar el tráfico de red que proviene de
múltiples hosts y regenerar la señal. El
concentrador es una entidad que cuenta con
determinada cantidad de puertos (posee tantos
puertos como equipos a conectar entre sí,
generalmente 4, 8, 16 ó 32). Su único objetivo es
recuperar los datos binarios que ingresan a un
puerto y enviarlos a los demás puertos. Al igual
que un repetidor, el concentrador funciona en el
nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se
lo denomina repetidor multipuertos.
C
Conectores
Son interfaces para conectar dispositivos
mediante cables. Generalmente tienen un
extremo macho con clavijas que sobresalen. Este
enchufe debe insertarse en una parte hembra
(también denominada socket), que incluye
agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo,
existen enchufes "hermafroditas" que pueden
actuar como enchufes macho o hembra y se
pueden insertar en cualquiera de los dos.
Direccionamiento IP
Una dirección IP es una dirección de 32 bits,
escrita generalmente con el formato de 4 números
enteros separados por puntos. Una dirección IP
tiene dos partes diferenciadas:
• Los números de la izquierda indican la red y se
les denomina netID (identificador de red).
• Los números de la derecha indican los equipos
dentro de esta red y se les denomina host-ID
(identificador de host).
D
E
E-Commerce
Es la denominación inglesa de comercio
electrónico. También conocido como e-comercio,
comercio on-line, comercio en línea, compra
electrónica… o en su versión inglesa ‘e-business’.
Son todas aquellas transacciones comerciales que
se realizan a través de Internet.
E-Government
Formas de relación entre los ciudadanos y las
Administraciones Públicas, y entre estas últimas,
realizadas mediante tecnologías de la información
y de las telecomunicaciones. Ejemplos: la
declaración de impuestos a través de Internet, o
los servicios de información y tramitación
ofrecidos a través de los sitios web de las
Administraciones Públicas.
e-Learning
Es el suministro de programas educacionales y
sistemas de aprendizaje a través de medios
electrónicos. El e-Learning se basa en el uso de una
computadora u otro dispositivo electrónico (por
ejemplo, un teléfono móvil) para proveer a las
personas de material educativo. La educación a
distancia creó las bases para el desarrollo del e-
Learning, el cual viene a resolver algunas
dificultades en cuanto a tiempos, sincronización
de agendas, asistencia y viajes, problemas típicos
de la educación tradicional.
Capacitación basada en computadoras, salones de
clases virtuales y colaboración digital (trabajo en
grupo).
Ethernet
Es un estándar de transmisión de datos para redes de
área local que se basa en el siguiente principio:
Todos los equipos en una red Ethernet están
conectados a la misma línea de comunicación
compuesta por cables cilíndricos.
Se distinguen diferentes variantes de tecnología
Ethernet según el tipo y el diámetro de los cables
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F
Fibra Óptica
Tecnología para transmitir información como
pulsos luminosos a través de un conducto de fibra
de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más
información que el cable de cobre convencional.
Transmite las ondas electromagnéticas de la
frecuencia de la luz con unos anchos de banda
muy grandes. Las Fibras Ópticas se utilizan para la
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File server
Tipo de servidor en una red de ordenadores cuya
función es permitir el acceso remoto a archivos
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este. En principio, cualquier ordenador conectado
a una red con un software apropiado, puede
funcionar como servidor de archivos. Desde el
punto de vista del cliente de un servidor de
archivos, la localización de los archivos
compartidos es transparente. O sea, normalmente
no hay diferencias perceptibles si un archivo está
almacenado en un servidor de archivos remoto o
en el disco de la propia máquina.
FTP
(Protocolo de transferencia de archivos) es, como
su nombre lo indica, un protocolo para transferir
archivos.
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cuando se desarrolló un sistema de transferencia
de archivos (descrito en RFC141) entre equipos del
Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT,
Massachusetts Institute of Technology).
Actualmente, el protocolo FTP está definido por
RFC 959
G
Gateway
Es un equipo que permite interconectar redes con
protocolos y arquitecturas completamente
diferentes a todos los niveles de comunicación. La
traducción de las unidades de información reduce
mucho la velocidad de transmisión a través de
estos equipos. Operan en los niveles más altos del
modelo de referencia OSI y realizan conversión de
protocolos para la interconexión de redes con
protocolos de alto nivel diferentes.
Host
Es un ordenador que funciona como el punto de
inicio y final de las transferencias de datos. Más
comúnmente descrito como el lugar donde reside
un sitio web. Un host de Internet tiene una
dirección de Internet única (dirección IP) y un
nombre de dominio único o nombre de host.
HTTP
(Protocolo de transferencia de hipertexto) es el
protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9
sólo tenía la finalidad de transferir los datos a
través de Internet (en particular páginas Web
escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo
permite la transferencia de mensajes con
encabezados que describen el contenido de los
mensajes mediante la codificación MIME.
Hub
Conecta diversos equipos entre sí, a veces dispuestos
en forma de estrella, de donde deriva el nombre de
HUB (que significa cubo de rueda en inglés; la
traducción al español es repartidor) para ilustrar el
hecho de que se trata del punto por donde se cruza la
comunicación entre los diferentes equipos.
H
I
IEEE
IEEE 802.5 es un estándar definido por el Institute
of Electrical and Electronics Engineers, y define
una red de área local (LAN) en configuración de
anillo (Ring), con método de paso de testigo
(Token) como control de acceso al medio. Su
velocidad del estándar es de 4 ó 16 Mbps.
El IEEE 802.5 soporta dos tipos de frames básicos:
tokens y frames de comandos y de datos.
Interferencia
Ruido no deseado del canal de comunicación.
Energía que tiende a interferir con la recepción de
las señales deseadas, como la interferencia RF de
canales adyacentes, o fantasmas reflejados por
objetos como montañas y edificios.
LAN
(Red de área local) Es un sistema de comunicación
entre computadoras, que permite compartir
información y recursos, con la característica de
que la distancia entre las computadoras debe ser
pequeña.
La topología o la forma de conexión de la red,
depende de algunos aspectos como la distancia
entre las computadoras y el medio de
comunicación entre ellas ya que este determina, la
velocidad del sistema.
Red pequeña de 3 a 50 nodos, localizada
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L
M
MAN
(Red de área Metropolitana) Son normalmente
redes de fibra óptica de gran velocidad que
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Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps equivale
a un millón de bits (o 1000 kbit) transferidos por
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de una conexión como la de Internet o para medir
calidad de videos. Generalmente se le llama
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"mega" y equivale a 1024 kilobytes.
Multicast
Es un servicio de red en el cual un único flujo de
datos, proveniente de una determinada fuente,
puede ser enviada simultáneamente para diversos
destinatarios. El multicast es dirigido para
aplicaciones del tipo uno-para-varios y varios-
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en aplicaciones multimedia compartidas.
N
NOS
(Network Operating System = Sistema Operativo
de Red) es el software para una red que se ejecuta
en un servidor de archivos y controla el acceso a
los archivos y otros recursos para múltiples
usuarios. Proporciona seguridad y herramientas
administrativas. Algunos ejemplos de NOS son
NetWare de Novell, las VINES de Banyan y LAN
Server de IBM.
NIC
(Network Information Center o Centro de
Información sobre la Red). Institución que se
encarga de asignar los dominios de internet que
les compete. Existen muchos NIC que se encargan
de entregar dominios a personas o empresas.
NIC
Tarjeta de interfaz de red. Una tarjeta de circuito
físico o un dispositivo PCMCIA para conectar un
ordenador u otro dispositivo (como una
impresora) a una red. Una tarjeta de red contiene
el hardware para soportar ciertos tipos de red,
como 10BaseT Ethernet o una red de tipo de token
ring.
Nodo
Es un elemento constitutivo del hipertexto que
contiene una cantidad discreta de información. Nodo
es cada elemento que forma parte de la red de
información y que puede corresponder bien con las
definiciones clásicas de un documento escrito:
capítulos, secciones, párrafos, etc; bien con las
definiciones nacidas al albur del mundo digital:
porción de texto contenido en la ventana de la
pantalla, archivo individual, etc.
P
Protocolo
Es un método estándar que permite la
comunicación entre procesos (que potencialmente
se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un
conjunto de reglas y procedimientos que deben
respetarse para el envío y la recepción de datos a
través de una red. Existen diversos protocolos de
acuerdo a cómo se espera que sea la
comunicación. En Internet, los protocolos
utilizados pertenecen a una sucesión de
protocolos o a un conjunto de protocolos
relacionados entre sí.
Red
Está formada por un conjunto de ordenadores
intercomunicados entre sí que utilizan distintas
tecnologías de hardware/software. Las tecnologías
que utilizan (tipos de cables, de tarjetas,
dispositivos...) y los programas (protocolos) varían
según la dimensión y función de la propia red. De
hecho, una red puede estar formada por sólo dos
ordenadores, aunque también por un número casi
infinito; muy a menudo, algunas redes se conectan
entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de
múltiples redes interconectadas, es decir, lo que
conocemos por Internet.
Repetidor
Es un dispositivo electrónico que recibe una señal
débil o de bajo nivel y la retransmite a una
potencia o nivel más alto, de tal modo que se
puedan cubrir distancias más largas sin
degradación o con una degradación tolerable.
El término repetidor se creó con la telegrafía y se
refería a un dispositivo electromecánico utilizado
para regenerar las señales telegráficas. El uso del
término ha continuado en telefonía y transmisión
de datos.
RJ45
(Registered Jack) es una interfaz física usada para
conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho
pines, usados generalmente como extremos de
cables de par trenzado.
Se utiliza comúnmente en cables de redes Ethernet (8
pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc.
R
R
Router
Es un dispositivo hardware o software para
interconexión de redes de computadoras que
opera en la capa tres (nivel de red) del modelo
OSI. El router interconecta segmentos de red o
redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre
redes tomando como base la información de la
capa de red. El router toma decisiones (basado en
diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta
para el envío de datos a través de una red
interconectada y luego redirige los paquetes hacia
el segmento y el puerto de salida adecuados.
Servidor
Es un tipo de software que realiza ciertas tareas en
nombre de los usuarios. El término servidor ahora
también se utiliza para referirse al ordenador
físico en el cual funciona ese software, una
máquina cuyo propósito es proveer datos de
modo que otras máquinas puedan utilizar esos
datos.
SMTP
(Protocolo simple de transferencia de correo) es el
protocolo estándar que permite la transferencia de
correo de un servidor a otro mediante una conexión
punto a punto. Éste es un protocolo que funciona
en línea, encapsulado en una trama TCP/IP. El
correo se envía directamente al servidor de correo
del destinatario. El protocolo SMTP funciona con
comandos de textos enviados al servidor SMTP (al
puerto 25 de manera predeterminada). A cada
comando enviado por el cliente le sigue una
respuesta del servidor SMTP compuesta por un
número y un mensaje descriptivo.
Swich
Dispositivo de red que filtra, envía e inunda la red
con tramas según la dirección de destino de cada
trama. El switch opera en la capa de enlace de datos
del modelo OSI. 2. Término general que se aplica a un
dispositivo electrónico o mecánico que permite que
una conexión se establezca según sea necesario y se
termine cuando ya no haya ninguna sesión para
soportar.
S
T
TCP
(Protocolo de Control de Transmisión) es uno de
los principales protocolos de la capa de transporte
del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación,
posibilita la administración de datos que vienen
del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es
decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los
datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP,
fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa
con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es
un protocolo orientado a conexión, es decir, que
permite que dos máquinas que están comunicadas
controlen el estado de la transmisión.
Tecnología Cliente /Servidor
Es actualmente utilizada en casi todas las
aplicaciones administrativas e Internet/Intranet.
Bajo este esquema, un servidor es un ordenador
remoto, en algún lugar de una red, que
proporciona información según se le solicite.
Mientras que un cliente funciona en su
computadora local, se comunica con el servidor
remoto y pide a éste información. Típicamente, un
único servidor atiende a una multitud de clientes,
ahorrando a cada uno de ellos el problema de
tener la información instalada y almacenada
localmente. Los sistemas Cliente-Servidor pueden
ser de muchos tipos, pues esto depende
principalmente de las aplicaciones instaladas en el
propio servidor.
Telemática
Conjunción de telecomunicaciones e informática
se refiere a la disciplina que trata la comunicación
entre equipos de computación distantes. El
nombre Telemática se genera de la palabra
telecomunicaciones, y la palabra Informática.
La Telemática cubre un campo científico y
tecnológico de una considerable amplitud,
englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación
de las redes y servicios de comunicaciones, para el
transporte, almacenamiento y procesado de
cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo,
etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y
sistemas de conmutación. Es por ésto que los
sistemas telemáticos en su mayoría forman parte de
sistemas informáticos, es decir, son subsistemas de
los sistemas informáticos o sistemas de información
T
Teleprocesamiento
Se dice que teleproceso es todo aquello que tiene
que ver con el tratamiento y modificación que se
le dan a los datos informáticos para su eventual
proceso en una computadora remota. Y en donde
la palabra TELE es igual a “lejano” y PROCESO es
igual a “tratar y modificar información”.
Terminal
Dispositivo simple en el que se pueden introducir o
recuperar datos de una red. En general, las
terminales tienen un monitor y un teclado, pero no
tienen procesador o unidad de disco local.
Token
Es una trama que circula por el anillo en su único
sentido de circulación. Cuando una estación
desea transmitir y el Token pasa por ella, lo toma.
Éste sólo puede permanecer en su poder un
tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud
de 5 bytes y consiste en un delimitador de inicio,
un byte de control de acceso y un delimitador de
fin.
Topología
Una red informática está compuesta por equipos
que están conectados entre sí mediante líneas de
comunicación (cables de red, etc.) y elementos de
hardware (adaptadores de red y otros equipos
que garantizan que los datos viajen
correctamente). La configuración física, es decir la
configuración espacial de la red, se denomina
topología física. Los diferentes tipos de topología
son: Topología de bus, Topología de estrella,
Topología en anillo, Topología de árbol, Topología
de malla. La topología lógica, a diferencia de la
topología física, es la manera en que los datos
viajan por las líneas de comunicación. Las
topologías lógicas más comunes son Ethernet,
Red en anillo y FDDI.
W
WAN
Las redes de área extendida, permiten la
interconexión nacional o mundial mediante líneas
telefónicas y satélites.
Es un sistema de comunicación entre
computadoras, que permite compartir
información y recursos, con la característica de
que la distancia entre las computadoras es amplia
(de un país a otro, de una ciudad a otra, de un
continente a otro).
Es comúnmente dos o más redes de área local
interconectadas, generalmente a través de una
amplia zona geográfica. Algunas redes de área
extendida están conectadas mediante líneas
rentadas a la compañía telefónica (destinadas
para este propósito), soportes de fibra óptica y,
otras por medio de sus propios enlaces terrestres
y aéreos de satélite. Las redes de las grandes
universidades pueden incluso contar con sus
propios departamentos de telecomunicaciones
que administran los enlaces entre las instalaciones
y los satélites.
Workstation
(Estación de trabajo) es una microcomputadora de
alta gama diseñada paraaplicaciones científicas y
técnicas.
El término "workstation" también ha sido usado
para hacer referencia una computadora terminal
mainframe o a una PC conectada a una red.
Actualmente el mercado de las workstation está
dominado por los grandes diseñadores de PC
como Dell y HP, con sistemas operativos Windows
o Linux, y microprocesadores Intel o AMD.
Plataformas UNIX alternativas son provistas por
Apple Inc., Sun Microsystems y SGI.
Referencias
http://diccionario.babylon.com
http://es.kioskea.net
http://es.wikipedia.org/wiki/E-government
http://www.buenastareas.com/ensayos/Teleprocesos/9
4700.html
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-
telematica/
http://www.definicion.org/e-government
http://www.informaticamilenium.com.mx/paginas/mn/a
rticulo78.htm
http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-internet-
redes/que-es-red
http://www.mastermagazine.info/termino/4800.php
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Glosario de redes

  • 1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO “RAFAEL ALBERTO ESCOBAR LARA” MARACAY – ESTADO ARAGUA Glosario de Terminología de Redes Prof. Amibelech Hernández Bachiller Angel Raquel Novoa Maracay, Diciembre de 2011
  • 2. Atenuación Pérdida de energía de la señal de comunicación. Diferencia entre la potencia transmitida y la potencia recibida debido a la pérdida en los medios de transmisión. También se conoce como la reducción de amplitud de una señal por la pérdida de energía que experimenta en el canal en que viaja. Expresada en decibeles/Km A
  • 3. C Cable Coaxial Cable compuesto por un conductor cilíndrico externo hueco, que reviste un conductor con un solo cable interno. Actualmente se usan dos tipos de cable coaxial en las LAN: el cable de 50 ohmios, utilizado para la señalización digital y el cable de 75 ohmios, utilizado para señales analógicas y para la señalización digital de alta velocidad. Cable UTP Par trenzado no blindado. Medio de cable de cuatro pares que se utiliza en varias redes. UTP no requiere el espacio fijo entre conexiones que es necesario para las conexiones de tipo coaxial. Existen cinco tipos de cableado UTP comúnmente utilizados: Cableado de Categoría 1, Cableado de Categoría 2, Cableado de Categoría 3, Cableado de Categoría 4 y Cableado de Categoría 5. Comunicación Es la relación comunitaria humana consistente en la emisión-recepción de mensajes entre interlocutores en estado de total reciprocidad, siendo por ello un factor esencial de convivencia y un elemento determinante de las formas que asume la sociabilidad del hombre. Concentrador Es un elemento de hardware que permite concentrar el tráfico de red que proviene de múltiples hosts y regenerar la señal. El concentrador es una entidad que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a conectar entre sí, generalmente 4, 8, 16 ó 32). Su único objetivo es recuperar los datos binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los demás puertos. Al igual que un repetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se lo denomina repetidor multipuertos.
  • 4. C Conectores Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos. Direccionamiento IP Una dirección IP es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4 números enteros separados por puntos. Una dirección IP tiene dos partes diferenciadas: • Los números de la izquierda indican la red y se les denomina netID (identificador de red). • Los números de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les denomina host-ID (identificador de host). D
  • 5. E E-Commerce Es la denominación inglesa de comercio electrónico. También conocido como e-comercio, comercio on-line, comercio en línea, compra electrónica… o en su versión inglesa ‘e-business’. Son todas aquellas transacciones comerciales que se realizan a través de Internet. E-Government Formas de relación entre los ciudadanos y las Administraciones Públicas, y entre estas últimas, realizadas mediante tecnologías de la información y de las telecomunicaciones. Ejemplos: la declaración de impuestos a través de Internet, o los servicios de información y tramitación ofrecidos a través de los sitios web de las Administraciones Públicas. e-Learning Es el suministro de programas educacionales y sistemas de aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-Learning se basa en el uso de una computadora u otro dispositivo electrónico (por ejemplo, un teléfono móvil) para proveer a las personas de material educativo. La educación a distancia creó las bases para el desarrollo del e- Learning, el cual viene a resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos, sincronización de agendas, asistencia y viajes, problemas típicos de la educación tradicional. Capacitación basada en computadoras, salones de clases virtuales y colaboración digital (trabajo en grupo). Ethernet Es un estándar de transmisión de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos. Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de los cables utilizados.
  • 6. F Fibra Óptica Tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que el cable de cobre convencional. Transmite las ondas electromagnéticas de la frecuencia de la luz con unos anchos de banda muy grandes. Las Fibras Ópticas se utilizan para la transmisión de telefonía, datos y televisión. Son el camino de las superautopistas informáticas. File server Tipo de servidor en una red de ordenadores cuya función es permitir el acceso remoto a archivos almacenados en él o directamente accesibles por este. En principio, cualquier ordenador conectado a una red con un software apropiado, puede funcionar como servidor de archivos. Desde el punto de vista del cliente de un servidor de archivos, la localización de los archivos compartidos es transparente. O sea, normalmente no hay diferencias perceptibles si un archivo está almacenado en un servidor de archivos remoto o en el disco de la propia máquina. FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos. La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló un sistema de transferencia de archivos (descrito en RFC141) entre equipos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology). Actualmente, el protocolo FTP está definido por RFC 959
  • 7. G Gateway Es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos. Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Host Es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Más comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de host. HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo más utilizado en Internet. La versión 0.9 sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través de Internet (en particular páginas Web escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo permite la transferencia de mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificación MIME. Hub Conecta diversos equipos entre sí, a veces dispuestos en forma de estrella, de donde deriva el nombre de HUB (que significa cubo de rueda en inglés; la traducción al español es repartidor) para ilustrar el hecho de que se trata del punto por donde se cruza la comunicación entre los diferentes equipos. H
  • 8. I IEEE IEEE 802.5 es un estándar definido por el Institute of Electrical and Electronics Engineers, y define una red de área local (LAN) en configuración de anillo (Ring), con método de paso de testigo (Token) como control de acceso al medio. Su velocidad del estándar es de 4 ó 16 Mbps. El IEEE 802.5 soporta dos tipos de frames básicos: tokens y frames de comandos y de datos. Interferencia Ruido no deseado del canal de comunicación. Energía que tiende a interferir con la recepción de las señales deseadas, como la interferencia RF de canales adyacentes, o fantasmas reflejados por objetos como montañas y edificios. LAN (Red de área local) Es un sistema de comunicación entre computadoras, que permite compartir información y recursos, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. La topología o la forma de conexión de la red, depende de algunos aspectos como la distancia entre las computadoras y el medio de comunicación entre ellas ya que este determina, la velocidad del sistema. Red pequeña de 3 a 50 nodos, localizada normalmente en un solo edificio perteneciente a una organización. L
  • 9. M MAN (Red de área Metropolitana) Son normalmente redes de fibra óptica de gran velocidad que conectan segmentos de red local de un área específica, como un campus un polígono industrial o una ciudad. Mbps Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps equivale a un millón de bits (o 1000 kbit) transferidos por segundo. Suele utilizarse para medir la velocidad de una conexión como la de Internet o para medir calidad de videos. Generalmente se le llama "mega", pero no debe confundirse con la unidad de almacenamiento que también suele llamársele "mega" y equivale a 1024 kilobytes. Multicast Es un servicio de red en el cual un único flujo de datos, proveniente de una determinada fuente, puede ser enviada simultáneamente para diversos destinatarios. El multicast es dirigido para aplicaciones del tipo uno-para-varios y varios- para-varios, ofreciendo ventajas principalmente en aplicaciones multimedia compartidas.
  • 10. N NOS (Network Operating System = Sistema Operativo de Red) es el software para una red que se ejecuta en un servidor de archivos y controla el acceso a los archivos y otros recursos para múltiples usuarios. Proporciona seguridad y herramientas administrativas. Algunos ejemplos de NOS son NetWare de Novell, las VINES de Banyan y LAN Server de IBM. NIC (Network Information Center o Centro de Información sobre la Red). Institución que se encarga de asignar los dominios de internet que les compete. Existen muchos NIC que se encargan de entregar dominios a personas o empresas. NIC Tarjeta de interfaz de red. Una tarjeta de circuito físico o un dispositivo PCMCIA para conectar un ordenador u otro dispositivo (como una impresora) a una red. Una tarjeta de red contiene el hardware para soportar ciertos tipos de red, como 10BaseT Ethernet o una red de tipo de token ring. Nodo Es un elemento constitutivo del hipertexto que contiene una cantidad discreta de información. Nodo es cada elemento que forma parte de la red de información y que puede corresponder bien con las definiciones clásicas de un documento escrito: capítulos, secciones, párrafos, etc; bien con las definiciones nacidas al albur del mundo digital: porción de texto contenido en la ventana de la pantalla, archivo individual, etc.
  • 11. P Protocolo Es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Red Está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. Las tecnologías que utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varían según la dimensión y función de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por sólo dos ordenadores, aunque también por un número casi infinito; muy a menudo, algunas redes se conectan entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de múltiples redes interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet. Repetidor Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos. RJ45 (Registered Jack) es una interfaz física usada para conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado. Se utiliza comúnmente en cables de redes Ethernet (8 pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc. R
  • 12. R Router Es un dispositivo hardware o software para interconexión de redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red. El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Servidor Es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos. SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) es el protocolo estándar que permite la transferencia de correo de un servidor a otro mediante una conexión punto a punto. Éste es un protocolo que funciona en línea, encapsulado en una trama TCP/IP. El correo se envía directamente al servidor de correo del destinatario. El protocolo SMTP funciona con comandos de textos enviados al servidor SMTP (al puerto 25 de manera predeterminada). A cada comando enviado por el cliente le sigue una respuesta del servidor SMTP compuesta por un número y un mensaje descriptivo. Swich Dispositivo de red que filtra, envía e inunda la red con tramas según la dirección de destino de cada trama. El switch opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. 2. Término general que se aplica a un dispositivo electrónico o mecánico que permite que una conexión se establezca según sea necesario y se termine cuando ya no haya ninguna sesión para soportar. S
  • 13. T TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión. Tecnología Cliente /Servidor Es actualmente utilizada en casi todas las aplicaciones administrativas e Internet/Intranet. Bajo este esquema, un servidor es un ordenador remoto, en algún lugar de una red, que proporciona información según se le solicite. Mientras que un cliente funciona en su computadora local, se comunica con el servidor remoto y pide a éste información. Típicamente, un único servidor atiende a una multitud de clientes, ahorrando a cada uno de ellos el problema de tener la información instalada y almacenada localmente. Los sistemas Cliente-Servidor pueden ser de muchos tipos, pues esto depende principalmente de las aplicaciones instaladas en el propio servidor. Telemática Conjunción de telecomunicaciones e informática se refiere a la disciplina que trata la comunicación entre equipos de computación distantes. El nombre Telemática se genera de la palabra telecomunicaciones, y la palabra Informática. La Telemática cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación. Es por ésto que los sistemas telemáticos en su mayoría forman parte de sistemas informáticos, es decir, son subsistemas de los sistemas informáticos o sistemas de información
  • 14. T Teleprocesamiento Se dice que teleproceso es todo aquello que tiene que ver con el tratamiento y modificación que se le dan a los datos informáticos para su eventual proceso en una computadora remota. Y en donde la palabra TELE es igual a “lejano” y PROCESO es igual a “tratar y modificar información”. Terminal Dispositivo simple en el que se pueden introducir o recuperar datos de una red. En general, las terminales tienen un monitor y un teclado, pero no tienen procesador o unidad de disco local. Token Es una trama que circula por el anillo en su único sentido de circulación. Cuando una estación desea transmitir y el Token pasa por ella, lo toma. Éste sólo puede permanecer en su poder un tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud de 5 bytes y consiste en un delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin. Topología Una red informática está compuesta por equipos que están conectados entre sí mediante líneas de comunicación (cables de red, etc.) y elementos de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen correctamente). La configuración física, es decir la configuración espacial de la red, se denomina topología física. Los diferentes tipos de topología son: Topología de bus, Topología de estrella, Topología en anillo, Topología de árbol, Topología de malla. La topología lógica, a diferencia de la topología física, es la manera en que los datos viajan por las líneas de comunicación. Las topologías lógicas más comunes son Ethernet, Red en anillo y FDDI.
  • 15. W WAN Las redes de área extendida, permiten la interconexión nacional o mundial mediante líneas telefónicas y satélites. Es un sistema de comunicación entre computadoras, que permite compartir información y recursos, con la característica de que la distancia entre las computadoras es amplia (de un país a otro, de una ciudad a otra, de un continente a otro). Es comúnmente dos o más redes de área local interconectadas, generalmente a través de una amplia zona geográfica. Algunas redes de área extendida están conectadas mediante líneas rentadas a la compañía telefónica (destinadas para este propósito), soportes de fibra óptica y, otras por medio de sus propios enlaces terrestres y aéreos de satélite. Las redes de las grandes universidades pueden incluso contar con sus propios departamentos de telecomunicaciones que administran los enlaces entre las instalaciones y los satélites. Workstation (Estación de trabajo) es una microcomputadora de alta gama diseñada paraaplicaciones científicas y técnicas. El término "workstation" también ha sido usado para hacer referencia una computadora terminal mainframe o a una PC conectada a una red. Actualmente el mercado de las workstation está dominado por los grandes diseñadores de PC como Dell y HP, con sistemas operativos Windows o Linux, y microprocesadores Intel o AMD. Plataformas UNIX alternativas son provistas por Apple Inc., Sun Microsystems y SGI.